[Nintendo Wii U] Recovery Menu

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O menu de recuperação simples que roda no IOSU para desbloqueio do Wii U é uma ferramenta muito útil para corrigir diversos problemas que podem ocorrer com o console, como brick, erros de inicialização, falhas de software, entre outros. Esse menu pode ser iniciado usando o udpih, que é um programa desenvolvido especificamente para essa finalidade.

Algumas unidades do Wii U podem não exibir saída de TV se não forem configuradas corretamente. Nesse caso, é possível baixar o arquivo recovery_menu_dc_init e renomeá-lo para recovery_menu. Esse build exibe a inicialização do controle e pode corrigir o problema. No entanto, é importante notar que esse build só exibe 480p e não tem saída GamePad.

O menu de recuperação atualiza o LED de energia para fins de depuração. Os seguintes padrões são usados:

  • Roxo-off piscando: código do kernel em execução;
  • Roxo-laranja piscando: thread do menu em execução;
  • Roxo: menu está pronto e em execução.

Uma das opções disponíveis é a mudança do título Coldboot. Isso permite alterar o título atual que o console inicializa. É uma opção útil para desbloquear bricks CBHC. As possíveis opções são Wii U Menu (JPN), Wii U Menu (USA) e Wii U Menu (EUR). Em sistemas não comerciais, estão disponíveis as seguintes opções adicionais: System Config Tool, DEVMENU (pre-2.09) e Kiosk Menu.

Outra opção interessante é a capacidade de copiar todos os logs do sistema para uma pasta de logs na raiz do cartão SD. Essa opção é chamada de Dump Syslogs. A opção Dump OTP + SEEPROM permite a exportação de OTP e SEEPROM para os arquivos otp.bin e seeprom.bin na raiz do cartão SD.

A opção Start wupserver inicia o wupserver que permite conectar o console a um PC usando o wupclient. A opção Load Network Configuration carrega uma configuração de rede do cartão SD e a aplica temporariamente para usar o wupserver. As configurações são carregadas de um arquivo network.cfg na raiz do cartão SD.

A opção Pair Gamepad exibe o pin do GamePad e permite o emparelhamento do GamePad com o sistema. Também permite a bypassagem de verificações de região durante o emparelhamento.

A opção Install WUP instala um WUP válido e assinado a partir da pasta de instalação na raiz do cartão SD. É importante não colocar o WUP em subpastas.

A opção Edit Parental Controls exibe a configuração atual do PIN do Controle Parental. Permite desativar o Controle Parental.

A opção Debug System Region corrige bricks causados ​​pela configuração incorreta de productArea e / ou gameRegion. Os sintomas incluem não conseguir iniciar as Configurações do sistema ou outros títulos na região.

A opção System Information exibe informações sobre várias partes do sistema, incluindo número de série, data de fabricação, tipo de console, regiões, dispositivos de memória, entre outras.

Por fim, a opção Submit System Data permite enviar informações do sistema para um banco de dados online para coletar várias estatísticas sobre os consoles Wii U.

Versão 0.5

O changelog abaixo apresenta algumas alterações realizadas na recovery_menu do Wii U, que visam melhorar a experiência do usuário.

A primeira mudança significativa é a adição da função “Submit System Data”, que permite que os usuários enviem informações de seus consoles para o banco de dados do sistema Wii U diretamente do menu de recuperação. Essa nova função pode ser uma ótima maneira de coletar informações importantes sobre o uso do sistema, o que pode ser usado para aprimorar o suporte as pessoas com problemas do Wii U.

Outra melhoria importante é a inclusão da BSP revision na tela de “System Information”. Essa informação pode ser útil para os usuários que desejam obter mais informações sobre a versão do sistema operacional em seus consoles. Com essa atualização, será possível verificar facilmente qual é a revisão BSP do sistema.

Por fim, a última mudança mencionada no changelog é a eliminação do grande ODM log que era impresso nos arquivos de log da recovery_menu devido ao desligamento da unidade de disco. Essa alteração pode ajudar a melhorar o desempenho da recovery_menu e evitar a sobrecarga de informações nos arquivos de log.

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[Xbox Series S/X] Dolphin UWP: Jogue GameCube no Xbox com NetPlay

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O emulador Dolphin é um dos melhores emuladores de Nintendo GameCube e Nintendo Wii existentes, permitindo aos usuários jogar seus jogos favoritos em resolução full HD (1080p), com diferentes melhorias, como compatibilidade com todos os controladores de PC, velocidade turbo e jogo online em rede. Agora, o desenvolvedor SirMangler propõe uma nova versão do emulador em formato UWP para o Xbox Series S/X.

Desde o final de dezembro de 2022, SirMangler tem lançado várias versões UWP do Dolphin, permitindo que os usuários desfrutem dos jogos em seus consoles Xbox. A grande novidade é o suporte do Netplay, que permite jogar jogos online em “cooperação local”. Com isso, os jogadores podem jogar juntos, mesmo que estejam em locais diferentes.

Essa nova versão do emulador Dolphin para Xbox Series S/X é uma grande oportunidade para os fãs de jogos de Nintendo GameCube e Nintendo Wii que querem jogar seus jogos favoritos em seus consoles Xbox. A compatibilidade com todos os controladores de PC permite que os jogadores usem seus dispositivos preferidos para jogar, enquanto a velocidade turbo melhora a performance do emulador.

Para instalar o emulador Dolphin no Xbox Series S/X, basta seguir algumas etapas simples. Primeiro, é necessário fazer o download da versão UWP do Dolphin para o Xbox. Em seguida, o usuário deve instalá-lo em seu console. Depois, é só selecionar o jogo que deseja jogar e começar a diversão.

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[Nintendo Wii] GCBM: O Gerenciador de Backup para Jogos do GameCube

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O GCBM (GameCube Backup Manager) é uma ferramenta essencial para aqueles que desejam jogar jogos do GameCube no Nintendo Wii usando o Nintendont. Este programa permite que você converta arquivos ISO do GameCube para o formato compatível com o Nintendont, além de ser compatível com unidades de armazenamento em formato FAT32, exFAT e NTFS.

Com o GCBM, você pode criar backups de seus jogos do GameCube e salvá-los em uma unidade de armazenamento externa. Ele também possui uma opção de compressão que permite economizar espaço de armazenamento sem comprometer a qualidade do jogo. Isso é particularmente útil se você tiver muitos jogos do GameCube e não quiser ocupar muito espaço em seu disco rígido.

O programa é fácil de usar e possui uma interface amigável, permitindo que usuários com diferentes níveis de habilidade possam utilizá-lo sem muitas dificuldades. Além disso, ele é totalmente gratuito.

Para quem está em busca de jogos do GameCube, o GameTDB é uma excelente fonte de informação. Trata-se de um banco de dados colaborativo de jogos que pode ser utilizado por qualquer pessoa em qualquer projeto relacionado a jogos. Ele contém informações detalhadas sobre jogos, incluindo títulos, desenvolvedores, data de lançamento e classificação etária.

Ao acessar o site do GameTDB, você pode contribuir com informações sobre jogos que ainda não estão no banco de dados e também pode buscar informações sobre jogos específicos. Isso pode ser muito útil se você estiver procurando informações sobre um jogo em particular ou se quiser saber mais sobre jogos que ainda não conhece.

Em resumo, o GCBM e o GameTDB são ferramentas essenciais para qualquer pessoa que deseja jogar jogos do GameCube no Nintendo Wii. Com o GCBM, você pode converter arquivos ISO do GameCube para o formato compatível com o Nintendont, enquanto o GameTDB oferece informações detalhadas sobre jogos e permite que você contribua com informações sobre jogos que ainda não estão no banco de dados. Ambas as ferramentas são fáceis de usar e totalmente gratuitas, tornando-se uma excelente opção para todos os jogadores.

GCBM 2.6.1.6

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RetroArch v1.4.0

Rapidíssima só para avisar que saiu mais uma versão estável do melhor MetaEmulador  multisistema e multiplataforma do mundo, o Retroarch.

Retroarch

 

Ele tem versões para Navegadores, Android, iOS, Windows, Mac OSX,  3DS, Gamecube, Wii, Wii U ,  PSP e PSVita.
Ele emula muito bem uma quantidade bem grande de sistemas usando módulos de emulação de outros emuladores (por isso ele é um MetaEmulador, pois ele é mais uma interface unificada “inspirada” no XMB do PS3) e também ele roda jogos de código aberto como Doom, Quake 1, Dinothawr, Cave Story e outros.

Quem tiver um computador bem fraquinho pode usar os controles dos consoles que já tem e se divertir plugando no computador e jogando os clássicos para quebrar um pouco a rotina, por ter suporte a Vulkan ele tem um desempenho excelente para computadores que suportam essa API gráfica até com filtros gráficos que simulam TVs de tubo, dando um aspecto bem legal.

Cliquem nas imagens para ver o filtro, infelizmente não dá para mostrar em movimento, quando realmente os filtros impactam, claro que com uma configuração maire refinada dá para ter resultados melhores e ficam muito lindos em uma TV grande em 1080p.

 

Sonic 2 de Megadrive usando o filtro CRT-Hyllian Nearest
Sonic 2 de Megadrive usando o filtro CRT-Hyllian Nearest



Street Fighter Alpha 3 Arcade usando o filtro CRT-Hyllian Nearest



QuackShot usando o filtro Phosfor
QuackShot usando o filtro Phosfor

Só acho uma pena que o PSVita não tem potência gráfica para rodar os filtros, e só a interface XMB funciona.

Para os aventureiros e pessoal que gosta de quebrar um pouco a cabeça para ter as versões mais atualizadas do Retroarch é só baixar do repositório Nightly: https://buildbot.libretro.com/nightly/

Para quem só quer que a coisa funcione sem muita complicação baixe aqui pelo link de download da versão estável na versão 1.4.0: https://buildbot.libretro.com/stable/1.4.0/

Comentem aí o que vocês acharam, caso tenham interesse eu até faço um mini tutorial de como configurar os shaders do Retroarch para dar aquele aspecto de TV antiga em que jogávamos os games clássicos.

Aquele abraço e até mais! =)

Homebrew Launcher para Nintendo Wii U

Saiu uma versão beta do Homebrew Launcher para o Nintendo Wii U. A ideia do aplicativo é funcionar da mesma forma que o Homebrew Launcher do Wii e do 3DS: Ser um programa que permite gerenciar e reunir todos os homebrews do seu SD Card em apenas uma interface.

Alá:

O programa requer um certo trabalho para ser configurado corretamente, por isso confira a página do release no Logic Sunrise para um tutorialzinho básico (em inglês) de como preparar o seu SD para usar o programa. No mais, download no github oficial da aplicação.

Loadiine GX2 para Nintendo Wii U

E apesar de ter até demorado demais, finalmente saiu uma versão “GX” do Loadiine, que é até o momento o único loader de backups funcional para o Wii U. Para quem não sabe, as versões GX dos homebrews eram bem famosas no Wii, com emuladores com belíssimos menus e seletores de ROMs animados.

loadiine-gx

Pois bem, como dito no título da notícia, agora temos também uma versão GX do Loadiine, com diversos tipos de seletores de capas e compatibilidade com os firmwares 5.3.2 e o 5.4.0. Temos vídeo demonstrativo para quem quiser conferir:

Para quem gostou e quer baixar o programa, o download pode ser feito no tópico de release no GBATemp. No tópico você poderá encontrar também diversas outras informações sobre o programa como tutoriais e informações de configuração.

CEMU 1.3.1 – Emulador de Nintendo Wii U para PC

Saiu uma nova versão do CEMU, esse promissor emulador de Wii U para PC. Essa nova versão traz melhorias significativas na emulação gráfica e uma funcionalidade muito pedida, o suporte a execução de arquivos .RPX (para executar jogos extraídos). Além disso, a nova versão traz também suporte a execução em tela cheia, excelente para aproveitar melhor os jogos que já rodam bem no programa.

https://www.youtube.com/watch?v=fWGKnRrETGU

Para quem quiser aproveitar, o CEMU pode ser baixado no seu site oficial.

Loadiine Flow 1.01 para Nintendo Wii U

E esse excelente mod do Loadiine 4.0 para o Wii U ganhou hoje uma nova versão, já começando a se aproximar em aparência dos antigos loaders de jogos para o Wii.

loadiine-flow

As novidades dessa versão você confere abaixo:

  • Suporte a imagens de fundo independentes;
  • Suporte a capas e a telas de preview para cada jogo;

Para quem gosta de um loader com uma aparência legal, o Loadiine Flow é uma excelente opção. Para executa-lo, basta utilizar o hack de browser do Wii U. Lembrando que o loadiine é compatível somente com o firmware 5.3.2.

Download Loadiine Flow 1.0.1 para Nintendo Wii U
Download Pacote de Capas em formato TGA para Loadiine (chave para acesso: !6VpQCR4amJOeDqxnuggpxaL1JiK0iidL2OHINLIFFO4)

Via Logic Sunrise

WiiBru – Site para execução “automática” de exploits no Wii U

E visando facilitar a vida do pessoal que quer ~bagunçar o coreto~ no Wii U, foi criado um site que meio que automatiza a execução de exploits no browser do seu console, o WiiBru. Ele possui um menu que pode ser navegado diretamente com o controle do aparelho e permite executar todos os exploits de browser existentes atualmente no console, bastando você escolher a versão de firmware.

Após a execução do exploit via browser, você poderá então iniciar algum homebrew (como o Homebrew Menu) e então rodar seus jogos e emuladores favoritos no seu console.

E é isso. Basta visitar o site WiiBru.com do browser do seu console e seguir as instruções!

Via Logic Sunrise

Novo Loadiine 3.0 compatível com o firmware 5.4.0 do Wii U

Rapidinha para avisar que lançaram uma nova versão do Loadiine compatível com o firmware 5.4.0 do Wii U. Essa versão funciona especificamente utilizando o Super Smash Bros Wii U como “entry point” para o carregamento dos jogos, não funcionando com o Mii Plaza ou outros aplicativos do sistema.

E é isso. O pacote para download está disponível no final do post e inclui o payload e os arquivos necessários para execução do Loadiine, que pode ser carregado através do exploit do browser do Nintendo Wii U.

Download Loadiine v3.0 para 5.4.0 do Nintendo Wii U