PCSX2 — Como Jogar PS2 no PC

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Como já faz um bom tempo que o PCSX2 mudou toda sua interface para o QT, teve updates grandiosas, ainda mais baseado no GameDB, para rodar qualquer jogo na melhor configuração possível para o emulador em si, atualizamos nosso guia de PCSX2, espero que tenha ficado bom para os novatos nesse que é o melhor emulador de PS2, acho que basicamente o único decente?

LINK:

[Emulação] Como Jogar PS2 no PC – NewsInside

Espero que fique de bom uso para todos :D

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OSD-XMB: O XMB para PS2

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Se você é fã de PlayStation 2 e adora personalizar seu console, o OSD-XMB é uma interface que vai transformar sua experiência! Inspirado no menu XMB do PS3 e PSP, esse projeto traz modernidade e funcionalidades incríveis para o clássico PS2. Vamos explorar como ele funciona e como instalar?

Parece um PSP? Parece um PS3? NOPE! é um PS2 com o OSD-XMB!

O Que É o OSD-XMB?
Desenvolvido por HiroTex eusando as ferramentas do JavaScript Layer OS de DanielSant0s (VAI BRASIl!) chamado Athena Env, o OSD-XMB é uma interface personalizável que substitui o menu padrão do PS2.

Sua inspiração veio do XtremeEliteBoot+, um dashboard criado por Howling Wolf & Chelsea, mas com melhorias significativas.

Lembrando que o OSD-XMB é apenas um Launcher, ele não substitui o OSD-SYS do PS2 (imagem abaixo), os quais são a tela do Memory Card, Bios, Etc.

Recursos Que Impressionam
  • Sistema de Plugins: Crie itens personalizados no menu, como acesso rápido ao RetroArch.
  • Execução de Jogos PS2/PS1: Desde ISOs em USB até discos físicos, tudo é reconhecido automaticamente.
  • Compatibilidade com HDL: Gerencie jogos instalados via HD Loader ajustando Game IDs no neutrino.cfg.
Como Funciona o Carregamento de Jogos?


PS2 via USB/MMC
Coloque seus ISOs nas pastas DVD/ ou CD/ dentro de Playstation 2/ no USB. Use o menu Opções para definir configurações por jogo, como Show Debug Colors ou logos personalizadas.

PS1 via VCD
Salve arquivos .VCD na pasta POPS/ do USB. O OSD-XMB gera automaticamente um ELF se nenhum for encontrado! 💡

Atualizações Recentes (v1.7.2)
A versão mais nova trouxe:

  • Suporte experimental para rede e dispositivos de armazenamento extras.
  • Ícones otimizados para carregamento ultrarrápido.
  • Correções em imagens de fundo e suporte a HDD APA.

Passo a Passo para Instalar

  1. Baixe OSDXMB-v1.7.2.zip.
  2. Extraia a pasta OSDXMB para a raiz do USB.
  3. Execute OSDXMB.ELF via FreeMCBoot ou aplicativo de carga.
  4. (Opcional) Adicione o plugin do RetroArch com PLG-Retroarch.zip.

⚠️ Cuidado: Executar do HDD interno pode causar instabilidade!

Por Que Escolher o OSD-XMB?

  • Interface Amigável: Familiar para quem usa PS3/PSP.
  • Personalização Total: Desde temas até plugins.
  • Suporte a Múltiplos Formatos: ISO, VCD, HDL, ELF – tudo em um lugar!

Conclusão
O OSD-XMB é um must-have para donos de PS2 desbloqueados. Combinando estilo retro com funcionalidades modernas, ele prova que o PS2 ainda tem muito a oferecer. Que tal experimentar e reviver seus jogos favoritos com um toque de inovação?

FAQs

  1. Preciso ter o FreeMCBoot instalado?
    Sim, é necessário para executar ELFs.
  2. Funciona com HDs modernos (SATA)?
    Apenas HDs IDE originais são suportados oficialmente.
  3. Posso adicionar wallpapers personalizados?
    Sim, basta substituir as imagens na pasta THEME/.
  4. Há risco de danificar o console?
    Não, só seguir as instruções corretamente.
  5. Onde baixar plugins seguros?
    Fóruns como PSX-Place e PS2-Home oferecem opções testadas.

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Tales of Rebirth: A Tradução Não Oficial

Tales of Rebirth representa um marco emocionante para os fãs de jRPGs, uma história de perseverança e paixão que transcende barreiras linguísticas. Este artigo mergulha na fascinante jornada de tradução que trouxe este clássico japonês para o mundo.

Contexto Histórico

Lançado originalmente em 2004 no Japão, Tales of Rebirth permaneceu um mistério para jogadores ocidentais por quase duas décadas. Situado no universo da série Tales, o jogo representava uma evolução significativa para a franquia da Bandai Namco.

A Batalha pela Tradução

A equipe Life Bottle Productions dedicou quatro anos ao projeto, transformando um sonho antigo em realidade. Liderada por SymphoniaLauren, a equipe enfrentou desafios técnicos e linguísticos impressionantes.

Desafios Técnicos Superados

Os tradutores literalmente “desmontaram” o código do jogo, criando ferramentas personalizadas para editar bytecode e resolver problemas de formatação de texto. Um feat técnico que demonstra a dedicação dos fãs.

Detalhes do Patch de Tradução

O patch não apenas traduz o texto, mas adiciona melhorias como:

  • Novas legendas em batalha
  • Cenas adicionais da versão PSP
  • Correções de bugs originais
  • Melhor disponibilidade de itens de cura

Filosofia de Tradução Moderna


Diferente das traduções antigas cheias de piadas e referências culturais, a equipe focou em fidelidade e clareza, preservando a essência narrativa original.

Impacto na Comunidade Gamer

A tradução não apenas libera um jogo esquecido, mas representa uma vitória da comunidade sobre barreiras corporativas de localização.

Home do Projeto:

Life Bottle Productions

Conclusão

Tales of Rebirth transcende ser apenas um jogo traduzido — é um testemunho da paixão de fãs dedicados que recusam deixar histórias importantes permanecerem esquecidas.

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Neutrino Launcher: Plugin para XMB Plus

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Hoje vamos mergulhar fundo no mundo do Neutrino Launcher, um plugin que está revolucionando como interagimos com nossos consoles PlayStation 2. Se você é fã de jogos retrô ou simplesmente adora mexer com seu velho PS2, este artigo é para você!

O Que É O Neutrino Launcher?

O Neutrino Launcher é um plugin desenvolvido para o XMB Plus, uma interface de usuário personalizada para o PlayStation 2. Ele permite que os usuários carreguem e executem jogos de backups de uma maneira mais eficiente e amigável. Mas não é só isso – o Neutrino Launcher vai muito além, oferecendo uma experiência de usuário aprimorada e uma série de recursos que os jogadores adoram.

Por Que O Neutrino Launcher É Importante?

Você já se perguntou por que algumas pessoas são tão apaixonadas por interfaces de usuário específicas? É como aquela sensação de conforto quando você volta para casa depois de uma longa viagem. O Neutrino Launcher oferece exatamente isso para muitos usuários do PS2. Ele mantém a estética familiar do XMB (XrossMediaBar) que muitos de nós conhecemos e amamos, enquanto adiciona funcionalidades modernas. É como dar um upgrade no seu carro antigo favorito com tecnologia de ponta!

A Jornada De Desenvolvimento

Feedback Da Comunidade

O desenvolvimento do Neutrino Launcher é uma história de amor entre o desenvolvedor e a comunidade. Recentemente, o criador do plugin perguntou aos usuários se deveria continuar o desenvolvimento, considerando que existe uma versão do OPL (Open PS2 Loader) que ele considerava superior. A resposta foi surpreendente!

Razões Para Continuar O Desenvolvimento

A comunidade falou, e falou alto! A maioria esmagadora dos usuários pediu para o desenvolvimento continuar. Mas o mais interessante foram as razões por trás desse pedido. Muitos mencionaram que sua preferência pelo plugin não era devido às funcionalidades técnicas, mas sim à interface XMB. É como se o Neutrino Launcher fosse aquele par de sapatos confortáveis que você simplesmente não consegue jogar fora, sabe?

Principais Atualizações do Neutrino Launcher

Mudanças no XMB Plus Plugin Manager

O XMB Plus Plugin Manager, uma ferramenta essencial para gerenciar plugins, recebeu uma atualização importante. Agora ele pode ler informações sobre o Neutrino Launcher, algo que antes não era possível devido à formatação dos arquivos do plugin. É como se o gerenciador finalmente aprendesse a falar a língua do Neutrino!

Atualização Do Backend Do Neutrino

O coração do Neutrino Launcher, seu backend, foi atualizado para a versão de desenvolvimento mais recente. Isso pode parecer arriscado, mas é como trocar o motor do seu carro por um mais potente e eficiente.

Nova Flag “Fast Reads”

Uma das mudanças mais significativas é a substituição da flag “Accurate Reads” por “Fast Reads”. Agora, leituras precisas são o padrão, e você pode ativar “Fast Reads” para jogos compatíveis, acelerando os tempos de carregamento. É como ter uma via expressa para seus jogos favoritos!

Compatibilidade E Lista De Jogos

A lista de compatibilidade do Neutrino Launcher foi atualizada para refletir essas mudanças. Além disso, uma nova flag de compatibilidade chamada “Fix Buffer Overrun” foi adicionada para lidar com jogos que excedem seu buffer de memória alocado. É como dar um colete salva-vidas para aqueles jogos que antes ficavam afogados em erros de memória!

Novas Opções De Personalização

Controle Independente De Ícones De Disco E Arte De Fundo

Agora você pode escolher exibir apenas ícones de disco, apenas fundos, ou ambos. É como ter um guarda-roupa personalizável para a interface do seu PS2!

Adição Do Carregador i.LINK

Um carregador i.LINK foi adicionado ao plugin, embora sua funcionalidade ainda não tenha sido totalmente testada. É como adicionar uma nova porta em sua casa — pode ser útil, mas ainda precisamos verificar se a chave funciona!

O Futuro do Neutrino Launcher

Migração para o tema XMB Pro

O próximo grande passo para o Neutrino Launcher é a migração para o tema XMB Pro. Isso não é apenas uma mudança de visual – é uma evolução completa do plugin.

Benefícios esperados da integração

Com a integração ao XMB Pro, espera-se que o Neutrino Launcher ofereça uma experiência ainda mais consistente e aprimorada. Imagine poder aplicar melhorias de navegação e menus pop-up em toda a interface do XMB Plus. É como dar um upgrade em toda a sua casa de uma só vez!

Conclusão

O Neutrino Launcher está em constante evolução, impulsionado pelo feedback da comunidade e pela paixão de seu desenvolvedor. Esta última atualização marca o fim de uma era para o plugin standalone, mas também o início de um novo capítulo emocionante com a integração ao XMB Pro.

Como usuários e entusiastas do PS2, temos muito o que esperar. O Neutrino Launcher não é apenas um plugin — é um testemunho do poder da comunidade de modding e da longevidade incrível do PlayStation 2.

Então, o que você acha? Está animado com o futuro do Neutrino Launcher? Compartilhe suas opiniões nos comentários abaixo!

Git do Projeto: rickgaiser/neutrino: Small, Fast and Modular PS2 Device Emulator

Perguntas Frequentes

  1. O que é exatamente o Neutrino Launcher?
    O Neutrino Launcher é um plugin para o XMB Plus no PlayStation 2 que permite carregar e executar backups de jogos com uma interface amigável e recursos adicionais.
  2. Por que as pessoas preferem o Neutrino Launcher ao OPL?
    Muitos usuários preferem o Neutrino Launcher devido à sua interface XMB familiar e fácil de usar, além de recursos específicos que o tornam mais acessível para usuários casuais e crianças.
  3. O que a nova flag “Fast Reads” faz?
    A flag “Fast Reads”
    permite acelerar os tempos de carregamento em jogos compatíveis, especialmente ao usar um disco rígido ou servidor UDPBD.
  4. O Neutrino Launcher será descontinuado?
    Não, o Neutrino Launcher não será descontinuado. Ele está sendo migrado para o tema XMB Pro, o que trará mais melhorias e integrações.
  5. Como posso testar o carregador i.LINK?
    O carregador i.LINK está atualmente disponível no branch de testes no GitHub. Para testá-lo, você precisa ativar a opção “Show i.LINK” nas configurações e reiniciar o sistema.

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Tony Hawk Pro String Copy: Um Jogo Para QUASE todos Desbloquear!

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Este post foi baseado no video do Dev “GrimDoesStuff”, aonde fala o desenvolvimento dele no vídeo “Tony Hawk’s Pro Strcpy”, que foi mencionado pelo nosso enviado as Terras Nipomaniponicas StJimmy, deixem um like nos vídeos ou deem ao menos um olá a eles :D

Se você é fã de jogos clássicos e hacking, mas provavelmente já ouviu falar do Tony Hawk Pro Skater. Mas, hoje, vamos explorar algo ainda mais intrigante: o Tony Hawk Pro String Copy, um exploit que permite hackear diversos consoles de jogos como Xbox, Playstation 2, GameCube e Xbox 360. Neste post, vamos mergulhar fundo nesse exploit, explicando como ele funciona, em quais jogos ele pode ser usado.

O Que É O Tony Hawk Pro String Copy?

O Tony Hawk Pro String Copy é um exploit que tira proveito de uma vulnerabilidade no mecanismo de “Criar um Parque” presente nos jogos da série Tony Hawk. Essencialmente, ao criar um gap no parque e nomeá-lo com uma string (sequência de caracteres) maliciosa, é possível iniciar uma cadeia de execução que permite controlar o console.

a Série De Jogos Tony Hawk

Tony Hawk Pro Skater é uma série icônica de jogos de skate que revolucionou o gênero nos anos 2000. Com seu gameplay fluido e criativo, conquistou uma legião de fãs ao redor do mundo. Mas, além de ser divertido, esses jogos também abriram portas para exploits.

Função “Criar Um Parque” Nos Jogos Tony Hawk

Uma das características mais marcantes da série Tony Hawk é a capacidade de criar seu próprio parque de skate. Usando o editor do parque, os jogadores podem adicionar rampas, half pipes, e outras estruturas. Uma das funções desse editor é a criação de gaps – áreas que os jogadores precisam pular. E é justamente nessa função que o exploit Tony Hawk Pro String Copy se baseia.

Exploração Do Buffer Overflow

O exploit Tony Hawk Pro String Copy utiliza um erro de Buffer Overflow no processo de cópia da string do nome do gap. Ao nomear o gap com mais de 31 caracteres, a string ultrapassa o espaço alocado na memória, permitindo que código malicioso seja executado. Isso pode levar à execução de código não autorizado no console, dando ao exploit controle total do sistema.

Consoles Afetados Pelo Exploit

Este exploit não se limita a um único console. Ele pode ser utilizado para desbloquear Xbox, Playstation 2, GameCube e até mesmo o Xbox 360 (uma dash especifica e antiga). A versatilidade do exploit o torna uma ferramenta poderosa para aqueles que desejam modificar seus consoles.

Exploit Em Rede: Como Funciona

Além de hackear o próprio console, o Tony Hawk Pro String Copy pode ser usado para hackear consoles de amigos por meio de partidas em rede. Quando dois jogadores se conectam, o arquivo do parque é transferido para o console do oponente, onde o exploit é executado, permitindo o hack de consoles remotamente.

Jogos Compatíveis Com O Exploit

Vários jogos da série Tony Hawk são compatíveis com o exploit. Entre eles, destacam-se Tony Hawk’s Pro Skater 3, Tony Hawk’s Pro Skater 4, e Tony Hawk’s American Wasteland. Esses jogos são especialmente vulneráveis devido à maneira como gerenciam a função de “Criar um Parque”.

Como Executar O Exploit No Xbox Original

Para utilizar o exploit no Xbox original, é necessário transferir um save hackeado para o console, carregar o jogo e acessar o arquivo do parque. A partir daí, o exploit é ativado, permitindo a instalação de softwares modificados, como dashboards personalizados e emuladores.

Hackeando Outros Consoles Com O Exploit

O exploit Tony Hawk Pro String Copy também pode ser utilizado em outros consoles como o PS2 e o GameCube. No PS2, por exemplo, o exploit pode ser executado em rede usando um o PCSX2, permitindo a modificação do console remotamente. No GameCube, o exploit pode ser usado para executar homebrews a partir do save hackeado.

Limitações Do Exploit Em Consoles Específicos

Apesar de ser uma ferramenta poderosa, o exploit não funciona em todas as versões dos jogos e consoles. Por exemplo, no GameCube, a falta de suporte a jogos em rede limita as possibilidades de exploração.

O Futuro Dos Exploits Em Consoles Antigos

Com o passar do tempo, os consoles antigos se tornam cada vez mais difíceis de hackear devido à falta de suporte e à escassez de hardware compatível. No entanto, a comunidade de modding continua ativa, sempre buscando novas vulnerabilidades e métodos para modificar consoles antigos.

O Tony Hawk Pro String Copy é um exemplo fascinante de como a criatividade dos jogadores pode transformar um simples jogo de skate em uma ferramenta poderosa de hacking. No entanto, com grandes poderes vêm grandes responsabilidades. Antes de usar qualquer exploit, considere as implicações e possíveis consequências.

FAQs

  1. O que é o Tony Hawk Pro String Copy? É um exploit que permite hackear consoles como Xbox e PS2 utilizando uma vulnerabilidade nos jogos da série Tony Hawk.
  2. Quais consoles são afetados pelo exploit? Xbox, Playstation 2, GameCube e Xbox 360 são alguns dos consoles afetados.
  3. Posso usar o exploit em qualquer versão dos jogos? Não, apenas certas versões dos jogos da série Tony Hawk são vulneráveis ao exploit.

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PSX-DVR: Uma Necessidade para Jogar PS2 com Estilo

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Você se lembra do PS2? Claro que sim! Aquele console que revolucionou a indústria dos videogames e fez história com seu sucesso estrondoso. Mas será que conhecemos todos os segredos do PS2? Hoje, vamos explorar tudo sobre esse icônico console e, claro, falar sobre uma versão misteriosa e exclusiva do Japão, o PSX.

O Sucesso do PS2

Impacto na Indústria de Jogos

Lançado em 2000, o PlayStation 2 (PS2) foi um verdadeiro divisor de águas. Ele não só trouxe jogos incríveis, mas também transformou a forma como consumimos mídia. Era mais do que um console; era um centro de entretenimento.

Inovações Tecnológicas

O PS2 trouxe várias inovações tecnológicas. Seu processador Emotion Engine e o suporte a DVDs foram marcos que o destacaram na época. Sem falar no design elegante que o tornava um item desejável em qualquer sala de estar.

Jogos Icônicos

Os Jogos que Definiram o Console

Alguns jogos ficaram eternizados na memória dos jogadores. Títulos como “Grand Theft Auto: San Andreas”, “Final Fantasy X” e “Metal Gear Solid 2” não só venderam milhões de cópias, mas também elevaram o nível do que esperávamos de um videogame.

O Lado Obscuro do PS2

Problemas e Falhas

Nem tudo foi um mar de rosas. O PS2 teve seus problemas, como a famosa “tela vermelha da morte” que aparecia quando um disco estava danificado ou sujo. Além disso, a produção inicial enfrentou vários desafios técnicos.

A Versão Japonesa Exclusiva: O PSX

História do PSX

Você sabia que existe uma versão do PS2 que quase ninguém conhece? O PSX, lançado exclusivamente no Japão, é um exemplo fascinante de inovação que passou despercebida no Ocidente.

Lançamento e Recepção

Lançado em 2003, o PSX foi uma tentativa da Sony de criar um dispositivo multifuncional. Ele combinava um PS2 com um gravador de DVD e um centro de mídia digital. Embora inovador, ele teve uma recepção morna devido ao seu preço elevado e falta de marketing.

Funcionalidades do PSX

Recursos Inovadores

O PSX não era apenas um console. Ele podia gravar programas de TV, editar vídeos e tocar música. Era um dispositivo à frente de seu tempo, oferecendo uma gama de funcionalidades que só vimos se popularizar anos depois.

Diferenças entre PS2 e PSX

Comparação Detalhada

Enquanto o PS2 era focado exclusivamente em jogos, o PSX era um hub de entretenimento. Ele tinha uma interface diferente, mais parecida com a do PS3, e oferecia recursos que o PS2 comum não tinha.

O DEBLOQUEIO DO PSX

Junto deste post temos o guia para desbloqueio do PSX-DSR, é feito por softmod e bem diferente dos PS2 padrão lançado, porem de fácil uso.

Confira O Guia Completo Aqui

Problemas do PSX

Falhas Técnicas e Comerciais

Infelizmente, o PSX tinha seus problemas. Ele era caro, complexo de usar e teve problemas técnicos, como superaquecimento e falhas no leitor de DVD. Esses fatores contribuíram para seu fracasso comercial.

Legado do PSX

Influência nas Gerações Futuras

Apesar de seus problemas, o PSX deixou um legado importante. Muitas das suas funcionalidades foram incorporadas em consoles futuros, como o PS3 e o PS4. Ele foi um precursor dos centros de mídia que conhecemos hoje.

Conclusão

O PS2 foi um marco na história dos videogames, com inovações que moldaram a indústria. E o PSX, apesar de seu fracasso, mostrou a ambição da Sony em criar dispositivos multifuncionais. Ambos deixaram um legado que ainda ressoa no mundo dos games.

FAQs

1. O que fez o PS2 ser tão bem-sucedido?

O PS2 combinava uma vasta biblioteca de jogos, suporte a DVDs e um preço acessível, o que o tornou atraente para um amplo público.

2. Por que o PSX falhou?

O PSX falhou devido ao seu alto custo, complexidade e problemas técnicos que afastaram os consumidores.

3. Qual é a principal diferença entre o PS2 e o PSX?

O PS2 era focado exclusivamente em jogos, enquanto o PSX oferecia funcionalidades adicionais como gravação de TV e edição de vídeo.

4. O PSX foi lançado fora do Japão?

Não, o PSX foi exclusivo do Japão, o que contribuiu para sua obscuridade no Ocidente.

5. Qual é o legado do PSX?

O PSX influenciou futuros consoles da Sony, introduzindo funcionalidades de mídia que se tornaram padrão em gerações posteriores.

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Easy HDD Shell: Acabe com a Dor de Cabeça de Desmontar o PS2

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A popularidade do PlayStation 2 (PS2) persiste mesmo após duas décadas de seu lançamento. Muitos entusiastas ainda desfrutam dos seus jogos favoritos, aproveitando as capacidades de emulação e melhorias proporcionadas por softwares como HDLoader (HDL) e Open PS2 Loader (OPL).

Por que uma Mudança é Necessária?

Desafios com o Adaptador de Rede Convencional

  • O uso do HDLoader (HDL) ou Open PS2 Loader (OPL) com um disco rígido tradicional ou SSD requer o adaptador de rede do PS2.
  • Transferir jogos de forma rápida e confiável exige remover o disco e conectá-lo a um computador, o que é um processo incômodo.

Limitações do Adaptador Convencional

  • O design do adaptador convencional é irritante, com o disco rígido dentro do PS2, exigindo a desmontagem do adaptador para acessar o disco.

A Solução: EasyHDD Shell

  • O EasyHDD Shell para adaptadores de rede do PS2 resolve esse problema de forma simples e eficaz.
  • Inverte a maneira como o disco rígido é instalado, permitindo removê-lo facilmente.

Processo de Instalação

Desmontagem do Adaptador Original

  • É necessário desmontar o adaptador de rede original e transplantar as peças necessárias para a nova concha EasyHDD.

Compatibilidade de Drives

  • Atualmente, apenas unidades SATA de 2,5 polegadas (6,35 cm) são planejadas para serem suportadas, devido ao espaço restrito dentro do PS2.

Variantes do Adaptador de Rede do PS2

SCPH-10350

  • Modelo fino com apenas uma porta LAN.
  • Progresso: Concluído

SCPH-10281

  • Modelo grosso com modem e porta LAN.
  • Progresso: Concluído

Gamestar

  • Hardware pirata que oferece apenas conectividade de disco rígido, sem implementação de rede.
  • Progresso: Em Andamento

Arquivos:

https://github.com/jeffqchen/PS2EasyHDD

Conclusão

  • O EasyHDD Shell oferece uma solução elegante para os usuários de PS2 que enfrentam dificuldades com o adaptador de rede convencional.
  • Simplifica o acesso ao disco rígido, tornando o processo de transferência de jogos mais conveniente.

FAQs Únicos

  1. Posso usar qualquer tipo de disco rígido com o EasyHDD Shell?
    • No momento, apenas unidades SATA de 2,5 polegadas são compatíveis com o EasyHDD Shell devido às limitações de espaço.
  2. O EasyHDD Shell é compatível com todas as versões do PS2?
    • Sim, o EasyHDD Shell é projetado para ser compatível com todas as versões do PS2 que suportam o adaptador de rede.
  3. Preciso de habilidades avançadas de montagem para instalar o EasyHDD Shell?
    • Não, as instruções de instalação são projetadas para serem simples e diretas, mesmo para usuários com pouca experiência em hardware.
  4. O EasyHDD Shell afeta a garantia do meu PS2?
    • O EasyHDD Shell é projetado para ser facilmente removível, não afetando a garantia do seu console.
  5. Quais são os benefícios de usar o EasyHDD Shell em comparação com o adaptador de rede convencional?
    • O EasyHDD Shell simplifica o processo de acesso ao disco rígido, eliminando a necessidade de desmontar o adaptador de rede do PS2, tornando mais conveniente transferir jogos e dados.

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O MOD de PS2 Mais Radical Já Criado

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Post baseado no video “M2PS2 is the ULTIMATE Ps2 Slim Mod” do canal ModzvilleUSA e do forum CircuitBoard pelo user Saint-Fall

O M2PS2 é um mod para o PS2 Slim que permite instalar e inicializar homebrew a partir de um SSD M.2, mantendo também a unidade de DVD original! É compatível com PS2 Slim v12 e v13, mas é uma instalação complicada. Além disso, requer o corte do gabinete do console, logo abaixo do disco, portanto, você pode querer considerar um gabinete de substituição barato também.


O mod em questão foi recriado pelo ModzvilleUSA, grande conhecido da galera tem feito mods para varios consoles, tem criado, ensinado varios e dos mais variados mods dem varios consoles, ultra indico como uma grande referencia, o cara é muito bom no que faz!

O Que Você Precisará

Instruções

  1. Desmonte o seu PS2 Slim.
  2. Instale a placa M2PS2 na placa-mãe do PS2 Slim.
  3. Conecte o SSD M.2 à placa M2PS2.
  4. Conecte o cabo flex opcional à placa M2PS2 e à placa-mãe do PS2 Slim (se estiver usando).
  5. Soldar os fios de alimentação e terra à placa M2PS2.
  6. Remonte o seu PS2 Slim.
  7. Corte um buraco na parte superior do gabinete do PS2 Slim para acessar o SSD M.2.

Depois De Instalar O MOD

Depois de instalar o mod M2PS2, você poderá inicializar homebrew a partir do SSD M.2 usando um modchip. Você também poderá acessar o SSD M.2 como um dispositivo de armazenamento externo usando um adaptador M.2 para USB.O M2PS2 é um mod incrível para o PS2 Slim, mas é importante notar que é uma instalação complicada e requer o corte do gabinete. Se você estiver disposto a enfrentar o desafio, no entanto, o M2PS2 é uma ótima maneira de atualizar seu PS2 Slim com armazenamento interno de alta capacidade.

Perguntas frequentes (FAQ)

P: Quais são os benefícios de usar o M2PS2?

R: O M2PS2 oferece vários benefícios, incluindo:

  • Armazenamento interno de alta capacidade: Os SSDs M.2 podem ter vários terabytes de capacidade, o que significa que você pode armazenar centenas de jogos PS2 no seu console.
  • Velocidades rápidas de carregamento: Os SSDs M.2 são muito mais rápidos que os discos rígidos tradicionais, o que significa que seus jogos PS2 carregarão muito mais rápido, dentro dos limites do PS2 e não do NVME
  • Compatibilidade com modchips: O M2PS2 é compatível com modchips populares.
  • Mantém a unidade de DVD original: O M2PS2 permite que você mantenha a unidade de DVD original do seu PS2 Slim, para que você ainda possa jogar discos PS2 físicos.

P: Quais são as desvantagens de usar o M2PS2?
R: As principais desvantagens de usar o M2PS2 são:

  • É uma instalação complicada: O M2PS2 requer que você desmonte seu PS2 Slim e solde fios na placa-mãe.
  • Requer o corte do gabinete: Você precisará cortar um buraco na parte superior do gabinete do seu PS2 Slim para acessar o SSD M.2.
  • Não é compatível com todos os PS2 Slims: O M2PS2 é compatível apenas com PS2 Slims v12 e v13.

P: O M2PS2 é seguro de usar?
R: Sim, o M2PS2 é seguro de usar, desde que você siga as instruções cuidadosamente.

P: Eu posso danificar meu PS2 Slim ao instalar o M2PS2?R: Sim, é possível danificar seu PS2 Slim ao instalar o M2PS2, especialmente se você não tiver experiência em soldagem. É importante seguir as instruções cuidadosamente e tomar cuidado ao soldar fios na placa-mãe.

P: Onde posso comprar uma placa M2PS2?R: Você pode comprar uma placa M2PS2 de vários varejistas online, como ModzvilleUSA e eBay.

Conclusão

O M2PS2 é um mod incrível para o PS2 Slim, mas é importante notar que é uma instalação complicada e requer o corte do gabinete. Se você estiver disposto a enfrentar o desafio, no entanto, o M2PS2 é uma ótima maneira de atualizar seu PS2 Slim com armazenamento interno de alta capacidade.

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Guia Passo a Passo para Instalação do Modchip Matrix Infinity no PSX DESR-7000

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O processo de instalação do modchip requer habilidades avançadas de soldagem e eletrônica, além de ferramentas específicas como ferro de solda, fluxo de solda e multímetro. Também recomenda-se ter cuidado ao manusear a placa-mãe do PSX DESR-7000, pois ela é sensível e pode ser danificada facilmente.

Visão Geral – PSX DESR-7000

1. PS1 e PS2 em um DVR Sony

PSX é um gravador de vídeo digital da Sony com um console de videogame totalmente integrado, o PlayStation 2. Foi lançado apenas no Japão em 13 de dezembro de 2003.Como foi projetado para ser um dispositivo de vídeo de uso geral para consumidores, foi comercializado pela Sony Corporation principal, em vez da Sony Computer Entertainment, e não apresenta a marcação usual do PlayStation, embora seja considerado por muitos como um PlayStation 2.

O PSX nunca foi lançada fora do Japão.

Simplificando, o PSX da Sony é um gravador de vídeo digital totalmente funcional, com controle remoto infravermelho incluído e entradas S-Video, vídeo composto e RF. Ele é capaz de sintonizar VHF analógico e CATV.

Também pode ser conectado a um PlayStation Portable para transferir vídeos e músicas por meio de portas USB e possui software para edição de vídeo não linear, edição de imagens e edição de áudio.O suporte ao DVD+R estava previsto para ser introduzido em uma atualização futura.

Foi o primeiro dispositivo a usar a interface gráfica do usuário XrossMediaBar (XMB) da Sony, que posteriormente foi usada no PlayStation Portable, PlayStation 3, Playstation 4, Playstation 5 e TVs BRAVIA da era de 2008.

O PSX oferece suporte total a software do PlayStation e do PlayStation 2.A compatibilidade com jogos online está disponível usando a conexão de banda larga; jogos que usam o HDD do PS2 (como Final Fantasy XI) também são suportados.

O PSX não é fornecido com nenhum controle de jogo, mas possui duas portas de controle na parte traseira do dispositivo.Embora o PSX seja compatível com os controles e cartões de memória padrão do PS/PS2 (com exceção do PocketStation), também foi vendida uma variante do controle DualShock 2 comercializada especificamente para a PSX, que apresentava um cabo de 4 metros de comprimento (um pouco mais longo do que as versões padrão do controle).

Duas portas de cartão de memória do PlayStation estavam na parte frontal da PSX, atrás de uma tampa.Assim como os consoles PS2 padrão, a PSX pode ser colocada horizontalmente ou verticalmente.Configurações de varejo:O PSX foi lançada em oito configurações de varejo durante sua vida útil;

  • A série 5000 (com um logotipo em alto-relevo na parte superior e uma faixa cinza na parte traseira) vinha com discos rígidos de 160 GB
  • A série 7000 (com um logotipo colorido na parte superior e uma faixa preta na parte traseira) continha discos de 250 GB.

Atualizações de software estavam disponíveis por disco e download, sim o PSX possui firmware!Os modelos 7500/7700 adicionaram um Sintonizador é a redução do efeito “fantasma“.

A inclusão de conectores BS e UHF/VHF variava de acordo com o modelo.Apenas a revisão final de cada série suportava o PlayStation Portable.Para colecionadores, esta é uma ótima peça de retrogaming e um membro muito difícil de encontrar da família PlayStation.

Neste guia, iremos aprender como instalar o modchip Matrix Infinity em um PSX DESR-7000. O modchip permitirá a reprodução de jogos de diferentes regiões no console, além de fornecer soluções para problemas de compatibilidade.

Requisitos:

Antes de prosseguir com a instalação do modchip, é importante garantir que você tenha os seguintes itens:

  1. PSX DESR-7000.
  2. Modchip Matrix Infinity.
  3. Ferro de solda.
  4. Fluxo de solda.
  5. Multímetro.
  6. Fios de conexão.
  7. Chave de fenda.
  8. Pick Fix.

Passo 1: Preparação

Antes de iniciar o processo de instalação, certifique-se de desligar o console e desconectar todos os cabos. É essencial trabalhar em uma área bem iluminada e livre de estática, use uma pulseira anti-estatica

Passo 2: Remoção da Tampa Superior

Para acessar a placa-mãe do PSX DESR-7000, remova cuidadosamente a tampa superior do console. Utilize uma chave de fenda para soltar os parafusos que fixam a tampa e, em seguida, deslize-a para removê-la.

Passo 3: Identificação dos Pontos de Soldagem

Com a tampa superior removida, você terá acesso à placa-mãe do console. Nesta etapa, é necessário identificar os pontos de soldagem onde os fios do modchip serão conectados. recomenda-se consultar o ler do modchip para obter informações precisas sobre a localização desses pontos.

os diagramas podem ser baixados aqui.

Passo 4: Soldagem dos Fios do Modchip

Com os pontos de soldagem identificados, é hora de soldar os fios do modchip na placa-mãe. Certifique-se de utilizar o ferro de solda corretamente, aplicando fluxo de solda nos pontos antes de fazer as conexões. Tome cuidado para não aplicar calor excessivo e danificar a placa-mãe.

Passo 5: Instalação do Romeo Mod

Além da instalação do modchip Matrix Infinity, também é recomendado instalar o Romeo Mod. Esse pequeno módulo auxilia na correção de problemas de compatibilidade com alguns jogos. Siga as instruções fornecidas pelo autor para realizar a instalação corretamente.para saber como instalar veja aqui:

Passo 6: Teste e Configuração

Após concluir as etapas de soldagem e instalação do Romeo Mod, é hora de testar o funcionamento do modchip. Conecte o console novamente, insira um jogo de PS1 ou PS2 de uma região diferente e verifique se ele é reproduzido corretamente. Certifique-se de seguir as instruções fornecidas pelo autor para configurar adequadamente o modchip.

Passo 7: Utilização do Pick Fix

Para corrigir problemas de leitura de discos na PS2, recomenda-se a utilização do Pick Fix. Este é um recurso adicional que pode ser útil para melhorar a compatibilidade do console e preservar o leitor de discos. para ver exatamente o funcionamento do Pick Fix atua no Mechacon do PS2, indico o video do Macho Nacho:

o PSX internamente não é tão diferente de um PS2 comum, mas podemos chma-lo de um PS2 Turbinado com muitas melhorias em sistema, aliás foi o primeiro console da Sony a ter a famosa XMB.

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A Revolução do OPL: Desvendando a Estrutura Lógica do PlayStation 2

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Este post foi baseado no texto do desenvolvedor e user Berion no PSX-Place, o texto abaixo cobre apenas parte do estudo com OPL, Estrutura Logica APA e como a comunidade tem recebido estas melhorias nos últimos anos.

Nos dias atuais, mesmo com o lançamento de consoles mais recentes, é surpreendente perceber que a cena do PlayStation 2 continua mais ativa do que nunca, superando até mesmo as plataformas mais novas.

E um dos projetos mais destacados nesse cenário é o Open PS2 Loader, considerado o sucessor do HDLoader e do USB Advance. Trata-se de um programa utilizado para executar jogos a partir de dispositivos USB, conexões i.Link (FireWire), MX4SIO (um leitor para cartões SDXC no slot de memória), rede local e disco rígido interno, cujo funcionamento ainda estava envolto em mistério.

Antes de entrarmos em detalhes, é importante relembrar a estrutura lógica extremamente peculiar que a Sony projetou e que é suportada por todos os softwares desenvolvidos até o momento para trabalhar com o disco rígido “interno”.

Sem entender o conceito de APA (Aligned Partition Allocation), não será possível compreender a ideia por trás do conceito de um disco híbrido. Mais adiante, exploraremos a ideia de criar um “Frankenstein” com algo moderno e familiar, mantendo uma camada completa ou residual de compatibilidade.

Estrutura Lógica do APA

As partições hdd no PS2 não utiliza uma tabela de partições padrão. Em vez disso, ele utiliza um índice com as partições criadas, encapsuladas por meio de um “cabeçalho” do APA.

Esse formato permite que as partições sejam armazenadas de maneira um tanto extravagante, em blocos, sendo que a unidade mínima possível é de 128 MB (portanto, o tamanho da partição deve ser exatamente esse valor ou um múltiplo dele) e o máximo é de 128 GB.

No cabeçalho de cada partição, uma área especial chamada “Atributo” (4 MB) contém informações sobre o nome, tipo de partição e até mesmo ícones que podem ser exibidos no menu do console (Browser 2.0), além de um arquivo executável.

Para entender melhor a diferença entre o modelo padrão de particionamento e a peculiaridade desenvolvida pela Sony, vamos fazer uma pequena comparação. No caso do Windows (representado em verde), por exemplo, o “particionamento” consiste em uma tabela de partições obrigatória no início do disco, que contém informações sobre o espaço ocupado por pelo menos uma partição.

No caso do PlayStation 2 (representado em azul), estamos lidando com uma sequência de partições. Cada uma delas é composta por duas partes: os “atributos” (esse é o nome oficial, embora, no jargão coloquial, ele seja conhecido como cabeçalho) e o espaço do sistema de arquivos.

O software original da Sony sempre foi projetado para o HDD oficial e, teoricamente, não suporta nenhum outro. Isso não se limita apenas a HDDs “invisíveis” que não sejam o original, mas também a HDDs “externos” (ou seja, aqueles conectados ao PS2 por meio de USB) que não são compatíveis com o software oficial.

No entanto, graças ao trabalho da comunidade de desenvolvedores e entusiastas, o Open PS2 Loader foi desenvolvido para superar essas limitações.

Open PS2 Loader – O Sucessor do HDLoader

O Open PS2 Loader (OPL) é um programa de código aberto que permite executar jogos no PlayStation 2 a partir de dispositivos USB e outras mídias. Ele foi desenvolvido como sucessor do HDLoader, um aplicativo comercial lançado no início dos anos 2000.

O HDLoader permitia que os usuários instalassem jogos em um disco rígido interno e os executasse diretamente, eliminando a necessidade de usar discos físicos. O OPL expandiu essa funcionalidade ao adicionar suporte a dispositivos USB, oferecendo uma maneira conveniente de carregar jogos a partir de unidades externas.

O OPL é uma solução versátil e poderosa para jogadores de PlayStation 2. Ele suporta uma ampla variedade de formatos de imagem de jogos, como ISO, BIN, IMG e outros.

Além disso, possui recursos avançados, como a capacidade de personalizar as configurações de compatibilidade para melhorar o desempenho e a estabilidade dos jogos.

Funcionamento do Open PS2 Loader

O Open PS2 Loader funciona por meio da instalação de um arquivo executável (ELF) no PlayStation 2. Esse arquivo é carregado pelo programa de inicialização do console e, a partir dele, é possível navegar e selecionar os jogos armazenados em dispositivos USB ou outras mídias compatíveis.

Uma vez selecionado o jogo, o OPL carrega a imagem do jogo e o inicia no console.Uma das principais vantagens do Open PS2 Loader é a capacidade de usar dispositivos USB para armazenar e carregar jogos.

Isso oferece uma alternativa conveniente aos discos físicos, permitindo que os jogadores tenham acesso a uma grande biblioteca de jogos sem a necessidade de trocar constantemente os discos.

Além disso, o OPL oferece recursos adicionais, como suporte a capas de jogos e a possibilidade de criar listas de favoritos.

Contribuição da Comunidade

O Open PS2 Loader é um projeto de código aberto desenvolvido por uma comunidade de entusiastas do PlayStation 2. Ao longo dos anos, essa comunidade tem trabalhado duro para aprimorar o programa, corrigindo bugs, adicionando recursos e aprimorando a compatibilidade com diferentes jogos e dispositivos.

Essa dedicação e trabalho colaborativo têm sido fundamentais para manter o PlayStation 2 relevante e fornecer aos jogadores uma forma atualizada e conveniente de desfrutar de seus jogos favoritos.

Conclusão

O Open PS2 Loader representa uma revolução na cena do PlayStation 2, proporcionando aos jogadores a liberdade de jogar seus títulos favoritos a partir de dispositivos USB e outras mídias.

Com sua compatibilidade abrangente, recursos avançados e a contribuição da comunidade, o OPL continua a ser uma escolha popular entre os entusiastas do PlayStation 2.

Se você é um fã do console e está procurando uma maneira de expandir sua experiência de jogo, o Open PS2 Loader é definitivamente uma opção a ser considerada.

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