Nova história em Stardew Valley & novos recursos.

Stardew Valley é uma verdadeira homenagem aos jogos de simulação de vida na fazenda, como o clássico Harvest Moon, desenvolvido pela ConcernedApe e publicado pela Chucklefish Games, e lançado para basicamente todos os sistemas em 2016/2017.
Em Stardew Valley você cuida de uma fazenda deixada pelo seu falecido avô em uma cidade pequena, longe da cidade grande, chamada de: Vila Pelicanos.

Inspirado fortemente na adorada série Harvest Moon, esse jogo pega todos os pontos positivos de sua inspiração e a melhora com conteúdo suficiente para te prender por muitas e muitas horas. O GamePlay é extremamente simples, mas exige um pouco de você para avançar na história, o jogo te dá algumas ferramentas no início, como:  Regador, Enxada, Machado, Foice e Picareta, onde cada ferramenta só faz especificamente uma coisa e devemos nos virar com elas até que possamos fazer os upgrades de cada uma, o que mais tarde vai facilitar bastante sua vida na fazenda, mais tarde a com os recursos que você plantou, criou e recebeu sua fazenda começa a ser autossuficiente.

Novidades em 2018

Eric Barone (o criador do jogo), revelou que haverão novos recursos e eventos chegando no jogo em uma grande update em 2018, disse que já fez o Teaser de vários mistérios sobre as atualizações nos últimos meses junto do tão aguardado multiplayer que chegará em breve também.

Na nova atualização teremos uma nova história e uma nova cidade, novas interações com os personagens, novas decorações externas o que poderá mudar o clima e sinais que mostram os itens que você está escolhendo.

A atualização traz um novo tipo de coleção e poderá ser usada durante o primeiro inverno, trazendo também especificação das profissões.

Infelizmente ainda não temos uma data de lançamento desta atualização, Baroni menciona o quão difícil é trazer um novo conteúdo ao jogo, por ele ter sido lançado em tantas plataformas e traduzido para várias línguas.

Stardew Valley já recebia novos conteúdos via mods mesmo antes do suporte oficial via Steam Workshop, mas  o que Barone tem planejado parece ser mais interessante do que as coisas que a comunidade já criou para o jogo, vamos esperar ansiosamente para voltar a curtir mais ainda a vida na fazenda!

[spoiler show=”Spoiler”]Aos que sentem falta de conteúdo no NewsInside este inicio de ano, aguardem, estou pecando um pouco na criação de artigos para fazer o que vocês me pedem já faz alguns meses: PodCast NewsInside, estará de volta com novos participantes e de uma nova forma, quem quiser já mandar suas perguntas para o tema que será Reboot!, seja sobre jogos, series, filmes, Animes, HQ’s, seja qual for a forma ou media com possibilidade de reboot, mandem para o email: podcast (ArrobA ) newsinside.org[/spoiler]

Vazaram imagem do novo XBOX One Slim

Olá!

Antes de mais nada, deixe eu me apresentar.

Sou o ¨BrazMii¨ velho usuário e ex-Moderador do Fórum NewsInside.

Estou aqui hoje para dar aquela força e trazer a vocês todas as ¨novidades por dentro¨! xD

E antes de tudo, não esqueça de avaliar este post, e de compartilhar com os amigos e nas Redes Sociais, além de deixar aquele comentário esperto.

Assim vocês nos ajudam a melhorar e nos incentivam a trazer mais novidades interessantes do mundo a fora.

 

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Overwatch – Diversão Competitiva.

Overwatch, o que dizer do mais novo jogo da Blizzard?

Joguei a Beta por mais de duas horas, assim que ela saiu no PS4. O jogo tem uma leva de aprendizado inicial baixo, porém a diversão foi muito alta (Logo eu que nunca fui de gostar de jogos ao estilo FPS/TPS). Sempre quis apostar em um jogo do estilo e aprender a jogá-lo bem para ter diversão naqueles momentos onde os lançamentos de novos games ficam em baixa.

Sendo um mês antes do evento da E3, dificilmente temos grandes jogos saindo. Overwatch se encaixa direitinho no meu conceito.

É um ótimo jogo para reunir os amigos, fazer uma live e interagir com toda “galega”. Até agora o jogo tem me pego de calças curtas e não tenho nem mais jogado Ratchet and Clank (Estava maluco jogando todos os dias sem parar).

         Quando vi na minha caixa de e-mail ; “Beta de Overwatch está disponível AGORA” corri para meu PS4, abri a PS Store e lá estava ele me esperando para ser baixado. Foram 9,25Gb de puro Hype por Mb baixado, não me contive jogando outras coisas, foi muito além do que pensei.

Com menos de 20 minutos já comecei a jogar pelo tutorial e fiquei esperando baixar o restante do game,joguei muito tempo no treinamento com aqueles robôs que nada fazem além de morrer para você e darem respawn. Jogando com a Tracer percebi que é ótima para dar um estrago no herói inimigo e cair fora dali o mais rápido possível, usando o seu teleporte pra frente ou para trás, que aliás achei bem foda.

Dia seguinte acordo e já ligo meu PS4. Jogo instalado e pronto para jogar online, não demorou mais de 10 segundos para o sistema de Matchmaking juntar todos e a partida começar. Não me adaptei muito a Tracer, fui testando vários heróis durante a partida – Recurso muito interessante (Algo que veio de Warcraft ou Starcraft, se não me engano) – até que consegui (Talvez por alguma sorte de iniciante) fazer umas 4 kills sem morrer com o Reaper, ataque com duas pistolas meio lento mas de bom dano. Seu ataque especial pelo que vi pega todos em seu campo de tiro, podendo fazer várias eliminações, dependendo do status de HP do adversário.

         Dos modos de jogo que consegui jogar nessas poucas horas, gostei muito dos dois que são uma espécie de Catch the Flag (CTF);

         Um onde existe um tipo de carga que você precisar defender para chegar no destino e ganhar ou impedir que ele chegue caso for do time contrário. Outro já sendo uma outra espécie de CTF, a diferença da carga é o território. O bom que nestes modos o que conta é chegar e fazer o objetivo, e não suas mortes. Logo gera uma caçada frenética nos pontos a se conquistar.

         Um dos modos esperados no lançamento que não temos na beta, é o Competitive Play que a Blizzard fechou para retrabalhar o sistema e fazê-lo ainda melhor. Ao que parece, é o mesmo de partidas ranked com cinco Tiers, do Challenger até ao Heroic para cada jogador provar suas habilidades in-game

 

Nesta sexta-feira, 06/05, à partir das 22h40 faremos uma livestreaming no canal do NewsInside, o Multiplays. Quem quiser participar ou assistir fique à vontade, será a versão de PS4 mesmo. Infelizmente o jogo não tem Cross Play com o PC e Xone (Ainda, quem sabe).

         Espero todos vocês ;D

Suposto método que permite copiar jogos “piratas” para o Xbox One é revelado na Indonésia

E parece que a modinha de clonar HD com jogos e se aproveitar das licenças de outro console também está pegando no Xbox One. De acordo com um post no blog do Wololo, um usuário de um dos maiores fóruns da Indonésia estaria oferecendo um serviço onde ele instala até 30 jogos (ou seja, todos que existem) em um Xbox One cobrando apenas uma pequena taxa (obviamente menor que o preço dos jogos) pelo serviço. Especula-se que o sistema utilize uma forma modificada do hack do Playstation 4, revelado a alguns meses atrás aqui no blog.

xbox_one_hack_indonesia_piracy_service_prices

De acordo com a imagem acima o serviço permite instalar de 10 a 30 jogos no console, jogos esses que podem ser escolhido de uma lista de diversos títulos disponíveis para o Xbox One. De acordo com relatos de usuários que já utilizaram o serviço, o processo consiste em você enviar o seu console para o cara e ele devolver o mesmo via correio com os jogos já instalados. Apesar de não ter sido confirmado, especula-se que o método utiliza-se de alguma falha no sistema de licenciamento de jogos do Xone e que o fornecedor do serviço se aproveite disso para clonar um HD já com os jogos pré instalados para o seu console. Além disso, dá para assumir que esse sistema tenha as mesmas limitações do PS4 como não poder jogar online ou realizar atualizações de dash.

No mais, é aguardar até que o pessoal aqui do Brasil comece a se aproveitar desse hack também anunciando que “AH MAS O MEU FUNCIONA ONLINE EM QUALQUER DASH” pros feras irem lá gastar 400 reais em meia dúzia de jogo pirata.

Lançado RetroArch 1.3 (multiplataforma)

Saiu a mais nova versão desse excelente “multi emulador multi plataforma”, o RetroArch. Para quem não conhece, o RetroArch é um frontend para diversos “cores” da libretro, permitindo que você emule diversas plataformas diretamente de uma interface simples e integrada.

retroarch

As novidades da versão 1.3 você confere abaixo:

  • Novo core: Reicast (Dreamcast);
  • Suporte a Mac PowerPC;
  • Suporte a PS Vita e Vita TV;
  • Suporte a Nintendo 3DS;
  • Novo projeto: Lakka (HTPC e Box de emulação tudo em um, antigo RetroBox);

Fora as atualizações principais, existem também outras centenas de bugs e melhorias que foram feitos “por baixo dos panos”, sendo assim assim que utiliza o RetroArch o update para o 1.3 é mais que recomendado. O download das builds estáveis para todas as plataformas suportadas oficialmente pode ser encontrado no site oficial.

 

X360 Mega – Novo chip de RGH para Xbox 360

Apesar do Xbox 360 estar no fim da vida quando o assunto é hacks, parece que mesmo assim um novo chip de RGH para o console foi lançado essa semana. O X360 Mega é um chip de RGH para consoles 360 Slim, atualizável e traz como diferença um FPGA ao invés dos CPLDs normais.

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As funcionalidades do chip são as seguintes:

  • Instalação com até 5 fios;
  • FPGA Actel com cristais japoneses;
  • Suporte a Trinity e Corona (v1 até v6);
  • Suporte a RAMs Winbound;
  • Atualizável (gravador vendido separadamente).

A grande vantagem do chip fica por conta dele, aparentemente, não precisar ser configurado (como os X360 Run por exemplo). Basta instalar e esquecer.

No mais, é aguardar o lançamento oficial do chip para que preços possam ser divulgados e reviews possam ser publicados. Porém considerando que o chip conta com um FPGA completo, é de se esperar que o valor será bem mais elevado do que os chips normais. Para quem se interessou, clique aqui para vistiar o site oficial do X360 Mega.

Via EurAsia

XeBuild 1.16, DashLaunch 3.16 e XeBuildGUI 2.09 para Xbox 360

Rapidinha apenas para avisar das novas versões das ferramentas de RGH, agora com suporte ao novo dash 17489.

O changelog dos programas pode ser encontrado no Logic Sunrise, fonte da notícia, porém basicamente as novas ferramentas trazem suporte (RGH) ao novo dash 17489 e é isso ae :P

No mais, downloads também no Logic Sunrise. Para o Dash Launch, eu fiz um mirror local aqui no Mediafire do NewsInside, para quem preferir.

Download DashLaunch v3.16 para Xbox 360

J-Runner xeBuild e outros utilitários já com suporte ao novo dash 17489

Rapidinha para avisar que a maioria das ferramentas de RGH já ganharam atualizações com suporte (free60) ao novo dash 17489. Se você é instalador ou atualizador de consoles, basta realizar o update dentro das ferramentas e o suporte ao novo dash deverá aparecer.

E é isso ae. Para saber das novidades do novo dash 17489, visite esse post no blog.

Lançado novo firmaware 17489 para Xbox 360

E olha só quem acaba de ganhar um novo firmware. Do nada, a Microsoft resolveu lançar um update de software para o Xbox 360, que traz novas funcionalidades para o uso do console, sendo elas:

  • Suporte a redes com termos de uso (Netflix, Google, etc). O login é feito via Internet Explorer;
  • Feed de Atividades (dos seus amigos);
  • Suporte a visualização de atividades de amigos em outras plataformas como Xbox One e Windows 10;
  • Aplicativos de Música e Vídeo renomeados para “Groove” e “Movies & TV” (como no Windows 10);
  • Visualização do saldo em dinheiro da sua conta Live diretamente das telas de compra na Xbox Live;
  • Suporte a resgate de códigos anexados em mensagens na Live.

E é isso ae. O download pode ser feito no site oficial de updates da Microsoft. Lembrando que o update está quentinho e ninguém sabe se ele bloqueia algum tipo de hack, então quem usa XKEY ou iXtreme é bom aguardar antes de realizar o update para evitar dores de cabeça no futuro. Para quem tem RGH, aguarde até que a versão Free60 desse dash seja liberada.

XBMC4Xbox 3.5.1 para Xbox

E mais uma novidade para o querido Xbox 1 ai na praça. Essa nova versão do XBMC4Xbox vem apenas para corrigir alguns bugs relacionados a scrappers e addons.

Changelog:

  • Corrigido problema com o scrapper do TMDB;
  • Alterado o sistema de addons para usar um novo repositório (já que o Google Code irá ser fechad0);

E é isso ae. O download da versão pronta para uso pode ser feito abaixo. O site oficial do XBMC4Xbox é esse.

Download XBMC4Xbox 3.5.1 para Xbox