Tico Frontend 0.7.3 (2026-06-14)


Uma nova versão para o Tico Frontend foi lançada a poucas horas, nesse momento temos dois novos emuladores adicionados, que é para Naomi e Amotiswave, tendo Switch como um console com suporte a emulação de arcades muito bem vindas para uso em modo portable, aqui estão as novidades:

Principais Novidades:

Flycast atualizado para 2.6+

O núcleo do emulador Dreamcast/Naomi foi atualizado para a versão 2.6+, trazendo as últimas correções upstream e melhorias de compatibilidade.


Suporte ao Atomiswave e Naomi

Agora é possível iniciar jogos de arcade Atomiswave e Naomi diretamente através do tico, expandindo a biblioteca suportada além dos títulos do Dreamcast.

Compressor de capa para capas existentes

É executada uma única passagem de compressão na sua arte de capa existente para reduzir o uso de armazenamento e melhorar os tempos de carregamento no futuro.


Versão 0.7.3 (2026-06-14) – Changelog Completo

O Que Há De Novo


Flycast atualizado para 2.6+

O núcleo do emulador Dreamcast/Naomi foi atualizado para a versão 2.6+, trazendo as últimas correções upstream e melhorias de compatibilidade.


Suporte ao Atomiswave e Naomi

Agora é possível iniciar jogos de arcade Atomiswave e Naomi diretamente através do tico, expandindo a biblioteca suportada além dos títulos do Dreamcast.


Compressor de capa para capas existentes

É executada uma única passagem de compressão na sua arte de capa existente para reduzir o uso de armazenamento e melhorar os tempos de carregamento no futuro.

Melhorias


Navegação mais suave ao segurar cima/baixo na lista de jogos

Segurar cima ou baixo na lista de jogos agora rola de forma mais fluida, facilitando a navegação em coleções grandes.


Carregamento e desempenho de download de assets melhorados

Assets como capas e metadados são agora buscados e renderizados de forma mais eficiente, reduzindo os tempos de espera ao navegar pela sua biblioteca.


Compressão aplicada no download de capas

Novas capas baixadas são agora comprimidas em tempo real, mantendo o footprint de armazenamento menor sem etapas adicionais.

Correções De Bugs


Progresso do jogo na tela do RetroAchievements

Corrigido um problema onde o progresso do jogo não estava sendo exibido corretamente na tela do RetroAchievements.

Busca de capa do FBNeo

Corrigido o problema onde as capas para jogos do FBNeo não estavam sendo recuperadas corretamente.


Crash ao adicionar fundo aos consoles

Corrigido um crash que ocorria ao tentar definir uma imagem de fundo personalizada para uma entrada de console.

Falha no download de atualizações em clocks baixos

Resolvido um problema que causava falhas no download de atualizações em dispositivos operando em velocidades de clock de CPU mais baixas.

Read more at https://ticoverse.com/blog/tico-0-7-2-is-here-make-it-yours

Tico – Jogue GameCube e Wii no Nintendo Switch

Playlist para ouvir enquanto lê:

Eis que temos uma boa novidade na scene do Switch 1, um frontend de emulação independente, que não exige termos de rodar via instalação de Android ou Linux no console (sim, é possível colocar Android e Linux no console).

Até então tínhamos emuladores independentes no Switch rodando via homebrew launcher/Sphaira, mas não tínhamos um emulador do qual se sente muita falta até mesmo como ports oficiais da Nintendo, que são jogos de Game Cube e Wii, agora isso é totalmente possível com o Tico.

GameCube & Wii

A emulação de GameCube e Wii tem um pequeno porem, é seguro, mas ao habilitar a emulação de GameCube e Wii o console recebe um level Overclock em média de +300mhz na CPU e 86Mhz na GPU, a única desvantagem mesmo é se estando no modo handheld, sua bateria deve durar a metade do qual está durando normalmente.

Levando na ideia que é ainda a primeira build experimental e tem rodado jogos como Zelda Twilight Princess muito bem, StarFox Adventures também, mas não é perfeito, porem ignorando os poucos stutters é possível jogar sem stress, enquanto não é lançado a descompilação do Twilight Princess para PC e alguém faça o port no switch, podemos ficar com essa versão sem problemas até o momento.

Tico Nintendo Switch – Como Instalar

Como Instalar o Tico no Nintendo Switch? É facil, vamos nessa, você vai precisar;

  1. Nintendo Switch Desbloqueado, bem obvio isso aqui (tem ovo na caixa de ovo!)
  2. Pacote completo para o OC no console ocorrer, CNX é um, pode ser pego aqui: https://github.com/CostelaCNX/CNX/releases
  3. Baixar a última versão do Tico aqui: https://github.com/ticohq/tico/releases
  4. Abrir o SD Card do Switch pelo Hekate > Tools > USB Tools > SDCard

OBS: NÃO COPIAR E COLAR VIA MTP NO DBI OU OUTROS HOMEBREWS, pode levar horas, pois são muitos arquivos menores, a solução acima é a mais obvia e fácil.

Após Termos Copiado Tudo para o Console

Normalmente abrimos nossos homebrews via icone do Album do console, dependendo do pack de Homebrew usado, de como configurou o seu Atmosphere tem a diferença que você abre segurando R ou apenas abre, não importa, é apenas uma escolha pessoal.

Porem o TICO ele precisa ter acesso a todo sistema, toda ram, cpu e gpu, para isso precisamos de ter QUALQUER JOGO de switch instalado no console, selecione o jogo e NÃO O abra:

Agora, nesse exato momento faça o seguinte, pressione e segure R e abra o jogo desta forma:

Somente assim o TICO (mia) vai abrir corretamente, caso contrario teremos o seguinte erro:

Se ao abrir o HB Launcher/Sphaira der certo, selecione o ícone do Tico (mia na sala) e logo estaremos na Home do Tico:

Configurando GameCube e Wii no Tico

Precisamos mexer em algumas poucas opções para o Dolphin, que é o emulador do GameCube e Wii funcionem no Switch:

Estando na home, pressione +/Start > Configurações > A

Siga até a aba Experimental no rodapé da página:

E ative a emulação Gamecube, Wii.

Volte e vá em > Emuladores > Dolphin:

Em Dolphin, vá até o final da página e deixe ativo na parte comportamento:

  • Pular Bios GameCube
  • Permitir gravar no SD
  • Dados de Save Gravados

Sem estar opções eu não obtive exito em executar nenhum jogo do GameCube ou Wii, mas com elas ativas estão funcionando normalmente.

Instalando Joguinhos!

A instalação de jogos no Tico é fácil, 1 pasta por emulador, então abra o SD Card via MTP (agora pode) ou FTP no DBI e cole conforme o emulador:

sdmc/tico/dolphin > GameCube e Wii

sdmc/tico/mupen64Plus > Nintendo 64

FAQ (in-dev)

Como Trocar de Emulador/Voltar a Home do Tico?

No momento o Tico não tem alguma forma de voltar a sua Home enquanto estamos in game aparentemente, sendo assim, se quiser trocar de emulador/jogo, vai ter de fechar o game de switch que usou para abrir o HB Launcher/Sphaira e reabrir novamente, tudo do zero!

Como Scanear/Recarregar os Jogos?

Vá na home do Tico > Selecione o emulador com jogos > Pressioner +/Start Reescanear jogos

Como Colocar o Jogo na Home do Tico?

Selecione o jogo emualador > Jogo desejado > +/Start > Adicionar a Tela Inicial

Como Colocar Capa nos Jogos?

Vá nas Configurações do TICO > Contas > SteamGridDB API Key.

Consiga sua API key em https://www.steamgriddb.com/ pelo PC/Celular > Crie sua conta (pode logar com sua steam), vá em seu user > profile:

Preferences:

Siga clicando em API:

Volte no Emulador desejado > Jogo Desejado > +/Start > Buscar Capa

Nintendo Switch Eden – O Emulador Mais Atualizado


Após muitos meses de conturbação da Nintendo enchendo saco de toda comunidade de emulação, parece e entende-se que pelo momento atual eles começaram a esquecer e deixar os forks mais atuais em paz e a emulação do primeiro Switch possa progredir, já era ótima, mas pode ficar ainda melhor!

Este post mais dedicado ao Eden veio após de eu mesma procurar algo mais atual da emulação do Switch para testes de alguns jogos e comparar com o meu switch, tudo apenas por mera curiosidade, desde então vi que faltava algo mais aberto para ver se a emulação do Switch no PC havia melhores progressos, volta do distanciamento da Nintendo pela emulação e breve confusão que pode haver entre vários forks existentes e outros que foram simplesmente largados.

Eden: O Mais Atual e Completo

Quando se diz que o Eden é o mais atual é devido que o emulador existe e está tendo atualizações regulares, possui uma comunidade de desenvolvedores ativa e enviam uma nova versão sempre que estiver realmente testado

E a definição de completo do Eden se vem a que esse emulador para Nintendo switch possui para todas as plataformas atuais:

Linux: Com distribuição via *.appimage, que nada mais é como um único arquivo executa o emulador inteiro, facilitando a instalação, baixou, clicou, executou. Assim como builds separadas para Ubuntu 24,25 e Debian 12 e 13
Assim como algumas builds, especificas para o Steam Deck, Rog Ally e versões legado para amd64 legacy (Espere tristeza!).

Android: Possui distribuição em *.apk

Mac: build única para Mac, porem se tu tem um Mac, deveria ter comprado ja um Switch 2!

Windows: É apenas Windows, ninguém se importa mais.

A última release do Eden até presente momento deste post data de 16/03/2026, já possuem mais de 12 versões lançadas, possui cerca de 120 Pull Requests para melhorias em futuras versões, sendo a última lançada é a v0.2.0-rc2 com 80 pull requests implementadas.

Eden pode ser baixado direto do seu proprio site de desenvolvimento (githublike):
https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/releases

Ou pela front page inicial do mesmo:
https://eden-emu.dev/

Qualquer duvida, podem me chamar no telegram aqui abaixo:

Switch CFW Atmosphère em Breve Com Nova Atualização


Desde final de 2025 o dev SciresM se retirou da scene de desbloqueio do Nintendo Switch, para cuidar da família e ter seu tempo privado respeitado, o SciresM não só foi o responsável pelo CFW do Switch 1, Atmosphére, mas também foi um grande nome na scene do 3DS, foi ele que pesquisou, desenvolveu, manteve o SigHAX e o Boot9strap para 3DS, segue a apresentação da época:

https://sciresm.github.io/33-and-a-half-c3

Neste momento temos uma nova pessoa mantendo o Atmosphere, Alula;

https://github.com/alula/Atmosphere

Alguns updates já foram inseridas no PR 2703:

https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/pull/2703

Em algumas semanas teremos a volta do atmosphere, so peço que não vá encher o saco da Alula e de todo o resto da comunidade de desenvolvedores do atmosphere, o console funciona muito bem sem atualizar, apenas aguardem!

Por mais que tenha um “fix” no CNX via Ultrahand, não use e por hora apenas:

FORAM AVISADOS!

NexPS – Jogos de PSP direto no Switch


Algo que todo usuário de PS3, Nintendo Switch, 3DS, DSi foi acostumado ao desbloquear o seu console era que você na teoria não precisaria baixar os jogos pelo PC e usar as “jailbreak stores” das quais possuíam download dos jogos que você quisesse daquele console, mas os tempos são outros, este tipo de ”lojinha” praticamente não existem mais, ficamos apenas com o PKGi do PS3, enquanto a sony não mudar as urls dos arquivos pkg e eboot na PSN.

Com isso a emulação também pode se beneficiar, podemos usar o PKGi-PS3 direto no emulador de PS3, assim como agora temos um para o PSP direto do Nintendo Switch 1.

Conheça o NexPS

Recentemente lançado, o nPSP é um downloader e conversor de jogos PSP nativo de para o Nintendo Switch. Ele permite navegar na biblioteca NoPayStation (NPS), baixem títulos em .pkg diretamente para o console, e extrair o EBOOT.PBP usando a descriptografia AES-128-CTR em tempo real.

O Download é bem lento, em meus testes não passam de 1mb/s, porem jogos de PSP para os dias atuais são bem leves, não passam de 1GB, exceto caso tu vás jogar o Final Fantast Type-0 em japonês, que são 2 discos, mas acho que ele nem deve existir digital??!??!?!

O NexPS baixa o jogo, mas ele não é um emulador, é apenas um downloander, você vai precisar de um emulador de PSP para o Switch

Setar a pasta de download do NexPS no Emulador e poderá ter sua biblioteca de jogos sem ter de sair do Console!

Download:
https://github.com/joaqmiu/NexPS/releases/tag/rebirth

Melhorias na nova versão:

  • Mudou nome do homebrew para NexPS
  • Navegador de Arquivos Visual: Substituímos a entrada manual de texto para caminhos por um navegador de diretórios intuitivo integrado ao aplicativo.
  • Downloads Multithread: Adicionamos velocidades de download personalizáveis ​​(Lenta, Recomendada e Rápida) usando até 8 threads para máxima utilização da largura de banda.
  • Manipulação de Arquivos Otimizada: Migração da lógica padrão fwrite para lseek + write para melhorar a compatibilidade com o conjunto de ferramentas devkitA64 e evitar erros de linkagem.
  • Caminho Padrão: Definimos o diretório de instalação padrão como /tico/roms/psp para uma experiência “plug-and-play”.

Nintendo Switch RCM

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Essa é uma dica para os mais variados tipos de pessoas que estão com seus Switch 1 desbloqueados, sejam eles via Software ou via chip.

No desbloqueio do Nintendo Switch 1, temos uma breve desvantagem que em teoria, O CONSOLE NÃO PODE SER DESLIGADO, se ocorrer de desligar ou acabar a bateria, temos que enviar o payload via USB que é o famoso RCM, conecta ao USB ao PC, envia o payload do PC ao Switch 1 de forma cabeada e o console abre no Hekate.

Porem nem tudo é tão fácil, o app RCM mais conhecido é o TegraRcmGUI.

C++ GUI for TegraRcmSmash (Fusée Gelée exploit for Nintendo Switch)

  • exploit
  • gui
  • hack
  • nintendo-switch
  • payload
  • switch
  • tegrarcm
  • Last Update 08-04-2026
  • Open Issues 24
  • Subscribers 103
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É um ótimo Homebrew, ao nível que ele nem precisou real ser atualizado desde 02/07/2019, pois o processo não muda, o payload.bin não depende dele, o que ele tem de problema é o seguinte, TegraRcmGUI tem apenas para Windows, os usuários de Linux ficam totalmente de fora, nem mesmo instalando na steam via Proton ele vai funcionar, chega até a abrir, mas não funciona.

Alternativas ao TegraRcmGUI

Já batendo novamente e mais uma vez na porta do Linux, juro que não quero evangelizar o sistema, mas alternativas para ele quando é esquecido é sempre bem-vinda.

WebRCM

Temos o WebRCM, ele usa uma opção dos Browsers modernos que dá acesso ao USB para o esse browser e podendo elaborar a ação com ele programada.

No WebRCM você apenas precisa conectar o Nintendo Switch 1 ao PC, clicar no tipo de Payload a ser usado e o Switch 1 já vai estar ligando, sem a necessidade de instalar driver USB, ele apenas funciona.

Mas como tudo nunca é flores, o WebRCM não funciona no Firefox e derivados do mesmo, logo use browser com base chromium, assim como o Edge.

Link: https://webrcm.github.io/

Rekado

Esta é outra alternativa, da qual o máximo que você vai precisar é de um cabo USB-C para USB-C.

Download:

Payload launcher and serial number checker for Nintendo Switch

  • kotlin
  • nintendo
  • nintendo-switch
  • payload-launcher
  • switch
  • Last Update 08-03-2026
  • Open Issues 6
  • Subscribers 39
  • Forks 58
Cabo USB-C para USB-C Nintendo Switch
Cabo USB-C para USB-C Nintendo Switch

veja mais

E Se Eu Não Tiver Um PC?

Aqui entra uma última alternativa, mas grande é a parte paga do negócio, seja cabos ou hardware específico para isso, é para mim a última alternativa se não tiver como enviar por um PC ou celular.

Podendo ser bastante útil para quem viaja bastante levando o console em suas viagens :)

RCMLoader

Esse é o mais básico de todos que sejam determinados como hardware externo para o envio do payload ao console, ótimo para momentos que você estiver longe de algum PC ou qualquer USB.

Nintendo Switch RCMLoader
Nintendo Switch RCMLoader

veja mais

Agora temos vários e vários formatos do envio de payload ao Switch 1, para vários casos, escolha o seu, mas de preferência, não deixe seu switch acabar a bateria ou se desligar!

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Nintendo Switch 2 – SDCExpress para NVME

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Eu não esperava ter que escrever sobre um projeto feito para o Switch 2 tão logo, enquanto o console completa aí sua primeira semana de lançamento.

O projeto da vez é o “NVNT’s SDEX2M2”, um adaptador do cartão SDExpress do Switch 2 para um NVME!

Como Isso é Já Possível?

Nesse projeto não está sendo feito modificações NO CONSOLE, não está sendo alterado nada no Switch 2, mas sim no SDExpress, que usa o padrão SD Express 7.1, que expõe e utiliza o protocolo NVMe para comunicação.

O adaptador mapeia basicamente o PCIe x1 do slot MicroSD Express do Switch 2 para um SSD M.2 2230 NVMe padrão, nenhuma conversão de nenhum tipo de protocolo precisa ser convertido, já que o controlador de host do Switch 2 lida com tudo.

Estamos basicamente no mesmo momento de quando foi criado o SD2Vita, a diferença é que não tem desbloqueio para o console, o console já havia sido desbloqueado quando ocorreu o advento do SD2Vita.

O SDCardExpress é Super Caro

É um projeto simples, útil e ainda mais porque a venda se SDCardExpress está bem escassa, alto preço, tem SDCardExpress com preço mínimo de R$2.599,90 para 512GB, comparando ao de mesmo tamanho SDcard Gen 3, saindo por R$336,00 ainda é um alto valor para um SD card, mas ainda assim….

Sim, é mais de R$2.599,90 como podemos ver.

É o valor de 8 SDCard U3, isso mostra como esse projeto pode ser muito util, porque até mesmo um NVMe Gen 3 custa bem menos que isso.

Enfim….

O projeto continua em andamento, não sabemos se pode acarretar algo no console por alguma tipo de detecção de hardware diferente, se vai ser de boa, se não vai, o que resta é como sempre, esperar até a conclusão do mesmo.

Github do Projeto:

NVNTLabs/switch2-SDEX2M2: Micro SD Express to NVME Adapter for Nintendo Switch 2

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PKGI-Bot – Atualização: 14/05/2025

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Mais novas adições no PKGi-BOT, essa update reflete a atualização que sincroniza com a do nopaystation do dia 14/05/2025!

As adições abaixo, único destaque é para o ”game” filme do Assassin’s Creed Ascendance.

Assassins Creed: Ascendance é um projeto de curta-metragem animado criado para expandir a série Assassin's Creed. Foi revelado pela Ubiworkshop em 10 de novembro de 2010 e foi lançado em 16 de novembro para PlayStation Store, Xbox LIVE e iTunes. Criado como uma ponte entre Assassin's Creed II e Assassin's Creed: Brotherhood, o curta-metragem detalha mais sobre a ascensão de Cesare Borgia ao poder.

JOGOS

Log de novas adições para GAMES em 2025-05-14 19:27:34

Total de novos itens: 8

Content ID: EP9000-NPEA00504_00-GBEYONDTWO000001
Nome: Extended Official Game Soundtrack
Tamanho: 97.75 MB
--------------------------------------------------
Content ID: UP9000-NPUA80191_00-QOREIS00213X2008
Nome: Qore Annual Subscription - July 2008
Tamanho: 1.72 GB
--------------------------------------------------
Content ID: UP9000-NPUA80191_00-QOREIS00113X2008
Nome: Qore Annual Subscription - June 2008
Tamanho: 1.54 GB
--------------------------------------------------
Content ID: UP9000-NPUA80191_00-QOREIS00313X2008
Nome: Qore Annual Subscription - August 2008
Tamanho: 1.35 GB
--------------------------------------------------
Content ID: UP9000-NPUA80191_00-QOREIS00413X2008
Nome: Qore Annual Subscription - September 2008
Tamanho: 1.54 GB
--------------------------------------------------
Content ID: UP9000-NPUA80222_00-PIXJEDENMUSI0001
Nome: PixelJunk Eden Soundtrack
Tamanho: 189.85 MB
--------------------------------------------------
Content ID: UP9000-NPUA80192_00-PJMONSTSMUSI0001
Nome: PixelJunk Monsters Album
Tamanho: 62.24 MB
--------------------------------------------------
Content ID: UP0001-NPUB90525_00-ACASCENDPS3VIDEO
Nome: Assassin’s Creed Ascendance
Tamanho: 1.18 GB
--------------------------------------------------

DLCs

Log de novas adições para DLCS em 2025-05-14 19:27:36
Total de novos itens: 8

Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000062
Nome: Mugen Souls: Console Patron Unit Set
Tamanho: 3.67 MB
--------------------------------------------------
Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000061
Nome: Mugen Souls: CPU Candidate Set
Tamanho: 3.59 MB
--------------------------------------------------
Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000071
Nome: Mugen Souls: Lonely Goddess Set
Tamanho: 3.73 MB
--------------------------------------------------
Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000072
Nome: Mugen Souls: Gamer Goddess Set
Tamanho: 3.57 MB
--------------------------------------------------
Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000044
Nome: Mugen Souls: Point Fever Pack 3
Tamanho: 0.13 MB
--------------------------------------------------
Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000040
Nome: Mugen Souls: Mugen Point Fever Pack 3
Tamanho: 0.13 MB
--------------------------------------------------
Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000065
Nome: Mugen Souls: G Up Fever Pack 4
Tamanho: 0.13 MB
--------------------------------------------------
Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000063
Nome: Mugen Souls: First Generation Protagonist Set
Tamanho: 3.64 MB
--------------------------------------------------

Já os Demos e Avatares não tiveram atualizações.

O PKGi-bot pode ser seguido o guia neste link:

PKGi-PS3 – Instalação e Configuração — 22/03/2025

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Nintendo Switch 2: O Lançamento

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Noticias da Lightside!

Não é sempre que temos, mas levando em consideração que um dia, em algum ano, algum momento isso vai virar Darkside (desbloqueio), é sempre bom termos as datas dos joguinhos para consulta? bora!

Nem todos os joguinhos foram comentados, infelizmente é jogo demais para sair jogando :/

Dia do Lançamento

Switch 2 vai ser lançado em 05/06/2025, já neste dia teremos alguns jogos da Nintendo e outras Third Party que são:

Nintendo

Aqui Temos o Lineup inicial da própria Nintendo, MKW é infelizmente o único inédito nesse momento, já que o Welcome Tour é uma techdemo paga, piada!

A única real novidade são os primeiros Zelda da série principal em PT-BR oficialmente, porem nada que os mods não já tenham feito, justamente devido a tantos e tantos anos de esquecimento, mas pelo jeito, agora vai.


Mario Kart World

Nintendo Switch 2 Welcome Tour – A famosa tech demo paga

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Oficialmente em português Brasil

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Oficialmente em português Brasil

Square-Enix

A Square começa timida, com remaster do Bravely Default, infelizmente ainda não o joguei, está lá no meu switch, mas ainda não foi o momento, no caso do HD Remaster de agora ele apresenta novos minijogos, recursos online atualizados, uma nova interface de usuário e outras melhorias na qualidade de vida.

Mas a Sqaure já havia notado que Final Fantasy VII Remake/Rebirth sairá não somente para Switch, mas agora em diante nunca mais vai fazer somente para a Sony, isso foi definido ao publico a exatamente 1 ano atrás:

Bravely Default Flying Fairy HD Remaster

CD Projek Red

A CD Projekt Red faz bem e manda o Cyberpunk para a Nintendo, enquanto preparam The Witcher 4, não acho que receberemos um port do Witcher 3 aqui, já que o console roda maioria dos jogos do Switch 1.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

TobyFox

Eis que uma cartada do TobyFox, não somente está trazendo os primeiros episódios de Deltarune, mas como está lançando os 2 últimos episódios, é isso mesmo? Para todas as plataformas, não apenas nintendo.

Deltarune: Chapter 1

Deltarune: Chapter 2

Deltarune: Chapter 3 & 4 – Finalmente o Final?

Shin’en Multimedia

Fast Fusion é um game baseado em F-Zero (Nintendo)/Wipeout (Sony), para quem curte mesmo jogos com corrida de alta velocidade.

Fast Fusion

Epic Games

É fortnite, vou falar o que? Espero uma skin de mario um dia!

Fortnite

IO Interactive

A IO Interactive trata Hitman como seu filho unico, o jogo sendo basicamente um single player, mas tendo atualizações desde 20 Janeiro de 2022 a 28 Junho de 2024.

Hitman World of Assassination – Signature Edition

wbgames

WB Games/Avalanche Games

Hogwarts Legacy

Capcom

Street Fighter 6

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

KOEI TECMO GAMES


Nobunaga’s Ambition: Awakening Complete Edition

SEGA

Sonic X Shadow Generations

Yakuza 0 Director’s Cut

Puyo Puyo Tetris 2S

XSEED Games

Rune Factory: Guardians of Azuma

Firaxis Games

Sid Meier’s Civilization VII

hazelight
hazelight

Hazelight Studios


Split Fiction

konami
konami

Konami


Suikoden I & II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars

Survival Kids

Ainda em Junho

sega
sega

SEGA/Atlus

Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Bandai Namco

Tamagotchi Plaza

Julho

Nintendo
Nintendo

Nintendo

Queria dar só o destaque aqui para o DKBananza que é o primeiro jogo do DK indetido a muitos anos, mas como assim? De acordo com nosso especialista em DK, o Sr Daolio havia me dito:

Temos esses jogos do DK:
Donkey Kong Country (SNES)
Donkey Kong Country 2 (SNES)
Donkey Kong Country 3 (SNES)
Donkey Kong Coutry Returns (Wii)
Donkey Kong Country Returns 3D (3DS)
Donkey Kong Country Tropical Freeze (WiiU)
Donkey Kong Country Tropical Freeze (Switch)
Donkey Kong Country Returns HD (Switch)

o do Wii foi lançado
ai saiu do 3DS com fases extras
ai saiu o do Wii U com outras fases
ai saiu do do switch com 5 fases do 3DS
e por fim o Returns do Switch com o mesmo conteúdo do 3DS com modo para 1 tela e talz

Então DK vem sendo feito de reciclagem a muito tempo, finalmente com um game novo, mas internamente não tão novo, já que DKBananza inicialmente era para ser o Mario Odyssey 2!

Donkey Kong Bananza

Super Mario Party Jamboree

bandai namco
bandai namco

BANDAI NAMCO

Shadow Labyrinth

Spike Chunsoft US

No Sleep For Kaname Date

Koei Tecmo
Koei Tecmo

KOEI TECMO

Wild Hearts S

Agosto

Nintendo
Nintendo

Nintendo

Kirby and the Forgotten Land

EA

EA

Madden NFL 26

level5games
level5games

LEVEL 5

Inazuma Eleven: Victory Road

Marvelous Inc.

Story of Seasons: Grand Bazaar

Setembro

ubisoft
ubisoft

Ubisoft

Star Wars Outlaw

Marvelous First Studio

Daemon X Machina: Titanic Scion

Ainda a Serem Anunciados

Borderlands 4

Drag x Drive

Elden Ring Tarnished Edition

Goodnight Universe

Hollow Knight: Silksong – Será que desta vez vai?

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment


Kirby Air Riders


Marvel Cosmic Invasion


Metroid Prime 4: Beyond


Pokémon Legends: Z-A


Professor Layton and the New World of Steam


Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4


Two Point Museum


Virtua Fighter 5 R.E.V.O.


Witchbrook

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[POST ATUALIZADO] Já saiu Atmosphère 20.00 e 20.0.1?

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Update 09/05/2025 às 17h45

ATUALIZAÇÃO: Hekate v6.3.0 & Nyx v1.7.0

Saiu o Hekate para a nova firmware 20.00/20.01, neste momento pode-se atualizar apenas o Hekate, não atualize a firmware e o Atmosphère segue ainda sendo atualizado pelo Scires-M e em alguns dias ou semanas podem já sair, aguardem.

Hekate & Nyx:

https://github.com/CTCaer/hekate/releases


Post Original:

Após o último update oficial para Nintendo Switch 1, estamos agora na 20.00, mas seu firmware customizado, o Atmosphère para a 20.0 e 20.0.1 ainda vai demorar alguns dias para estar entre nós, por hora podemos acompanhar a tarefa do Scires-M no GitHub:

20.0.0 Support · Issue #2502 · Atmosphere-NX/Atmosphere

No momento a única foi a ser feita é, aguardar!

Se tiver qualquer dificuldades depois, entre no nosso Telegram de suporte aqui abaixo e dá um grito que a gente ajuda no que for possível!

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