Este é um dos maiores jogos já feitos. Shadow of the Colossus é um jogo muito pedido, e ter ele no PC — mesmo que não oficialmente — traz melhorias como usar teclado e mouse e, quem sabe no futuro, facilita o uso de mods.
Port nativo do Shadow of the Colossus para Windows 10/11 segue a versão de PS4 (GAME ID: CUSA08809, versão EU 1.01). O código x86-64 do próprio jogo roda direto na CPU do PC e a GPU do PS4 é traduzida para Vulkan. Não é um emulador completo: é um loader com as funções de sistema de que o jogo precisa para rodar, assim como o projeto do Bloodborne PC.
Problemas conhecidos
Na primeira abertura depois de atualizar, os shaders são compilados de novo: o primeiro carregamento demora e engasga.
Placas AMD: a 0.57 traz a correção das cores verdes/rosas (#7), ainda sem teste em uma placa AMD. Se o problema continuar, mande o seu arquivo user/last_run.log em uma issue do projeto.
Com 8 GB de memória de vídeo (VRAM), o uso fica perto do limite em áreas grandes.
Estamos avançando muito na onda dos ports não oficiais de jogos para PC: ports de PS4 chegando ao PC, e agora temos The Last Guardian totalmente jogável e portado para Linux e Windows.
A Sony lançou seus jogos na Steam e ganhou uma penca enorme de grana — de certa forma, quase de graça, já que portar oficialmente leva pouco tempo: o jogo está pronto, roda na mesma arquitetura (x86) e eram títulos parados no PS4 e no PS5. Lançados no PC, foram sucesso de vendas. Eu mesma esperava o inFAMOUS Second Son, e isso nunca ocorreu.
The Last Guardian no PC
Até o momento, o jogo roda a 60 FPS ou com quadros ilimitados (experimental), pode ser jogado com mouse e teclado, filtros de imagem e sensor de movimento.
Área
Estado
Boot, menu, intro e gameplay
✅ Funciona; sessões de 10+ minutos sem falhas
Imagem
✅ Nativa, 1080p, sem tremores; SMAA, RCAS/CAS e ajustes de cor opcionais
Áudio
✅ Com o libSceNgs2.sprx do firmware do seu console
Controle
✅ DualSense, DualShock 4, Xbox e 8BitDo via SDL3, com hot-plug; sensor de movimento real ou simulado
Mouse e teclado
✅ Câmera no mouse e remapeamento no launcher
Saves
✅ Autosave e Continuar
Desempenho
✅ 30 FPS, como no PS4; 🧪 60 FPS e livre opcionais, em teste (#5)
Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use The Last Guardian CUSA03627 (EUA) com o update 01.03, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~25 GB.
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ os …p.psarc do update)
base + update
~280 MB cada
vozes e textos: inglês, português, espanhol, francês
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt
base, update
pequenos
mapa de arquivos (recomendado)
Do firmware do console (opcional, para ter som):libSceNgs2.sprx (372 KB), de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.
Como montar a pasta:
No Itemzflow, faça o dump do jogo (CUSA03627) e do update (CUSA03627-patch) para um pendrive exFAT.
No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos (eboot.bin, sce_module/, sce_sys/).
Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.