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São 19 anos que nos separam do lançamento do Wii, assim como são cerca de 18 anos desde o primeiro homebrew e softmod para o console, da mesma forma que todo console que desbloqueado tem seu homebrew mais usado, mais conhecido no PS2 é o OPL, no PS4 é o GoldHEN e/ou VTXhen, já no Wii temos o USB LoaderGX.
O USBLoaderGX é o homebrew que carrega todos os jogos em uma unidade externa, sendo ela SSD, HDD, Pen/Flashdrive.
Este senhor se remete lá de 2010, como uma alternativa ao primeiro Loader para SD-USB no Wii, que foi o do Waninkoko.
Existiram muitos USB-SD Loaders, como o WiiFlow mod pelo dev Fix94 que foi descontinuado e surgindo o WiiFlow Lite pelo dev fledge68, com a última atualização (até o momento) em 9 de abril 2024.
Como atualmente o softmod Wii tendo melhorias, não vimos, por exemplo, uma alternativa ao Letterbomb (aonde começa todo o softmod do Wii, exceto mini Wii, nojo!)
Mas enfim, a comunidade sempre escolhe um homebrew para chamar de seu, por mais que tenham alternativas mais avançadas (Wii Flow Lite), assim foi com o USBLoaderGX que chega em sua versão 4.0!
USB LoaderGX 4.0: Novidades em Pleno 2025!
As novidades são imensas, podemos dar basicamente como a melhor update do USB LoaderGX, entre elas:
Atualização nos temas do USB LoaderGX para suportar troca de jogos entre Wii e GameCube, entre NAND e EmuNAND, alguns jogos que não eram jogáveis pelo homebrew ou não estavam sendo possíveis jogar via SD Card e jogos como Just Dance funciona todos sem ter de usar uma cIOS desatualizada, desativar o rumble e auto-falante do Wii mote por jogo ou globalmente,
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PARABÉNS SWITCH 2, SOBREVIVEU POR 1 SEMANA E 2 DIAS SEM DESBLOQUEIO, agora somente Sobram os jogos de Switch 2 para começarem a rodar a moda jack sparrow!
Sabendo disso, vemos que o Switch 2 tem retrocompatibilidade com o Switch 1, alguns jogos estão dendo vistos que rodam melhor ou pior sem necessidade de um patch de melhoria, ou de upgrade pago como o de Zelda Breath of the Wild, que pasmem, em português Brasil pela primeira vez e REMOVERAM A ROLA!
A vendedora de flechas de Kakariko Village por completamente trocada, trocada de nome, mostrando que a Nintendo já manja a rola quando vendemos Opal para a Rola!
Compatibilidade Existente ou Não?
Após desvirtuar um pouco do assunto principal, vamos ao que interessa:
Com a união se faz a força, povo lá no reddit do r/NintendoSwitch, esta checando jogo a jogo, quais jogos de NSW1 rodam melhor/pior/mesma coisa no NSW2.
Sendo assim, está sendo compilada uma lista desses jogos e o que está de melhorias, piores e quais podem até nem funcionar.
Compilei essa lista de uma forma mais fácil de ler, traduzi os comentário e deixo disponibilizado aqui:
Podemos ver que tem jogos que rodam 60fps, 60 fps com HDR, mesmo desempenho que no NSW1, desempenho melhorado e muito mais.
Lembrando que esses jogos tem ou não melhorias apenas por existirem e rodarem no NSW2, nao são os quais levaram upgrade pack, remaster, relançamento direito ou uma simples update que melhoraria o game no console em si.
Como é uma lista de esforço coletivo, ela tende a crescer e aumentar com o tempo, caso algum jogo de interesse não esteja citado, veja direto na fonte:
Bayonetta 3: Ótimo desempenho, baixa resolução docked Esse jogo no Switch 1 é um péssimo exemplo de como não escovaram os bits e o jogo saiu daquele jeito “se roda assim, lança assim”, ainda mais Bayonetta que sempre teve ótimos visuais gráficos em sua época de lançamento do 1 e do 2
The Witcher 3: 30 FPS portátil, parece melhor, tempo de carregamento melhor. É imprescindível que Witcher 3, já com 10 anos de lançamento rodasse mal no Switch 1, pelo contrário, foi um verdadeiro marco técnico fazer esse jogo rodar no pequeno hardware de 2017 (que já era meio defasado).
MK8Deluxe: 60 FPS, tempo de carregamento melhorado
Legend of Zelda Age Of Calamity Problema gráfico, baixa textura para todos os personagens e mapa
E aí, o que acha de além de jogar vários jogos melhorados e já poder jogar eles sem ter que pagar por eles com pack de melhorias?
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Recentemente tem saído bastante noticias, novidades para os novos tipos de desbloqueio do PS4, pelo menos a meu ver, o PS4 é o console aonde os métodos de desbloqueio sempre evoluem, mesmo para as firmwares mais antigas que já haviam outra forma, é isso que vamos ver:
Atualização do Jailbreak do PS4 (Firmware 9.60):
Lançado semanas atrás, o desbloqueio funciona, para a firmware 9.60, agora pode ser executado diretamente pelo Internet Browser, não dependendo mais dos metodos do PPPwn, que precisa conectar cabo de rede diretamente ao PC e abrir um Loader no PC para ocorrer o desbloqueio, agora diretamente do Browser torna a ativação muito mais facil, principalmente para quem não tem PC ou não tem um PC com Ehternet NIC.
O nome do exploit dessa vez se chama “Lapse”, faz parte do projeto do PSFree, essa update foi possível devido ao dev Al-Azif, que atualizou seu repositório que contem vários outros tipos de exploit do console.
O suporte do Lapse foi expandido para chegar da Firmware 7.00 até a 9.60, tendo oportunidade de suporte da 6.00 até 9.60
Apesar de funcional, o exploit ainda apresenta um problema conhecido de “tela preta/falha ao salvar” em alguns jogos. Por isso, é recomendado usá-lo principalmente para testes e não como método principal até que essa falha seja corrigida.
É com muita atenção que por enquanto tente não usar como algo definitivo, pois o exploit ainda apresenta uma tela preta/falha ao dar save game em alguns jogos, então é totalmente recomendado usá-lo SOMENTE PARA TESTES, NÃO………….SEJAM………AFOBADOS
tualização do Exploit LUA para Firmwares Superiores do PS4 (11.00 & 12.02):
Para quem está nas Firmware acima da 9.0 será necessario usar o LUA exploit, que é ativado através do save de um jogo modificado
O dev Mohamed Adel (@egyncnq) lançou o mod desse save chamado “LUA+Lapse” que adiciona funcionalidades ao exploit que não existiam antes
Estas novas funcionalidades são:
Escape do SandBox
Acesso Root via FTP
Capacidade de fazer dump de kernel do PS4 para um USB.
Adicionados novos jogos que podem serem usados no exploit LUA:
Fuyu Kiss
Nora Princess and Crying Cat 2
Para o PS4 é o que temos por enquanto, espero que se mantenham bem ativos e cada vez melhores exploits como esses apareçam para nós reles mortais que quermos só não ter que pagar R$400.00 em um jogo.
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PARABÉNS SWITCH, JÁ SOBREVIVEU HÁ 1 SEMANA SEM DEBLOQUEIO!
Eu não esperava ter que escrever sobre um projeto feito para o Switch 2 tão logo, enquanto o console completa aí sua primeira semana de lançamento.
O projeto da vez é o “NVNT’s SDEX2M2”, um adaptador do cartão SDExpress do Switch 2 para um NVME!
Como Isso é Já Possível?
Nesse projeto não está sendo feito modificações NO CONSOLE, não está sendo alterado nada no Switch 2, mas sim no SDExpress, que usa o padrão SD Express 7.1, que expõe e utiliza o protocolo NVMe para comunicação.
O adaptador mapeia basicamente o PCIe x1 do slot MicroSD Express do Switch 2 para um SSD M.2 2230 NVMe padrão, nenhuma conversão de nenhum tipo de protocolo precisa ser convertido, já que o controlador de host do Switch 2 lida com tudo.
Estamos basicamente no mesmo momento de quando foi criado o SD2Vita, a diferença é que não tem desbloqueio para o console, o console já havia sido desbloqueado quando ocorreu o advento do SD2Vita.
O SDCardExpress é Super Caro
É um projeto simples, útil e ainda mais porque a venda se SDCardExpress está bem escassa, alto preço, tem SDCardExpress com preço mínimo de R$2.599,90 para 512GB, comparando ao de mesmo tamanho SDcard Gen 3, saindo por R$336,00 ainda é um alto valor para um SD card, mas ainda assim….
Sim, é mais de R$2.599,90 como podemos ver.
É o valor de 8 SDCard U3, isso mostra como esse projeto pode ser muito util, porque até mesmo um NVMe Gen 3 custa bem menos que isso.
Enfim….
O projeto continua em andamento, não sabemos se pode acarretar algo no console por alguma tipo de detecção de hardware diferente, se vai ser de boa, se não vai, o que resta é como sempre, esperar até a conclusão do mesmo.
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O JungleFlasher é a ferramenta para gravar firmware no drive do Xbox 360. Como tem o exploit novo lá, até Winchester tem desbloqueio via drive, sendo assim vejo vocês recorrendo bastante as novas versões, e eis aqui ela COM A FONTE OFICIAL.
A atual versão do JungleFlasher é a 0.1.95
Leiam o post no link abaixo, pois ele tem ALGUNS REQUISITOS
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Era para ter saído o episódio as 06h00, mas o sono bateu, desculpem, mas está aí!
Eis que o Switch 2 está entre nós, hoje, 06/06/2025, dia do semi-capeta, estamos a 1 dia após o lançamento, já tivemos tentativa de ROP chain no console, já tivemos MIG Switch funcionando para jogos de Switch 1, já tivemos boatos, fakes, tivemos de tudo sobre a scene do console.
Mas já pensou em ter que QUASE GASTAR R$60.000 para garantir 2 unidades do console? é algo inusitado mas está na história deste podcast agora E AQUELE CARECA FILHA DA PUTA!
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Alguns anos atrás jogar esses 3 consoles retrô no PS3 era uma tarefa homérica de vários Homebrews ou você teria de ter um destes modelos do PS3 que possui todo o hardware do PS2 junto do próprio hardware do PS3:
Regiões:
NTSC-J = Japão e Ásia
NTSC-U/C = América do Norte
PAL = Europa e Oceania
As seguintes unidades (hardware completo) possuem a CPU, GPU e RAM dedicada do PS2 e rodam 99% dos jogos do PS2:
CECHA00 – NTSC-J 60GB
CECHA01 – NTSC U/C 60GB
CECHB00 – NTSC-J 20GB
CECHB01 – NTSC-U/C 20GB
Observe que os modelos de 20 GB não possuem Wi-Fi.
Os seguintes modelos (hardware parcial) contêm a GPU do PS2, mas não a CPU ou RAM dedicada, ambas emuladas. Eles rodam cerca de 80% dos jogos do PS2, e alguns deles têm bugs:
Mas estes modelos hoje em dia são escassos, muitos deles deram 3RL (muito mais os CECHA00 até o CECHB01) de e podem estar fora de funcionamento, porem temos o emulador interno oficial para estes consoles.
Já que alguns jogos de PS1, PS2 saíram para venda na PSN e o PSP basicamente vive no PS3 por motivos de que existiam os famosos PSP Minis, eram mini jogos indie que podiam ser jogados no PSP e no PS3, para que fosse jogado no PS3 a Sony deixou um emulador de PSP ali na firmware, simplesmente roda os jogos normais do PSP.
Você precisa do melhor homebrew e o mais indispensável do PS3, o WebManMod.
O WebMAN MOD é uma ferramenta essencial para PS3 desbloqueado que permite carregar jogos de diferentes consoles diretamente do XMB. Vou te explicar como usar ISO de PS1, PS2 e PSP, além de ativar o USB polling
Primeiro, você precisa baixar o WebMAN MOD do GitHub oficial
Copie o arquivo .pkg para um pendrive formatado em FAT32 e instale via Package Manager. Durante a instalação, segure L1 para instalar a versão completa (full edition)
No PS3, após fazer instalação do WebManMod, será criado uma estrutura de pastas do qual servirá para esses 3 consoles:
Estrutura de Pastas para ISOs
O WebMAN MOD escaneia pastas específicas para cada tipo de conteúdo:
PS1 (PSX):
/dev_hdd0/PSXISO
/dev_hdd0/PSXGAMES
/dev_usb***/PSXISO
/dev_usb***/PSXGAMES
PS2:
/dev_hdd0/PS2ISO
/dev_usb***/PS2ISO (copia para HDD0)
PSP:
/dev_hdd0/PSPISO
/dev_usb***/PSPISO
/dev_usb***/ISO (para PSP conectado via USB)
Como Usar ISOs de PS1
Para jogos de PS1, coloque os arquivos ISO na pasta PSXISO. O WebMAN MOD suporta formatos CUE/BIN, IMG/CCD, ISO e MDF (madeirada!)
Como Usar ISOs de PS2 Os jogos de PS2 têm requisitos específicos dependendo do seu firmware:
Para CFW: Use arquivos .ISO ou .BIN.ENC Para HEN: Apenas .BIN.ENC (criptografados)
Para converter ISOs normais em .BIN.ENC, use ferramentas como PS2 Classics GUI, multiMAN ou Apollo Save Tool
Os jogos criptografados precisam ser executados através do PS2 Classics Launcher:
Se o nome do arquivo ISO contém o ID do jogo entre colchetes ou parênteses, o WebMAN MOD automaticamente procura e aplica configurações da base de dados PS2CONFIG:
http://ps3.aldostools.org/ps2config.html
Como Usar ISOs de PSP
Jogos PSP devem estar no formato .ISO apenas. Coloque-os na pasta PSPISO e execute através do PSP Minis Launcher ou PSP Remaster Launcher.
Ativando o USB Polling
O USB polling mantém os drives USB “acordados” para evitar que entrem em modo de suspensão. Por padrão, esta função vem desabilitada no WebMAN MOD
Carregando Jogos
Após organizar as pastas corretamente, use SELECT + L3 para atualizar a lista de jogos5. Os jogos aparecerão no menu WebMAN Games no XMB.
Para desmontar um jogo manualmente, use SELECT + O.
Se um disco não aparecer após trocar de jogo, tente desmontar e montar novamente.
Configurações Importantes
Acesse /setup.ps3 para configurar:
Desabilitar escaneamento de conteúdo na inicialização
Ativar controle de ventoinha
Configurar capas de jogos
Ajustar perfis de memória para suportar mais jogos
O WebMAN MOD suporta aproximadamente 100 jogos por cada 64KB de memória alocada
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Obs: É, será e vai ser um “textão”, se você conhece o NewsInside de agora e acompanha recentemente pode não ter reparado, a aqueles que já acompanham a bons anos e aos que me conhecem também podem ter uma ideia, talvez, do que vou tratar aqui, não espero que nem 1% leia, mas espero que aos que lerem, possam entender (já que eu mal sei me explicar lol)
TL;DR
O NewsInside vai passar por reformas de vários tipos, isso vai custar ter menos posts por um bom tempo, mas o objetivo dessa reforma será para organizar o que esta precisando, atualizar o que precisar ser atualizado, finalizar o que precisa ser atualizado e cancelado projetos que não podem mais seguir em frente.
Organiza Que ‘Tá’ Feio!
Nada está certo, tudo ou pelo menos tudo está fora do lugar, esse é o que tenho visto com nosso recinto, o NewsInside, já por já alguns bons meses, algumas coisas até a anos.
De fato eu sempre tive muitas ideias para o NewsInside desde que o tio Solid me passou a bandeira, sempre ideias baseadas em melhoras de coisas existentes ou novidades.
De todos os projetos e itens a serem arrumados, o do site em si com certeza é o trabalho mais homérico será reajustar o site, mas não tecnicamente ajustá-lo, mas ordená-lo conforme eu planejei, cobrir todos os consoles de todas as gerações, nem que seja para ter o contextual da criação de casa console de cada geração.
Quando você está em sua casa você quer que tudo esteja limpo, organizado, conforme o seu gosto e vontades, assim como também como pode facilitar algumas coisas para as visitas e no NewsInside não é diferente
Toda uma organização que imaginei para ser fácil acesso e uso para quase todos os níveis de conhecimento, em todos esses anos já vi muitos entrarem, de curiosos, especialistas em diversos assuntos, áreas, formas, motivos ou apenas uma dúvida em um guia, console ou PC.
Mas eu bati demais com minha pior condição, eu tenho uma Megalomania com ideias que muitas se de não ser praticamente 100% de todas as ideias e feliz/infelizmente todos os amigos acabam apoiando mas de certa forma só me toco quando dá ruim ou vejo que acabou por ser abandonado.
NewsInside Site:
O Site sempre passou por minirreformas, mudanças e atualizações do WordPress recentes e invés de criarmos nosso tema próprio, que está prototipado desde 2021, acabamos assumindo o tema padrão do WordPress por um simples motivo: Funciona!
Agradeço fortemente sempre a Requião pelo tema 2.0, mas tínhamos mais problemas técnicos do que facilidades.
NewsInside 2.0, nasceu para comemoras os 15 anos!
Tínhamos esse tema semi criado pela Teffy, grandessíssima Designer de mão cheia, ele seria meio que o visual definitivo, mas antes estávamos para comemorar os nossos 15 anos de existência dai então…
E novamente Requião salvando minha bunda com programação das coisas, do qual foi baseado no tema inicial do NewsInside que era customizado pelo TioSolid, do qual usamos na época da comemoração dos 15 anos de NewsInside lá em 2022.
E este seria o pós 15 anos, o visual definitivo:
O Prototipo do NewsInside 3.0: muitas ideias, mas infelizmente não foi possivel tirar do papel!
A Teffy foi incrível nele, ainda não tínhamos a Carol Shawn criada para as thumbs, social, comunidade, etc
Mas chegamos a tentar algo de inclusão dela após:
Vocês estão realmente preparados para um dia conhece-la? Tech Girl Newsinside, Carol Shawn! 👀
Para um contexto maior, eu já tentei juntar vários amigos que se proporão em ajudar como uma forma emergencial de deixar o NewsInside mais atual, esse ”mutirão inside” ocorreu duas vezes, mas infelizmente não deu certo, apenas porque cada um teve suas próprias vidas e ocupações, como sua Ademira favorita não tem como pagar uma agência ou alguém que tire essas ideias, eu resolvi ir para o básico, quando atualizamos o WordPress no começo de 2025.
Como assim, vou me repetir bastante sobre isso aqui, eu não gosto de ficar dependendo dos amigos, comunidade e seja quem for para fazer algo, pedir ajuda uma vez ou outra é normal, mas depender é demais já, não quero isso, então ficamos no básico, o que nos leva a próxima parte:
Com esta ultima mudança para tema padrão do WordPress (because it just works!), parte de Menus ficaram bagunçados demais, acabou quebrando até mesmo o nosso bot da Shawn (Our Tech Girl!) que posta no Telegram (quando ela não quebra lol), quando alterei o antigo Shield Ni para o Full Body dela, que aliás é a primeira vez que ela aparece nessa versão (preciso falar dela um dia, um post separado)
Assim como há posts tortos em categorias erradas, há categorias e menus certamente repetidos, mas que infelizmente terei que mais uma vez e recorrer possivelmente a Requião novamente para automatizar essa tarefa para que ela não seja um trabalho de meses.
O que eu desejo é ter 1 menu para cada console de cada geração e pelo menos para cada um destes consoles ter 1 post sobre a história dele, por mínima que seja.
Assim como Para cada console first party ainda existente, ter um pequeno contexto sobre o conteúdo do menu, assim como temos no de Sony:
E assim como o menu de Sony (o mais completinho deles aliás), ter sub-menus aonde levará a informações sobre a emulação/emuladores de cada console, o guia diretamente do GuiasInside e assim como acima citei, um post com uma breve história de cada um destes consoles.
Remover o que poder ser removido ou até mesmo mover para uma área de “museu”, sou mais da ideia de deixar o conteúdo online do que remover de fato, pelo menos mover da área inicial.
Ainda tem outras coisas, que pelo menos por agora não consigo contabilizar ou me lembrar, mas aqui tem muita de muitas coisa a ser feita.
Pelo menos esses pormenores eu consigo fazer sozinha.
Estado do Projeto:
O NewsInside SEMPRE vai estar online, se depender só de mim!
NiSPHP
Esta foi nossa inicialmente uma tentativa com reunir homebrews e começarmos a entrar mais na scene de homebrews do PS2, para que pessoas com mais dificuldade possam desbloquear o PS2 de forma fácil, quase um click e desbloqueia, na época o Memory Card Pro nem existia ainda.
Adoraria poder continuar, mas pela grandiosidade que isso ficaria, mas ainda muito pela dependência de outras pessoas, da qual não gosto nenhum pouco é depender das outras pessoas, sendo assim o NiSPhP não verá sua real luz do dia!
Estado do Projeto:
Pelo menos até um dia existir real interesse de todos os envolvidos!
GuiasInside:
Este considero o melhor e maior obra-prima do NewsInside, ideia que tive de termos uma versão nacional do hacks.guide, mas ele nem existiria se não fosse o Design da Teffy, toda programação do Requião, todos os guias para publicar foram testados por mim, amigos e a comunidade do NewsInside, tanto que não fiz o do switch v1 por ser meio clunky e sempre podem dar muitos problemas.
A falta de atualizar é que o GuiasInside não tem um backend como o site que é no WordPress, ele foi totalmente feito para o NewsInside do absoluto zero, então minha total falta praticidade com até mesmo html básico me faz demorar muito além do comum para atualizar ou criar um guia do zero, fora que o trabalho que dá organizar e tentar pelo menos padronizar todos os guias é muito grande.
Mas o GuiasInside é algo que continuarei e vou ter de organizar, atualizar e manter mais de perto, nele ainda faltam, no mínimo:
PS3 – Atualizar conforme a última update de dezembro
PS4 – 11.00 PPPwN
PS5 – Todas as FW Necessárias
Xbox OG
Xbox 360 – Agora é possível!
Aqui tem muito trabalho a ser feito, de todos os 5 guias, o do Xbox 360 é o com mais dificuldade, por ser algo dependente da sorte (somente 30% de chance de ativar, demorando cerca de 15 a 30min) e o do PS5 porque eu não tenho o console, não tenho como o ter e nem desejo ter, então terei de me virar para certificar os testes do mesmo.
Estado do Projeto:
Então assim eu tendo que arrumar tudo isso, não terei de fato como enviar fatos, posts, noticias mais atuais e de última hora, sempre que fosse possível.
Vou tentar a todo custo começar pelo GuiasInside e ir para as outras pendências, vou tentar atualizar cada melhorias, novidades em novos posts, eu espero que aos que sempre por aqui estiveram, pelos que leram até aqui, possam compreender, sem casa arrumada, a visita nem pisa no capacho
O NewsInside faz 18 anos em dois meses e infelizmente eu não tenho nada programado para mais um ano de vida do site, espero, penso assim, que possamos ter algo nos 20 anos, porque 20 não poderá passar em branco!
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Mais novas adições no PKGi-BOT, essa update reflete a atualização que sincroniza com a do nopaystation do dia 14/05/2025!
As adições abaixo, único destaque é para o ”game” filme do Assassin’s Creed Ascendance.
Assassins Creed: Ascendance é um projeto de curta-metragem animado criado para expandir a série Assassin's Creed. Foi revelado pela Ubiworkshop em 10 de novembro de 2010 e foi lançado em 16 de novembro para PlayStation Store, Xbox LIVE e iTunes. Criado como uma ponte entre Assassin's Creed II e Assassin's Creed: Brotherhood, o curta-metragem detalha mais sobre a ascensão de Cesare Borgia ao poder.
JOGOS
Log de novas adições para GAMES em 2025-05-14 19:27:34
Total de novos itens: 8
Content ID: EP9000-NPEA00504_00-GBEYONDTWO000001
Nome: Extended Official Game Soundtrack
Tamanho: 97.75 MB
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Content ID: UP9000-NPUA80191_00-QOREIS00213X2008
Nome: Qore Annual Subscription - July 2008
Tamanho: 1.72 GB
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Content ID: UP9000-NPUA80191_00-QOREIS00113X2008
Nome: Qore Annual Subscription - June 2008
Tamanho: 1.54 GB
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Content ID: UP9000-NPUA80191_00-QOREIS00313X2008
Nome: Qore Annual Subscription - August 2008
Tamanho: 1.35 GB
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Content ID: UP9000-NPUA80191_00-QOREIS00413X2008
Nome: Qore Annual Subscription - September 2008
Tamanho: 1.54 GB
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Content ID: UP9000-NPUA80222_00-PIXJEDENMUSI0001
Nome: PixelJunk Eden Soundtrack
Tamanho: 189.85 MB
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Content ID: UP9000-NPUA80192_00-PJMONSTSMUSI0001
Nome: PixelJunk Monsters Album
Tamanho: 62.24 MB
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Content ID: UP0001-NPUB90525_00-ACASCENDPS3VIDEO
Nome: Assassin’s Creed Ascendance
Tamanho: 1.18 GB
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DLCs
Log de novas adições para DLCS em 2025-05-14 19:27:36
Total de novos itens: 8
Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000062
Nome: Mugen Souls: Console Patron Unit Set
Tamanho: 3.67 MB
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Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000061
Nome: Mugen Souls: CPU Candidate Set
Tamanho: 3.59 MB
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Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000071
Nome: Mugen Souls: Lonely Goddess Set
Tamanho: 3.73 MB
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Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000072
Nome: Mugen Souls: Gamer Goddess Set
Tamanho: 3.57 MB
--------------------------------------------------
Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000044
Nome: Mugen Souls: Point Fever Pack 3
Tamanho: 0.13 MB
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Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000040
Nome: Mugen Souls: Mugen Point Fever Pack 3
Tamanho: 0.13 MB
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Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000065
Nome: Mugen Souls: G Up Fever Pack 4
Tamanho: 0.13 MB
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Content ID: UP1063-BLUS31007_00-DLCPACKAGE000063
Nome: Mugen Souls: First Generation Protagonist Set
Tamanho: 3.64 MB
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Noticias da Lightside!
Não é sempre que temos, mas levando em consideração que um dia, em algum ano, algum momento isso vai virar Darkside (desbloqueio), é sempre bom termos as datas dos joguinhos para consulta? bora!
Nem todos os joguinhos foram comentados, infelizmente é jogo demais para sair jogando :/
Dia do Lançamento
Switch 2 vai ser lançado em 05/06/2025, já neste dia teremos alguns jogos da Nintendo e outras Third Party que são:
Nintendo
Aqui Temos o Lineup inicial da própria Nintendo, MKW é infelizmente o único inédito nesse momento, já que o Welcome Tour é uma techdemo paga, piada!
A única real novidade são os primeiros Zelda da série principal em PT-BR oficialmente, porem nada que os mods não já tenham feito, justamente devido a tantos e tantos anos de esquecimento, mas pelo jeito, agora vai.
Mario Kart World
Nintendo Switch 2 Welcome Tour – A famosa tech demo paga
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Oficialmente em português Brasil
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Oficialmente em português Brasil
Square-Enix
A Square começa timida, com remaster do Bravely Default, infelizmente ainda não o joguei, está lá no meu switch, mas ainda não foi o momento, no caso do HD Remaster de agora ele apresenta novos minijogos, recursos online atualizados, uma nova interface de usuário e outras melhorias na qualidade de vida.
Mas a Sqaure já havia notado que Final Fantasy VII Remake/Rebirth sairá não somente para Switch, mas agora em diante nunca mais vai fazer somente para a Sony, isso foi definido ao publico a exatamente 1 ano atrás:
A CD Projekt Red faz bem e manda o Cyberpunk para a Nintendo, enquanto preparam The Witcher 4, não acho que receberemos um port do Witcher 3 aqui, já que o console roda maioria dos jogos do Switch 1.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
TobyFox
Eis que uma cartada do TobyFox, não somente está trazendo os primeiros episódios de Deltarune, mas como está lançando os 2 últimos episódios, é isso mesmo? Para todas as plataformas, não apenas nintendo.
Deltarune: Chapter 1
Deltarune: Chapter 2
Deltarune: Chapter 3 & 4 – Finalmente o Final?
Shin’en Multimedia
Fast Fusion é um game baseado em F-Zero (Nintendo)/Wipeout (Sony), para quem curte mesmo jogos com corrida de alta velocidade.
Fast Fusion
Epic Games
É fortnite, vou falar o que? Espero uma skin de mario um dia!
Fortnite
IO Interactive
A IO Interactive trata Hitman como seu filho unico, o jogo sendo basicamente um single player, mas tendo atualizações desde 20 Janeiro de 2022 a 28 Junho de 2024.
Hitman World of Assassination – Signature Edition
WB Games/Avalanche Games
Hogwarts Legacy
Capcom
Street Fighter 6
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
KOEI TECMO GAMES
Nobunaga’s Ambition: Awakening Complete Edition
SEGA
Sonic X Shadow Generations
Yakuza 0 Director’s Cut
Puyo Puyo Tetris 2S
XSEED Games
Rune Factory: Guardians of Azuma
Firaxis Games
Sid Meier’s Civilization VII
hazelight
Hazelight Studios
Split Fiction
konami
Konami
Suikoden I & II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars
Survival Kids
Ainda em Junho
sega
SEGA/Atlus
Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army
Bandai Namco
Tamagotchi Plaza
Julho
Nintendo
Nintendo
Queria dar só o destaque aqui para o DKBananza que é o primeiro jogo do DK indetido a muitos anos, mas como assim? De acordo com nosso especialista em DK, o Sr Daolio havia me dito:
Temos esses jogos do DK: Donkey Kong Country (SNES) Donkey Kong Country 2 (SNES) Donkey Kong Country 3 (SNES) Donkey Kong Coutry Returns (Wii) Donkey Kong Country Returns 3D (3DS) Donkey Kong Country Tropical Freeze (WiiU) Donkey Kong Country Tropical Freeze (Switch) Donkey Kong Country Returns HD (Switch)
o do Wii foi lançado ai saiu do 3DS com fases extras ai saiu o do Wii U com outras fases ai saiu do do switch com 5 fases do 3DS e por fim o Returns do Switch com o mesmo conteúdo do 3DS com modo para 1 tela e talz
Então DK vem sendo feito de reciclagem a muito tempo, finalmente com um game novo, mas internamente não tão novo, já que DKBananza inicialmente era para ser o Mario Odyssey 2!