O Primeiro Emulador do Nintendo Switch 2 Nasceu


Estamos em uma parte da scene de consoles que não é só muito rápido — na verdade, é muito rápido e surpreendente, ao menos aos meus olhos, faz apenas 6 dias desde que saiu o desbloqueio inicial do Nintendo Switch 2 — não faz nem sequer 2 dias completos até a publicação deste post e aqui estou eu noticiando o primeiro emulador do Switch 2.

Alertado pelo perfil do CentroLEAKS: a desenvolvedora Sheepish está usando o emulador de Switch 1 para iniciar a compatibilidade do emulador com o Switch 2, e até o momento está rodando o início de Splatoon Raiders.

Até o momento não possui nada público, está sendo apenas mostrado que É SIM POSSÍVEL RODAR os jogos já, mas haverá muito trabalho pela frente, este é só o início de uma pequena porcentagem de tudo que pode ser feito.

Desbloqueio e emulação depois!

Sempre que saem novos consoles vejo pessoal perguntar: e aí, emulador, quando?

Aqui está a resposta para esta pergunta, o emulador PRATICAMENTE SEMPRE vai vir após o desbloqueio pelo motivo simples de que não é uma obrigação, mas sim alguns pontos a serem cumpridos para que isso se realize:

  • 1. Desbloquear o console — no mínimo, para ter acesso aos arquivos internos e ao sistema operacional do console em si.
  • 2. Quando desbloqueado poderemos fazer o dump dos jogos, ou seja, poderemos ter a cópia fiel dos jogos digitalmente, sejam eles em discos ou cartuchos (alou Sony!)
  • 3. Para que aí sim podermos ter pesquisa, desenvolvimento e podermos iniciar o processo de emulação do console alvo.

Lembrando que isso não é uma regra, mas sim algo que depende de cada console, cada sistema emulado, no caso Switch 2 se torna até que um pouco mais fácil porque é o mesmo tipo de arquitetura de CPU e GPU, o sistema operacional parece ser bem semelhante ao Switch 1, então coisas de todos estes anos na emulação do console anterior até que podem chegar a ser aproveitadas para a emulação do Switch 2, agora é sentar, esperar e ver com quanto tempo teremos algo que possa vir a público.

A CAÇADA DA NINTENDO

Vale lembrar que já se faz mais de 1 a 2 anos que a Nintendo tem caçado emulação de vários consoles dela, eu mesma acho isso errado desde que não tenha as chaves privadas do console e dos jogos, porque emulação não tem e não teria de ser algo ilegal, mas sim algo que faz parte de pesquisa e desenvolvimento, do conhecimento de um novo hardware e ajuda na preservação dos jogos e até mesmo do hardware, essa caçada pode aumentar muito, então espero que todos os devs envolvidos possam escolher maneiras melhores de distribuição dos futuros emuladores e suas atualizações, fazendo com que dificulte ao máximo que a Nintendo ou qualquer outra empresa faça um takedown no projeto.

Créditos

CentroLEAKS:
https://x.com/CentroLeaks/status/2115273317003223536?a=JgJo8h1FN0-9XBAmmbM&s=20

Sheepish:
https://x.com/MakoCW/status/2115270308605129086

Chegou até aqui? Compartilha o post com quem acompanha a scene e vem deixar sua opinião no Telegram aqui embaixo — a gente quer saber suas expectativas para a emulação do Switch 2!

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NX on Orbis: Emulador de Nintendo Switch para PS4


Estamos em uma fase muito boa de novos emuladores, muitos deles em fase de teste. Outros, como o NX on Orbis, que está emulando Nintendo Switch no PS4, estão mais em fase de SE É POSSÍVEL fazer isso rodar decentemente.

NX on Orbis

Lançado há pouco mais de 4 dias, o NX on Orbis está em fase de testar se poderemos ter a emulação de Nintendo Switch no PS4. No último build, temos:

  • Inicializa com um seletor de jogos próprio (Cima/Baixo + X) sobre a saída de vídeo do PS4; suporta entrada do DualShock 4; áudio via sceAudioOut (limpo, sem ruídos/estalos).
  • Mario Kart 8 Deluxe: tela de título e menus a 40-60 fps; corridas carregam e rodam (sessões de duas voltas, ~15 minutos sem travar) a 13-16 fps, com engasgos durante a compilação de novos shaders.
  • Cuphead chega ao menu a ~30 fps. O Homebrew Menu incluso (nx-hbmenu) roda sem necessidade de chaves (keys).

O que não funciona ou não funciona corretamente ainda:

  • Cores: o vermelho e o azul estão invertidos em todos os elementos visuais do jogo: modelos 3D, vídeos e interface do usuário. As causas relacionadas à amostragem ou ao formato foram descartadas; o caminho de exibição nunca foi testado e agora é o principal suspeito. Consulte docs/STATUS.md.
  • Velocidade: a CPU emulada é o gargalo (não há espera pela GPU). Consulte docs/STATUS.md para ver o perfil de desempenho e o limite máximo projetado.
  • Memória: uma corrida utiliza cerca de 4,5 GiB dos aproximadamente 4,6 GiB de memória direta que o PS4 disponibiliza para o processo. Travamentos ou falhas ocasionais durante o carregamento de uma corrida provavelmente se devem ao esgotamento da memória.

Funciona melhor em um PS4 Pro, mas pode ser usado no PS4 base — esperar que o projeto evolua e seja possível rodar pelo menos a módicos 30 fps, como no próprio console, pelo menos no PS4 base.

LEMBRANDO QUE: é necessária praticamente a mesma configuração que em um emulador de Switch, como chaves, jogos e arquivos — nada disso é incluído no pkg e no elf para o emulador rodar.

Este projeto está sendo feito com uso quase que total de IA:

Repositório do Projeto: https://github.com/alechurri/nx-on-orbis

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Todos os Emuladores de PlayStation para PC (PS1 ao PS5)

Em todas as gerações de console, com o devido tempo, sempre surgem os emuladores de cada console. Neste post, vou listar os emuladores de PlayStation que têm o desenvolvimento mais ativo e ainda são melhorados a cada nova versão. Lembrando que não estamos contando com emuladores que foram portados ou derivados para outros consoles ou … Continuar lendo Todos os Emuladores de PlayStation para PC (PS1 ao PS5)

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PS5X360: Emulador de Xbox 360 para PS5


Estamos em uma boa época, a época de novos emuladores na scene, principalmente os experimentais. Nesse momento, estamos com o PS5X360, que foi lançado praticamente 5 dias antes de este post ser feito (08/10/2026) e, pelo visto, tem rodado bem, já que é um port do Xenia, que nos PCs roda muito bem praticamente todos os jogos.

Assim como mostrei no post anterior, o PS5X360 é praticamente vibecoded, como podemos ver nos contribuidores do GitHub do projeto:

Caso alguém não queira usar algo assim, esteja avisado.

Como Instalar

  • Baixe o arquivo PPSA50011.zip na seção de Releases.
  • Extraia o arquivo no seu computador.
  • Usando FTP, copie a pasta PPSA50011 completa para /data/homebrew/PPSA50011 no seu PS5.
  • Permita que o ShadowMountPlus registre o título e, em seguida, abra o PS5X360 a partir da tela inicial do PS5.
  • Coloque cada jogo em sua própria pasta dentro de PPSA50011/assets/roms/. Reabra o emulador ou selecione Settings → Refresh game list.

Repositório do projeto: https://github.com/BrinooTk/PS5X360

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Modnation Racers Revival


Modnations Racers, um jogo lançado em 2010, ainda competia com Mario Kart Wii e Mario Kart 7 no Nintendo DS, é um jogo com seu publico tendo o seu modo online desligado desde Julho de 2018, mas as coisas mudam quando temos uma comunidade ativa e não desistem do seu jogo favorito.

O projeto Modnation Racers Revival foi lançado, tendo seu site dedicado:
https://mnrrevival.derole.net/

Download do game para usar no RPCS3 via RPCN junto dos seus Servidores customizados, sendo assim podem ser baixado no internet archive:
https://archive.org/details/rpcs-3-latest-mod-nation-racers-online

Apesar de ter um publico dedicado, o mesmo nunca mais recebeu sequencias, além de versões para PSP e PSVita.

O Grupo de Telegram do NewsInside abaixo é para suporte e duvidas dos conteúdos e guias do site, sendo assim este grupo NÃO POSSUI downloads de jogos/DLC’s/Expansões, entrar digitando nome de jogo ou algo sem se apresentar e apresentar sua duvida o banimento é instantâneo.

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NexPS – Jogos de PSP direto no Switch


Algo que todo usuário de PS3, Nintendo Switch, 3DS, DSi foi acostumado ao desbloquear o seu console era que você na teoria não precisaria baixar os jogos pelo PC e usar as “jailbreak stores” das quais possuíam download dos jogos que você quisesse daquele console, mas os tempos são outros, este tipo de ”lojinha” praticamente não existem mais, ficamos apenas com o PKGi do PS3, enquanto a sony não mudar as urls dos arquivos pkg e eboot na PSN.

Com isso a emulação também pode se beneficiar, podemos usar o PKGi-PS3 direto no emulador de PS3, assim como agora temos um para o PSP direto do Nintendo Switch 1.

Conheça o NexPS

Recentemente lançado, o nPSP é um downloader e conversor de jogos PSP nativo de para o Nintendo Switch. Ele permite navegar na biblioteca NoPayStation (NPS), baixem títulos em .pkg diretamente para o console, e extrair o EBOOT.PBP usando a descriptografia AES-128-CTR em tempo real.

O Download é bem lento, em meus testes não passam de 1mb/s, porem jogos de PSP para os dias atuais são bem leves, não passam de 1GB, exceto caso tu vás jogar o Final Fantast Type-0 em japonês, que são 2 discos, mas acho que ele nem deve existir digital??!??!?!

O NexPS baixa o jogo, mas ele não é um emulador, é apenas um downloander, você vai precisar de um emulador de PSP para o Switch

Setar a pasta de download do NexPS no Emulador e poderá ter sua biblioteca de jogos sem ter de sair do Console!

Download:
https://github.com/joaqmiu/NexPS/releases/tag/rebirth

Melhorias na nova versão:

  • Mudou nome do homebrew para NexPS
  • Navegador de Arquivos Visual: Substituímos a entrada manual de texto para caminhos por um navegador de diretórios intuitivo integrado ao aplicativo.
  • Downloads Multithread: Adicionamos velocidades de download personalizáveis ​​(Lenta, Recomendada e Rápida) usando até 8 threads para máxima utilização da largura de banda.
  • Manipulação de Arquivos Otimizada: Migração da lógica padrão fwrite para lseek + write para melhorar a compatibilidade com o conjunto de ferramentas devkitA64 e evitar erros de linkagem.
  • Caminho Padrão: Definimos o diretório de instalação padrão como /tico/roms/psp para uma experiência “plug-and-play”.

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A Falta de Virtual Console do Virtual Boy no Nintendo 3DS

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Post baseado no video “3DS Can Now Play Virtual Boy Games” do canal “Good Vibes Gaming“ O Virtual Boy é uma das máquinas mais intrigantes da história dos videogames, marcando uma tentativa pioneira da Nintendo de trazer a realidade virtual para o mercado de massa. No entanto, … Continuar lendo A Falta de Virtual Console do Virtual Boy no Nintendo 3DS

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QUByte Interactive Introduz Suporte para Jogos MS-DOS na QUByte Classics

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Fonte: QUByte Interactive A QUByte Interactive tem o prazer de anunciar que adicionou suporte para jogos originais MS-DOS ao seu emulador proprietário, o QUByte Emulation Engine (QEE). Com esta atualização, a QUByte trará jogos originalmente desenvolvidos para MS-DOS para os consoles atuais: Playstation 4, Playstation 5, Nintendo … Continuar lendo QUByte Interactive Introduz Suporte para Jogos MS-DOS na QUByte Classics

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RPCS3: Atualizações Recentes que Elevam sua Experiência de Emulação PS3

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Olá, fãs de emulação! O RPCS3, nosso amado emulador de PlayStation 3, está em constante evolução. Cada nova atualização traz melhorias, correções e, às vezes, até novas funcionalidades surpreendentes. Mas como acompanhar todas essas mudanças, e por que isso é tão importante? É o que vamos descobrir … Continuar lendo RPCS3: Atualizações Recentes que Elevam sua Experiência de Emulação PS3

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Configurando Dolphin Para Jogar GameCube e Wii em Celulares Fracos

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: O Dolphin é um emulador incrível que permite reviver a magia do GameCube e Wii em seu PC. Mas e se você tem um PC “batatinha”? Não se preocupe, ainda há esperança! Requisitos Mínimos: Processador: Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 940 Placa de Vídeo: Intel HD … Continuar lendo Configurando Dolphin Para Jogar GameCube e Wii em Celulares Fracos

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