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The Last Guardian: port não-oficial chega ao Linux e Windows


Estamos avançando muito na onda dos ports não oficiais de jogos para PC: ports de PS4 chegando ao PC, e agora temos The Last Guardian totalmente jogável e portado para Linux e Windows.

A Sony lançou seus jogos na Steam e ganhou uma penca enorme de grana — de certa forma, quase de graça, já que portar oficialmente leva pouco tempo: o jogo está pronto, roda na mesma arquitetura (x86) e eram títulos parados no PS4 e no PS5. Lançados no PC, foram sucesso de vendas. Eu mesma esperava o inFAMOUS Second Son, e isso nunca ocorreu.

The Last Guardian no PC

Até o momento, o jogo roda a 60 FPS ou com quadros ilimitados (experimental), pode ser jogado com mouse e teclado, filtros de imagem e sensor de movimento.

ÁreaEstado
Boot, menu, intro e gameplay✅ Funciona; sessões de 10+ minutos sem falhas
Imagem✅ Nativa, 1080p, sem tremores; SMAA, RCAS/CAS e ajustes de cor opcionais
Áudio✅ Com o libSceNgs2.sprx do firmware do seu console
Controle✅ DualSense, DualShock 4, Xbox e 8BitDo via SDL3, com hot-plug; sensor de movimento real ou simulado
Mouse e teclado✅ Câmera no mouse e remapeamento no launcher
Saves✅ Autosave e Continuar
Desempenho✅ 30 FPS, como no PS4; 🧪 60 FPS e livre opcionais, em teste (#5)
Linux✅ Testado (Nobara/Fedora 44)
Windows🧪 Build automática, ainda sem teste em jogo
macOS (Apple Silicon)📋 Planejado (#1)

Configurando para Jogar

Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use The Last Guardian CUSA03627 (EUA) com o update 01.03, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~25 GB.

ArquivoVem deTamanhoPara quê
eboot.binupdate 01.0389 MBo código do jogo (tem que ser o do 1.03)
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prxupdate 01.031,5 MBbibliotecas do próprio jogo
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png)jogo base + update~5 MBmetadados, instalação e a arte do launcher
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarcjogo base2,8 + 5,8 + 5,4 + 6,8 GBconteúdo principal
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarcupdate 01.03~1,6 GBcorreções do update
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ os …p.psarc do update)base + update~280 MB cadavozes e textos: inglês, português, espanhol, francês
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.pltbase, updatepequenosmapa de arquivos (recomendado)

Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx (372 KB), de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.

Como montar a pasta:

  1. No Itemzflow, faça o dump do jogo (CUSA03627) e do update (CUSA03627-patch) para um pendrive exFAT.
  2. No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos (eboot.bin, sce_module/, sce_sys/).
  3. Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.

Repositório do Projeto: https://github.com/HayatoG/tlg_pc