Wii / Wii U

DNSwitch4All – Use Browser do Switch e Bloqueie atualizações

Criada uma forma (não muito amigável ainda) de poder usar o navegador de internet no Nintendo Switch. Se você, caro leitor, que faz parte dos 90% de jogadores que se recusam a pagar R$1800,00 num tablet da Nintendo, ainda não sabe, o Switch não tem acesso a qualquer Internet Browser, provavelmente numa tentativa de barrar […]

RetroArch v1.4.0

Rapidíssima só para avisar que saiu mais uma versão estável do melhor MetaEmulador  multisistema e multiplataforma do mundo, o Retroarch.   Ele tem versões para Navegadores, Android, iOS, Windows, Mac OSX,  3DS, Gamecube, Wii, Wii U ,  PSP e PSVita. Ele emula muito bem uma quantidade bem grande de sistemas usando módulos de emulação de […]

Resumão Wii U: Como anda a cena hacker nos últimos dias?

Esse post não estava previsto para ser feito dessa maneira, mas o pessoal do GBATemp se adiantou e resolveu fazer um belo resumo do que aconteceu na cena do Wii U nos últimos dias e nós, do NI, resolvemos seguir o fluxo e traduzir as principais novidades para os leitores. O motivo de alguns posts não terem saído ainda é a falta de mais testes realizados pelos devs e o fato de que algumas coisas ainda não estão devidamente prontas para os usuários finais.

Brazilian USB Loader – 20 de Outubro: Um dos mais aguardados métodos de desbloqueio teve sua origem nas terras tupiniquins. O método permite a instalação de jogos diretamente no HD Externo e/ou na memória interna do aparelho. Já falamos sobre esse método aqui no blog.

CFW Booter – 22 de Outubro: O usuário pwsincd mostrou seu CFW Booter, ferramenta que permitia carregar firmwares de Wii U e extrair arquivos com o acesso provido pelo IOSU. É válido ressaltar que até aquele momento ainda não era possível extrair a NAND do console nem u

Brazilian USB Loader: Rode backups de Wii U via HD externo e memória interna

E finalmente foi lançado um método de se jogar backups de Wii U via HD externo ou memória interna. Pra quem acompanha a cena do Wii U, seu desbloqueio nunca havia saído de maneira “definitiva”, necessitando de internet (ou um servidor caseiro feito no PC ou smartphone) para rodar os jogos através do Loadiine, não […]

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