Modnations Racers, um jogo lançado em 2010, ainda competia com Mario Kart Wii e Mario Kart 7 no Nintendo DS, é um jogo com seu publico tendo o seu modo online desligado desde Julho de 2018, mas as coisas mudam quando temos uma comunidade ativa e não desistem do seu jogo favorito.
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Post da comunidade, a existência desse projeto foi enviada pelo amigo e user @Beybl4de
Estamos no ano dos jogos descompilados, tivemos Star Fox, Gex 64: Enter the Gecko, Mario Kart 64, Sonic Unleashed, Zelda Majora’s Mask e entre outros.
Mas agora temos um trabalho inteiramente novo, feito na base da rom original de Super Mario Bros.
Um Remake que dos jogos originais ‘Super Mario Bros.’. Apresenta novos níveis, modos personalizados, novos personagens, ao lado de um editor de nível completo e de um sistema de nível personalizado.
Conteúdo do Remaster
Conforme o github do projeto:
Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. Special e All Night Nippon: Super Mario Bros. Totalmente recriado do zero!
Física e design de níveis aprimorados.
Pacotes de recursos! Personalize totalmente a aparência e os sons do jogo.
Personagens personalizados – Adicione seus próprios personagens para usar no jogo.
Totalmente open source!
Parceria com a Level Share Square.
Lembrando necessário ter a rom correta para rodar o remaster, ele não substitui o jogo original, é como se tivesse sido feito por cima um do outro
As informações completas para executar o jogo estão aqui:
A Remake / Celebration of the original 'Super Mario Bros.' games. Features new levels, custom modes, new characters, alongside a full level editor / custom level system!
Last Update 08-06-2026
Open Issues 140
Subscribers 58
Forks 296
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Bolhas, borbulhas (de amor? lol) na luz da scene do PS3 para te encontrar, uma vez um exploit novo, um exploit que traz vantagem das quais não tínhamos em modelos pós CECH-2xxx, mas até o momento e em meu entendimento, teremos apenas para o super slim, todos os modelos CECH-4×000, um X pois temos variação como CECH-4300, por exemplo, o Slim CECH-300x vai ter que continuar no cantinho dele.
Este é finalmente o dedinho do pé no mar de esperança, todo mundo que acompanha a scene sabe que um dia isso poderia e iria acontecer. Estamos finalmente dando um passo nesse mar, que na minha opinião, pode ser algo com que a scene PS3 dê uma virada, após o lançamento desses novos soft e hardware mod. E agora comece a ser pelo menos 20% (sendo muito da muito otimista) do que a scene imortal do PS2 é.
Até mesmo a sakura está colocando o dedinho do pé nesse mar de esperança!
Vamos aos detalhes, ficaram até de certa forma bem técnicos, mas tentei criar uma timeline dos fatos, que ajude o entendimento de todos:
BadHTAB
Foi ultilizado o exploit nomeado de BadHTAB, fazendo o uso de hardware e software para funcionar em si esse exploit, eu não sou fã de exploits de hardware porque limitam bastante a quem pode fazer, usar e aproveitar, teria de procurar um profissional do qual saiba fazer, saiba o que está fazendo e que o faça bem, já no software apenas, assim quando há um softmod, fica mais pela atenção, vontade de querer fazer e aprender de cada um.
Memoria NOR do PS3
Esse exploit serve para podermos ter controle do Hypervisor do PS3, especificamente o lv1, já era algo bem antigo, na época do PS3 FAT, quando GeoHOT era alguém na scene (ele que o descobriu) e pelo visto, adaptado ao modelo em questão.
Ele funciona interrompendo sinais da RAM de forma breve para evitar a escrita de dados na RAM mantendo essa entrada HTAB
Para as mentes mais técnicas tem este artigo na wiki do PS3DevWiki, que engloba toda a engenharia reversa do Hypervisor:
Uma simplificação sobre NAND e NOR, para entendermos pelo menos um pouco o uso delas nos exploits, não vai ser a melhor explicação, mas dar a entender a importância delas no exploit
No PS3, em vários modelos, existe o uso de 2 chips diferentes (depende do modelo, nao é usado os 2 em 1 unidade de PS3) de quais são portas logicas, isso é algo implementado em circuitos digitais, não é algo exclusivo e criado para um PS3, como o CPU IBM-Cell
Poderia ter sido uma CPU muito melhor, se tivesse mais RAM no console?
Elas (as portas logicas), NAND e NOR são das quais primariamente portas logicas, mas são também usadas como tecnologia para fazer memoria, no qual no PS3 é usado para ser onde está a firmware principal do sistema (outra parte fica no HDD, por isso que trocou de HDD, tem que reinstalar o firmware).
Como falei no início, dependendo do modelo do PS3, ele vai usar a NAND como principal ou uma NOR, mas somente os modelos bem iniciais do PS3 tem NAND, todos os outros são NOR.
Então vemos como esse tópico é importante, é basicamente obter o controle da NOR (já que estamos falando do super slim CECH-4×000) via hardware e via software, ter esse controle total da memória.
Obs: Obrigada ao papai Malogro por me ajudar a simplificar sobre NAND e NOR :D
O BadWDSD Chegou!
A partir do BadWDSD, que surgiu como o malvadão do bairro, agora foi confirmado que com ele poderemos ter 2 itens importantes:
Downgrade do modelo Super Slim (CECH-4×000)
Recriar uma CFW para esses modelos, está sendo chamada de qCFW
De acordo com mais detalhes do dev Kafuu (aomsin2526 no psx-place), ele deve ser capaz de fazer TODOS os recursos do CFW, exceto uma coisa: Despejar eid_root_key, que é uma das chaves criptográficas do PS3, por unidade única de cada PS3 (todos os modelos tem isso).
A finada CFW Rebug, eram tempos mais simples, antes dos modelos Slim e Super Slim.
Será um método diferente de instalação, mas ainda não foi detalhado como será feito essa forma de instalação, espero que não precise de algum hardware externo e que possamos fazer realmente tudo via softmod.
Assim como aparentemente o downgrade será feito com um modchip, que para o downgrade em si, não teremos como fugir do hardware mod.
Enfim, a Volta da Scene PS3
De fato a scene de PS3 nunca morreu, ela só ficou em um nicho de desenvolvedores dos quais estão há muito tempo entre si compartilhando descobertas, usando coisas que já existem para obter novos resultados, que agora vamos esperar aí mais um pouco, mais um tempo para o lançamento da qCFW e do modchip de downgrade.
GeoHot, quando era alguem na Scene de PS3, não tinha contato com empresas de IA!
Minhas Expectativas
Adoraria que isso fosse um empurrão para maior desenvolvimento de plugins e homebrews para o PS3, coisas que possam mudar, adicionar, melhorar recursos no PS3.
Que ferramentas, como as mais de 20 ferramentas do Aldos, as famosas AldosTools fossem atualizadas para sistemas (PC) mais novos (que tal OpenSource tio Aldos? 👀 apesar de já ter algumas), interfaces mais intuitivas, adaptado para firmwares mais novas.
Não somente as do Aldos, mas a volta do Retroarch atualizado oficialmente, pois a mais de 4 anos foi removido após remover referências oficiais do SDK do PS3, logo removendo as builds do GitHub e nunca mais vimos o port voltar, apesar de que a API Libretro nunca foi adequada para o que é usada no PS3 e uma substituição é muito necessária e difícil de ser criado
Plugins, eu amo plugins nos consoles, o PS3 CFW e HEN tem suporte a plugins, como no PSP tínhamos dos mais básicos, como mudar o mostrador da bateria por % de carga, ter interfaces mais amigáveis como o TeslaMenu do Switch.
Bom vamos aguardar, é o que podemos fazer agora!
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Como já faz um bom tempo que o PCSX2 mudou toda sua interface para o QT, teve updates grandiosas, ainda mais baseado no GameDB, para rodar qualquer jogo na melhor configuração possível para o emulador em si, atualizamos nosso guia de PCSX2, espero que tenha ficado bom para os novatos nesse que é o melhor emulador de PS2, acho que basicamente o único decente?
O ano de 2024 foi extraordinário para os fãs do PlayStation 1, especialmente para aqueles interessados em jogos japoneses que nunca foram oficialmente traduzidos. A comunidade de tradutores voluntários continuou seu trabalho incansável, trazendo verdadeiras pérolas do catálogo japonês para um público mais amplo.
As traduções que estamos falando são do japonês para o inglês, de jogos que minimamente nunca tiveram e até nunca possam ter uma tradução oficial, ainda mais em português, apreciem o trabalho de fãs!
Destaques do Ano
Ancient Roman: O RPG “Tão Ruim que é Bom”
Um dos lançamentos mais interessantes de 2024 foi a tradução de Ancient Roman, um RPG notório por suas peculiaridades técnicas e trilha sonora única. Este jogo ganhou status de cult justamente por suas imperfeições, sendo frequentemente comparado ao filme “The Room” em termos de “charme acidental”.
The legendary PS1 kusoge RPG Ancient Roman—the true rival to Final Fantasy 7—now arrives in English for the first time!
Save the world from the Power of Dark Side, one broken, lag-filled step at a time!
Ganbare Goemon: Ooedo Daikaiten: A Série Goon Continua
A franquia Goon recebeu mais uma tradução com “Gambari Goon”, trazendo sua mistura característica de plataforma 2D e elementos de RPG. O jogo mantém a qualidade da série com gráficos coloridos e jogabilidade envolvente.
Linda Cube finalmente recebeu sua tradução após anos de espera. Este RPG único combina elementos de ficção científica com uma premissa bíblica, oferecendo três cenários diferentes que se entrelaçam de maneira fascinante.
Uma das surpresas do ano foi a tradução de Germs, um jogo de mundo aberto em primeira pessoa que se destaca por sua atmosfera única e liberdade de exploração.
Para 2025, existem rumores promissores sobre traduções de títulos como Cowon Gate e Moonlight Syndrome, mantendo viva a esperança dos fãs por mais lançamentos.
Conclusão
2024 mostrou que a comunidade de tradução de PS1 continua forte e dedicada, trazendo experiências únicas para novos públicos.
Perguntas Frequentes
Q: Estas traduções funcionam em hardware original? A: Sim, a maioria das traduções é compatível com consoles originais e emuladores.
Q: Como posso jogar estes jogos traduzidos? A: É necessário aplicar os patches de tradução em ROMs originais usando ferramentas específicas.
Q: Qual foi a tradução mais significativa de 2024? A: Linda Cube é considerada uma das mais significativas devido à sua complexidade e espera prolongada.
Q: As traduções são feitas por equipes profissionais? A: Não, são realizadas por fãs voluntários dedicados à preservação destes jogos.
Q: Posso contribuir com projetos de tradução? A: Sim, muitas equipes aceitam voluntários com conhecimentos em programação ou idiomas.
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O PlayStation, lançado originalmente em 1994, marcou uma era na história dos videogames. Com sua biblioteca de jogos icônicos, não é surpresa que muitos ainda queiram reviver essas experiências através da emulação.
Neste post, vamos explorar os melhores emuladores de PlayStation disponíveis atualmente, analisando suas características, compatibilidade e sistemas suportados, mas não significa que todos sejam bons e tenham boa compatibilidade.
DuckStation
Visão Geral
O DuckStation rapidamente se tornou um dos emuladores de PlayStation mais populares e respeitados. Ele se destaca por sua alta compatibilidade e interface gráfica moderna.
O Duckstation é o melhor e mais atual emulador de PS1, para qualquer plataforma atualmente e até sistemas mais antigos, então já partimos que esse é o melhor e o que você deve ter em todos os seus devices, mas aguarde pelos proximos e curiosidades dos outros emuladores para PS1!
Tenho apreço especial pelo emulador, ele é visualmente muito bom no formato QT, O uso da Qt Interface se refere ao desenvolvimento de interfaces gráficas de usuário
O DuckStation está em desenvolvimento ativo, com atualizações regulares e melhorias contínuas.
Mednafen
Sobre o Mednafen
O Mednafen é conhecido por sua precisão excepcional na emulação de PlayStation, superando até mesmo emuladores oficiais da Sony em alguns testes, ele não tem interface gráfica.
É necessário usar a linha de comando para configurá-lo. No entanto, existem front-ends de terceiros, como Mednaffe ou MedLaunch, que oferecem uma GUI para facilitar o uso.
Plataformas Disponíveis
Windows
Linux
macOS
Versão Atual
O Mednafen é atualizado periodicamente, mantendo-se como uma opção confiável para emulação de PlayStation.
O desenvolvimento do Mednafen continua ativo, com foco na melhoria da precisão e desempenho.
XEBRA
Características do XEBRA
XEBRA é um emulador japonês conhecido por sua alta compatibilidade e foco na precisão, similar ao Mednafen, mas possui interface gráfica, bem simplificada.
Simples e funciona!
Sistemas Compatíveis
Windows
Última Atualização
As informações sobre a última versão do XEBRA não são facilmente acessíveis, por ser um dev japonês, paginas não tem tradução,a não ser que traduza dom DeepL, mas o emulador continua sendo uma opção viável.
O status de desenvolvimento do XEBRA não é claro, mas ele ainda é utilizado por entusiastas da emulação.
NO$PSX
Sobre o NO$PSX
NO$PSX é um emulador leve e eficiente, ideal para sistemas com configurações mais modestas, ele é mais usado como debugar coisas nos jogos, encontrar, alterar algo nos jogo em si do que um emulador para realmente, jogar não muito o foco do emulador, porem sim possível usar para jogar.
É aqui que acham aqueles absurdos escondidos nos jogos por 10, 20, 30 anos que vemos no canal do Jiraiya!
Plataformas Suportadas
Windows
Versão Recente
O NO$PSX não recebe atualizações frequentes, mas ainda é funcional para muitos jogos.
O desenvolvimento do NO$PSX é esporádico, com atualizações ocasionais.
BizHawk
Características do BizHawk
BizHawk é um emulador multi-sistema que inclui suporte para PlayStation, sendo particularmente popular entre speedrunners.
Além de recursos de qualidade de vida para jogadores casuais, ele também possui ferramentas de gravação/reprodução e depuração, tornando-o a primeira escolha para TASers (Tool-Assisted Speedrunners), não apenas PS1 ele suporte, mas varios consoles.
Como eu disse, nem sempre rodar PS1 é apenas PS1 xD
Sistemas Compatíveis
Windows
Última Versão
O BizHawk é atualizado regularmente, com novas versões lançadas periodicamente.
O projeto BizHawk está em desenvolvimento ativo, com uma comunidade engajada, por se tratar de um emulador técnico para uso em SpeedRuns e automatização de Gameplays de SpeedRuns para ver os limites de cada jogo e outros detalhes bem mais técnicos.
PCSX-Redux
Sobre o PCSX-Redux
PCSX-Redux é uma iteração moderna do clássico emulador PCSX, focada em desenvolvimento e depuração.
Plataformas Disponíveis
Windows
Linux
macOS
Versão Atual
O PCSX-Redux recebe atualizações frequentes, sendo um projeto em constante evolução.
O desenvolvimento continua ativo, principalmente através da comunidade RetroArch.
MAME
Sobre o MAME para PlayStation
Embora principalmente conhecido por emulação de arcade, o MAME também oferece suporte preliminar para PlayStation, além de talvez rodar alguns jogos do Namco System 11, existe mas é basicamente irrisório perto de qualquer outro como o Duckstation.
Roda tudo, até PS1!
Plataformas Disponíveis
Windows
Linux
macOS
Versão Recente
O MAME é atualizado regularmente, mas o suporte a PlayStation não é o foco principal.
O projeto MAME está em desenvolvimento ativo, mas o driver de PlayStation recebe atualizações limitadas.
Emuladores Retro Compatíveis
PCSX2
O PCSX2, primariamente um emulador de PlayStation 2, oferece retrocompatibilidade com jogos de PlayStation, foi adicionado o suporte em 25 setembro de 2016
O Emulador de PS2 de todos os Tempos.
Sistemas Suportados
Windows
Linux
macOS
Última Versão
O PCSX2 é atualizado frequentemente, com melhorias constantes na emulação de PS1 e PS2.
Download do PCSX2 — Clique no Botão azul “Latest Stable” > Selecione Windows Installer ou plataforma que desejar e baixe.
Status do Projeto
O desenvolvimento do PCSX2 está ativo, com uma comunidade engajada e lançamentos regulares.
RPCS3
O RPCS3, emulador de PlayStation 3, também inclui suporte para jogos de PlayStation via retrocompatibilidade.
Ps1 apenas em formato *.PKG, a maquina russa de emulação!
Plataformas Disponíveis
Windows
Linux
Versão Atual
O RPCS3 recebe atualizações frequentes, melhorando constantemente a compatibilidade, mas como outros, é ínfimo o uso perto de um que é total dedicado a rodar o PS1, são mais usados como forma de ”se é possível, então roda” já que o console original consegue abrir os PS1 Classics games em seu mais básico conceito, eram convertidos para esse emulador interno do PS3 e eram vendidos na PSN.
O projeto RPCS3 está em desenvolvimento ativo, com foco principal na emulação de PS3, mas também aprimorando a retrocompatibilidade.
Emuladores para Consoles
POPS (PlayStation On PSP System)
POPS é o emulador oficial da Sony para rodar jogos de PlayStation em PSP e PS Vita.
Sistemas Suportados
PSP
PS Vita
Última Atualização
Como emulador oficial, o POPS não recebe atualizações públicas regulares.
Status do Projeto
O desenvolvimento é controlado pela Sony e não é aberto ao público.
Outros Emuladores para Consoles
Existem várias opções de emulação de PlayStation para diferentes consoles, como Nintendo 3DS, Nintendo Switch e PlayStation Vita, geralmente através de ports de emuladores como PCSX-ReARMed.
Emuladores Não Recomendados
ePSXe
Embora tenha sido popular no passado, o ePSXe não é mais recomendado devido à falta de atualizações e problemas de compatibilidade, nunca teve código aberto, tenta te cobrar por algo que nunca mais teve atualizações.
PSXfin
PSXfin é um emulador antigo com desenvolvimento interrompido, não sendo mais uma opção viável para emulação moderna de PlayStation.
Comparação de Recursos
Para auxiliar na escolha do emulador ideal, vamos comparar os principais recursos dos emuladores mais populares:
Recurso
DuckStation
Mednafen
XEBRA
NO$PSX
BizHawk
Resolução Interna Ajustável
Sim
Parcial
Não
Desconhecido
Não
Renderização True Color
Sim
Desconhecido
Desconhecido
Desconhecido
Desconhecido
Overclock
Sim
Parcial
Não
Desconhecido
Não
Filtros de Imagem
Sim
Sim
Desconhecido
Desconhecido
Sim
Suporte a Savestates
Sim
Sim
Desconhecido
Desconhecido
Sim
Interface Gráfica
Sim
Não
Sim
Sim
Sim
Conclusão
A emulação de PlayStation evoluiu significativamente ao longo dos anos, oferecendo várias opções para reviver os clássicos desta icônica plataforma.
De todos os emuladores apresentados o mais serio, o melhor e com mais facilidade de uso para PCs atuais e mais antigos é o Duckstation, tanto para uso no PC e nos Celulares, dando para configurar e usar do seu jeito, só aprender a fuçar, o que não é dificil, podendo mexer sem medo de nada.
DuckStation e Mednafen se destacam como as melhores opções para a maioria dos usuários, oferecendo um equilíbrio entre precisão, desempenho e recursos modernos.
Para dispositivos móveis e consoles portáteis, PCSX-ReARMed é uma excelente escolha.A escolha do emulador ideal dependerá das suas necessidades específicas, do hardware disponível e dos jogos que você deseja jogar. Recomendamos experimentar diferentes opções para encontrar a que melhor se adapta ao seu caso de uso.
FAQs
Q: É legal usar emuladores de PlayStation? A: O uso de emuladores em si é legal. No entanto, o download de ROMs de jogos que você não possui é ilegal na maioria dos países, mas preservar as jogos é algo que se tem de ser pensado para que não se percam quando não são mais vendidos ou quando online, nao se percam suas funções criando servidores alternativos.
Q: Qual emulador de PlayStation é o melhor para PCs de baixo desempenho? A: NO$PSX e versões mais antigas do PCSX-ReARMed são boas opções para PCs com configurações mais modestas, mas falamos modesta pré 2006, PS1 ainda será o Doom PDF de todo tipo de dipositivo, se tem tela, rodará PS1.
Q: Posso jogar jogos de PlayStation em um smartphone? A: Sim, emuladores como DuckStation e PCSX-ReARMed oferecem versões para Android, permitindo jogar no seu smartphone, prefira o Duckstation para todo tipo de sistema Android e hardware.
Q: Os emuladores de PlayStation suportam multijogador online? A: Alguns emuladores, como o Mednafen, oferecem suporte a multijogador online através de netplay, mas a experiência pode variar.
Q: É possível usar controles modernos com emuladores de PlayStation? A: Sim, a maioria dos emuladores modernos suporta uma ampla gama de controles, incluindo controles de Xbox e PlayStation mais recentes.
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O PCSX2 necessita da colaboração da comunidade para expandir sua compatibilidade com dispositivos USB do PlayStation 2. Este guia explica como você pode contribuir mesmo sem conhecimentos de programação.
Dispositivos já Suportados
O emulador já possui suporte para alguns periféricos importantes:
GunCon2 (funcionalidade nuvee)
DJ Hero Turntable
Realplay (Golf, Racing, Puzzlesphere, Pool)
Trance Vibrator do Rez
Gametrak Real World Golf
Dispositivos que Precisam de Suporte
Controles Especializados
Beatmania Controller
Dance Dance Revolution Mat
Guitar Hero/Rock Band Microphone
Onimusha 3 Katana
Sammy Pachinko Controller
Controles Convencionais
Logitech Netplay Controller
Gamester FPS Master
Hori Dragon Quest Slime Controller
Sega Saturn PS2 Controller
Diversos modelos Gamester
Como Contribuir
Para auxiliar no desenvolvimento, você pode usar o Thesycon USB Descriptor Dumper, um utilitário que:
Funciona em Windows 10/11 (32/64 bits e arm64)
Não requer instalação ou privilégios administrativos
Não interfere na operação normal do dispositivo
A feature request está aberta, pode ser conferida aqui no Github do PCSX2:
Suporte a títulos que requerem hardware específico
O PCSX2 sempre foi o maior, praticamente único e O emulador de PS2, então toda ajuda é bem-vinda, ainda mais se você é dono de um destes controles mais exóticos e que ainda faltam suprir a compatibilidade no PCSX2, são controles difíceis de se obter ou até mesmo incomuns de se ver, então a ideia é reunir quem possa fazer esse dump do descritor para poder dar compatibilidade de mais controles ao emulador.
Com isso podemos auxiliar o PCSX2 e ainda ajudar preservar mais e mais equipamentos como esses controles para uso no PC!
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O Natal está chegando e o NewsInside quer, eu Amido quero e toda staff quer e deseja sempre dar algum presente mesmo que simbólico, desta vez estou trazendo algo que a muitos meses está largado que é o nosso PKGi-BOT, ele já ajudou muita gente a baixar conteúdo para o PS3 softmod, mas principalmente aqueles que não tem mais leitor tendo sido obrigados a usar somente o formato PKG!
O PKGi-PS3 Bot agora chamado de PKGi-PS3 Database Updater, ou Apenas PKGi-PS3 DB representa uma evolução significativa na gestão de conteúdo para o PlayStation 3 modificado. Este bot automatizado revoluciona como atualizamos e gerenciamos bancos de dados, tornando o processo mais eficiente e confiável.
SE VOCÊ NÃO QUER LER TUDO ABAIXO, NO FINAL TEM O GUIA COM O NOVO BOT!
Introdução ao PKGi-PS3 Database Updater
O que é o PKGi-PS3?
O PKGi-PS3 é uma ferramenta essencial para usuários de PlayStation 3 com sistema modificado, permitindo o download direto de conteúdo digital. O Database Updater surge como uma solução automatizada para manter estes bancos de dados sempre atualizados.
Onde Está o BOT?
O que mais me importo é tentar auxiliar as pessoas que tem pouco conhecimento na parte de homebrews e softmod, mas tem o interesse de os fazer/usar, então basicamente você não vera o bot rodar em seu PC, em seu ps3, ele está 100% no server interno do NewsInside, você só precisa atualizar conforme o guia as URLs de download e enviar ao seu PS3, depois disso sempre tiver algo novo, só abra o PKGi-PS3 seja no console ou no emulador e ele vai atualizar o conteúdo sempre que houver algo novo.
Importância da Atualização de Bancos de Dados
A atualização regular do banco de dados do nosso bot é fundamental para garantir acesso ao conteúdo mais recente. O sistema realiza verificações automáticas a cada 7 dias, assegurando que os usuários tenham sempre acesso às últimas atualizações, ainda assim se atualizações mais frequentes ocorrerem no NoPayStation, de aonde é que a source é lida, posso atualizar manualmente.
Funcionalidades Principais
Sistema de Download Automático
O sistema implementa um robusto mecanismo de download que:
Realiza downloads automáticos do NoPayStation
Verifica a integridade dos arquivos
Gerencia múltiplas conexões simultâneas
Processo de Conversão de Arquivos
A conversão de arquivos é um processo sofisticado que inclui:
Transformação de arquivos TSV para formato PKGi
Validação de dados durante a conversão
Suporte a caracteres especiais (japonês!)
Gerenciamento de Uploads
O sistema gerencia uploads eficientemente:
Upload automático de arquivos processados
Verificação de integridade pós-upload
Sistema de retry em caso de falhas
Tipos de Conteúdo Suportados
Games e DLCs
O sistema processa diferentes tipos de conteúdo:
Jogos completos com metadata
DLCs e expansões
Atualizações de jogos
Temas e Avatares
Suporte completo para conteúdo personalizado:
Temas dinâmicos e estáticos
Avatares exclusivos
Pacotes de personalização
Demonstrações
Gerenciamento eficiente de demos:
Versões de demonstração de jogos
Trials temporários
Aspectos Técnicos
Sistema de Logs
O sistema mantém registros detalhados:
Logs de operações realizadas
Registro de erros e exceções
Histórico de atualizações
Considerações Finais
O PKGi-PS3 Database Updater representa um avanço significativo na gestão de conteúdo para PlayStation 3 softmod, para o NewsInside e oferecendo automação, confiabilidade e eficiência.
Desculpem Pelo Texto Gigante!
mas o novo bot está rodando, vocês podem estar usando ele ja a alguns poucos dias e nem saber, já que ele roda 100% no newsinside e apenas envia os arquivos ao seu PS3, o guia foi antecipadamente atualizado para testes.
A Requião que manteve esse bot em sua versão 1.0 online por muito tempo e sempre abraça minhas ideias loucas megalomânicas
A toda Staff que sempre ajuda com tudo do apoio moral, dicas, conteúdo, tudo, esse site tem quase seus 18 anos porque não andei com ele sozinho, mas a todos que sempre deram o seu pitaco seja mínimo possível!
FAQs
Com que frequência o banco de dados é atualizado? O sistema realiza atualizações automáticas a cada 7 dias.
Quais tipos de arquivos são suportados? O sistema suporta jogos, DLCs, temas, avatares e demonstrações.
É necessário conhecimento técnico para utilizar? Não, o sistema é automatizado e não requer conhecimento técnico avançado.
Como é garantida a integridade dos arquivos? Através de verificações de checksum e validações durante o processo.
O sistema é compatível com todas as versões do PS3? Sim, desde que o console tenha o sistema modificado adequadamente.
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A série PopoloCrois tem uma história rica e fascinante no mundo dos RPGs japoneses. Originada de um mangá em 1984, a franquia conquistou rapidamente o coração dos fãs com sua narrativa cativante e personagens carismáticos
História e Desenvolvimento da Franquia
PopoloCrois começou como uma série de mangá criada por Yohsuke Tamori, mas logo se expandiu para outros meios. O primeiro jogo da série, “Popolocrois Monogatari”, foi lançado para o PlayStation em 1996, seguido por “Poporogue” em 1998
Esses títulos estabeleceram as bases para o que viria a ser uma amada franquia de RPGs.Popularidade no Japão
No Japão, PopoloCrois é conhecido por sua mistura única de fantasia, aventura e elementos de conto de fadas. A série ganhou uma base de fãs leais devido à sua narrativa emocionante e ao estilo artístico distinto, que apela tanto para crianças quanto para adultos.PopoloCrois Monogatari II: O Jogo
Lançado exclusivamente no Japão em 2000, “PopoloCrois Monogatari II” é o terceiro jogo da série principal e continuou a tradição de excelência estabelecida por seus predecessores
Enredo e Personagens
O jogo segue a jornada de um jovem príncipe que deve viajar por um mundo de fantasia para salvar seu reino de uma deusa maligna que ameaça a terra
Esta premissa simples, mas eficaz, serve como base para uma aventura épica cheia de reviravoltas emocionantes e desenvolvimento de personagens profundo.Jogabilidade e Mecânicas
Como um RPG clássico do PlayStation, “PopoloCrois Monogatari II” oferece uma jogabilidade que combina exploração de mundo, batalhas por turnos e uma narrativa rica. O sistema de combate é acessível para novatos, mas oferece profundidade suficiente para satisfazer jogadores experientes.A Jornada para uma Tradução Completa
A busca por uma tradução completa de “PopoloCrois Monogatari II” foi longa e cheia de desafios, refletindo a paixão da comunidade de fãs.Desafios da Localização
Traduzir um RPG japonês não é tarefa fácil. Além da barreira linguística, há nuances culturais, trocadilhos e referências que precisam ser adaptados cuidadosamente para manter a essência original do jogo.Projetos Anteriores de Tradução
Anteriormente, uma versão traduzida do jogo foi incluída no título de PSP “Popolocrois”, que combinava os eventos dos dois primeiros jogos da série. No entanto, essa versão cortou muitas cenas e locais para condensar as duas tramas, deixando os fãs insatisfeitos com a falta de fidelidade ao original
O Novo Patch de Tradução
O lançamento do novo patch de tradução marca um momento significativo para os fãs de PopoloCrois e entusiastas de RPGs clássicos.Equipe por Trás do Projeto
O novo patch é obra de Zenksren, com créditos adicionais para LostOkina, Wyrdwad, Aquagon, ERT e outros colaboradores não identificados
A nova tradução de Popolocrois Monogatari II para o inglês traz melhorias significativas em relação à versão anterior, oferecendo uma experiência mais completa e refinada para os fãs. Vamos analisar os principais diferenciais entre as duas versões:Abrangência da Tradução
Versão Anterior (2022)
A versão lançada em 2022 por LostOkina e Wyrdwad era uma tradução parcial do jogo. Embora permitisse aos jogadores experimentar a história principal, havia limitações significativas
Nova Versão (2024)
A nova tradução, liderada por Zenksren, oferece uma localização completa do jogo. Todos os elementos textuais foram traduzidos, incluindo diálogos de NPCs não essenciais, descrições de itens e interfaces
Qualidade da Tradução
Versão Anterior
O principal inconveniente da versão de 2022 era o uso de tradução automática para NPCs aleatórios que não estavam diretamente ligados ao progresso da história principal
Nova Versão
A tradução mais recente apresenta um trabalho manual e cuidadoso em todos os aspectos do jogo. Isso resulta em uma qualidade consistente em todo o texto, sem depender de traduções automáticas
Equipe e Colaboração
Versão Anterior
A tradução parcial foi realizada principalmente por LostOkina e Wyrdwad
Nova Versão
O novo patch é fruto de um esforço colaborativo mais amplo. Além de Zenksren como líder do projeto, a equipe inclui contribuições de LostOkina, Wyrdwad, Aquagon, ERT e outros colaboradores não identificados
Compatibilidade e Testes
Nova Versão
A nova tradução foi extensivamente testada para garantir compatibilidade com diversas plataformas. Foi confirmado seu funcionamento em:Hardware original do PlayStation
Retroarch (usando o core SwanStation)
DuckStation standalone
no$psx
Fidelidade ao Original
Versão Anterior do PSP
É importante notar que, antes dessas traduções de fãs, existia uma versão para PSP que combinava os eventos dos dois primeiros jogos. No entanto, essa versão cortou muitas cenas e locações para condensar ambas as tramas, desagradando fãs que buscavam uma experiência mais fiel
Novas Versões de Fãs
Tanto a versão de 2022 quanto a nova tradução de 2024 buscam oferecer uma experiência mais próxima do jogo original de PS1, preservando todo o conteúdo
Este esforço colaborativo demonstra o poder da comunidade de fãs em preservar e tornar acessíveis jogos clássicos. Melhorias e Características
Diferentemente da versão parcial lançada em 2022, que utilizava tradução automática para NPCs não essenciais à história, esta nova versão oferece uma tradução completa e refinada de todos os elementos do jogo
Isso inclui diálogos, descrições de itens e interfaces, proporcionando uma experiência totalmente localizada. Como Obter e Instalar o Patch
Para aqueles ansiosos para experimentar “PopoloCrois Monogatari II” em inglês, o processo de obtenção e instalação do patch é relativamente simples. Requisitos e Compatibilidade
O patch foi testado e confirmado para funcionar em hardware real, Retroarch (com o core SwanStation), DuckStation standalone e no$psx
Isso oferece uma variedade de opções para jogadores, seja em consoles originais ou por meio de emulação. Processo de Instalação
O patch está disponível para download no ROM Hack Plaza:
Os usuários precisarão de uma cópia ROM do jogo original e de um programa de patching compatível. Instruções detalhadas geralmente acompanham o download do patch. Impacto na Comunidade de Fãs
O lançamento desta tradução completa tem gerado grande entusiasmo entre os fãs de PopoloCrois e da cena de tradução de ROMs, em geral. Reações e Feedback
As reações iniciais têm sido extremamente positivas, com muitos fãs expressando gratidão pela oportunidade de experimentar finalmente o jogo em sua totalidade. A qualidade da tradução e a atenção aos detalhes têm sido particularmente elogiadas. Perspectivas para Futuros Projetos
O sucesso deste projeto pode inspirar esforços semelhantes para outros jogos da série PopoloCrois ou RPGs japoneses clássicos que nunca receberam lançamentos oficiais no Ocidente. Isso destaca o papel vital que os fãs desempenham na preservação e acessibilidade de jogos retro.
O lançamento da tradução completa em inglês de “PopoloCrois Monogatari II” é um marco significativo para a comunidade de RPGs clássicos. Ele não apenas torna acessível um tesouro perdido do catálogo do PlayStation, mas também demonstra o poder e a dedicação da comunidade de fãs. Este projeto serve como um testemunho do amor duradouro por jogos clássicos e da importância da preservação de jogos. Para os fãs de PopoloCrois, RPGs japoneses ou simplesmente entusiastas de jogos retro, esta é uma oportunidade emocionante para experimentar uma parte importante da história dos videogames que, até agora, permanecia inacessível para muitos.
Perguntas Frequentes
Q: Preciso ter o jogo original para usar este patch?
A: Sim, você precisa de uma cópia ROM do jogo original japonês para aplicar o patch de tradução.
Q: O patch funciona em consoles PlayStation originais?
A: Sim, o patch foi testado e confirmado para funcionar em hardware real, além de várias opções de emulação.
Q: Existem planos para traduzir outros jogos da série PopoloCrois?
A: Atualmente, não há informações oficiais sobre traduções de outros jogos da série, mas o sucesso deste projeto pode inspirar esforços futuros.
Q: Quanto tempo levou para completar esta tradução?
A: O tempo exato não é especificado, mas projetos de tradução deste porte geralmente levam meses ou até anos para serem concluídos.
Q: A tradução inclui as cutscenes do jogo?
A: Sim, esta nova versão oferece uma tradução completa de todos os elementos do jogo, incluindo cutscenes e diálogos de NPCs.
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Inicialmente Obrigado ao @Beybl4de por enviar o post sugerido :D
Você é fã de Super Mario Sunshine? Então, prepare-se para uma novidade incrível! O Super Mario Eclipse, um dos mods mais esperados para Super Mario Sunshine, finalmente foi lançado em sua versão completa. Depois de uma longa jornada de desenvolvimento, esse mod traz uma experiência completamente nova para os fãs de Mario, repleta de desafios, personagens jogáveis e uma narrativa envolvente.
Pessoalmente o Mario Sunshine é o jogo da série Mario que mais desgosto, não é para mim, diferente do Mario do chapeu que foi o que mais me agradou nos ultimos anos.
Confiram o mod, algo assim lançado é bem dificil de se ter, é um esforço gigante dos modders que ficou excelente.
História do Super Mario Eclipse
Tudo começou em 2021, quando uma demo do Super Mario Eclipse foi disponibilizada para o público. Desde então, a comunidade ficou ansiosa pelo lançamento da versão final. O desenvolvimento contou com a colaboração de diversos modders talentosos, que se dedicaram a criar a maior modificação já vista para Super Mario Sunshine. Agora, com o lançamento completo, os jogadores podem finalmente explorar todo o conteúdo que foi cuidadosamente preparado ao longo desses anos.
Diferenciais do Super Mario Eclipse
120 Novos Shines
Uma das maiores atrações do Super Mario Eclipse são os 120 novos Shines que os jogadores podem coletar. Essas estrelas estão distribuídas em novas áreas e desafios inéditos, que vão testar suas habilidades ao máximo. Se você achava que conhecia cada canto de Isle Delfino, prepare-se para se surpreender!
Personagens Jogáveis
Além de Mario, o mod permite que você jogue com Luigi e Yoshi, cada um com suas habilidades únicas. Essa variedade de personagens traz uma nova dinâmica ao jogo, permitindo que os jogadores explorem as fases de maneiras diferentes e descubram segredos que antes eram inacessíveis.
Novas Mecânicas de Movimento
O Super Mario Eclipse não se limita a adicionar novos conteúdos, mas também aprimora a jogabilidade. Novas mecânicas de movimento foram implementadas, tornando o controle dos personagens mais fluido e responsivo. Essas melhorias tornam a experiência de jogo ainda mais agradável, especialmente para os veteranos que já dominam o jogo original.
Chefes e Inimigos
Boss Fights Refeitas
Os fãs de batalhas épicas contra chefes vão adorar o que o Super Mario Eclipse tem a oferecer. As lutas contra os chefes foram completamente refeitas, com novos padrões de ataque e desafios adicionais. Prepare-se para enfrentar versões mais difíceis dos seus inimigos favoritos, com algumas surpresas pelo caminho.
Novos Inimigos
Além dos chefes, o mod introduz novos inimigos que complementam o desafio de cada fase. Esses inimigos foram desenhados com base na estética original de Super Mario Sunshine, mas com comportamentos e habilidades que vão exigir estratégias diferentes para serem derrotados.
Trilha Sonora e Narrativa
Trilha Sonora Original
A trilha sonora de Super Mario Eclipse é uma verdadeira obra-prima. Composta por músicas originais e remixes das faixas clássicas, a trilha sonora eleva a experiência de jogo a outro nível. Cada fase tem sua própria identidade musical, contribuindo para a imersão total no mundo de Isle Delfino.
Nova História
Se você gosta de uma boa narrativa, o Super Mario Eclipse não vai decepcionar. O mod apresenta uma nova história, completa com cutscenes animadas à mão que dão vida aos personagens e à trama. A narrativa é envolvente e cheia de reviravoltas, mantendo os jogadores curiosos até o final.
Melhorias no Motor Gráfico
Engine Melhorada
O motor gráfico do Super Mario Eclipse foi aprimorado para oferecer um desempenho superior ao do jogo original. Isso significa gráficos mais nítidos, menos quedas de frame rate e uma experiência geral mais fluida. As melhorias na engine também permitiram a criação de efeitos visuais impressionantes que dão um novo brilho ao jogo.
Comparação com o Jogo Original
Comparado ao Super Mario Sunshine original, o Eclipse oferece uma experiência visual e técnica superior. Os ambientes são mais detalhados, as animações são mais suaves, e a jogabilidade é mais refinada. Se você é um fã do original, vai se impressionar com o quanto o Eclipse conseguiu elevar o padrão.
Recompensas e Segredos
Recompensas por Completar 100%
Para os completistas de plantão, o Super Mario Eclipse oferece recompensas significativas por alcançar 100% de conclusão. Desde cutscenes especiais até power-ups exclusivos, há muito o que descobrir para aqueles que se dedicam a explorar todos os cantos do jogo.
Easter Eggs
Como todo bom mod de Mario, o Eclipse está repleto de easter eggs e referências a outros jogos da franquia. Esses segredos são uma homenagem carinhosa aos fãs de longa data e adicionam uma camada extra de diversão à exploração.
Compatibilidade e Requisitos
Funcionamento no PC
O Super Mario Eclipse foi desenvolvido para rodar perfeitamente no PC, utilizando o emulador Dolphin. Esse emulador permite que você jogue títulos de GameCube e Wii com gráficos melhorados e suporte a controles modernos. O processo de configuração é simples, e os resultados são impressionantes.
Compatibilidade com Consoles Nintendo
Se você prefere jogar no hardware original, o Super Mario Eclipse também é compatível com os consoles Nintendo GameCube, Wii e Wii U. Tudo o que você precisa é de uma cópia legalmente ripada do Super Mario Sunshine para começar.
Como Baixar e Instalar
Download do Mod
O download do Super Mario Eclipse está disponível online, e é altamente recomendável que você o faça o quanto antes, dado o histórico da Nintendo de retirar conteúdos criados por fãs. O link para o download está disponível no site oficial do mod.
Instalar o mod no emulador Dolphin é um processo direto. Basta baixar o arquivo, carregar a ISO do Super Mario Sunshine no emulador, e aplicar o mod seguindo as instruções fornecidas pelos desenvolvedores. Em poucos minutos, você estará pronto para mergulhar nessa nova aventura.
Trailer e Primeiras Impressões
Trailer de Lançamento
O trailer de lançamento do Super Mario Eclipse dá uma ótima ideia do que esperar desse mod incrível. Com gráficos impressionantes, uma trilha sonora cativante, e uma amostra das novas mecânicas de jogo, o trailer deixa qualquer fã de Mario animado para começar a jogar.
Feedback da Comunidade
As primeiras impressões da comunidade têm sido extremamente positivas. Jogadores ao redor do mundo estão elogiando o trabalho meticuloso dos desenvolvedores e a maneira como o mod respeita e expande o legado de Super Mario Sunshine.
Segurança e Questões Legais
Posição da Nintendo
Embora a Nintendo tenha permitido a existência da demo de 2021, não há garantias de que o mesmo acontecerá com a versão completa. Por isso, é aconselhável baixar o mod o mais rápido possível, antes que a empresa decida agir contra ele.
Recomendações
Se você decidir baixar o Super Mario Eclipse, certifique-se de fazê-lo de fontes confiáveis e de manter backups de seus arquivos. Dessa forma, você poderá desfrutar do mod sem preocupações, mesmo que ele seja removido da internet.
Comparação com Outros Mods
Outros Mods de Super Mario Sunshine
O Super Mario Sunshine já foi alvo de diversos mods ao longo dos anos, mas poucos alcançaram o nível de qualidade e inovação do Super Mario Eclipse. Ele se destaca não apenas pela quantidade de conteúdo, mas também pela atenção aos detalhes e pelo respeito ao material original.
O que Faz do Eclipse Especial?
O que realmente torna o Super Mario Eclipse especial é a combinação de novos conteúdos, melhorias técnicas e uma história cativante. É um mod que não apenas adiciona novos desafios, mas também reinventa a experiência de Super Mario Sunshine de maneira profunda e significativa.
Impacto na Comunidade
Comunidade de Modding
O lançamento do Super Mario Eclipse é um marco para a comunidade de modding. Ele mostra o potencial de mods bem-feitos e a paixão que os fãs têm por expandir e melhorar seus jogos favoritos. Espera-se que esse mod inspire novos projetos e colaborações no futuro.
Futuro do Modding em Super Mario
Com o sucesso do Super Mario Eclipse, o futuro do modding em jogos de Mario parece mais brilhante do que nunca. Novos mods e melhorias são esperados, e a comunidade de fãs está mais engajada do que nunca em criar e compartilhar suas próprias versões do universo de Mario.
Conclusão
Em resumo, o Super Mario Eclipse é um mod essencial para qualquer fã de Super Mario Sunshine. Com 120 novos Shines, personagens jogáveis, uma trilha sonora original e uma história envolvente, este mod eleva o jogo a novos patamares. Seja você um veterano de Isle Delfino ou um novato em busca de novos desafios, o Super Mario Eclipse oferece uma experiência única e inesquecível.
FAQ
O Super Mario Eclipse é compatível com todos os emuladores? Não, o mod foi otimizado para funcionar com o emulador Dolphin, mas pode haver incompatibilidades com outros emuladores.
É necessário ter uma cópia original do Super Mario Sunshine para jogar o mod? Sim, você precisa de uma cópia legalmente ripada do jogo para aplicar o mod.
Posso jogar o Super Mario Eclipse em consoles originais da Nintendo? Sim, o mod é compatível com Nintendo GameCube, Wii, e Wii U.
Há planos para futuras atualizações do Super Mario Eclipse? No momento, os desenvolvedores não anunciaram planos para novas atualizações, mas estão abertos a feedback da comunidade.
O mod está disponível gratuitamente? Sim, o Super Mario Eclipse é um mod gratuito desenvolvido por fãs para fãs.
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