SNES9X para Nintendo 3DS


Release inicial pelo NewsInside! agradeço ao dev JorgeSantana pela honra de fazer o release :3


Nintendo 3DS, é um console que não foi qualquer console, o 3DS foi o console que trouxe formas de poder usar profundidade 3D sem o uso de Óculos e ainda poderíamos ajustar o efeito com um simples slider do lado da tela.

Muita gente gosta, muita gente desgosta, há quem passe até mal devido ao efeito 3D estereoscópico que pode dar dores de cabeça, enjoo e até mesmos náuseas

Mas foi somente no âmbito dos jogos de 3DS que este efeito funciona, se formos para jogos que nintendo portou diretamente do NES/SNES/DS sem serem jogos definitivamente do 3DS, o efeito não ativa, não funciona e é ai que está o SNES9X for 3DS.

3D estereoscópico em jogos do SNES

O projeto já existia, mas o novo release possui novas features que o original não possui:

  • 3D Estereoscópico
    • Suporte ao CHIP MSU-1: faz as musicas terem qualidade de CD
    • Para videos está com 70% de implementação

Qual a diferença de musicas com o MSU-1? simplesmente ouça o video abaixo:

Para quem nunca tinha visto essa diferença, assim como eu, achei brutal que isso possa ser feito só via software!

O Projeto pode ser encontrado no github do dev:
https://github.com/JorgeHSantana/snes9x_3ds

OBS: o efeito nao funciona em um emulador de 3DS no PC, somente o audio.

Duvidas podem ir no Telegram do NewsInside e chamar o Jorge que ele pode tirar duvidas :x

fPKGi PS4 – ”Loja” de Jogos no PS4


o fPKGi-PS4 Existe já a um bom tempo, mas não era tão util desde que você mesmo precisa hospedar seus proprios jogos fPKG, algo que se torna mais facil para quem possui um homelab com um server NAS provendo milhares e milhares de Giabytes de jogos do PS4 no formato fake *.PKG (fPKG).

Para os desavisados e acham que isso vai funcionar EXATAMENTE COMO NO PS3, NÃO VAI FUNCIONAR, NÃO TERÁ DE FUNCIONAR, será bem menos conteúdoe você mesmo terá de ir atrás do que faltar na base de dados de download, o que ocorre aqui é que alguém foi paciente e até mesmo, não duvido, que tenha sido via AI Agent, colheu muitos dados de alguns fPKG que estão contidos lá no Internet Archive e consolidou em um unico arquivo GAMES.Json, que é a forma da qual o fPKGi-PS4 lê os downloads.

Como os dados proveem da Internet Archive tenha em mente que:

– O Download rate/velocidade de download é limitada, com alguns testes não vi passar de 10mb/s, então jogos de 30GB+ vão demorar muitas horas para baixar

– Os arquivos podem ser deletados e downloads de títulos específicos podem acabar sendo removidos e muitos podem estar faltando.

– O homebrew em si vem a facilitar como uma alternativa de baixar e instalar os jogos.

Guia fPKGi-PS4

Acesse o link para download do fPKG:
https://github.com/ItsJokerZz/FPKGi/releases

Baixe e Instale no seu PS4, estamos aqui passando que no minimo tu sabe instalar um arquivo *.pkg, caso contrario, leia o guia de como instalar joguinhos:
https://newsinside.org/guias/lerGuia.php?fabricante=sony&sistema=ps4&guia=psfree&pagina=passo2

Abra o fPKGi-PS4 e feche, isso vai fazer ele gerar as pastas e arquivos do hombrew.

Baixe o games.json:
https://github.com/gop753811-netizen/fpkgi/blob/main/GAMES-archive.org.json

Renomeie para games.json

Abra o FTP no PC/Celular, navegue no PS4 até:
/data/FPKGi/ContentJSONs

e cole o game.json nessa pasta que navegamos (ContentJSONs).

Abra o fPKGi-PS4:

Pressione Triangulo, no menu que aparece, logo após clique na ultima opção, “RELOAD JSON FILES”, apos isso ele vai mostrar todos os jogos que foram adicionados no game.json, procure o que você desejar e deixe baixando, ao finalizar ele estara na sua XMB para jogar!

Duvidas podem ser tiradas no Telegram abaixo, só chamar a tia aqui :D

Novo Desbloqueio PS4 – WebKit CSSFontFace Exploit (PS5 SooN™)


Agradeço a sister Tear por me avisar que mais uma vez a scene do PS4 e PS5 está chocando!


Mais um domingo, mais um exploit para PS4 e PS5!

Basicamente é um WebExploit, logo ele será executado no browser do console, não precisando ser usado nenhum pendrive, nenhum arquivo será injetado manualmente no console, você só vai precisar acessar a URL do repositorio e clicar em “Jailbreak”, após isso só instalar seus joguinhos favoritos!

O CSSFontFace está funcional no PS4 e logo mais no PS5 no momento que escrevo esse post, isso tende a ficar bem datado logo.

Ainda havendo varios bugfix:

Versões Suportadas

As versões suportadas no PS4 são bem extensas, muita gente vai poder usar:

CSSFontFaceKernel Exploit
PlayStation 46.00-11.027.00-11.02
PlayStation 5N/AN/A

Para o momento, podem ja começar a testar digitando no PS4 de vocês:

zecoxao.github.io/ntfonto

Eu mesma estou desde sempre na 9.00, logo mais começarei a usar e trarei alguns videos sobre, vejam lá no Instagram da tia aqui:

Maiores noticias vejam no canal do Modded Warfare:

Tiny Xbox360 Backup Manager


Agradecimento ao Requião por indicar o projeto no telegram do NewsInside.

Gerenciador de backups de jogos para Xbox 360 modificado (utilizando a dashboard Aurora), multiplataforma (Linux, Windows, macOS) e sem dependências para instalar.

A dificuldade de cada um com consoles desbloqueados depende realmente de cada um, não ter um PC, mas ter somente celular para enviar os jogos e o desbloqueio, não ter um HDD externo, entre outras formas que se pode ter para transferir jogo ao console, mas uma coisa que acabe sendo indispensável, mais pela forma que facilita-se fazer, é o envio entre PC e CONSOLE, desta forma surgem ferramentas como o Tiny Xbox360 Backup Manager.

O Homebrew que surgiu recentemente cataloga todos os seus jogos, DLC’s e homebrews no console entre PC e XBOX360

A dificuldade fica apenas na VELOCIDADE DE TRANSFERENCIA, caso você use via Wifi, o WIFI do console não é Gigabit, logo as transferencias não passam de no maximo 3 a 5mb/s mesmo se você tiver o melhor equipamento de rede.

Obs: o dev indica que o homebew foi criado com ou com uso de Ai Agent.

Ele também possui uma toolbox, preparando o seu Xbox 360 para criar um Pendrive diretamente para o Bad Avatar!

Biblioteca de jogos no seu Xbox 360:

Release:
https://github.com/jeanmatthieud/TinyXbox360BackupManager/releases

Modnation Racers Revival


Modnations Racers, um jogo lançado em 2010, ainda competia com Mario Kart Wii e Mario Kart 7 no Nintendo DS, é um jogo com seu publico tendo o seu modo online desligado desde Julho de 2018, mas as coisas mudam quando temos uma comunidade ativa e não desistem do seu jogo favorito.

O projeto Modnation Racers Revival foi lançado, tendo seu site dedicado:
https://mnrrevival.derole.net/

Download do game para usar no RPCS3 via RPCN junto dos seus Servidores customizados, sendo assim podem ser baixado no internet archive:
https://archive.org/details/rpcs-3-latest-mod-nation-racers-online

Apesar de ter um publico dedicado, o mesmo nunca mais recebeu sequencias, além de versões para PSP e PSVita.

Após meio década de espera Wii64 Beta 1.4 traz dynarec otimizado e menos vazamentos de memória


O Wii64 sempre foi um ótimo emulador para Nintendo 64, o emulador serve desde 2005 e sua ultima atualização desde então tinha sido em 2021.

No momento uma nova update foi lançada em 01/07/2026, como uma parte de varias melhorias traz dynarec otimizado e menos vazamentos de memória, lembrando que o Wii64 também é conhecido por Cube64, que é a versão do mesmo para uso no GameCube.

Update

  • SD2SP2 support (GameCube)
  • Half TLB footprint for Wii, introduce Tiny TLB cache for GameCube
  • Add block level generated functions to lessen dynarec footprint (only enabled for GameCube Expansion pak builds)
  • Fix TLB bug (GameCube)
  • Fix AESND/VM collision with ARAM (GameCube)
  • Remove boxart builds and CARD support to save memory (GameCube)
  • Safeguard allocations by moving some to managed lwp heaps
  • Fixed several memory leaks and handle other memory exhaustion scenarios better
  • Remove device insert/removal thread for better stability (Wii)
  • Updates for latest libogc2
  • Add HOME as an option to return to the menu for Wii U GamePad and set it as default (WiiVC)
  • Adjust Wii U aspect ratio via DMCU (WiiVC)
  • Fix Pilotwings / Winback graphical issues (hacks)

Download pode ser feito no github oficial:
https://github.com/emukidid/Wii64/releases

Guia de Instalação:
https://wiibrew.org/wiki/Wii64#Installation

Socket – O Melhor Front‑End com Arte dos Cartuchos 3D Já Visto!


Guia para Iniciantes em Front-Ends

O Front-end para emuladores é basicamente um unico app/programa pelo do qual conseguimos reunir jogos de todos os consoles suportados por esse app/programa e executa-los sem ter que ficar mudando para outro emulador, usar configuraçõe variaveis, um front-end basicamente é a união de varios emuladores em uma unica interface e configuração!

Socket Front-End

Atualmente o Socket está sendo lançado para Android (primeiro lançamento); com futuras versões planejadas para iOS, Linux (ANO DO LINUX HEIN!!!), Windows (meh) e Mac (nojo).

No momento o Socket suporta Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo Switch, Game Boy Advance, PSP, PlayStation 1

Sendo criado na Engine Godot.

Demonstração do Socket

Configurações do Socket

O Socket pode ser confierido em seu proprio site:
https://depmots.com/socket

Fonte: https://retrododo.com/socket-is-a-upcoming-emulator-front-end-that-priortises-cartridge-art/

Steam OS 3.8 – Novidades Gerais


Steam OS nos ultimos anos tem sido o grande mar de divisão entre o grande publico acabar migrando para o Linux, até muitas vezes sem ter ideia de que está em um sistema Linux.

Já vi muita gente com o Steam Deck em mãos e não ter ideia que poderia ter acesso ao modo Desktop para usar como um PC e estava apenas usando para jogar e nada mais, o que é compreensível para um device que seu intuído maior é mesmo ser portable, clicou, baixou, jogou, diversão garantida.

Eu mesma acabei portando meu desktop windows para linux a quase um ano atrás, praticamente sem quase usar uma

O grande suporte dado pela Valve nessa distribuição linux propria é enorme desde lançamento do Deck em 2023.

Steam OS 3.8 – Atualizações Gerais:

  • Base do sistema Arch atualizada
  • Suporte inicial para o hardware Steam Machine (futuro lançamento)
  • Adicionado suporte para despertar do modo de repouso usando o Steam Controller conectado
  • Velocidade significativamente melhorada para futuras atualizações do sistema operacional em conexões de alta velocidade
  • Suporte aprimorado para espelhamento de tela no Modo Jogo (por exemplo, OBS/Discord)
  • Corrigido o problema de menus suspensos que não apareciam em alguns jogos
  • Corrigida a sensibilidade excessiva do touchpad em alguns modelos antigos de Steam Deck LCD
  • Suporte aprimorado para jogos que tentam abrir arquivos PDF em visualizadores externos
  • Corrigido um problema que congelava a saída de vídeo ao usar o Remote Play
  • Corrigido um possível travamento da sessão ao usar a Gravação de Jogo com certas configurações de “Altura máxima do vídeo”
  • Corrigido um problema que afetava alguns títulos (como “SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide”) em que a janela do jogo podia ficar em uma posição incorreta
  • Corrigido o problema que causava o travamento da sessão ao fechar alguns títulos (como “STAR WARS Jedi: Survivor™” e Starfield)
  • Suporte aprimorado para alguns volantes de corrida USB e dispositivos USB que inicializam em um modo não padrão
  • Frequentemente, esses são dispositivos que aparecem como dispositivos de armazenamento USB com um instalador de driver e precisam ser alternados para o modo normal pelo sistema operacional.
  • As atualizações de firmware do controle do Steam Deck agora exibem o progresso da atualização na tela inicial.
  • Corrige um problema em revisões específicas do Steam Deck em que as atualizações de firmware podiam tornar o controle esquerdo inoperante durante a sessão.
  • Diversas atualizações de estabilidade e segurança.

Outras melhorias e bugfixes podem serem vistos aqui:
https://store.steampowered.com/news/app/1675200/view/697641379212298072

PS4 PSFree-Enhanced – Fork do Desbloqueio Web 7.00 até a 9.60


Recentemente começaram a ter alguns forks do PS Free original que é apenas o melhor desbloqueio mais facil e versatil do PS4 para quem estiver na Firmware 7.00 até a 9.60

Com Isso tambem atualizei o guia do desbloqueio:

Update GuiasInside – PSFree

  • Atualizado com o PSfree Enchanced como alternativa primaria
  • Melhoria na coerencia do texto do guia
  • Melhoria na formatação do guia

PSFree Enchanced

O PsFree Enchanced traz melhorias e novidades que até então não estão disponiveis no release original do PS Free, veja as novidades:

  • Seletor de idioma
  • Seletor de sabor HEN
  • Seletor de versão GoldHEN
  • Seleção de payload descritiva
  • Proteção contra carregamento de payload não suportado
  • Carregar payloads com o PayLoader do GoldHEN através de um host espelhado http host
  • Oferece mais recursos quando hospedado localmente em um PC ou um PS4 usando PS4-Websrv
  • Enviar payloads de qualquer dispositivo inteligente para o PS4
    Escaneia a rede para encontrar o PS4
  • Temas
  • Payloads selecionáveis (7.00 – 9.60)
  • Experiência de jailbreak melhorada
  • Usando Babel para firmwares mais antigos
  • Sempre Atualizado

Para conferir, veja aqui no GuiasInside o guia completo!

Tico Frontend 0.7.3 (2026-06-14)


Uma nova versão para o Tico Frontend foi lançada a poucas horas, nesse momento temos dois novos emuladores adicionados, que é para Naomi e Amotiswave, tendo Switch como um console com suporte a emulação de arcades muito bem vindas para uso em modo portable, aqui estão as novidades:

Principais Novidades:

Flycast atualizado para 2.6+

O núcleo do emulador Dreamcast/Naomi foi atualizado para a versão 2.6+, trazendo as últimas correções upstream e melhorias de compatibilidade.


Suporte ao Atomiswave e Naomi

Agora é possível iniciar jogos de arcade Atomiswave e Naomi diretamente através do tico, expandindo a biblioteca suportada além dos títulos do Dreamcast.

Compressor de capa para capas existentes

É executada uma única passagem de compressão na sua arte de capa existente para reduzir o uso de armazenamento e melhorar os tempos de carregamento no futuro.


Versão 0.7.3 (2026-06-14) – Changelog Completo

O Que Há De Novo


Flycast atualizado para 2.6+

O núcleo do emulador Dreamcast/Naomi foi atualizado para a versão 2.6+, trazendo as últimas correções upstream e melhorias de compatibilidade.


Suporte ao Atomiswave e Naomi

Agora é possível iniciar jogos de arcade Atomiswave e Naomi diretamente através do tico, expandindo a biblioteca suportada além dos títulos do Dreamcast.


Compressor de capa para capas existentes

É executada uma única passagem de compressão na sua arte de capa existente para reduzir o uso de armazenamento e melhorar os tempos de carregamento no futuro.

Melhorias


Navegação mais suave ao segurar cima/baixo na lista de jogos

Segurar cima ou baixo na lista de jogos agora rola de forma mais fluida, facilitando a navegação em coleções grandes.


Carregamento e desempenho de download de assets melhorados

Assets como capas e metadados são agora buscados e renderizados de forma mais eficiente, reduzindo os tempos de espera ao navegar pela sua biblioteca.


Compressão aplicada no download de capas

Novas capas baixadas são agora comprimidas em tempo real, mantendo o footprint de armazenamento menor sem etapas adicionais.

Correções De Bugs


Progresso do jogo na tela do RetroAchievements

Corrigido um problema onde o progresso do jogo não estava sendo exibido corretamente na tela do RetroAchievements.

Busca de capa do FBNeo

Corrigido o problema onde as capas para jogos do FBNeo não estavam sendo recuperadas corretamente.


Crash ao adicionar fundo aos consoles

Corrigido um crash que ocorria ao tentar definir uma imagem de fundo personalizada para uma entrada de console.

Falha no download de atualizações em clocks baixos

Resolvido um problema que causava falhas no download de atualizações em dispositivos operando em velocidades de clock de CPU mais baixas.

Read more at https://ticoverse.com/blog/tico-0-7-2-is-here-make-it-yours