[Playstation 1] Tonyhax International: A ferramenta definitiva para backup e importação de jogos PS1 e PS2 com nova atualização 1.2.0

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Recentemente, o desenvolvedor Alex-free lançou uma nova versão do Tonyhax International, um fork do Tonyhax que se tornou a solução definitiva em termos de backup e importação para o PSX original e os primeiros modelos do PlayStation 2. O Tonyhax International é baseado em Pro Skater 2 e Pro Skater 3 de Tony Hawk e é uma solução de software criada originalmente por Socram8888, permitindo que jogos sejam executados em todos os consoles PS1 e nos primeiros modelos do PS2 (SCPH-10000 / SCPH-39004).

No dia 9 de março de 2023, o desenvolvedor lançou a versão 1.1.9 do programa, uma grande atualização que trouxe muitas mudanças. Ele lançou hoje a versão 1.2.0, que também traz uma correção importante. No fork Tonyhax International, os exploits e correções mais recentes do FreePSXBoot iniciam o exploit, e os scripts são totalmente automatizados no código fonte, permitindo que o Tonyhax International seja construído em praticamente todos os sistemas operacionais do tipo *nix.

O Tonyhax International é uma ótima opção para aqueles que desejam fazer backup e importar seus jogos de PS1 e PS2 de maneira mais fácil e eficiente. A atualização traz melhorias significativas para a ferramenta, com correções de bugs e melhorias no desempenho. Os desenvolvedores destacam que o programa é fácil de usar e que o processo de backup e importação é rápido e eficaz.

Para aqueles que desejam experimentar o Tonyhax International, o download pode ser feito no link fornecido pelo desenvolvedor. A ferramenta é compatível com a maioria dos sistemas operacionais *nix, tornando-se uma ótima opção para aqueles que buscam uma solução flexível e versátil para fazer backup e importar seus jogos de PS1 e PS2.

Tonyhax International

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[Nintendo GameCube / Wii / WiiU] WiiSxRx 3.3

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A base de código que será utilizada neste projeto é o WiiSXR, desenvolvida por Mystro256. Trata-se de uma versão atualizada do mod libwupc, que foi criado por daxtsu a partir do “mod5 USB” de Matguitarist. O WiiSXR é um emulador de Playstation 1 para o console Nintendo Wii, que permite aos jogadores executarem títulos da antiga plataforma em suas TVs através do aparelho. Ele foi criado a partir de um projeto anterior, o mod libwupc, que já havia sido desenvolvido como uma forma de ampliar as possibilidades de uso do Wii. No entanto, o WiiSXR foi aprimorado ainda mais por Mystro256, incluindo novas funcionalidades e correções de bugs. Dessa forma, a base de código atual é resultado de uma série de aprimoramentos e atualizações realizadas por diferentes desenvolvedores ao longo dos anos.

Metas do WiiSxRx

(alguns retirados do readme original do Mystro256)

  1. Corrija os avisos de compilação do gcc (consulte build.log para obter detalhes). Não tenho certeza de quanto os ponteiros punted afetarão a otimização, mas nenhum aviso é sempre melhor do que qualquer IMHO.
  2. Atualize com qualquer código do pcsxr (pegue o máximo possível do desenvolvimento do pcsxr (http://pcsxr.codeplex.com).
  3. Melhorar plugins (talvez substituí-los?)… ex. cdrmooby28 tem alguma otimização e possíveis problemas de memória. Além disso, talvez um plugin opengl possa ser portado para gx (com a ajuda de algo como gl2gx, WIP veja gxrender branch), e um plugin de som com a ajuda de uma camada SDL (ou portado?).
  4. Suporte para controle Xbox 360 e USB HID.
  5. Suporte ao controlador DualShock 3, DualShock 4 e DualShock 5.
  6. Capacidade de tirar screenshots como Snes9x RX.
  7. Possibilidade de selecionar outro BIOS com alguns botões básicos.
  8. suporte 240p.
  9. Suporte a CD-DA.
  10. Suporte a arquivos compactados CHD, ECM, PBP.
  11. Suporte multitoque PS1.
  1. Melhorias no WiiSxRx 3.3 (Inglês)
  1. gteAVSZ3, gteAVSZ4, gteRTPS, and gteRTPT updates.
  2. GTE updates.
  3. Updates to CDrom plugin and new timer, compatibility rise.
  4. Autofixes for RCnt, dwEmu, pR3000, HWTR.
  5. Cosmetic and QoL updates.