XBSX2 – O PCSX2 No Xbox

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Já faz 3 anos desde que fiz o primeiro post sobre o XBSX2, na época ele ainda não estava tão nos conformes do PCSX2, mas hoje em dia o emulador de PS2 para Xbox tem indo muito bem, desenvolvimento tem ocorrido periodicamente.

Até o momento desde post ele está com a Release 2.0.8.4, com as seguintes mudanças:

  • 🔁 Sincronizado com o PCSX2 upstream em 12 de julho de 2025.
  • 🖼️ Corrigido o despejo de texturas no UWP (despejos corrompidos ou ausentes agora devem funcionar corretamente).
  • 🎧 Corrigidos problemas de entrada SDL e áudio.
  • 🧱 Reconstruímos o branch de reescrita sobrepondo as alterações do UWP ao branch master mais recente do PCSX2.
  • 🧩 Refatoramos a estrutura da solução/projeto para melhor corresponder ao upstream do PCSX2.
  • A opção “Enable CDVD Precaching” (Habilitar pré-cache de CDVD) está de volta, mas devo mencionar que ela pode causar problemas com o limite de RAM, então adicionei uma precaução à configuração.

Corrigimos o logotipo que estava muito pequeno e adicionamos uma nova tela inicial.

Está 1:1 com o PCSX2

Se eu não estiver errada, com a alteração:

“Reconstruímos o branch de reescrita sobrepondo as alterações do UWP ao branch master mais recente do PCSX2”.

o XBSX2 está acompanhando os releases mais atuais do PCSX2, não deixando nada que o ”core” do PCSX2 tem sido lançado e ainda colocando as alterações que o proprio XBSX2 necessita.

Para baixar veja no github do projeto ou instale direto no console pela Xbox Dev Mode Store

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GuiasInside – Xbox One/Series S/X Dev Mode

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Novamente mais um guia, mais uma promessa finalizada, o GuiasInside está recheado de novidades!

Desta vez não é bem um desbloqueio, mas uma consequência pela possibilidade dos consoles Xbox da geração anterior e atual, o Dev Mode seria normalmente usado para desenvolvedores Indies pelo qual já possam ter um console Xbox e desenvolvam seus jogos e usem o seu próprio console como unidade de desenvolvimento, os já conhecidos Dev Kits.

Porem como o Dev Mode tem algumas liberdades como rodar qualquer app que seja do tipo UWP, podemos nos beneficiar em criar emuladores, Homebrews como FTP, ports de outros jogos e muito mais.

A única desvantagem, se isso pode ser chamado assim, é que para ter o acesso tem que ser pago uma taxa a Microsoft de cerca de R$47,00 até o momento que é única e assim esperamos, eterna, pagou uma vez apenas e terá acesso total ao Dev Mode, mas lembrando que o Dev Mode vai sim rodar emuladores, Homebrew e vários outros apps, porem ele nunca vai rodar os Jack Sparrows com os jogos do próprio console.

Sendo assim entrego mais um guia complementando mais o acervo do GuiasInside, acessem:

XBOX One & Series S/X – DevMode

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[Xbox One / Series] XBSX2 – O Melhor Port do PCSX2 Para Xbox

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Este é o emulador de PS2 recém-lançado para as séries Xbox One e Xbox One. Melhor dizendo, este é o lançamento do XBSX2 em 19 de setembro de 2022, o que comprova que esse emulador ainda está recebendo boa atenção em seu desenvolvimento, pois temos direito a … Continuar lendo [Xbox One / Series] XBSX2 – O Melhor Port do PCSX2 Para Xbox

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[Xbox One / Series] XBSX2 – O Melhor Port do PCSX2 Para Xbox

E aqui está um novo, um lançamento ainda mais recente do emulador de PS2 para Xbox One e Xbox One Series acaba de ser lançado. Aliás aqui está o lançamento 07/09/2022 do XBSX2, prova de que este emulador ainda é bem acompanhado em seu desenvolvimento já que toda semana temos direito a uma nova versão. … Continuar lendo [Xbox One / Series] XBSX2 – O Melhor Port do PCSX2 Para Xbox

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[Xbox One / Series] XBSX2 – O Melhor Port do PCSX2 Para Xbox

Ouça o Podcasr do Ni e ajude o NewsInside chegar aos 200 follows no Spotify: E aqui está um novo, um lançamento ainda mais recente do emulador de PS2 para Xbox One e Xbox One Series acaba de ser lançado. Aliás aqui está o lançamento 02/09/2022 do XBSX2, prova de que este emulador ainda é … Continuar lendo [Xbox One / Series] XBSX2 – O Melhor Port do PCSX2 Para Xbox

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NewsInside Podcast – Oficialmente na E3

Como eu já havia comunicado no Twitter, em um momento de puro choro de alegria, e agora oficialmente confirmado, o grupo NewsInside tem a honra de anunciar que será imprensa durante a E3 2021, na categoria Streamers-Podcast. Se assim como eu, você leitor e seguidor do NI está incrédulo, Clique Aqui para ver a mensagem … Continuar lendo NewsInside Podcast – Oficialmente na E3

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Biomutant – Um Mundo Biologicamente Modificado

Antes de começar temos algumas considerações a fazer: 1 – O jogo foi gentilmente cedido pela THQ Nordic/Experiment 101 2 – O Embargo caiu no dia 24/05/2020 às 14h Horário de Brasília 3 – Foram permitidas até 4 horas de streaming. O review é baseado nestas 4 primeiras horas. 4 – Esta é o review … Continuar lendo Biomutant – Um Mundo Biologicamente Modificado

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[Vazou] [ATUALIZADO 2] Crash Bandicoot 4 – oficialmente anunciado

Já faz alguns dias que a Activision tem enviado certos spoilers de Crash Bandicoot 4, enviou quebra-cabeças para apoiadores e influenciadores no YouTube. [UPDATE 2] OFICIALMENTE ANUNCIADO: TRAILER EM PORTUGUÊS [UPDATE] VAZOU MAIS – AGORA COM IMAGENS! Fonte: ResetEra Mas ontem (18/06/2020) o jogo foi classificado sem esconder nada, aliás a sua capa é a … Continuar lendo [Vazou] [ATUALIZADO 2] Crash Bandicoot 4 – oficialmente anunciado

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Gamer Semanal

Artigo por: Aoshi Boa noite pessoal, como vocês estão? Vamos ao resumo de notícias desse começo de semana Como todos sabem, estamos em uma onda de REMAKES nas plataformas de jogos. E como era de se esperar, não poderia faltar o remake de Resident Evil 3. Após ao grande sucesso do remake de Resident Evil … Continuar lendo Gamer Semanal

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Kuriimu v1.0.14

O Kuriimu é uma ferramenta para criar traduções por fãs para seus jogos favoritos, em suas plataformas favoritas. Muito usado para PSP e 3DS. Não há um limite de quais consoles ele pode criar as traduções já que é baseado na web via “toolkint” (não confunda com Toolkit) e pode ser estendido pela contribuição dos … Continuar lendo Kuriimu v1.0.14

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