[Emulação] RyujinNX LDN 3.1

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O já conhecido emulador RyujinNX para Switch possui duas versões mais usadas, a comum que se atualiza semanalmente de acordo com o desenvolvimento da comunidade RyujinNX e a LDN, a versão LDN possui uma das formas de se jogar online ”Emulador-Emulador”, para jogos que possuem jogar via LAN, como Mario kart 8 Deluxe e Splatoon 2 e 3.

Agora com a LDN 3.1 possui-se um segundo formato de jogar online, chamado de MiTM (Man in The Middle), basicamente quando o jogo tenta chegar lá no server da Nintendo, a conexão é interceptada antes de se quer sonhar em dar um olá para o server da Nintendo e redireciona para a rede local.

Com isso podemos fazer jogatinas online Emuladores-Emuladores, Emuladores-Consoles, Consoles-Consoles (nesse caso já existe a um bom tempo já).

Para usar o formato LDN MITM siga o passo 2 em diante aqui e o RyujinNX LDN 3.1 pode ser baixado aqui

SE ESTIVER COM DUVIDAS E PRECISAR DE AJUDA, ACESSO NOSSO FÓRUM NO DISCORD!

[Emulação] RyujiNX: O port impossível: MacOS

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Desde que a Apple deixou a Intel e começou a fazer seus chips depois de muitos anos, ela começou a usar chips ARM, o famoso Apple M1 (Novembro 2020 e atualmente M2 (Junho de 2022)

Com o compromisso de suportar as mais variadas plataformas o RyujiNX chegou hoje com essa surpesa para MacOS!

O Que os Devs Dizem:

Abaixo um pouco o que um dos criadores (MutantAura) do RyujiNX falam sobre:

Vamos direto ao ponto: suporte para macOS e Apple Silicon (incluindo Macs Intel mais antigos, embora sua milhagem possa variar)! Mesmo com todos os obstáculos, bloqueios de estradas e paredes de tijolos colocados em nosso caminho, finalmente estamos de volta ao Mac! E de volta em grande estilo!

https://youtu.be/kgCpgXoKh00

Com o lançamento de uma nova entrada na vasta biblioteca Pokémon e um catálogo já repleto de quase 4.000 títulos incríveis do Switch, esperamos que você esteja tão empolgado com este lançamento quanto nós. Hoje, a Ryujinx reivindica OUTRO avanço inovador na emulação de Switch, aproveitando o potencial exclusivo da Apple Silicon para fornecer o primeiro e único emulador de Switch compatível com macOS. O potencial para Apple Silicon Macs é incomparável no mercado atual. Esses dispositivos podem permitir a emulação mais próxima de uma porta nativa do que a maioria dos PCs para jogos, graças à poderosa sinergia ARM que eles compartilham com o Switch.

https://youtu.be/quv9CLjtfS8

Só quer o download? Dirija-se ao site do RyujiNX
Dê uma lida no guia de instalação e aprenda a usar o emulador aqui

[Emulação] RyujiNX – Guia Completo e Melhorias

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Ryujinx é um emulador de Nintendo Switch de código aberto, criado por gdkchan, escrito em C#. Este emulador visa fornecer excelente precisão e desempenho, uma interface amigável e construções consistentes. Foi escrito do zero e o desenvolvimento do projeto começou em setembro de 2017.

Ultimas Melhorias

Abaixo as ultimas melhorias do RyujiNX, lembre-se que caso já possua o emulador, ele se atualizará automaticamente sempre que iniciar, caso ainda não o possua veja nosso guia de como usa-lo

1.1.322 - 2022-10-21(inglês)

INFRA: – CI: Update workflows. – Updates Github workflows to the latest version.

1.1.324 - 2022-10-23 (inglês)

GUI: – Avalonia: Use overlay dialog for controller applet. – Fixes an issue where the controller applet was not showing properly in the Avalonia UI.

1.1.325 - 2022-10-23 (inglês)

INFRA/MISC: – Attempt to fix issues since github-script v6 upgrade. – Fixes some issues with GitHub artifact creation. No changes to emulator functionality.

1.1.326 - 2022-10-23 (inglês)

CPU/MISC: – Ryujinx.Tests.Unicorn: Implement IDisposable. – Disposes of Unicorn (CPU emulator used to test validity of ARMeilleure instructions) tests when done. No changes to emulator functionality.

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[Emulação] RyujiNX — 1.1.172 a 1.1.191


Ryujinx é um emulador de Nintendo Switch de código aberto, criado por gdkchan, escrito em C#. Este emulador visa fornecer excelente precisão e desempenho, uma interface amigável e construções consistentes. Foi escrito do zero e o desenvolvimento do projeto começou em setembro de 2017.

Melhorias do RyujiNX - 1.1.172 a 1.1.191

1.1.191 – 2022-07-24

Added:

  • Resolution scaling hotkeys.
    • Adds hotkeys for changing resolution scaling while a game is running. One increases resolution by a factor of 1 up to 4x; the other decreases resolution by a factor of 1 up to 1x. The hotkeys aren’t configured by default, requiring the user to set them up on Avalonia.

1.1.190 – 2022-07-24

Fixed:

  • Add support for conditional (with CC) shader Exit instructions.
    • Fixes bloom in Tokyo Mirage Sessions.

1.1.189 – 2022-07-24

Added:

  • feat: add traditional chinese translate (Avalonia).
    • Adds a traditional Chinese localization for the Avalonia UI.

1.1.188 – 2022-07-24

Fixed:

  • Avalonia – Make menuitems toggleable on textclick.
    • Makes it so checkboxes can be enabled/disabled when pressing on their corresponding text on the Avalonia GUI.

1.1.187 – 2022-07-24

Changed:

  • Avalonia – Use content dialog for user profile manager.
    • Moves the user profile window and related windows to a single content dialog on the Avalonia GUI.

1.1.186 – 2022-07-24

Fixed:

  • fix: Ensure to load latest version of ffmpeg libraries first.
    • Fixes a crash related to loading an older version of ffmpeg, instead of the one shipped with the emulator.

1.1.185 – 2022-07-23

Fixed:

  • Minor GTK & Avalonia UI verbiage/case fixes.
    • Small text adjustments in the UIs.

1.1.184 – 2022-07-23

Fixed:

  • Fix decoding of block after shader BRA.CC instructions without predicate.
    • Fixes green lights in Jump Force.

1.1.183 – 2022-07-23

Fixed:

  • Avoid adding shader buffer descriptors for constant buffers that are not used.
    • May slightly improve performance in some games.

1.1.182 – 2022-07-15

Fixed:

  • Avoid scaling 2d textures that could be used as “3d“.
    • Fixes red-tinted textures when upscaling in Agatha Christie: Hercule Poirot – The First Cases, A Hat in Time, Cruis’n Blast, Demon Gaze Extra, Far: Changing Tides, Lost in Random, Pascal’s Wager: Definitive Edition, Sherlock Holmes: Devil’s Daughter, World’s End Club, possibly more.

1.1.181 – 2022-07-14

Fixed:

  • Reduce some unnecessary allocations in DMA handler.
    • Reduces load times slightly and reduces stutters during pre-recorded videos.

1.1.180 – 2022-07-14

Fixed:

  • Remove dependency for FFmpeg.AutoGen and Update FFmpeg to 5.0.1 for Windows.
    • Fixes games crashing on Linux whenever an mpeg pre-rendered video would play.

1.1.179 – 2022-07-14

Added:

  • BSD: Allow use of DontWait flag in Receive.
    • No known changes in games.

1.1.178 – 2022-07-12

Changed:

  • Ava/MainWindow: Do not show Show Console menu item on non-Windows.
    • Hides “Show Console” on Linux in the Avalonia UI.

1.1.177 – 2022-07-11

Fixed:

  • Handle the case where byte size option values are sent to BSD.
    • Fixes a crash in the Super Mario Odyssey online mod when connecting to the server. Note that the SMO online mod still may not work properly.

1.1.176 – 2022-07-11

Fixed:

  • Avalonia – Add border to Flyouts.
    • Adds a border to flyouts (menus, dropdowns, etc) to easily tell them from the background.

1.1.175 – 2022-07-11

Fixed:

  • Propagate Shader phi nodes with the same source value from all blocks.
    • Fixes flickering in Monster Hunter Rise: Sunbreak (still requires further changes to get in-game).

1.1.174 – 2022-07-11

Fixed:

  • Avalonia – Make tooltips more useful and descriptive, update Spanish localization.
    • Expands several tooltips to better explain what their respective settings do, and updates the Spanish localization accordingly.

1.1.173 – 2022-07-11

Fixed:

  • Avalonia – Couple fixes and improvements.
    • Fixes a crash in the Avalonia UI when bringing up the autoupdater.
    • Reduces size of cheat window.
    • Enables Tiered Compilation (speeds up Avalonia UI startup time).
    • Removes compiler warnings from the Avalonia project.

1.1.172 – 2022-07-11

Fixed:

  • Avalonia – Further Optimize Chinese Translation.
    • Updates the Simplified Chinese localization for Avalonia.

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[Emulação] RyujiNX 1.1.171

Ryujinx é um emulador de Nintendo Switch de código aberto, criado por gdkchan, escrito em C#. Este emulador visa fornecer excelente precisão e desempenho, uma interface amigável e construções consistentes. Foi escrito do zero e o desenvolvimento do projeto começou em setembro de 2017.

1.1.171 - 2022-07-08 (Inglês)

Added:

  • UI – Avalonia Part 3.
    • Adds the remaining Avalonia windows. The UI is now at parity with the current GTK UI.

1.1.170 - 2022-07-08 (Inglês)

Fixed:

  • Avalonia – Use loaded config when assigning controller input.
    • Fixes a crash in the upcoming Avalonia UI that occurs when mapping controller input while a config hasn’t been saved for that controller.

Spoiler title

Fixed:

  • Avalonia – Ensure mouse cursor is only hidden when mouse is in renderer.
    • Fixes a bug in the upcoming Avalonia UI where the mouse cursor wouldn’t be hidden properly.

Spoiler title

Changed:

  • Relicense Ryujinx.Audio under the terms of the MIT license
    • Adjusts the licence of Amadeus from LGPLv3 to MIT.

1.1.167 - 2022-07-08 (Inglês)

Fixed:

  • Fix deadlock in mouse input on Avalonia.
    • Fixes a deadlock in the upcoming Avalonia UI that occurs if you open any window while direct mouse input is enabled.

1.1.166 - 2022-07-06 (Inglês)

Fixed:

  • Fix Vi managed and stray layers open/close/destroy.
    • Portal and Portal 2 are now playable.

1.1.165 - 2022-07-06 (Inglês)

Added:

  • Implement CPU FCVT Half <-> Double conversion variants.
    • Required by Portal and Portal 2 (however they still require further changes to get in-game).

Spoiler title

Add support for alpha to coverage dithering.

  • Fixes missing dithering (semi-transparency) effect on objects close to the camera and at the edges of the draw distance in Pokémon Legends: Arceus.

1.1.163 - 2022-07-05 (Inglês)

UI – Avalonia Part 2.

  • Adds settings window and subsequent windows and controls to the upcoming Avalonia-based user interface.

Spoiler title

ptm: Stub GetTemperature.

  • Stubs GetTemperature service needed by the latest version of nx-hbmenu (Homebrew menu).

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[Emulação] RyujiNX 1.1.161

Ryujinx é um emulador de Nintendo Switch de código aberto, criado por gdkchan, escrito em C#. Este emulador visa fornecer excelente precisão e desempenho, uma interface amigável e construções consistentes. Foi escrito do zero e o desenvolvimento do projeto começou em setembro de 2017.

Melhorias da Semana

1.1.154 - 2022-06-24 (inglês)

Fixed:

  • Ensure texture ID is valid before getting texture descriptor.
    • Fixes a crash in A Hat in Time that would occur after progressing past a certain point in the game.

1.1.155 - 2022-06-24 (inglês)

Fixed:

  • Fix ThreadingLock deadlock on invalid access and ExitProcess.
    • Fixes a specific case of the emulator freezing when closing. Does not fix all instances where this happens, however.

1.1.157 - 2022-06-24 (Inglês)

Fixed:

  • timezone: Fix regression caused by #3361.
    • Fixes games that were crashing due to the change in 1.1.156.

1.1.158 - 2022-06-25 (inglês)

Account for pool change on texture bindings cache.

  • Fixes a regression from 1.1.149 that caused garbled textures on Super Zangyura.

1.1.159 - 2022-06-25 (inglês)

Added:

  • Add Simplified Chinese to Avalonia (V2).
    • Adds a Chinese localization to the upcoming Avalonia UI.

1.1.160 - 2022-06-29 (inglês)

Fixed:

  • ui: Fix timezone abbreviation since #3361.
    • Fixes timezone abbreviation text in system settings.

1.1.161 - 2022-07-02 (inglês)

Bindless elimination for constant sampler handle.

  • Allows the Monster Hunter Rise: Sunbreak update to render (still requires further changes to get in-game).

Se você quiser aprender a configurar e usar o RyujiNX, veja nosso guia

[Emulação] RyujiNX 1.1.153

Ryujinx é um emulador de Nintendo Switch de código aberto, criado por gdkchan, escrito em C#. Este emulador visa fornecer excelente precisão e desempenho, uma interface amigável e construções consistentes. Foi escrito do zero e o desenvolvimento do projeto começou em setembro de 2017.

Melhorias da Semana

Na ultima semana o RyujiNX teve algumas atualizações em varias melhorias visuais e por debaixo dos panos, sendo assim seguem quais são suas melhorias e as datas das atualizações:

1.1.148 - 2022-06-17 [Inglês]

Fix VIC out of bounds copy.

  • Fixes a video crash in LOOPERS.
1.1.149 - 2022-06-17 [Inglês]

Changed:

  • Optimize Texture Binding and Shader Specialization Checks.
    • Improves performance in Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Xenoblade Chronicles Definitive Edition, and possibly others.
1.1.150 - 2022-06-17 [Inglês]

Fixed:

  • Account for res scale changes when updating bindings.
    • Fixes graphical regression when scaling certain games (XCDE/XC2).
Spoiler title

Fix doubling of detected gamepads on program start.

  • May fix some instances of controller duplicates appearing on the Input Device dropdown.
1.1.152 - 2022-06-22 [Inglês]

Changed:

  • Rewrite kernel memory allocator.
    • Cleans up the kernel memory allocator code. No changes expected in games.

1.1.153 - 2022-06-23 [Inglês]

All updates to the Ryujinx official master build will be documented in this file

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Se você quiser aprender a configurar e usar o RyujiNX, veja nosso guia

[Emulação] RyujiNX 1.1.147

Ryujinx é um emulador de Nintendo Switch de código aberto, criado por gdkchan, escrito em C#. Este emulador visa fornecer excelente precisão e desempenho, uma interface amigável e construções consistentes. Foi escrito do zero e o desenvolvimento do projeto começou em setembro de 2017.

Melhorias da Semana

Na ultima semana o RyujiNX teve algumas atualizações em varias melhorias visuais e por debaixo dos panos, sendo assim seguem quais são suas melhorias e as datas das atualizações:

RyujiNX 1.1.147

1.1.143 – 2022-06-10

Fixed:

  • Fix instanced indexed inline draw index count.
    • Fixes index count used on the draw passing the count for a single instance.
    • Fixes performance issues in the 3D sections on Genkai Tokki Moero Crystal H.

1.1.144 – 2022-06-11

Fixed:

  • Ignore ClipControl on draw texture fallback.
    • Fixes some games rendering upside-down on AMD and Intel graphics cards, such as Moero Chronicle Hyper. Nvidia is unaffected.

1.1.145 – 2022-06-11

Fixed:

  • Allow concurrent BSD EventFd read/write.
    • Fixes a regression in Diablo II: Resurrected where the game would just hang on a black screen on boot.

1.1.146 – 2022-06-12

Fixed:

  • Less invasive fix for EventFd blocking operations.
    • Return to single-thread approach for handling sockets.
    • Fixes issues in some games (Pokemon Sword/Shield) where a Hipc response error would crash early into launching.

1.1.147 – 2022-06-14

Fixed:

  • Support Array/3D depth-stencil render target, and single layer clears.
    • Fixes missing crowd in Mario Strikers: Battle League.

Caso queira saber como configurar o emulador siga nosso guia aqui e o download pode ser feito aqui:

Download

[Meu PC, Meu Emulador] Do PS1 ao Switch Parte #03

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Provisoriamente, novos episódios no google podcast!


Dando continuidade aos guias de emuladores, hoje começamos com o de Switch, os emuladores RyujiNX e o Yuzu que são os únicos e melhores no PC.

Todos os guias de emulação estão no menu acima, divididos por console.

O PC que normalmente eu rodava os emuladores é:

  • AMD FX 8300
  • 12GB DDR3 1333MHz
  • GPU Nvidia RTX 1050 2GB
  • Fonte EVGA 600w
  • Windows 11

Para fins de curiosidade o PC atual é:

PC Boladão do Amido
  • AMD Ryzen 5 1600AF
  • 32GB RAM 3200MHz
  • RTX 3050 8GB
  • Fonte EVGA 600w (mesma fonte do FX)
  • Windows 11

Entre começar esse guia, testar por muitas semanas eu passei a um PC bem diferente, então peço que baseiem o minimo de configurações com que foi passado acima, não roda perfeito, os emuladores também tem pouquissimo tempo de vida e desenvolvimento, mas tem dado cabo de rodar lançamentos e homebrews.

Guia: Instalar e Configurar o Yuzu & RyujiNX no PC

[Nintendo Switch] RipJKNX 2.4.8 – Assista Animes Direto no Switch

Revisado por Mr. Madruga

Siga o NewsInside Podcast no Spotify AQUI. Essa semana já tem novo episódio sobre a Games Nacionais!


O RipJKNX lhe deixa assistir animes direto no switch, por download ou via streaming. É um app relativamente novo e está evoluindo a cada update, colocando mais linguagens na interface, e outras melhorias relativas por debaixo dos panos de acordo com a evolução que a scene do switch vem dando, assim como vemos no Atmosphere 1.0

O RipJKNX vem com uma nova update simples apenas para manter o padrão de desenvolvimento, sendo assim o changelog:

Log de Mudanças
  • corrigiu alguns bugs e erros no código

Desenvolvedor: Darkxex
Download: RipJKNX 2.4.8