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Já faz 3 anos desde que fiz o primeiro post sobre o XBSX2, na época ele ainda não estava tão nos conformes do PCSX2, mas hoje em dia o emulador de PS2 para Xbox tem indo muito bem, desenvolvimento tem ocorrido periodicamente.
Até o momento desde post ele está com a Release 2.0.8.4, com as seguintes mudanças:
- 🔁 Sincronizado com o PCSX2 upstream em 12 de julho de 2025.
- 🖼️ Corrigido o despejo de texturas no UWP (despejos corrompidos ou ausentes agora devem funcionar corretamente).
- 🎧 Corrigidos problemas de entrada SDL e áudio.
- 🧱 Reconstruímos o branch de reescrita sobrepondo as alterações do UWP ao branch master mais recente do PCSX2.
- 🧩 Refatoramos a estrutura da solução/projeto para melhor corresponder ao upstream do PCSX2.
- A opção “Enable CDVD Precaching” (Habilitar pré-cache de CDVD) está de volta, mas devo mencionar que ela pode causar problemas com o limite de RAM, então adicionei uma precaução à configuração.
Corrigimos o logotipo que estava muito pequeno e adicionamos uma nova tela inicial.
Está 1:1 com o PCSX2
Se eu não estiver errada, com a alteração:
“Reconstruímos o branch de reescrita sobrepondo as alterações do UWP ao branch master mais recente do PCSX2”.
o XBSX2 está acompanhando os releases mais atuais do PCSX2, não deixando nada que o ”core” do PCSX2 tem sido lançado e ainda colocando as alterações que o proprio XBSX2 necessita.
Para baixar veja no github do projeto ou instale direto no console pela Xbox Dev Mode Store
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