PS1/PSX

PS1 Digital: Uma Revolução na Qualidade de Imagem

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Post baseado no canal Modern Vintage Gamer, no vídeo “PS1Digital — The Ultimate PlayStation 1” Para muitos entusiastas de jogos, especialmente aqueles que têm uma inclinação nostálgica, poucas experiências se comparam à sensação de mergulhar nos clássicos do PlayStation 1. Desde o seu lançamento em 1994, o […]

Revivendo o PlayStation 1: Raspberry Pi Pico e o Projeto Pico Station

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Em nossa tela, estamos vendo o PlayStation 1, suas primeiras versões totalmente quadradas, mas lindas, que nos deram alguns dos melhores momentos de nossas vidas. O PlayStation 1 História Hoje recuperemos esse sentimento e aprender a colocar uma Raspberry Pi Pico como substituto de nossa unidade de […]

Alien Resurrection: Código Secreto Que Desbloqueia o PS1

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Post baseado na materida do site GameRadar, “After 23 years, developer reveals he snuck a cheat code past Sony that turns a cult-classic horror game into a godsend for retro enthusiasts“ A nostalgia dos jogos retrô é uma força poderosa, e o PlayStation 1 guarda preciosos tesouros. […]

[Emulação] Descubra as Novidades do DuckStation

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: O DuckStation oferece uma ampla gama de recursos e opções de personalização para os jogadores aproveitarem ao máximo seus jogos favoritos do PlayStation. Ele suporta várias resoluções, desde as mais baixas até as mais altas, permitindo que os jogadores escolham a configuração que melhor se adapte às […]

[Playstation 1] MemCardRex: Editor avançado de cartão de memória PSX com suporte a leitura Unirom

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: MemcardRex v1.9.1536670 é lançado. Este é um editor avançado de cartão de memória PSX que suporta uma variedade de formatos. Com ele, você pode editar os saves alterando o código de produto, identificador e região. Além disso, possui um editor de ícones embutido que permite editar ou […]

[Playstation 1] Tonyhax International: A ferramenta definitiva para backup e importação de jogos PS1 e PS2 com nova atualização 1.2.0

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Recentemente, o desenvolvedor Alex-free lançou uma nova versão do Tonyhax International, um fork do Tonyhax que se tornou a solução definitiva em termos de backup e importação para o PSX original e os primeiros modelos do PlayStation 2. O Tonyhax International é baseado em Pro Skater 2 […]

[Playstation 1] MemCard PRO Firmwave v2.0.3

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Se você é um jogador de PlayStation 1, provavelmente já enfrentou o problema de ter apenas alguns poucos blocos disponíveis em seus cartões de memória padrão, o que pode tornar o armazenamento de jogos salvos um desafio. Felizmente, a 8BitMods apresenta uma solução para esse problema: o […]

[Nintendo GameCube / Wii / WiiU] WiiSxRx 3.3

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: A base de código que será utilizada neste projeto é o WiiSXR, desenvolvida por Mystro256. Trata-se de uma versão atualizada do mod libwupc, que foi criado por daxtsu a partir do “mod5 USB” de Matguitarist. O WiiSXR é um emulador de Playstation 1 para o console Nintendo […]

[CroftEngine] Crie o seu Tomb Raider e Melhore Os Já existentes

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: A CroftEngine é algo surreal para quem ama jogos de Romb Raider de gerações passadas, Tomb Raider foi um dos primeiros jogos a ser totalmente em 3D, coma Croft Engine podemos fazer texture packs para os jogos clássicos no PC, suporte nativo a controle, gráficos customizados, estatísticas […]

[Playstation] TonyHAX 1.4.4

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: TonyHAX é o primeiro Softmod para o PS1, já algum tempo em teste agora expande quais jogos podem ser usado como game exploit, assim mesmo como o dev Socram diz: A primeira pergunta que pode surgir em sua mente em relação a este projeto é “por que […]

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