O Emulador Dolphin É Cancelado

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Baseado no video do canal Moon Channel “Why Are Emulators Legal? Dolphin vs. Nintendo, and the Fate of Emulation”

A equipe por trás do projeto Dolphin Emulator fez um anúncio surpreendente em 27 de maio de 2023. O lançamento do emulador Dolphin no serviço Steam da Valve foi cancelado. A razão citada para esse adiamento, conforme o site do Dolphin, foi a seguinte: a Nintendo emitiu uma ordem de cessação e desistência (cease and desist) invocando o Digital Millennium Copyright Act (DMCA) contra a página do emulador Dolphin no Steam e conseguiu remover o Dolphin da plataforma. Embora à primeira vista, o motivo possa parecer simples, a realidade é muito mais complexa. Embarquemos em uma jornada pelos campos do direito corporativo, da propriedade intelectual, da ética empresarial e da governança corporativa. Acredito que, ao final desta análise, você ficará surpreso com o que aprenderá.

A Jornada do Dolphin Emulator e a Questão da Propriedade Intelectual

O Dolphin Emulator é um software projetado para emular jogos desenvolvidos exclusivamente para o Nintendo GameCube e o Nintendo Wii. Em essência, ele permite que os jogadores utilizem cópias digitais (ROMs) desses jogos em seus computadores. O emulador tem uma longa história, com mais de 20 anos de desenvolvimento. Embora o console original suportasse apenas resolução de até 480p, o Dolphin Emulator permite resoluções arbitrárias e recursos adicionais, como anti-aliasing espacial e filtragem isotrópica. Surpreendentemente, o emulador é totalmente gratuito, de código aberto e conta com mais de 200 colaboradores.Um dos principais pontos de discussão em torno do Dolphin Emulator é a sua legalidade. O entendimento comum é os emuladores serem legais, mas as ROMs dos jogos que eles emulam não são. No entanto, é importante compreender os fundamentos legais que regem a emulação. O direito de emular consoles é protegido pelo caso Kinetics, onde se entendeu ser legal realizar a engenharia reversa de um console para criar um emulador. Por outro lado, a distribuição de emuladores que utilizem diretamente o código do firmware do console original é considerada ilegal.

O Enigma da Propriedade Intelectual e as Ações da Nintendo

Chegamos ao ponto central da controvérsia que envolve o Dolphin Emulator e a Nintendo. A Nintendo alega que o Dolphin viola suas medidas tecnológicas de proteção, previstas na Seção 1201 da Lei de Direitos Autorais dos Estados Unidos (DMCA). Essa Seção proíbe a circunvenção de medidas tecnológicas que controlam o acesso a uma obra protegida por direitos autorais. A Nintendo argumenta que o Dolphin Emulator utiliza chaves criptográficas para contornar suas medidas de proteção em seus jogos e consoles.A questão aqui é se a Nintendo conseguirá provar que o Dolphin Emulator viola efetivamente as medidas tecnológicas de proteção e se essa violação é suficiente para configurar uma infração da DMCA. Isso não é nada simples, e a legalidade da emulação de videogames permanece em um limbo jurídico. A jurisprudência estabelecida em casos como o de Sega vs. Accolade não abrange especificamente essa situação, tornando o cenário ainda mais complicado.

O Papel da Valve e a Ética Empresarial

Nesse cenário, a Valve, responsável pelo Steam, desempenha um papel crucial. A equipe do Dolphin Emulator planejava lançar o emulador no Steam, o que potencialmente aumentaria sua acessibilidade. No entanto, a Valve, como uma empresa privada, tem a liberdade de decidir com quem ela quer fazer parcerias e quais softwares deseja disponibilizar em sua plataforma. No comunicado, a Valve afirmou que não deseja lançar o emulador no Steam devido ao histórico da Nintendo em tomar medidas legais contra alguns emuladores.Essa decisão da Valve revisita questões de ética empresarial. Grandes empresas do setor de videogames precisam equilibrar interesses comerciais com questões legais e éticas. A Valve optou por não se envolver na questão, evitando potenciais consequências legais e mantendo sua relação com a Nintendo e outros parceiros.

O Futuro do Dolphin Emulator e a Possibilidade de Litígio

O adiamento indefinido do lançamento do Dolphin Emulator no Steam sinaliza um possível litígio futuro entre o Dolphin Emulator e a Nintendo. Enquanto a equipe por trás do Dolphin Emulator defende que o emulador opera em uma zona legal de engenharia reversa, a Nintendo argumenta que o software viola suas medidas de proteção. Se o caso chegar a tribunal, a batalha legal será crucial para definir o futuro dos emuladores de videogame e sua relação com a propriedade intelectual.

Conclusão

A controvérsia em torno do adiamento do Dolphin Emulator no Steam levanta questões importantes sobre a propriedade intelectual, a legalidade da emulação de videogames e a ética empresarial. O cenário legal da emulação permanece incerto e baseado em decisões judiciais antigas que podem não se aplicar adequadamente à tecnologia atual. Enquanto a Nintendo protegerá seus direitos autorais, a Valve escolhe não se envolver para evitar conflitos. O futuro do Dolphin Emulator depende do desenrolar de ações judiciais potenciais e pode moldar o cenário da emulação e da propriedade intelectual nos jogos eletrônicos.

FAQs

O Que É O Dolphin Emulator?

O Dolphin Emulator é um software de emulação que permite jogar jogos de Nintendo GameCube e Nintendo Wii em computadores.

Emular Jogos É Legal?

A legalidade da emulação de jogos é um tópico complexo e não totalmente resolvido. A emulação de consoles por meio de engenharia reversa é considerada legal, mas a distribuição de emuladores que usem diretamente o código de firmware do console original é ilegal.

O Que É a DMCA?

A DMCA é a Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital dos Estados Unidos. Ela contém disposições que proíbem a circunverão de medidas tecnológicas de proteção e protegem os direitos autorais em meios digitais.

Por Que a Valve Não Lançou O Dolphin Emulator No Steam?

A Valve decidiu não lançar o Dolphin Emulator no Steam devido ao histórico da Nintendo em tomar medidas legais contra alguns emuladores. A empresa preferiu evitar possíveis consequências legais e manter suas relações com a Nintendo e outros parceiros.

O Que O Futuro Reserva Para O Dolphin Emulator?

O futuro do Dolphin Emulator é incerto e pode depender de um possível litígio com a Nintendo. O resultado de uma ação legal pode moldar o cenário da emulação e da propriedade intelectual nos jogos eletrônicos.

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[Nintendo Switch] Ferramenta DBI Instalação De Jogos Fácil

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O DBI é uma ferramenta de instalação de jogos para o Nintendo Switch desbloqueado, desenvolvida por rashevskyv, o mesmo criador do pacote KEFIR. Com uma interface amigável e recursos avançados, o DBI oferece uma solução completa para a instalação de jogos em formatos como NSP, NSZ, XCI e XCZ.

Uma das maiores vantagens do DBI é a sua ampla variedade de opções de instalação disponíveis. Os usuários podem optar por utilizar um cartão SD, o USB MTP, cabo USB, rede e até mesmo drives USB externos para instalar seus jogos. A equipe por trás do DBI está constantemente trabalhando para melhorar a ferramenta, adicionando novas funcionalidades e corrigindo bugs a cada nova atualização. Além disso, eles valorizam o feedback dos usuários, estando sempre abertos a sugestões e ideias para aprimorar ainda mais o DBI.

Uma das atualizações recentes do DBI trouxe a possibilidade de instalar jogos através da rede, utilizando um cliente FTP, bem como acessar os arquivos do cartão SD por meio de um explorador de arquivos. Essas adições facilitam a instalação de jogos até mesmo para usuários que não possuem grande experiência em tecnologia, tornando o processo mais acessível e intuitivo.

A interface amigável do DBI é um destaque importante, pois permite que os usuários naveguem facilmente pelas opções disponíveis e realizem as instalações de forma simples e rápida. Com apenas alguns cliques, é possível selecionar o formato do jogo desejado e escolher o método de instalação preferido.

É importante destacar que o DBI é destinado apenas para uso em Nintendo Switch desbloqueados, ou seja, em consoles que tenham sido modificados para permitir a execução de software homebrew.

DBI 576

  • Corrigido um bug de alocação de memória para buffers (“Buffers extras excedidos”): Isso resolve um problema de gerenciamento de memória em que o número máximo de buffers foi excedido.
  • Corrigida uma falha visual na tela de espera do dbibackend: Isso provavelmente se refere à correção de um defeito visual presente na tela de espera do sistema ou aplicativo dbibackend (#224).
  • Implementado suporte seguro a senhas e certificados para o Protocolo de Transferência de Arquivos SSH (com as chaves ‘/switch/.ssh/id_rsa’ e ‘/switch/.ssh/id_rsa.pub’): Isso denota uma melhoria na segurança, onde a autenticação SSH usando senhas e certificados passou a ser suportada.
  • Atualizada a implementação do libnx: Isso significa que a implementação do libnx (uma biblioteca frequentemente utilizada no desenvolvimento de homebrews para o Nintendo Switch) foi atualizada.

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[Nintendo Switch] DBI v527

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O DBI é um homebrew de instalação de jogos para Nintendo Switch desbloqueado, desenvolvido por rashevskyv, que também criou o pacote KEFIR. O DBI oferece uma solução definitiva para instalar jogos em formatos como NSP, NSZ, XCI e XCZ, com uma interface fácil de usar e recursos avançados.

Uma das maiores vantagens do DBI é sua variedade de opções de instalação, que incluem o uso de cartão SD, USB MTP, cabo USB, rede e drives USB externos. A equipe do DBI está constantemente trabalhando em melhorias, adicionando novas funcionalidades e corrigindo bugs com cada nova atualização. Além disso, eles são receptivos ao feedback dos usuários, o que significa que estão sempre abertos a sugestões e ideias para aprimorar o DBI.

A mais recente atualização do DBI permite que os usuários instalem jogos através da rede usando um cliente FTP e acessem os arquivos do cartão SD usando um file explorer. A interface fácil de usar do DBI torna a instalação de jogos acessível mesmo para usuários que não são especialistas em tecnologia.

O changelog do DBI v527 é interessante, pois traz algumas melhorias importantes para os usuários. A adição do Activity Log permite que os jogadores vejam quanto tempo passam jogando cada jogo por dia, o que pode ser útil para monitorar o tempo de jogo e controlar o vício.

Além disso, a correção de um bug crítico que ocorria ao acessar o menu de contexto em arquivos menores que 16KB é uma melhoria importante para a estabilidade e a funcionalidade do DBI.

A adição de suporte para saves “raw” do usuário armazenados no diretório ‘USER:/save/’ é uma funcionalidade muito útil para usuários que enfrentam problemas com o emuNAND, permitindo a restauração dos saves sem a necessidade de decodificação prévia. Isso pode ser útil para resolver problemas com jogos que não funcionam corretamente ou que foram corrompidos.

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[Nintendo Wii / DS / DS i] Nintendo Wi-Fi

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Este post é uma sugestão da comunidade NewsInside, enviado pela nossa voz da consciência do Podcast Daolio!

Este é um guia de conexão para pessoas que ainda desejam usar o Nintendo Wi-Fi USB Connector para se conectar à internet em seus dispositivos Nintendo DS, apesar do serviço ter sido descontinuado pela Nintendo em 2014. O guia recomenda a configuração de uma máquina virtual com Windows XP e a instalação do software Nintendo Wi-Fi USB Connector versão 1.07.

Depois de instalar o software, é necessário configurar as propriedades de conexão da máquina virtual para se conectar à internet usando o Nintendo Wi-Fi USB Connector e configurar o endereço DNS para 178.62.43.212. Depois disso, é possível executar um teste de conexão no Nintendo DS e, se for bem-sucedido, usar o serviço WFC nos jogos.

É importante observar que o Windows XP não é mais suportado, portanto, a conexão à internet deve ser usada apenas para fins de jogos Nintendo DS.

O guia é útil para pessoas que ainda desejam usar o Nintendo Wi-Fi USB Connector para jogar jogos Nintendo DS online e que têm acesso a uma máquina virtual com Windows XP. No entanto, é importante observar que a conexão à internet usando o Windows XP não é mais segura, uma vez que o sistema operacional não é mais atualizado com correções de segurança. Os usuários devem considerar alternativas mais seguras e atualizadas para se conectar à internet.

Nem Tudo São Flores!

As vezes são maquinas virtuais e sistemas operacionais antigos além da conta!

Observações:

Para algumas pessoas, configurar as configurações DNS nas propriedades do Nintendo Wi-Fi USB Connector não parece funcionar; se isso se aplicar a você, talvez seja necessário configurar o DNS nas propriedades da conexão voltada para a internet.

  • Configure uma máquina virtual com Windows XP.
  • Há muitos guias online sobre como fazer isso, então não entrarei em muitos detalhes aqui.
    Eu recomendaria usar o VirtualBox e o método “Windows XP Mode” encontrado aqui, já que todos os downloads necessários são de fontes oficiais: Windows XP.

NOTA: Ignore a parte onde ele pede para configurar as configurações de rede da máquina virtual do Windows XP, você não precisa fazer isso se a conexão à internet na sua máquina virtual já estiver funcionando.


Certifique-se de instalar o pacote de adições do VirtualBox guest!

  • Note que o Windows XP não será ativado, então ele o bloqueará após 30 dias, a menos que você o ative.
    Se você procurar por FF D5 71 D6 8B 6A 8D 6F D5 33 93 FD no Google, poderá encontrar algumas informações que podem ser úteis para resolver o problema acima.
  • Se o Windows solicitar uma chave do produto, a chave comum para o Windows XP Mode é K49H2-RPR94-QBGG4-DBCTM-YT64G. Você deve usar essa chave em vez de qualquer outra chave que um guia online recomende.

Como o Windows XP é uma versão já abandonada a tempos, então ativar de forma não oficial não se dar por ”piratinha”, até a própria Microsoft acaba pedindo que o faça, eu sei o que digo, já trampei ali ;D

Acesse o Download USB e baixe a versão 1.07 do software Nintendo Wi-Fi USB Connector.

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[Nintendo Switch] DBI v510

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O DBI é um homebrew de instalação de jogos para Nintendo Switch desbloqueado, criado pelo desenvolvedor rashevskyv, que também é responsável pelo pacote KEFIR. Com uma interface fácil de usar e recursos avançados, o DBI oferece a solução definitiva para instalar jogos em formatos como NSP, NSZ, XCI e XCZ.

Uma das principais vantagens do DBI é sua variedade de opções de instalação, que incluem o uso do cartão SD, USB MTP, cabo USB, rede e drives USB externos. Além disso, a equipe do DBI está sempre trabalhando em melhorias, adicionando novas funcionalidades, melhorando a estabilidade e corrigindo bugs com cada nova atualização. Eles também são receptivos ao feedback dos usuários, o que significa que estão sempre abertos a sugestões e ideias para aprimorar o DBI.

Com a última atualização do DBI, os usuários agora podem instalar jogos através da rede usando um cliente FTP e acessar os arquivos do cartão SD usando um file explorer. A interface fácil de usar do DBI torna a instalação de jogos acessível mesmo para usuários que não são especialistas em tecnologia.

Resumindo, o DBI é a escolha ideal para quem deseja instalar jogos no Nintendo Switch desbloqueado. Com sua variedade de opções de instalação, recursos avançados e equipe dedicada, o DBI oferece a melhor experiência de jogo possível. Experimente o DBI e aproveite todas as vantagens que ele oferece.

v503 & v504

Devido a muito mimi nos forums gringos de homebrew, desta vez o rashevskyv dividiu a update em 2, modo russo na linguagem e em uma mais ”global”, mas isso não deixa que sem duvida o DBI é um ótimo Homebrew Russo

☭ ☭ ☭

Da zdravstvooyet sozdanniy volyey narodov

v503

DBI.nrov490, english version for 15.0.1 and below
DBI_ru.nrov503, russian version for 16.0.0 and below

Updated to 503.

The English version of DBI will be released with a delay of several weeks, as the author is dissatisfied with the attitude of the GBAtemp administration towards his program. DBI is not fucking Russian software. DBI is a brilliant Russian software.

  • Full 16.x.x support
  • Added two-paneled view for copying
  • Typofixes

v504

Full 16.x.x support for both versions

  • Bugfixess and typofix

Thanks everyone for supporting developer of this great up!

v506

Fixes on batch saves restoring:

  • Added Select same user on Saves => Backup tab
  • Now you can choose account for batch saves restoring
  • On collision happened newest save will be restored

v510

  • Fixed #193
  • Added support for “raw” user saves stored in the ‘USER:/save/’ directory. This can be useful in case of issues with the emuNAND from which saves were extracted. They can be restored without prior decryption. If you place these saves in the same folder as other save backups, they will be displayed together with them, but the username for such saves will be in curly brackets (‘{}’).
  • Additionally, these saves can be restored from any folder through the context menu (Restore as save backup).

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[Nintendo Switch] Hekate V6.0.2 & Nyx V1.5.2

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Hekate & Nyx: Nintendo Switch Bootloader, Firmware Patcher e Ferramentas.

Se você está procurando melhorar sua experiência no Nintendo Switch, ficará feliz em saber que há um bootloader e patcher de firmware gráfico personalizado disponível que pode fazer exatamente isso. Esta ferramenta vem com uma variedade de recursos que permitem personalizar seu console, incluindo suporte para entrada de tela sensível ao toque e Joycon, estilo de lançador e temas de fundo e cor.

O que é Bootloader e Firmware Patcher?

O bootloader é um programa que é executado quando você liga seu dispositivo eletrônico, como um Nintendo Switch. Sua principal função é iniciar o sistema operacional do dispositivo. No caso do Nintendo Switch, o bootloader é o responsável por iniciar o sistema operacional do console.

O patcher de firmware é uma ferramenta que permite a atualização do firmware de um dispositivo de forma personalizada. Ele permite que os usuários personalizem o firmware do dispositivo de acordo com suas necessidades e preferências.

Juntos, o bootloader e o patcher de firmware podem ser usados para personalizar o sistema operacional do Nintendo Switch, oferecendo aos usuários recursos adicionais e uma experiência mais personalizada. Com essas ferramentas, os usuários podem escolher entre diferentes bootloaders e sistemas operacionais, além de ter a capacidade de atualizar o firmware do dispositivo de forma personalizada, adicionando recursos adicionais ou corrigindo problemas específicos.

Com esta ferramenta, você pode escolher entre vários bootloaders, incluindo um para CFW Sys/Emu, OFW Sys e Stock Sys. Além disso, há bootloaders disponíveis para Android e Linux, dando mais flexibilidade na escolha do sistema operacional.

Outros recursos úteis desta ferramenta incluem um lançador de payload, ferramentas de backup/restauração de eMMC/emuMMC e um gerenciador de partição de cartão SD que prepara e formata seu cartão SD para qualquer combinação de HOS (Sys/emuMMC), Android e Linux. Você também pode criar e gerenciar emuMMC, migrar dados e corrigir emuMMC existentes.

Se você está interessado em mudar para Android ou Linux, esta ferramenta inclui um flasher de Switch Android e Linux, o que torna o processo de instalação desses sistemas operacionais muito mais simples. Além disso, há uma função de armazenamento em massa USB que converte seu Switch em um leitor de cartão SD, bem como uma função de gamepad USB que permite usar seu Joycon como um gamepad USB HID.

Esta ferramenta também fornece informações sobre hardware e periféricos, como SoC, fuses, RAM, display, touch, eMMC, SD, bateria, PSU e carregador. Existem também ferramentas adicionais como Archive Bit Fixer, Calibração de Toque, Benchmark de SD/eMMC e AutoRCM enabler.

Em geral, o Custom Graphical Nintendo Switch Bootloader, Firmware Patcher, Ferramentas e Mais oferece uma ampla variedade de recursos para melhorar sua experiência no Nintendo Switch.

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[Nintendo Switch] Atmosphère 1.5.0 (Pré-1.6.0)

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Aos novatos em Nintendo Switch, “Atmosphère” é um firmware personalizado em desenvolvimento para o Nintendo Switch. O termo “firmware” se refere ao software que é embutido em um dispositivo para controlar seu hardware e fornecer uma interface com o usuário. A Atmosphère é uma modificação não oficial do firmware original do Nintendo Switch, criada por desenvolvedor independente SciresM. Ela adiciona recursos adicionais ao console, como a capacidade de executar homebrew e emuladores de jogos de outras plataformas. Embora ainda esteja em desenvolvimento, a Atmosphère já é popular entre os usuários que desejam personalizar seus dispositivos Switch além das limitações impostas pelo software oficial da Nintendo.

Pré 1.6.0

Aos mais leigos:

A nova versão 1.5.0 do firmware personalizado Atmosphère para Nintendo Switch foi lançada. A atualização inclui suporte para a versão mais recente do software do console, o que significa que os usuários agora podem executar jogos e aplicativos atualizados sem problemas. A atualização também inclui correções para alguns problemas menores e melhorias na estabilidade do sistema para melhorar a experiência do usuário. É importante observar que essa versão ainda está em pré-lançamento e pode haver problemas a serem corrigidos antes do lançamento oficial. No entanto, se houver algum problema, ele será corrigido antes do lançamento oficial.

Para as Pessoas mais Técnicas:

O changelog da versão 1.5.0 pré 1.6.0 do firmware personalizado Atmosphère para Nintendo Switch informa que essa atualização adiciona suporte para a versão 16.0.0 do software do console, o que significa que a Atmosphère agora pode ser executada em consoles com essa versão do sistema. Para isso, a mesosphère foi atualizada para refletir o comportamento mais recente do kernel oficial, enquanto o ncm foi atualizado para refletir o comportamento mais recente do sistema oficial. Além disso, muitas APIs do FS foram atualizadas para refletir o comportamento oficial mais recente.

No entanto, é importante notar que a versão 16.0.0 fez mudanças significativas em algumas APIs do sistema, incluindo comandos FS/NCM/Shared Font, que podem afetar a operação de alguns programas homebrew. Por esse motivo, esses programas podem apresentar erros estranhos e precisar ser recompilados com uma versão atualizada da libnx para oferecer suporte às mudanças da versão 16.0.0. Os desenvolvedores afetados devem entrar em contato com SciresM#0524 no Discord para obter assistência.

Além disso, o changelog informa que alguns problemas menores foram corrigidos, como um problema que poderia fazer com que as saídas GPIO fossem mal configuradas em certas circunstâncias. Finalmente, a atualização inclui melhorias gerais na estabilidade do sistema para melhorar a experiência do usuário. É importante notar que essa versão ainda está em pré-lançamento e pode ter problemas adicionais que precisam ser corrigidos antes do lançamento oficial. Caso algum problema seja relatado durante esse período, a equipe responsável pela Atmosphère o corrigirá antes do lançamento oficial.

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[Nintendo Switch] SysDVR 5.3.1

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Este é um sysmodule que permite capturar a saída do jogo em execução para um PC via USB ou conexão de rede, feito de forma simples para que possamos capturar no pc sem o uso de uma dock ou até mesmo para streamar nossos jogos sem desembolsar uma placa de captura.

Nesta nova versão ele atualiza e muda algumas coisas para facilitar o uso ainda mais:

SysDVR 5.3.1 (Inglês)

This is a minor release which simplifies the setup process for new users and hopefully fixes compatibility issues with arm macs.

Changes:

  • Automatic driver installation with libwdi on Windows
    • If this is the first time you use SysDVR just open the GUI and you will be prompted to install the driver when you try to stream, if you already installed it with zadig nothing changes.
    • This means that zadig is not needed anymore, if you’re following a guide that requires it is outdated
    • The official guide in the wiki has been updated to reflect this
  • Linux and mac users: ffmpeg (libavcodec) has been updated to version 59, if you still have the old 58 version update it with you package manager
  • Better native dependency handling on MacOS and linux
    • For MacOS all the dylib loading problems should be fixed now, you just need to install the libraries with brew

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[Nintendo Switch] Firmware 14.1.2

Para quem não viu, saiu uma fw nova para o switch na surdina, na calada da noite do dia de hoje (29/06/2021), mas apenas para confortar a todos, n ão muda nada, alem de removerem a palavra MILF da whitelist (aparentemente a Nintendo curte umas MILF’s agora?) de palavras banidas e apenas isso.

Nintendo Updates

Sendo assim:

  • Não atualize o FW
  • Não mexa no que está funcionando
  • É irrelevante atualizar
  • O Atmosphere funciona normalmente e continuara funcionando

ou seja:

crica aqui

NÃO ATUALIZA, DESGRAÇA!

[Nintendo Switch] Lineage 17.1 – O Switch Pro Que você Precisa Ter

Uma nova versão atualizada do Android para o Nintendo SwitchShield TV), é mais rápido, mais responsivo.

É sem duvida a melhor coisa que se pode ter em um Nintendo Switch não são seus jogos, mas sim poder rodar Android e Ubuntu.

È realmente muito bom e funciona muitíssimo bem.

O Que é o Lineage OS?

LineageOS é um sistema operacional para smartphones, tablets e decodificadores, baseado no Android, com software principalmente gratuito e de código aberto.

É o sucessor do ROM personalizado CyanogenMod, do qual foi bifurcado em dezembro de 2016.

Quando a Cyanogen Inc. anunciou que estava descontinuando o desenvolvimento e encerrando a infraestrutura por trás do projeto.

Como a Cyanogen Inc. reteve os direitos sobre o nome Cyanogen, o projeto renomeou seu fork como LineageOS.

Assim como em todas as versões do Android, as versões do sistema operacional são específicas para um único modelo de dispositivo.

Poucos Bugs

  • Os jogos de escudo estão quebrados, NÃO COMPRE.
  • Joycons não desligam automaticamente no modo de suspensão

Aos interessados, podem seguir ESTE GUIA (Inglês), desde tenham um switch desbloqueado.