Atmosphère 0.10.5

SciresM lançou hoje, 20/03/2020 mais uma update do Atmosphère, agora evitando crashes (not bandicoot!) do qual estava ocorrendo um bug no novo suporte a dumping TLS do 0.10.4 e corrige o suporte layeredfs para jogos com enormes tabelas de arquivos  (football manager 2020, animal crossing).

O seguinte foi alterado desde o último lançamento
[spoiler]

  • Please note: Atmosphère 0.10.0 is currently in pre-release.
    • If any bugs are reported while Atmosphère is in pre-release, they will be fixed and the build will be updated.
    • 0.10.0 will transition to release after a short amount of time has passed without pressing bug reports.

The following was changed since the last release:

  • Support was added for 9.1.0
    • Please note: The temporary hid-mitm added in Atmosphere 0.9.x will be removed in Atmosphere 0.10.1.
      • Please ensure your homebrew is updated.
  • The Stratosphere rewrite was completed.
    • libstratosphere was rewritten as part of Stratosphere’s refactor.
      • Code responsible for providing and managing IPC services was greatly improved.
        • The new code is significantly more accurate (it is bug-for-bug compatible with Nintendo’s code), and significantly faster.
    • ams.mitm was rewritten as part of Stratosphere’s refactor.
      • Saves redirected to the SD card are now separated for sysmmc vs emummc.
      • Please note: If you find any bugs, please report them so they can be fixed.
  • Thanks to the rewrite, Atmosphere now uses significantly less memory.
    • Roughly 10 additional megabytes are now available for custom system modules to use.
    • This means you can potentially run more custom system modules simultaneously.
      • If system modules are incompatible, please ask their authors to reduce their memory footprints.
  • Atmosphere’s configuration layout has had major changes.
    • Configuration now lives inside /atmosphere/config/.
    • Atmosphere code now knows what default values should be, and includes them in code.
      • It is no longer an error if configuration inis are not present.
    • Correspondingly, Atmosphere no longer distributes default configuration inis.
      • Templates are provided in /atmosphere/config_templates.
    • loader.ini was renamed to override_config.ini.
    • This fixes the longstanding problem that atmosphere updates overwrote user configuration when extracted.
  • Atmosphere’s process override layout was changed.
    • Atmosphere now uses the /atmosphere/contents directory, instead of /atmosphere/titles.
      • This goes along with a refactoring to remove all reference to “title id” from code, as Nintendo does not use the term.
    • To make this transition easier, a temporary functionality has been added that migrates folders to the new directory.
      • When booting into 0.10.0, Atmosphere will rename /atmosphere/titles/<program id> to /atmosphere/contents/<program id>.
        • This functionality may or may not be removed in some future update.
      • This should solve any transition difficulties for the typical user.
      • Please make sure that any future mods you install extract to the correct directory.
  • Support for configuring override keys for hbl was improved.
    • The key used to override applications versus a specific program can now be different.
      • The key to override a specific program can be managed via override_key.
      • The key to override any app can be managed via override_any_app_key.
    • Default override behavior was changed.
      • By default, atmosphere will now override the album applet with hbl unless R is held.
      • By default, atmosphere will now override any application with hbl only if R is held.
  • The default amount of applet memory reserved has been slightly increased.
    • This allows the profile selector applet to work by default in applet mode.
  • The way process override status is captured was changed.
    • Process override keys are now captured exactly once, when the process is created.
      • This fixes the longstanding issue where letting go of the override button partway into the process launch could cause problems.
    • The Mitm API was changed to pass around override status.
      • Mitm services now know what keys were held when the client was created, as well as whether the client is HBL/should override contents.
    • An extension was added to pm:info to allow querying a process’s override status.
  • Thanks to process override capture improvements, hbl html behavior has been greatly improved.
    • Web applets launched by hbl will now always see the /atmosphere/hbl_html filesystem
  • Support was added to exosphere for enabling usermode access to the PMU registers.
    • This can be controlled via exosphere!enable_user_pmu_access in BCT.ini.
  • An enormous number of minor bugs were fixed.
    • dmnt’s cheat VM had a fix for an inversion in opcode behavior.
    • An issue was fixed in fs.mitm’s management of domain object IDs that could lead to system corruption in rare cases.
    • The Mitm API no longer silently fails when attempting to handle commands passing C descriptors.
      • On previous atmosphere versions, certain commands to FS would silently fail due to this…
        • No users reported any visible errors, but it was definitely a problem behind the scenes.
      • These commands are now handled correctly.
    • Atmosphere can now display a fatal error screen significantly earlier in the boot process, if things go wrong early on.
    • The temporary hid mitm will no longer sometimes cause games to fail to detect input.
    • Mitm Domain object ID management no longer desynchronizes from the host process.
    • An issue was fixed that could cause service acquisition to hang forever if certain sm commands were called in a precise order.
    • An off-by-one was fixed that could cause memory corruption in server memory management.
    • … and too many more bugs fixed to reasonably list them all :)
  • General system stability improvements to enhance the user’s experience
[/spoiler]

Download & Fonte: https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases

Homebrew Home Menu

O uLaunch é uma substituição de código aberto que personaliza o menu HOME do Nintendo Switch (qlaunch), estendendo-o com uma incrível funcionalidade orientada para o homebrew, apesar de ter o nome parecido com uLaunchElf do PS2, sua forma de ser é  de certa forma também parecida, substituindo a home do Switch e orientando tudo ao homebrew e jogos, não havendo opções que usuários RCM possam nunca usar, como o online da Nintendo.

Para usar basta baixar e dezipar dentro da pasta CFW do seu switch, com o tempo novos temas para o uLaunch serão lançados e agradeçam ao DEV XorTroll por esta realização.

Download

 

JumpManClub Brasil: Traduções Nintendo WII U/3DS e Switch!

O Grupo independente de traduções JumpManClub Brasil lançará 12 traduções simultaneamente para jogos Nintendo, qual é aonde eles se focam em fazer, são com os jogos da Nintendo, no dia30/10/2019 para o dia 31/10/2019, ou seja, exatamente à 00:00 os seguintes jogos ganham sua tradução 1.0:
Poochy & Yoshi's Woolly World PT-BR [WIIU] v1.0
Ultra Street Fighter II - The Final Challengers [SWITCH] v1.0
Yooka-Laylee [SWITCH] v1.0
South Park The Stick of Truth [SWITCH] v1.0
Super Mario Odyssey [SWITCH] v1.0
Mega Man 11 [SWITCH] v1.0
Donkey Kong Tropical Freeze [SWITCH] v1.0
Mario Kart 8 [WiiU] v1.0
Mario Kart 8 Deluxe [SWITCH] v1.0
Captain Toad Treasure Tracker [WiiU] v1.0
Captain Toad Treasure Tracker [SWITCH] v1.0
Captain Toad Treasure Tracker [3DS] v1.0

O Site para baixar os releases hoje a 00:00 é:

https://www.jumpmanclubbrasil.com.br

StepMania Switch

Se existe um jogo que me faz sair do conforto e começar a ser um maníaco, esmagador de botões, esse é Dance Dance Revolution e/ou Pump It Up, músicas que marcaram como Dive, Dan Dariram, Mr Larpus, Run to You e tantas outras musicas das duas plataformas, tanto como DDR ou PUMP IT UP! podem ser jogadas  a muito tempo para PC e agora pode ser jogado via homebrew, do já conhecido StepMania, lembrando que para adicionar musicas e instalar e instalar novas músicas em seu switch você precisará de um PC e transferir via FTP! logo você precisa de um Switch com RCM.

O download AQUI

Como Instalar AQUI

OBS: sobre o desbloqueio do Wii Mini, como por hora apenas pode ser feito com o uso de LINUX, estamos segurando o tutorial e até que tenha uma ferramenta que seja acessivel a todos e de forma fácil e coesa.

Update Tinfoil

O agora famoso desenvolvedor Blawar, mais uma vez melhorou seu programa Tinfoil / Lithium para a versão v3.00.

Como lembrete, o Tinfoil é um gestor que lhe permitirá instalar jogos, atualizações e DLC no seu Nintendo Switch. O lítio é uma versão simplificada do Tinfoil para usuários inexperientes.

CHANGELOG:

– Melhor tempo de inicialização.

– Melhoria geral do desempenho da interface do usuário.

– Adicionadas novas traduções.

– Adicionado a opção de desinstalação. (Desinstalando jogos diretamente da lista “Instalado”)

– Reemissão da v3.00 com um bug corrigido onde os títulos instalados não puderam ser iniciados.

– Adicionado atalhos de teclado e sinais de inserção para software.

– Corrigido um bug de instalação que não exibia os nomes corretos para DLCs e atualizações na fila.

Fonte & ImagemL: Logic-Sunrise.

NINTENDO SWITCH MODS: 60FPS!

O Dev Masagrator, está fazendo o que poucas desenvolvedoras de jogos fazem no switch, colocar seus jogos rodando a 60FPS, por hora se tem a lista dos seguintes jogos, rodando em 60FPS com esse MOD, lembrando que esses MODS rodam apenas para quem usa o Atmosphère, não roda no SX lixoso!

– Sword Art Online: Fatal Bullet

– Bloodstained: Ritual of the Night – Qualidade Media e Ultra variam nesse MOD, que requer configurações difernetes para o overclocking.

– Yooka-Laylee – The 60FPS funciona no modo portatil e no dock é feito o aumento de resolução, fica à sua maneira de querer ganhar FPS ou resolução.

– Subdivision Infinity DX

– SINNER: Sacrifice for Redemption

– Everspace

– Overcooked 2

Certifique-se de verificar as configurações do overclock recomendadas, para cada um destes MODS, pois elas são diferentes umas das outras! Cada link contém informações sobre o que o Masagrator alterou, para que assim possa alcançar 60FPS, então pode valer a pena verificar se você deseja criar mas mods semelhantes.

Haverá mais jogos com o MOD 60FPS!

Abzu

TT Isle Of Man

V-Rally 4

Snake Pass

Fe

Fate/Extella (ambos)

Sagebrush
São apenas alguns, siga o GitHub do Dev e use os presets criados.

Instalação!

Ao baixar o sys-clk, tem um arquivo readme, ali ensina como usar os mods, bom proveito!

DOWNLOADS

Kuriimu v1.0.14

O Kuriimu é uma ferramenta para criar traduções por fãs para seus jogos favoritos, em suas plataformas favoritas. Muito usado para PSP e 3DS. Não há um limite de quais consoles ele pode criar as traduções já que é baseado na web via “toolkint” (não confunda com Toolkit) e pode ser estendido pela contribuição dos usuários, que criam as DLLs para mais sistemas serem suportados. Atualmente hр suporte para vários tipos de arquivos e plugins para extração do mesmo. Ele é dividido em 3 programas:

● Kuriimu: Editor de Texto

● Kukkii: Conversor de Imagens

●  Karameru: Gerenciador de arquivos.

Se você já teve a curiosidade de como criar sua própria tradução para aquele seu amado jogo que está apenas em Pashto ou Russo, o Kuriimu é uma ótima opção para você, o download pode ser feito no GitGub doDesenvolvedor, Icy.

Download

Temperatura da Jogatina!

Amido: Mais uma vez, aqui um leitor e frequentador no nosso Telegram, escreveu um ótimo artigo para vocês, espero que gostem, comentem e ele estará disponível a responder duvidas aqui nos comments ou diretamente no Telegram mesmo.

Texto escrito por Raziel e revisado por Kuroi.

Todos nós sonhamos que nossa experiência da jogatina seja a melhor possível. Com TV ou monitores grandes, alta taxa de quadros, consoles de última geração, PC MARTER RACE cadeira/poltrona ultra confortável e um petisco massa. Tudo maravilhoso.

Porém já parou para pensar em como um dos principais órgãos que lhe permite toda essa imersão está sendo cuidado? Sim, falo dos olhos! É, meus amigos, tem alguns detalhes que não te contaram e eu vou fazer o possível para esclarecer e não deixar que você vire um deficiente visual. Vamos a parte chata, porém um resumo caso você só queira o remédio.

Use Luz amarelada depois das 18:00 ou onde você mais fica jogando.

Se usar computador coloque em escala Âmbar (no início fica estranho mais depois acostuma)

Feito isso vamos as explicações.

Já reparou que todo escritório, sala de aula, laboratório e lugares que a pessoa tem que ter uma foco e atenção total naquilo que faz a luz é branca (florescente)? E quando você perguntava o porquê (Eu fazia isso) lhe diziam: “É porque é econômica”. Pois é, mentiram para você, mas calma não é do jeito que você está pensando. Sim elas são econômicas, mas existem dessas lâmpadas em tons amarelados, mas por que não colocam?

A explicação é que a luz amarela é mais confortável para nossos olhos deixando o ser humano mais relaxado e a luz branca é para momentos de maior estimulo, foco e atenção.

Então quer dizer que tenho que meter luz amarela na casa inteira? a resposta é NÃO. Segundo decoradores, sim isso é decoração, o ideal é você ter locais na casa com luz branca e luz amarela cada uma no seu “quadrado”. Porém aqui vem o pulo do gato existem ambientes que são funcionais e você pode trabalhar ambas as iluminações de acordo com atividade e horário.

Um detalhe importante, muitas lâmpadas vêm com a informação lâmpada quente ou fria e isso faz referência ao espectro da cor como cor quente até 3500K ou cor fria 5000K a 6500K.

Luz Fria – A temperatura de cor 6.500K (Branco frio) está próximo do azul na escala de cores, e esse tom estimula nosso cérebro deixando a pessoa mais “ligada” por muito mais tempo isso estimula muito nossos olhos, imagina você jogando sangue constantemente seu olho, quase sem piscar de 18 a 20 horas por dia para ficar atento isso degrada a visão a longo prazo e cansa muito o cérebro.

Luz Quente – Esse tipo de iluminação nos nossos olhos e cérebro relaxam, pois são tons próximos ao alaranjado, em torno de 2.700K – 3.500K (branco quente) tendo uma iluminação mais natural, a mesma cor emitida pelo sol (É COR! NÃO INTENSIDADE), causando uma sensação de conforto, pois quando nossos receptores percebem a luz quente, estimulam a produção de melatonina.

As lâmpadas Led estão bem em conta e podem ser encontradas em ambos espectros, quente ou frio, além de serem extremamente econômicas, elas ficam na média de 6 a 8W/h de consumo, uma economia que pode ser revertida em jogos.

Sobre deixar a tela do PC, notebook, tablets ou smartphones amarelada (aconchegante para visualizar), vários destes dispositivos de acordo com o sistema operacional tem configurações ou programas que podem ajudar, por exemplo:

  • No Windows 10 vá em Configurações > Sistema > Vídeo > Luz noturna. Ative e configure a gosto do freguês.
  • Linux na loja de aplicativos baixe o Redshift e personalize do jeito que achar mais interessante.
  • No Android, vá em Configurações > Tela e Luzes (está como Display em alguns dispositivos) > LiveDisplay e veja o que achar melhor.
  • No IOS, o caminho é Ajustes > Tela e Brilho > Night Shift

Certo, ótimo, maravilhoso, e nas TVs??

Calma, pois nem tudo está perdido. Nas TVs (nas que tenho em casa tem) não é tão maleável quanto nos outros dispositivos, geralmente no menu da TV tem sempre a opção tela, Picture ou Imagem nela existem presets para tons quentes, frios e modos de imagem que ajudam nessa tarefa. Na minha mesmo colocando a opção cinema, automaticamente a tela puxa mais para o amarelo.

ATENÇÃO: Se você trabalha de alguma forma manipulação de imagem, isso afeta o tom das cores, logo, lembre-se de desativar essa opção nestes momentos.

Existem inúmeras formas de compor/formatar o seu canto da jogatina, deixando ele mais agradável para você. Busque a sua melhor configuração, são detalhes que podem fazer toda a diferença.

Para você se aprofundar em detalhes muitos uteis vou deixar os links abaixo:

https://www.zeiss.com.br/vision-care/pt_br/better-vision/entendendo-a-visao/olho-e-visao/a-luz-azul-o-que-faz-bem-e-o-que-faz-mal.html

https://www.leroymerlin.com.br/dicas/luz-branca-ou-luz-amarela-aprenda-a-escolher-o-melhor-tipo-para-o-ambiente

https://estadodeminas.lugarcerto.com.br/app/noticia/decoracao/2012/07/01/interna_decoracao,46292/especialistas-dao-dicas-de-como-usar-a-iluminacao-para-valorizar-a-decoracao.shtml

https://sites.ifi.unicamp.br/laboptica/lab-ensino-2/conceitos-basicos/

https://www.nexojornal.com.br/expresso/2018/08/16/O-estudo-que-relaciona-a-luz-azul-de-telas-%C3%A0-perda-de-vis%C3%A3o

http://www.eccel.com.br/ledtek/index.php/artigos-noticias/117-temp-color

http://www.ilumisul.com.br/saiba-como-a-luz-influencia-no-sono/

https://www.portalsaofrancisco.com.br/curiosidades/cores

Se quiserem acompanhar mais do meu trabalho, acessem:

fb.com/GamersTerona e twitch.tv/gamersterona

 

Switch Lan Play! {Atualizado: Suporte via Discord}

Tutorial enviado pelo Gabriel Cachioni, lá em nosso Telegram, também é moderador do Discord PT-br deste lindo trabalho, para aqueles que querem jogar online em seus switch’s e foram banidos ou bloquearam o MAC do console para não levar ban após desbloqueio, sintam-se presenteados!

Jogos Testados:

✓ Mario Kart 8 Deluxe

✓ Splatoon 2

✓ Pokkén Tournament

✓ ARMS

✓ Titan Quest

✓ RetroArch (Retrogaming {Hombrew})

✓ Mario Tennis Aces​

✓ FIFA 19

Técnicamente qualquer jogo que tenha o modo para jogar em rede contra outros consoles é compatível.

Obs: seu jogo precisa estar atualizado na ultima versão para não ocorrer incompatibilidade com outros players.

Tutorial:

  1. Instale o WinPcap em seu computador: https://www.winpcap.org/install/default.htm
  2. Baixe a última versão do switch-lan-play de acordo com seu sistema operacional: https://github.com/spacemeowx2/switch-lan-play/releases

  1. Em seu switch vá em: Configurações > Internet > Definições de rede
  2. Procure sua rede Wifi na lista e aperte o botão A

  1. Clique em “Alterar as Definições”

  1. Mude a opção “Definições do endereço IP” para Manual e preencha as informações conforme abaixo:
    1. Endereço IP: Escolha um IP

O IP PODE SER QUALQUER NUMERO ENTRE 10.13.0.1 e 10.13.255.254

Exemplo:

10.13.200.234

10.13.230.134

    1. Mascara de Sub-Rede: 255.255.000.000
    2. Gateway: 010.013.037.001
    3. DNS Primario: 008.008.008.008
    4. DNS Secundário: 000.000.000.000

Obs: Caso não tenha sido banido em seu switch utilize os DNSs abaixo para bloquear a conexão com a telemetria da Nintendo

Primario: 163.172.141.219

Segundario: 45.248.48.62

  1. Salve as configurações
  2. Em seu computador após instalar o WinPcap abra o arquivo Lan-play.exe baixado do GitHub como no passo 2
  3. Assim que abrir ele irá solicitar para você digitar o endereço de servidor, use um dos abaixo (18/11/2018) “O em amarelo é o mais recomendado por possuir mais jogadores.

Server/Port Region/Country

—————————————————–

35.236.10.223:11451 US

nxlan.duckdns.org:11451 US

switchonline.club:11451 US

bandits.duckdns.org:11451 EU

memehouse.de:11541 EU

167.99.198.6:11451 EU

alantya.dscloud.me:11451 EU

159.89.167.70:11451 IN

slp.rush-hour.wo.tc:11451 KR

—————————————————–

[​IMG]

Obs: para jogar com um amigo ambos precisam estar no mesmo servidor

Obs: Para descobrir quantas pessoas estão em cada servidor va em seu navegador e digite: IPDOSERVIDOR/INFO, Exemplo: http://35.236.10.223:11451/info

  1. Após digitar o IP e porta do servidor aperte ENTER e ele irá perguntar qual placa de rede da máquina você esta usando, na maioria dos casos irá aparecer somente uma na lista com endereço IP entre colchetes “[]”, digite o numero dela e aperte enter. No exemplo abaixo é a 5

OBS: é a mesma placa que você usa para internet e que o Switch esta conectado.

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  1. A conexão será estabelecida com o servidor após selecionar a placa de rede
  2. Agora vá em seu Switch e mande conectar em sua rede WiFi

Como jogar ?

Usaremos como exemplo o Mario Kart 8, Estes metodos somente são validos para jogos que possuem modo LAN, qualquer jogo que possua é possível jogar.

No caso do Mario Kart é necessário apertar os botões (R+L + Apertar o analógico esquerdo)

[​IMG]

A opção de Lan Play irá aparecer

[​IMG]

Agora é so procurar uma sala e se divertir

Obs: O projeto ainda está em desenvolvimento, então melhorias irão chegar, é sempre bom consultar o GiTHub do projeto e baixar a ultima versão disponível.

Na próxima versão com release agendada para o fim de Outubro não será mais obrigatório digitar o IP do servidor, o próprio programa irá dar uma lista para escolher.

https://media.discordapp.net/attachments/487183424172589057/502456394604216330/lan-play.png?width=750&height=382

Para tirar dúvidas temos um Canal em Português-BR no Discord oficial do projeto
https://discord.gg/qfVxz9

XCI Cutter 2.4.1

Está é mais uma ferramenta para ajudar aqueles com muitos jogos na fila para colocar no Switch, o XCI Cutter remove o espaço vazio nos arquivos .XCI, acontece que tal arquivo é uma DUMP exata o cartucho do Switch e existem alguns Gigas preenchidos com espaço vazio neles, esta ferramenta vem remover isto de uma forma que ele NÃO CORTA os arquivos dos jogos, existem arquivos XCI que de 14GB ficam em 9GB, são 5GB de economia, da para instalar mais uns 2 a 3 jogos menores no local.


O Que Vou Precisar?

Download do XCI Cutter: GitHub do Destiny1984
Arquivos/Jogos em .XCI
Como usar?

  1. É bem fácil, com os arquivos XCI em mãos, abra o Cutter e em “source” selecione o arquivo alvo
  2. Em “Destination” é aonde o arquivo cortado será salvo
  3. Clique em “Cut!” e ele começará a fazer o processo, já aviso que é demorado, 7GB levou mais de 5 minutos para fazer e tornarem-se 5,7GB.
  4. EXTRA: Caso você tenha mais de um arquivo XCI e vai fazer isto com vários, selecione “Batch processing”, “Add Files” ou selecione-os e arraste para a grande janela branca
  5. Ou também pode adicionar uma pasta inteira de XCI clicando em “Add Folder” e clique em “Start” para começar o processo.

FAQ:

Estou sem tempo, quero jogar logo, posso clicar em fast mode?

NÃO, NÃO CLIQUE EM FAST MODE!!! Esta opção ainda está sendo desenvolvida e testada, chances de corromper o XCI é grande.

Posso dividir ele em pedaços de 4GB?

Mesma resposta a pergunta acima.

Me arrependi de ter feito isso, como desfaço?

Selecione o mesmo arquivo e selecione Uncut/Join e aguarde.