God of War III: port nativo para PC roda o clássico do PS3

Na onda dos ports de jogos de consoles que nunca chegaram oficialmente ao PC, agora chegou a vez de God of War III — o ápice da série clássica antes do reboot de 2018 (que é tão bom quanto).

O port atual está aparentemente rodando muito bem; porém, eu mesma ainda não pude testá-lo, pela falta de uma versão nativa para Linux. Para quem está no Windows, o port já funciona normalmente, permitindo finalizar o jogo.

O que funciona no port de God of War III

  • Abertura, menus, cenas de vídeo (H.264) e jogabilidade.
  • Áudio: música, vozes e efeitos (ATRAC9 e MP3).
  • Controles (DualSense, Xbox e outros, via SDL3) e teclado simultâneos, ambos com mapeamento personalizável.
  • Salvamento e carregamento: a lista de saves é exibida na tela, como no PS4. O salvamento automático também funciona, e o launcher faz backup dos saves antes de cada inicialização.
  • Patches: resolução de renderização de 480p, 720p, 1440p, 1800p ou 4K; correção de texturas corrompidas; opção de pular vídeos com o botão X (da comunidade); taxa de quadros da engine de 120 FPS (kvicken) ou 240 FPS (adaptada por Felipe Prado).
  • Início instantâneo: o cache de shaders salvo é carregado em segundo plano enquanto você joga, e novos shaders também são compilados em segundo plano, evitando pausas no jogo para processá-los.
  • Launcher nas cores do jogo, em inglês com traduções parciais: configurações rápidas na página inicial, exibição, desempenho, pasta do jogo, backups de saves, patches, mods (ordem, predefinições e conflitos), controles com ícones dos botões do PlayStation ou do Xbox, atualizações e diagnósticos.
  • Menu dentro do jogo (tecla Insert no teclado; R3+L2 no controle), com quatro abas:
  • Jogo: cheats (vida infinita, magia, barra de itens, Fúria de Esparta, orbes vermelhos no máximo); multiplicadores de 0,1x a 100x para orbes vermelhos, verdes (vida), azuis (magia) e dourados (Fúria de Esparta), bem como para dano causado e recebido; barra de vida dos inimigos.
  • Imagem: modo de exibição (janela, sem bordas, tela cheia), VSync, upscaling FSR 1 e nitidez RCAS.
  • Desempenho: limite de taxa de quadros (de 30 a ilimitado), quadros em fila e compilação de shaders em segundo plano; as opções de resolução de renderização, taxa de quadros da engine e leitura de GPU (GPU readback) são aplicadas por meio do botão “Aplicar e reiniciar”.
  • Overlay: uma sobreposição de desempenho com FPS, frametime, upscaler, GPU (nome e uso), CPU, RAM e VRAM — todos opcionais —, com opções de tamanho de fonte, posição (canto da tela), opacidade do fundo e layout. Os números referem-se ao uso específico do jogo, e não ao do sistema como um todo.

Como usar o port no PC (Windows)

  • Baixe o arquivo gow3-windows.zip na página de Releases (Lançamentos) do projeto.
  • Extraia o conteúdo para uma pasta de sua escolha, por exemplo: C:\Games\gow3-windows. Não execute o programa diretamente de dentro do arquivo ZIP.
  • Abra o arquivo God of War III.exe. Se o Windows exibir a mensagem “O Windows protegeu o seu computador”, clique em “Mais informações” e, em seguida, em “Executar assim mesmo”; o programa não possui assinatura digital.
  • Clique em “Choose the game folder” (Escolher pasta do jogo). Isso levará você à página do jogo. Ao lado de “Game folder” (Pasta do jogo), clique em “Browse…” (Procurar…) e selecione a pasta que contém o arquivo eboot.bin.
  • De volta à tela inicial (Home), a capa do jogo e a informação “CUSA01623 · version 01.02” aparecerão. Ajuste as configurações rápidas (Quick settings), se desejar: modo de exibição, limite de taxa de quadros, resolução de renderização e taxa de quadros da engine.
  • Clique em “PLAY” (Jogar). A primeira inicialização demora um pouco mais, pois a imagem do jogo está sendo preparada; as inicializações seguintes serão rápidas.
  • Correções e patches estão incluídos e são aplicados automaticamente: correção de texturas, pular vídeos com o botão X e suporte a 120 FPS vêm ativados por padrão. Altere a resolução e a taxa de quadros nas abas Home ou Performance.

Repositório do projeto no GitHub: port de God of War III para PC (FelipePrado0/gow3_pc).

Continuar lendo God of War III: port nativo para PC roda o clássico do PS3

God of War – Trailer de História

Finalmente a tão aguardada data de lançamento para o novo God of War é anunciada, podemos ver vários dos personagens já mencionados pelo diretor do jogo Cory Balrog, situações aonde jamais pensaríamos ver Kratos estar, vamos ver mais um grande jogo do estúdio Santa Monica em ação.

Continuar lendo God of War – Trailer de História