WiiFIN Port do JellyFin Player no Nintendo Wii!


Já iria fazer quase 2 anos sem mencionar Wii aqui no NewsInside, mas um port experimental do Jellyfin player has been spawned na scene do wii!

Para os desconhecidos, o Jellyfin Player funciona juntamente com a sua contraparte o qual é o Jellyfin Server, que se tem proposito de (servir?!?) fazer o transcoding de médias como filmes, series dos quais foram baixadas e repassadas nas bibliotecas do Jellyfin Server e podendo executá-los em diversas plataformas com o Jellyfin Player, podemos dizer que é como o DLNA que se usou muito na época do PS3 e XBOX360.

Originalmente o Jellyfin tem seu jeito ‘moderno’, com visual atraente a lá Netflix, podendo até mesmo mudar para skins que façam parecer Netflix e outros serviços.

Como o Jellyfin player é apenas um player, quem faz todo o trabalho de enviar o vídeo, fazer transcoding e tudo mais, ficará apenas no server!

Eu mesma uso muito no PC Linux e Android:

Home do Jellyfin Desktop
Soy una Otome de rexxxxpeito :D
Nem lançou avatar e já ta ali :O

E para os curió de plantão, o server nada mais e nada menso são apenas botões e opções a selecionar, nada visualmente intuitivo:

WiiFin – O Port Experimental do JellyFin Player

Agora o port além de ser experimental, ele é obviamente mais simplificado, dada a idade do console que faz no maaaaaaximo seus 853x480p em 16:9 widescreen, então as coisas aqui têm que ser mais simples tanto em serviços de fundo rodando quanto ao visual

Home do WiiFin
Infelizmente pelo Dolphin ele não alcança nem o server local, sad!

Tentei capturar mais algumas imagens, já que o repositório original não possuem imagens após logar no server, mas o Dolphin não consegue dar reach nem no server local, então no momento são o que temos no máximo dos testes do NewsInside, enquanto não desengaveto o meu Wii!

O download pode ser feito no github do projeto:
https://github.com/fabienmillet/WiiFin

A instalação cabe-se a usar via *.WAD ou via *.dol

[Nintendo Game Cube] Como usar o GCBM e o GameTDB

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Se você é um fã de jogos do GameCube e deseja jogá-los em seu Nintendo Wii, há duas ferramentas essenciais que você precisa conhecer: o GCBM (GameCube Backup Manager) e o GameTDB.

O GCBM é um homebrew que permite que você converta arquivos ISO do GameCube para o formato compatível com o Nintendont. Isso significa que você pode criar backups de seus jogos do GameCube e salvá-los em uma unidade de armazenamento externa no Wii. O GCBM também possui uma opção de compressão que permite economizar espaço de armazenamento sem comprometer a qualidade do jogo. Ele é compatível com unidades de armazenamento em formato FAT32, exFAT e NTFS, o que significa que você tem várias opções de dispositivos para escolher. Com sua interface amigável e fácil de usar.

Já o GameTDB é um banco de dados colaborativo de jogos que pode ser utilizado por qualquer pessoa em qualquer projeto relacionado a jogos. Ele contém informações detalhadas sobre jogos, incluindo títulos, desenvolvedores, data de lançamento e classificação etária. Ao acessar o site do GameTDB, você pode contribuir com informações sobre jogos que ainda não estão no banco de dados e também pode buscar informações sobre jogos específicos. Isso é especialmente útil se você estiver procurando informações sobre um jogo em particular ou se quiser descobrir jogos novos que ainda não conhece.

Com essas duas ferramentas, você tem acesso a uma vasta biblioteca de jogos do GameCube e todas as informações necessárias para desfrutar deles em seu Nintendo Wii desbloqueado. O processo de utilização dessas ferramentas é simples e fácil de aprender, mesmo para aqueles que não têm muita experiência em tecnologia.

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[Nintendo Wii] GCBM: O Gerenciador de Backup para Jogos do GameCube

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O GCBM (GameCube Backup Manager) é uma ferramenta essencial para aqueles que desejam jogar jogos do GameCube no Nintendo Wii usando o Nintendont. Este programa permite que você converta arquivos ISO do GameCube para o formato compatível com o Nintendont, além de ser compatível com unidades de armazenamento em formato FAT32, exFAT e NTFS.

Com o GCBM, você pode criar backups de seus jogos do GameCube e salvá-los em uma unidade de armazenamento externa. Ele também possui uma opção de compressão que permite economizar espaço de armazenamento sem comprometer a qualidade do jogo. Isso é particularmente útil se você tiver muitos jogos do GameCube e não quiser ocupar muito espaço em seu disco rígido.

O programa é fácil de usar e possui uma interface amigável, permitindo que usuários com diferentes níveis de habilidade possam utilizá-lo sem muitas dificuldades. Além disso, ele é totalmente gratuito.

Para quem está em busca de jogos do GameCube, o GameTDB é uma excelente fonte de informação. Trata-se de um banco de dados colaborativo de jogos que pode ser utilizado por qualquer pessoa em qualquer projeto relacionado a jogos. Ele contém informações detalhadas sobre jogos, incluindo títulos, desenvolvedores, data de lançamento e classificação etária.

Ao acessar o site do GameTDB, você pode contribuir com informações sobre jogos que ainda não estão no banco de dados e também pode buscar informações sobre jogos específicos. Isso pode ser muito útil se você estiver procurando informações sobre um jogo em particular ou se quiser saber mais sobre jogos que ainda não conhece.

Em resumo, o GCBM e o GameTDB são ferramentas essenciais para qualquer pessoa que deseja jogar jogos do GameCube no Nintendo Wii. Com o GCBM, você pode converter arquivos ISO do GameCube para o formato compatível com o Nintendont, enquanto o GameTDB oferece informações detalhadas sobre jogos e permite que você contribua com informações sobre jogos que ainda não estão no banco de dados. Ambas as ferramentas são fáceis de usar e totalmente gratuitas, tornando-se uma excelente opção para todos os jogadores.

GCBM 2.6.1.6

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Os Melhores Emuladores de 2023

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Aqui estão os emuladores atuais recomendados para cada console de acordo com o Emulation General Wiki em
uma visão geral mais simples. Também serve como uma lista dos melhores núcleos RetroArch. Isto é para emuladores de PC, O

RetroArch está no celular e em outras plataformas também.

LEGENDA

  • 👾 = Tem núcleo libretro (RetroArch)
  • 🏆 = Suporta conquistas (RetroAchievements.org)
  • 🪟 = Somente Windows (sem Linux nativo)
  • ~( ) = recomendado com reserva

Nintendo

NES

SNES

N64

Gamecube

Wii

Wii U

Switch

Game Boy / Game Boy Color

Game Boy Advance

DS

3DS

Game & Watch

Virtual Boy


Sega

SG-1000

Mega Drive/Genesis

Saturn

Dreamcast


SONY

PS1

PS2

  • PCSX2👾🏆(achievements na versão QT apenas)

PS3

PS4

PSP

PS Vita


Microsoft

Xbox

Xbox 360


Outros

PC Engine/TurboGrafx-16

MSX

Arcade


Fontes:

Emulation General Wiki

/Emulation

Pexels

Pixabay

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[Nintendo Wii] BootMii – Rise from the Grave

Mais um homebrew/tool fazendo parte da volta dos que não foram, agora o bootmii está voltando e com código totalmente aberto, mas não se enganem que há versão nova, Marcan já avisa que não usem o código como está a usuários comuns sem antes mesmo de testar por meses em vários hardware do wii, então leve essa noticia apenas como uma noticia comum, não como uma nova versão ou algo renovando realmente, pelo menos por agora.

Se você está buscando por destravar o seu Wii ou Wii U, siga nossos guias que são seguros e sempre em dia

O desenvolvedor Marcan, um dos membros do grupo fail0verflow, acaba de publicar ontem o código fonte do BootMii, o Stub Loader sob licença GPLv2 que permitia fazer um backup da memória NAND do seu console, e se estava instalado em o boot2, permitia proteção contra o tijolo.

Incluídos estão o ELF Loader-Stub , o BootMii SD-Loader , o Reset-Stub e o MINI, que no entanto já era de código aberto. Explicitamente não estão incluídos a página GUI/PPC (“CE1LING_CAT”), PyWii (já lançado com o canal homebrew), instalador e código WAD boot2.

Fonte: fail0verflow Github

[Nintendo Wii/Wii U] Wii Flow Lite 5.5.2

Conheça o Podcast NewsInside a mais de 10 anos online, todo mês um novo episódio, sempre gravado na Twitch!

WiiFlow Lite é um aplicativo homebrew para Wii.Para exibir e iniciar seus jogos e aplicativos armazenados em um dispositivo USB ou cartão SD conectado a um Wii ou Wii U no modo Wii os jogos e aplicativos são exibidos em uma exibição de estilo cover flow.

Se você ainda não destravou o seu Wii ou Wii U, pode usar o nosso guia passo a passo aqui, no nosso site secundário, GuiasInside.

Alterações no Wii Flow Lite 5.5.2 (Inglês)

external_booter.bin fixes that i missed when i changed the booter in v5.5.0 beta 12 commit 9f7da43

  • added missing *BI2 = 0x817E5480; to Disc_SetLowMem() for wii games.
  • added missing memcpy((void*)0x80001800, (void*)Disc_ID, 8); needed for debugger and ocarina cheats engine.
  • fixed Disc_SelectVMode() for channels in v5.5.1. (video mode based on Disc_ID[3])

Main Changes:

  • fixed default setting for savegame emulation back to OFF (0). v5.5.0 and v5.5.1 new clean install’s would set it to FULL (2) which caused wii games to crash on boot up. if you have this issue you can simply go to main settings>nand emulation settings and set it to OFF
  • reinstated Fix94’s keep USB alive thread for IOS58 mode.
  • fixed reloading wiiflow after any changes on Startup Settings menu.
  • changed the order of functions for ShutdownBeforeExit() to possible fix any shutdown and gameboot issues.
  • changes to STexture::fromPNG() to hopefully clear up the out of mem issue when downloading and converting the cover png to a wfc cache file.

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Podcast NewsInside #157 — Está Aberta a Temporada de Compras

Chegou o momento do mês, mais um podcast está marcado para ser gravado, estaremos discutindo a temporada de compras mais uma vez, Playstation comprando a Bungie, criando 10 jogos como serviços em até 3 anos, cerca de 3 jogos deste tipo por mês.

O que receberemos de BOM nesse meio? é o que iremos questionar e debater desta vez.

Participam:

  • Daolio – Se deixar, ele também compra
  • Dante – Que está acontecendo?
  • Limpumper – Questionador Apaixonado
  • Amido – Vai sair Faustão Dating Simulator finalmente?

Local e Horario

Local: NA NOSSA TWITCH
Horário: AMANHÃ, DIA 11/02 às 18h00

(mas sempre atrasa alguns minutos)

Tá sem tempo de ouvir a gravação em live?? Segue no SPOTIFY que lá é tudo editado para você ouvir depois.

[Nintendo Switch] DeepSea 3.5.0

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Seguindo a update de firmware do Nintendo Switch, temos algumas updates iniciais e acumuladas do DeepSea nas ultimas horas, com os seguintes changelog’s, lembrando que o DeepSea é apenas para Nintendo Switch Desbloqueado:

O Que Mudou no DeepSea (Inglês)

Welcome to version 3.5.0 of DeepSea the AiO firmware for the Nintendo Switch!

  • Updated Atmosphère 1.2.6
    * Support was added for 13.2.1
    * General system stability improvements to enhance the user’s experience.

  • Updated Hekate 5.7.0

  • Updated aio-switch-updater 2.6.3

Homebrews do DeepSea

SoftwarePacote AvançadoPacote NormalPacote Minimo
AIO-switch-updater
Atmosphère
DeepSea Assets
DeepSea Cleaner
DeepSea CPR
DeepSea Toolbox
EdiZon
Emuiibo
Hekate
Homebrew App Store
JKSV
ldn_mitm
MissionControl
nx-ovlloader
NX-Shell
nxmtp
ovlSysmodules
Status Monitor Overlay
sys-clk
sys-con
sys-ftpd-light
TegraExplorer
Tesla-Menu
TinWoo

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[Nintendo Switch] Atmosphere 1.2.6

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Feliz 15 de julho!

Para quem não conhece o Atmosphère, trata-se de um agregador que consiste em vários utilitários onde cada um substitui / modifica um componente diferente do sistema:

  • Fusée: Carregador de primeiro estágio, responsável por carregar e validar o estágio 2 (TrustZone personalizado) além do package2 (Kernel / FIRM sysmodules) e corrigí-los conforme necessário. Isso substitui todas as funcionalidades normalmente em Package1loader / NX Bootloader.

  • Sept: Payload usado para ativar o suporte para derivação de chave de tempo de execução em 7.0.0.

  • Exosphère: Customized TrustZone, para executar um Secure Monitor personalizado

  • Thermosphère: suporte EL2 EmuNAND, ou seja, backup e uso de imagens NAND virtualizadas / redirecionadas

  • Stratosphère: Sysmodule (s) customizado (s), ambos no estilo Rosalina para estender o kernel / fornecer novos recursos, e do estilo de reimplementação do carregador para enganchar ações importantes do sistema

  • Troposphère: patches do Horizon OS no nível do aplicativo, usados para implementar os recursos desejáveis do CFW

Melhorias:

O que Mudou? (Inglês) - 20/01/2022
  • Support was added for 13.2.1.

  • A number of minor issues were fixed and improvements were made, including:
    • A minor performance improvement was implemented in service table dispatch by sorting and binary-searching the service command table instead of using linear search.
    • Static initialization logic in Atmosphere was made much more regular.

  • General system stability improvements to enhance the user’s experience.

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[Nintendo Wii/Wii U] Wii Flow Lite 5.5.1

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WiiFlow Lite é um aplicativo homebrew para o Nintendo Wii e Wii U.

Para exibir e iniciar seus jogos e aplicativos armazenados em um dispositivo USB ou cartão SD conectado a um Wii ou Wii U no modo Wii, os jogos e aplicativos são mostrados em uma exibição de estilo cover flow.

Se você ainda não destravou o seu Wii ou Wii U, pode usar o nosso guia passo a passo em nosso site secundário: GuiasInside Procure pelo console desejado, e siga o guia.

Alterações no Wii Flow Lite 5.5.1 (Inglês)
  • fix for channels video modes that was broken in v5.5.0
  • other minor changes

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