Organiza Inside: Fase 2

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Este post é para aqueles que acompanham o NewsInside, para quem já conhece o site e também é uma continuidade do post inicial feito em 21/05/2025, aonde eu fiz alguns comprometimentos, logo vai ser um POST BEM LONGO, então se você não tiver interesse de ler tudo, TLDR: É um post mostrando como o NewsInside está, como vai ficar, mostrando que ele continua aqui e continuará por aqui ainda por um bom tempo!

  • Cancelamos alguns projetos que estavam no ar e parados há alguns anos;
  • Uma organização melhor do site e menus do site para melhor navegação e uso
  • Voltar a atualizar o GuiasInside e adicionar novos guias

O Que Foi Prometido, está Feito!

Em grandes partes, sim, foi tudo feito e refeito, mas vou detalhar mais:

Revisão Final: Site NewsInside

O Site foi reestruturado, todos os menus, sem perder conteúdo, agora foi tudo categorizado em gerações de consoles e os consoles existentes de cada época.

Nossa Representante: Carol ShawN

Isso aqui apenas explica algo que pode ter ficado largado aos 4 ventos:

Como desde 2022 temos nossa “representante” nas thumbs do site, podcast, recentemente acima dos menus/logo de corpo todo, ela é Carol Shawn, em homenagem à primeira mulher game designer (antes mesmo desse termo/cargo existir) e criou jogos do Atari muito conhecidos e vários deles foram a base para vários jogos anos após:

3D Tic-Tac-Toe (Atari, 1978)
Polo (Atari, 1978) unreleased
Super Breakout (Atari, 1978) with Nick Turner
Video Checkers (Atari, 1978)
Othello (Atari, 1978) with Ed Logg, re-released in Taiwan as Chess
River Raid (Activision, 1982)

River Raid sem dúvida é o mais conhecido.

Com nome quase o mesmo, temos o ShawN do sobrenome com N, logo N de Newsinside! :D

Dessa homenagem tenho uma história original a desenvolver, mas essa historia seria algo totalmente a parte do NewsInside, já que eu desejo que ela não apenas exista por existir, jogada ao vento, para ser a nossa capa, a gente também não sabe o que o futuro pode reservar entre uma criação e outra.

Mas algo que também possa ser divertido e no final até que me ajude a escrever melhor, porque sem revisão meus textos são bem horríveis (virgulas, pontos, pontos finais, paragrafos, sou pessima, mas tento) e eu demoro horas para um post simples fique melhor do que minha digitação casual que, quem ja viu, sabe que é um filme de terror!

A Shawn foi, é desenhada pela minha amiga, mangaká profissional, Nidorico:

Eu sou praticamente a unica cliente dela que fez o pedido inusitado de poder ter os arquivos editaveis para mudar detalhes como cor de cabelo, blusa, brincos :D

Gerações e Consoles

Aqui terá muito trabalho FUTURO, porque pelo menos é possivel resolver de algumas formas, como um índice geral terei que:

– No mínimo escrever sobre cada console, falando da sua época, lançamento e (se assim houver) seu legado para gerações após ele.

– Tirar diretamente com album embed da wiki: Aqui temos pelo menos 2 problemas, se eu tirar da wiki mesmo como embed e fosse somente para alguns consoles ou até para todos > Não seria um conteúdo original, conteúdo daria como repetido e isso daria sérios problemas para o NewsInside em termos dele ser recomendado para uma nova galera que ainda não conhece o NewsInside e/ou ainda temos uma galera muito antiga que conhece, mas achou que estávamos offline

– 1. Pela Originalidade do conteúdo eu realmente preferiria escrever um a um mesmo que demora anos para finalizar, quanto mais antigo acaba se dificultando achar ótimas informações sobre alguns desses videogames, tanto que esse seria e acaba sendo o motivo que eu quero deixar um índice sobre cada um na categoria de menus, é um capricho e dedicação e um trabalho 60% solo, porque sempre tenho a equipe de apoio, mas sou eu quem faz definitivamente o post.

– 2. Fazer embed da wiki, hoje em dia sabemos como as big techs regem tudo na base de um algoritmo fantasma, que ninguém sabe de fato como ele faz/segue/recomenda, etc. E ter o próprio site ao invés de depender da plataforma dos outros É ALGO MARAVILHOSO.

Inclusive é um dos motivos que o NewsInside praticamente não tem presença no TikTok/YouTube/Instagram. O que temos é apenas os meus pessoais que se misturam um pouco com o que o Ni faz, mas são mais coisas minhas e bem experimentais, por motivos de ver a aceitação e envio para nossas novas gerações, mais a frente eu vou detalhar sobre a presença online. Mas ainda assim dependemos de um pouco de outras ”plataformas algorítmicas” que é como, aonde uma nova galera chega ao NewsInside que é o Google Search Console, aonde existem “regras” que uma delas é de conteúdo repetido, logo jogar algo da wiki mesmo que em forma incorporada que seria uma referência direta, ainda é considerado “copia”, até mesmo o jeito de digitar, tamanho de frases, palavras a serem ditas sobre o conteúdo dentro do post entram nesse balaio, tudo sobre SEO é algo bem chato, entediante, muito detalhista e aprender sobre você sempre vai cair naquela galera dizendo que SEI TUDO, VENHA VER e no final é só mais um vendendo curso, não é à toa que quem é profissional real de SEO faz misérias com o que quiser na internet só jogando um simples site básico online.

– 3. Tópico final sobre essa parte, mais porque quem estiver lendo de interesse mesmo, vai poder e até mesmo acabar perguntando: “AH AMIELLE, PORQUE VOCÊ NÃO FAZ COM IA/GPT, SAI RAPIDINHO”.
Simplesmente não, IA no NewsInside tem uma certa mistura com meu pessoal de quando (e espero real isso ficar no passado) eu não tinha um tempo real e habitual para fazer algo para o NewsInside, temos um podcast pré-marcado sobre IA aonde eu vou detalhar isso, mas dando uma ligeira queimada de pauta desse podcast: Sim eu já usei IA no conteúdo do NewsInside, não foi a melhor coisa que fiz aqui nesses 7 anos como nova Owner do NewsInside, não me orgulho, mas eu só tinha tempo de ter XYZ assunto > Assistir/Ler > Entender sobre o Assunto> Colocar o Assunto em tópicos > e mandava para alguma LLM da vida e depois eu poderia ter tempo para um pouco de lazer, afazeres da vida e trabalho… presencial (ewwwww), que era o que me sugava 70% do meu dia, por isso eu digo que se mistura com meu pessoal, eu amo além de uma pessoa normal o que faço no NewsInside faria no meu lugar ou tendo seu próprio conteúdo em outros lugares, então IA no NewsInside para criação de conteúdo, isso inclui site + GuiasInside (o guias nunca foi usado IA para conteúdo, mesmo antes, devido à alta responsabilidade com equipamentos que não são meus), agradeço muito ao esforço da Tear por sempre ter me mostrado como eu estava fazendo algo ruim, sem alma, mas entendia devido à rotina anterior, mas sempre mostrou qual caminho certo.

Enfim, a parte do site foi 85% finalizada

GuiasInside

Este é o tópico que teve mai avanços, mas ainda precisa de melhorias.

O que foi feito?

– Publicado a categoria (já existia, só estava desativado) Plataformas Microsoft e nela foram criados os guias:

Confira Aqui:
Plataformas Microsoft


– Xbox 360: Guia do BadUpdate, o qual é o novo e único (até agora, nunca diga nunca) softmod para esse console, o guia foi baseado no do canal MrMario, que é um canal excelente para guias em vídeo em inglês.

Como EU NÃO POSSUO O CONSOLE, eu não tive como sozinha detalhar ponto a ponto, então eu fui criando conforme o vídeo dele com meu jeito de criar os guia para o NewsInside, todo por tópicos, ainda quero melhorar ele, assim como é diferente dos consoles que eu tenho, eu mesma faço e uso até imagens que eu mesma capturo, tanto que os amigos que são minha equipe de apoio estão organizando imagens para melhorar ainda mais o guia e ainda o mesmo foi atualizado para a versão 1.2, que antes demorava cerca de 15minutos para ativar o desbloqueio para agora que são no máximo 60 segundos!

– Xbox OG: Mesma linha de criação do Xbox 360, já que esse é outro console que não tenho em minha coleção atual.

– Xbox Series X/S: Este guia já fazia mais de 2 anos que eu tinha feito mais da metade dele, foi com a ajuda da nossa voz de veludo do podcast, o Daolio que obteve a licença dev só para criar esse guia, que não é um desbloqueio do console, mas abrange homebrews e emuladores, sendo assim estamos ainda ”rasgando o tecido” do NewsInside nesse assunto e guia.

O Que Falta?

No momento inicialmente preciso limpar a pagina de alguns guias.

Nem Toda Boa Intenção É Uma Boa Ideia

da qual ano/s, não vou lembrar a data/ano, mas eu tive uma ideia de gerico, que parecia até boa, que seria de colocar a plataforma de comentários no final da pagina de cada pagina, terei de remover.
– OBS: aparentemente foi já removido pela última update que Requião fez no sistema, parece que ele só esqueceu de me avisar ou ele avisou e eu me esqueci completamente, como já digitei tudo, fica aí IN LINE o ocorrido :D

Próximos Guias

Os próximos guias serão TUDO SOBRE PS4, mas tem um ótimo motivo sobre isso, como citei no post do PPPwnUI 3.3+LuaLoader, atualmente temos vários entrypoints para desbloqueio do PS4, cada um pode ser usado por um tipo de pessoa, forma de uso do PS4 diferente, os tipos são:

  • Web Browser
  • PPPoE (deve ser via PPPwnUI)
  • Pendrive
  • Lua Games (Lua Loader)
  • BD-Jailbreak (Lua Loader)

Poderia os 5 serem apenas 1 guia, mas ficaria muito confuso, então após dar uma revisada geral nas paginas do GuiasInside (vai que sobrou algum embed errado e eu ainda não vi) é o que virá de atualizações de novos conteúdos no GuiasInside.

Revisão Final: GuiasInside

Após todo o novo conteúdo do GuiasInside ser atualizado, haverá a revisão dos guias antigos, como os de PS3, que não estão abrangendo o Firmware mais atual, já que até o momento a Sony atualiza o PS3 apenas uma vez ao ano devido às chaves dos discos BluRay dos filmes atuais, e há alguns entrypoints novos para modelos específicos do PS3.

Assim como para o Wii U, houve algo após o Tiramisu, mas acabei não cobrindo essa melhoria do desbloqueio, revisão dos guias 3DS, DSi que eu possuo estes consoles.

O de PSP felizmente eu tenho o console, mas ano passado tentando um entrypoint que faria não precisar de PC, Celular e usar somente o PSP conectado no Wi-Fi, acabei tijolando o coitado.

Enfim, Tudo Arrumado?

No momento, até aqui tudo que descrevi acima é 100% de tudo que nesse momento eu lembro que preciso fazer no NewsInside como melhorias, mas e depois?

Com a casa arrumada, limpa e cheirosa, vamos ter por um bom tempo atualizações sobre cada consoles e cada geração, vai ser algo a parte devido ao grande trabalho que isso vai levar, vamos dar como um ”side project” para não precisar parar tudo para somente isso ser finalizado.

Presença Online

Sei que vou acabar me desvirtunando um pouco do assunto aqui, mas para mim é algo que preciso para explicar o entorno todo que quero fazer! u__u

Assim como todo local que crie algo para internet, o que você está criando vai poder (no caso do NewsInside) ter uso para outra pessoa, obter conhecimento correto do que se está buscando, tem muita gente que nem sabe ou tem minima ideia que você pode desbloquear o console mais antigo para continuar jogando ou até mesmo desconhece que é possivel emular os mais variados tipos de consoles no PC e em outros consoles em si, então ter uma presença online traz pessoas novas a conhecer o NewsInside,

Por mais que eu não goste muito de depender da plataforma dos outros e ter zero de zero controle sobre o conteúdo feito e como posso falar sobre ele (desde que não seja rolê errado).

Então o NewsInside jamais teve a intenção de se tornar um trabalho, mas sempre um hobby.

Finalizando: Sem PRESENÇA ONLINE CONTINUA, apenas virariamos um museu que ninguem visita

Finalizando essa ‘grande organização de casa’ para o NewsInside pretendo começar a criar algumas coisas como cortes do podcast, apesar da febre de cortes já ter passado, é algo que se consolidou nos mais diversos nichos

Assim como criação de alguns videos com hardware mods, porem ainda estou começandoa aprender mexer com a solda SMD, vai demorar algum tempo ainda, mas é o caminho que vamos adicionar no momento, temos também nosso amigo e da equipe de apoio Requião que está com alguns mods de Dreamcast para fazer!

Agradecimentos

Posso ter sido meio ou até totalmente enrolada na gigante parede de texto acima, mas foi a forma da qual quis mostrar que o NewsInside não está parado, por mais que os posts não sejam tantos no momento, mas queria agradecer a todas que lembro como coletivo que sempre deu um help nas melhores e piores horas!

E se você é um dos que chegou até aqui, leu tudo, tem esse interesse no NewsInside, eu agradeço muito por tudo, só de estar aqui é incrivel!

Agradeço também a todos os amigos que como mencionei varios e diversas vezes são a equipe de apoio minha, são pessoas incriveis que encontrei pelo caminho, inclusive adotei uma, a Tear como a irmã que nunca tinha tido, eu sei que vacilo demais, porem cada conselho que me manda, dica, noticia, alerta, tudo é de uma ajuda imensuravel

Mesmo dos mais inativos devido ao esforço da vida e do dia a dia, todos sempre tiveram sua parcela de ajuda

Também não posso esquecer de agradecer ao membro do NewsInside Chat, no Telegram, o Raphael Maria que esses ultimos dias cedeu a licença Studio do Davinci Resolve, mais um motivo para melhorar o recinto, muito obrigada :D

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Nintendo Switch RCM

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Essa é uma dica para os mais variados tipos de pessoas que estão com seus Switch 1 desbloqueados, sejam eles via Software ou via chip.

No desbloqueio do Nintendo Switch 1, temos uma breve desvantagem que em teoria, O CONSOLE NÃO PODE SER DESLIGADO, se ocorrer de desligar ou acabar a bateria, temos que enviar o payload via USB que é o famoso RCM, conecta ao USB ao PC, envia o payload do PC ao Switch 1 de forma cabeada e o console abre no Hekate.

Porem nem tudo é tão fácil, o app RCM mais conhecido é o TegraRcmGUI.

C++ GUI for TegraRcmSmash (Fusée Gelée exploit for Nintendo Switch)

  • exploit
  • gui
  • hack
  • nintendo-switch
  • payload
  • switch
  • tegrarcm
  • Last Update 07-13-2026
  • Open Issues 24
  • Subscribers 102
  • Forks 155

É um ótimo Homebrew, ao nível que ele nem precisou real ser atualizado desde 02/07/2019, pois o processo não muda, o payload.bin não depende dele, o que ele tem de problema é o seguinte, TegraRcmGUI tem apenas para Windows, os usuários de Linux ficam totalmente de fora, nem mesmo instalando na steam via Proton ele vai funcionar, chega até a abrir, mas não funciona.

Alternativas ao TegraRcmGUI

Já batendo novamente e mais uma vez na porta do Linux, juro que não quero evangelizar o sistema, mas alternativas para ele quando é esquecido é sempre bem-vinda.

WebRCM

Temos o WebRCM, ele usa uma opção dos Browsers modernos que dá acesso ao USB para o esse browser e podendo elaborar a ação com ele programada.

No WebRCM você apenas precisa conectar o Nintendo Switch 1 ao PC, clicar no tipo de Payload a ser usado e o Switch 1 já vai estar ligando, sem a necessidade de instalar driver USB, ele apenas funciona.

Mas como tudo nunca é flores, o WebRCM não funciona no Firefox e derivados do mesmo, logo use browser com base chromium, assim como o Edge.

Link: https://webrcm.github.io/

Rekado

Esta é outra alternativa, da qual o máximo que você vai precisar é de um cabo USB-C para USB-C.

Download:

Payload launcher and serial number checker for Nintendo Switch

  • kotlin
  • nintendo
  • nintendo-switch
  • payload-launcher
  • switch
  • Last Update 07-11-2026
  • Open Issues 6
  • Subscribers 39
  • Forks 58
Cabo USB-C para USB-C Nintendo Switch
Cabo USB-C para USB-C Nintendo Switch

veja mais

E Se Eu Não Tiver Um PC?

Aqui entra uma última alternativa, mas grande é a parte paga do negócio, seja cabos ou hardware específico para isso, é para mim a última alternativa se não tiver como enviar por um PC ou celular.

Podendo ser bastante útil para quem viaja bastante levando o console em suas viagens :)

RCMLoader

Esse é o mais básico de todos que sejam determinados como hardware externo para o envio do payload ao console, ótimo para momentos que você estiver longe de algum PC ou qualquer USB.

Nintendo Switch RCMLoader
Nintendo Switch RCMLoader

veja mais

Agora temos vários e vários formatos do envio de payload ao Switch 1, para vários casos, escolha o seu, mas de preferência, não deixe seu switch acabar a bateria ou se desligar!

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Download AldosTools PPPwnUI 3.33 & PS5 Lua Loader

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(thumb errada, estou sem photoshop para fazer a do post….sad!)

Em detrimento dos guias de PS4 que estou escrevendo, este é, será e por uma das ferramentas usadas, recriada pelo AldosTools, para quem já é conhecido de desbloqueios no PS3, já pelo menos usou 1 de todas as ferramentas que o Aldos criou, sendo o mais conhecido é o WebManMOD e atualiza até hoje.

Inicialmente o PPPwnUI foi criado para o exploit de entrada que é via cabo de rede entre PS4 e um PC com entrada Ethernet, o PPPwnUI foi criado com base criado pelo dev B-Dem, forkado pelo Aldos desde que o original não teve mais atualizações desde julho de 2024.

De fácil uso e bem intuitiva vai servir para vários perfis de PS4 com o longo dos anos.

Assim como temos o Lua Loader 0.8.1 para PS5:

  • Add option to hide debug notifications
  • Bad offset in 11.02
  • Add support for Winter Guest
  • Add offsets for CUSA11481 Mikagami
  • Add function to get current IP

já que com o tempo deve ser a ferramenta definitiva para alguns dos entrypoints do desbloqueio do PS4, já que atualmente o console tem vários métodos de desbloqueio.

  • Web Browser
  • PPPoE (deve ser via PPPwnUI)
  • Pendrive
  • Lua Games (Lua Loader)
  • BD-Jailbreak (Lua Loader)

Destes 5 métodos de entrada, o PPPwnUI e o Lua Loader são os mais usados, não serão os mais úteis de todos, porem é são os mais versáteis. Podendo rapidamente carregar para várias firmwares no PS4 (PPPwnUI):

  • 7.00, 7.01, 7.02
  • 7.50, 7.51, 7.55
  • 8.00, 8.01, 8.03
  • 8.50, 8.52
  • 9.00
  • 9.03, 9.04
  • 9.50, 9.51, 9.60
  • 10.00, 10.01
  • 10.50, 10.70, 1071
  • 11.00

Apps e Métodos de Entrada Ficarão inúteis com o Tempo?

Hoje nenhum dos métodos de desbloquear o PS4 acabará sendo inutilizado, já que vai depender de cada PS4 poder ou não rodar algum deles.

Por exemplo, o meu PS4 está com defeito no leitor de disco, então o método de entrada do BD-J eu não tenho como usar.

Assim como os Lua Games, pois originalmente eu não tenho nenhum destes jogos em uma conta da PSN, antes de ter desbloqueado o meu PS4 pela primeira vez,

Ter um desses Lua Games em disco, também não me tem como método viável para o meu PS4.

Então, devido às circunstâncias de cada console, um método por ser aplicado e usado.

Para futuras atualizações sempre vejam o perfil do Aldos:

Também diretamente pelo Github do PPPwnUI:

👾

GitHub API Error

Hmm, GitHub returned a not found error.

API error occurred: Not Found

Assim para o Lua Loader, pode ser conferido aqui:

An automated payload and Lua script loader for exploited PS5 consoles

  • Last Update 07-08-2026
  • Open Issues 0
  • Subscribers 7
  • Forks 7

Apesar de tudo, eu ainda prefiro a versão web, da qual nada disso é preciso, mas cada console tem suas particularidades :D

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Xbox Rog Ally – Mais além da Microsoft

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Post baseado no “Microsoft is bringing PC gaming apps and stores to its Xbox app on Windows” do The Verge.

Assim como em outro post, aprendemos como instalar algumas game stores que não possuem instalador nativo no Linux, como Battle.net e GoG e pelo visto a Microsoft sabe como isso é importante.

A Microsoft agora considera qualquer coisa que possa rodar jogos do Xbox/Microsoft Studios ser “um Xbox”, fazendo parceria com a Asus. Criando um novo hardware com a marca, o Rog Xbox Ally.

Então para não ser somente mais um Rog Ally no mercado, o Windows contido no Rog Xbox Ally permitirá instalação e uso de outras stores, como a Battle.net (que de praxe já é deles), GoG e qualquer outra que seja instalável no Windows em si.

Desta forma, não repetindo o erro na época do Windows 8, eles não permitiam que você como um desenvolvedor tivesse como liberar download do seu jogo ou software se ele não fosse UWP/Modern App.

Cito isso porque muitas vezes a Microsoft impõe barreiras que não fazem sentido e começar algo novo assim sem barreira, mesmo que esse hardware venha custar 10 Celtas, possa não ter venda localizada no Brasil, já ter essa passagem direta é um ponto para eles ou poderia ser algo devido a todo aquele processo entre Epic x Google x Apple sobretaxas, vender fora da loja principal e toda a desgraça que isso ocorreu (mas até que gerou bons frutos para o público, quanto mais concorrência, melhor).

Da mesma forma como o SteamOS e o Bazzite (que são Linux Arch e Fedora Silverblue, respectivamente) e iniciam diretamente no Steam. O Rog Xbox Ally faz o mesmo, mas do seu jeito, inicia diretamente no Xbox App, obviamente o Rog Xbox Ally não roda Linux, mas o Windows 11 Home.

Este novo Rog Ally com um armazenamento não fixo, não é algum tipo de NAND ou um SSD eMMC, que poderia ser soldado na placa, mas sim um NVMe M2, sendo possivel fazer troca deste SSD e com certeza (assim esperamos) deixando você trocar o sistema, poder jogar o Bazzite nele que vai ser melhor.

O Xbox Rog Ally é a entrada da Microsoft no form factor de PC com cara de console portátil. Não vimos o quão modificado é esse Windows 11 Home ou ele apenas abre o Xbox App em fullscreen e o resto seria tudo o mesmo de sempre.

Novos dispositivos são sempre bem vindos, ajudam a popularizar o formato, não seria algo que realmente venha baratear, mas com toda certeza, quanto mais concorrência melhor, pena que estamos em um momento do gameplay da Terra que não está ajudando muito lançar coisas novas, principalmente itens físicos importados.

Imagem pelo The Verge.

Qual sua opinião sobre o Xbox Portátil? É somente mais um Rog Ally com logo do Xbox? No futuro, em outros lançamentos, pode virar um hardware principal do Xbox ou mais uma falha estilo ao Microsoft? Enterra e não se fala mais nisso.

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Novo Exploit PS4 – BD-Jailbreak Independente de Lua Games

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Até poucos dias atrás tínhamos alguns jogos que poderiam ser usados para um dos vários métodos de entrada para o desbloqueio do PS4 e até mesmo do PS5.

Que seria rodar via disco ou uma demo de alguns jogos específicos na PSN do qual você teria que baixar antecipadamente e esperar desbloqueio da firmware instalada.

Ou ainda poderia fazer downgrade que usa solda, Raspberry Pi pico e regravação/redirecionamento do chip da NAND no Raspberry soldado no console, ou seja, nada viável para 99% das pessoas que querem somente desbloquear e curtir seu console de forma livre e independente.

Estes jogos em BD, precisam ser feitos em uma game engine especifica, feita em programação Lua.

Que, aliás, a Lua é uma linguagem de programação brasileira, criada pelo Departamento de Informatica da PUC-RJ, para saber mais sobre lua, veja no site oficial: https://www.lua.org/portugues.html

Apoie comprando o livro sobre Lua:

O Novo Exploit com Blu-Ray!

Como estes jogos em disco são de certa forma “limitados” em cópias, e teve muita demanda sobre eles, o valor de cada game chegou a “meros” 182 dólares. Cerca aí de 980 reais em um jogo, que pelo que vi, todos eles são “simuladores de encontro”. Ou seja, você vai acabar usando por menos de 10 segundos toda vez que tiver que ligar o console, para aí poder carregar o LuaLoader.

Habemus Capetalismo!

O Gazine_dev em suas pesquisas com o console localizou um exploit novo do BD, aquele, no caso, haviam achado que era algo de autoria do theflow0, e foi informado pelo próprio, que este não foi algo de sua autoria.

A grande novidade é que não dependeremos mais de jogos específicos ou demos na PSN, agora é preciso apenas gravar um disco BD com a ISO que o Gazine_dev já está distribuindo, mas sugiro que aguardem para dar mais tempo de testes pela comunidade. Apenas para aqueles que querem se dar luxo de serem beta testers, apesar de já lançado.

A exemplo o exploit do PPPwn, tínhamos que conectar o cabo de rede do PS4 diretamente no PC, agora podemos apenas deixar conectado ao router da rede e funciona da mesma forma, tudo pode ser melhorado, só precisamos dar um tempo.

Estou dando esse exemplo para que ninguém se afobe, senta aí e aguardem, no momento temos estas firmware em uso para vários exploits que complementam o desbloqueio do console

Aqui temos um gráfico mais fácil de entender, quais firmware temos desbloqueio, quais os tipos de exploit de kernel são usados (kernel bugs), qual exploit de usuário (userland) e as features são basicamente o que podemos usar/gerenciar o desbloqueio total do PS4.

Mais novidades, guias do PS4 lá no GuiasInside deste e outros kernel exploits em breve……soon™

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XBSX2 – O PCSX2 No Xbox

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Já faz 3 anos desde que fiz o primeiro post sobre o XBSX2, na época ele ainda não estava tão nos conformes do PCSX2, mas hoje em dia o emulador de PS2 para Xbox tem indo muito bem, desenvolvimento tem ocorrido periodicamente.

Até o momento desde post ele está com a Release 2.0.8.4, com as seguintes mudanças:

  • 🔁 Sincronizado com o PCSX2 upstream em 12 de julho de 2025.
  • 🖼️ Corrigido o despejo de texturas no UWP (despejos corrompidos ou ausentes agora devem funcionar corretamente).
  • 🎧 Corrigidos problemas de entrada SDL e áudio.
  • 🧱 Reconstruímos o branch de reescrita sobrepondo as alterações do UWP ao branch master mais recente do PCSX2.
  • 🧩 Refatoramos a estrutura da solução/projeto para melhor corresponder ao upstream do PCSX2.
  • A opção “Enable CDVD Precaching” (Habilitar pré-cache de CDVD) está de volta, mas devo mencionar que ela pode causar problemas com o limite de RAM, então adicionei uma precaução à configuração.

Corrigimos o logotipo que estava muito pequeno e adicionamos uma nova tela inicial.

Está 1:1 com o PCSX2

Se eu não estiver errada, com a alteração:

“Reconstruímos o branch de reescrita sobrepondo as alterações do UWP ao branch master mais recente do PCSX2”.

o XBSX2 está acompanhando os releases mais atuais do PCSX2, não deixando nada que o ”core” do PCSX2 tem sido lançado e ainda colocando as alterações que o proprio XBSX2 necessita.

Para baixar veja no github do projeto ou instale direto no console pela Xbox Dev Mode Store

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GuiasInside – Xbox One/Series S/X Dev Mode

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Novamente mais um guia, mais uma promessa finalizada, o GuiasInside está recheado de novidades!

Desta vez não é bem um desbloqueio, mas uma consequência pela possibilidade dos consoles Xbox da geração anterior e atual, o Dev Mode seria normalmente usado para desenvolvedores Indies pelo qual já possam ter um console Xbox e desenvolvam seus jogos e usem o seu próprio console como unidade de desenvolvimento, os já conhecidos Dev Kits.

Porem como o Dev Mode tem algumas liberdades como rodar qualquer app que seja do tipo UWP, podemos nos beneficiar em criar emuladores, Homebrews como FTP, ports de outros jogos e muito mais.

A única desvantagem, se isso pode ser chamado assim, é que para ter o acesso tem que ser pago uma taxa a Microsoft de cerca de R$47,00 até o momento que é única e assim esperamos, eterna, pagou uma vez apenas e terá acesso total ao Dev Mode, mas lembrando que o Dev Mode vai sim rodar emuladores, Homebrew e vários outros apps, porem ele nunca vai rodar os Jack Sparrows com os jogos do próprio console.

Sendo assim entrego mais um guia complementando mais o acervo do GuiasInside, acessem:

XBOX One & Series S/X – DevMode

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Xbox 360 Atualização BadUpdate 1.2

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Se existe algo que já estava parecendo impossível de ocorrer, levou décadas para poder ser uma possibilidade, esse foi o desbloqueio do Xbox360 via softmod, ter que abrir o console, sem ter que soldar nada, sem ter de comprar nada a mais para o desbloqueio ocorre, esse é o softmod BadUpdate para Xbox 360.

Recentemente lançamos mais o guia no GuiasInside cobrindo todo o processo para usar o BadUpdate, é fácil, não é permanente, mas não era rápido, o console poderia demorar cerca de 15 a 20minutos para ter o desbloqueio ativado com apenas 30% de chance de ativar, então poderia ser algo de um bom tempo só repetindo o processo.

MAS NÃO DE HOJE EM DIANTE, acordamos aí com a atualização 1.2 do BadUpdate, que agora de 30% de chance de ativar o desbloqueio, sobre para 80% e de 15minutos de espera baixa para 15 segundos, conforme o dev?kmx360 diz em seu pull request no github:

I have not managed to eleminate the crashes yet, but even without this the success rate is ~80% with each run from stage 3 onward taking ~15s. This is based on my own testing, and sharing an early PoC with the users of the Xbox 360 Hub Discord server who got similar results.

My theory of the crashes right now is the two threads getting out of sync (but this didn’t get extensive verification yet):

  1. the ovewriter detecting a canary match and writing the corresponding replacement, and doing the ciphertext overwrite
  2. but by that time the other thread sees this value, it is on a different iteration of the XKE payload and that ciphertext is no longer valid.
  3. invalid ciphertext being written results in the HV reading a garbage pointer and writing the decompressed LZX data there, resulting in a fault.

Pelo visto ainda poderemos ter mais atualizações de melhorias, tentando remover os crashes que pode dar durante a ativação ou durante algum jogo, algo bem semelhante que pode ocorrer até mesmo com o PS4 e PS5 usando o PS Free/Lapse/LuaLancher.

O guia já foi atualizado:

Bad Update 1.2

Caso você já tenha usado o BadUpdate antes da 1.2, você apenas vai precisar seguir Passo 2: Baixando e Organizando os Arquivos Necessários em diante.

Estou bem animada para esse exploit melhorar ainda mais e finalmente o Xbox360 está tendo o tratamento que merece.

Agradeço ao camarada Samir por avisar dessa atualização!

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Como Instalar GOG Galaxy e Battle.net no Steam Linux

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Algo incomum, mas sempre a certa forma esteve presente no NewsInside, guias para PC, mais especificadamente para Linux

Como já havia citado no post “Do Windows ao “SteamDeck“, caso ainda não tenha lido meu relato de mudança do Windows ao Linux de forma definitiva, sugiro que leiam.

Infelizmente nem todas as GameStore tem uma versão Linux como a Steam que possui versão nativa, flatpak e AppImage que são versões “portáteis”, mas sempre considere a versão nativa, se assim eu e você escolhemos uma distro “para game” como o bazzite, SteamOS e outras, o Steam já vem instalado de forma nativa, é a melhor ”versão” para todo tipo de uso da Steam, além de somente jogar, que é o que faremos aqui.

Uma Game Store para Todos

Mas uma das coisas que podem ser bem chatas é ter que ficar instalando vários launchers para abrir outros launchers de stores como Epic, battle.net e outras, usa-se normalmente o Heroic com os plugins da store desejada a ser usada ou o Lutris porem usar estes 2 aplicativos exigem um pouco dos mais dos novatos em Linux!

Existem formas melhores, mais simples e quase 1 click de instalar e rodar, battle.net, GoG Galaxy 2.0 sem precisar usar plugins de outros apps como o Heroic.

E para contextualizar o Launcher da Epic é o único que no momento vale mais ser usado pelo Heroic devido ao anti-cheat em jogos como Fortnite.

Como Instalar a Battle.net no Linux?

Instalar a Battle.net no Linux via Steam trazem todas as vantagens para quem possui uma assinatura do gamepass básica e ultimate, algo que não ocorre para jogos Blizzard disponíveis direto na Steam ou de maneira mais fáceis do que por outros launchers, como o Heroic.

Escolha o Setup da Battle.net baixado:

Assim que adicionado ao Steam, adicione o Proton mais recente, clique com lado direito do mouse em Battle.net:

Escolha compatibilidade e marque Forçar o uso da ferramenta de compatibilidade.

No momento o mais atual é o proton 10.0-2 (beta):

Feche essa janela e execute, a instalação ira começar, prossiga até o final e a janela de Login será apresentada:

Faça login e já poderá escolher seu jogo a ser instalado.

Extra

Como citado inicialmente, se você possuir o Gamepass você poderá receber os jogos do que estejam na Battle.net, como o Tony Hawks 3+4:

Os rewards para Overwatch 2:

Assim como outros jogos da Blizzard, Activision e Microsoft disponíveis na Battle.net:

https://us.support.blizzard.com/en/article/000357107?flowTrackingId

JogosConteúdoGamePass
Ultimate
GamePass Basico
Diablo 1 (PC)Base GameYesYes
Diablo IIIUltimate Evil Edition: Base Game + Reaper of SoulsYesYes
Diablo 4Base GameYesYes
Overwatch 2Perks & BenefitsYesYes
StarCraft Remastered + StarCraft 2Base Game + Campaign CollectionYesYes
Blizzard Arcade CollectionBase GamesYesYes
Heroes of the StormBase Game + Heroic Reinforcement BundleYesYes
Warcraft I: RemasteredBase GameYesYes
Warcraft II: RemasteredBase GameYesYes
Warcraft III: ReforgedBase GameYesYes

Como Instalar o GOG Galaxy 2.0 no Linux?

A GOG para mim é sensacional, uma das empresas da CD Projek RED, dispensa apresentações, todos os programas dedicados a preservar os jogos antigos, mas é uma decepção que eles não tenham uma versão da sua store para Linux, mas aqui vamos resolver isso.

No caso do GOG Galaxy eu vou indicar o uso somente se o jogo deseja NÃO ESTIVER NA STEAM, aqueles que realmente só estão sendo possiveis jogar e de se bter na GOG, pois nem sempre a performance para jogos mais novos possa ser decente nesse metodo.

Os passos são basicamente os mesmos da Battle.net, mas há alguns penduricalhos a mais para finalizar a instalação.

Download do Galaxy 2.0: https://gog-galaxy.br.uptodown.com/windows


Por motivos sem noção, como o site detecta que você está no Linux, mas não cita isso, ele não mostra o download do Galaxy, então para facilitar o uptodown tem sempre o mais recente e quando instalado ele pode se atualizar normalmente.

Abra o Steam, localize o .exe baixado do instalador e adicione como um jogo não Steam:

Selecione o Executavel do gog, eu renomeei para gog.exe, apenas para facilitar:

Exatamente como foi/pode ser feito para instalar a Battle.net,

Adicione o Proton mais recente

Logo após execute e a instalação se iniciará;

Você pode normalmente usar a que o GoG Galaxy informa por padrão

C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy

Este caminho padrão você poderá encontrar o Galaxy em:

/home/SEU_USUARIO/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/

Veremos várias pastas nomeados alguns com o GameID do jogo instalado, mas os não-steam costumam ser bem maiores, de forma que para achar o que foi criado faça desta forma, é a mais facil:

Ordene a pasta por data, do mais novo ao mais antigo, no meu caso o ID criado foi o 2249430795, o seu será diferente, por isso organizar a pasta é melhor já que a instalação acabou de ser feita e será a pasta mais recente a primeira na lista.

E a instalação se localizará em:

/home/SEU_USUARIO/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/SEU_ID_NÃO_STEAM/pfx/drive_c/Program Files (x86)/GOG Galaxy/

Por neura de organização eu fiz de outra forma mais complicada, mais para poder criar esse guia.

Ao finalizar a instalação, deixe selecionado Iniciar o GoG Galaxy:

E clique em concluir.

Após alguns segundos, assim como na Battle.net a tela de login do GoG surgirá:

Faça login em sua conta e a interface vai apenas fazer básico de carregar sua biblioteca e mostrar o que é da Steam, como falei inicialmente esta instalação vai mesmo valer é de usar para jogos QUE NÃO EXISTAM na Steam.

Então filtre pelas plataformas:

Sendo assim escolhi o Agarest Zero, tenho ele apenas no GoG

Mais Versátil

Em todo esse mundo de lojas de jogos que podemos ou temos que ter para alcançar os nossos joguinhos, via Steam é a forma mais fácil para quem está iniciando no Linux no momento, caso tenham alguma dúvida, só nos chamar no Telegram :D

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Do Windows ao “SteamDeck”

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Se um dia você já se perguntou:

Porque não trocar do Windows por Linux?

Hoje em dia o Linux é bem mais facil para praticamente todo perfil de pessoas e ainda a quem possui pelo menos um Desktop dedicado, sendo que quando digo dedicado seria ter uma GPU dedicada, uma CPU, RAM acima de um padrão que ja vem montado (tipo um Positivo) e todos os componentes mais baseados em desempenho para jogos nativos (Steam e derivados), emulação seja de qual geração de console, até mesmo a grande “moda” na scene de jogos em 2025, são jogos descompilados como o Mario Kart 64, Sonic Unleashed, Starfox64 e entre outros.

Neste post quero relatar a minha mudança, experiencia e como mesmo sendo uma usuária até o momento bem novata no quesito Linux, que só testou Ubuntu 18.00 em 2018 e foi em uma VM de um PC bem antigo.

Agora estou me dando muitíssimo bem de ter saído do Windows 11 ao Pinguim!

O intuito geral do post é mostrar que por mais avançado ou novato você seja em qualquer assunto relacionado a Emulação, Jogos no geral ou até mesmo na execução de programas que temos que usar quando tem de desbloquear um console haverá dificuldades porem nada que não possa ser resolvido, tudo tem uma solução, só não tem solução é ficar em sistema que degrade seu PC!

Porquê?

A grande maioria sabe que logo mais, nos próximos meses, teremos o fim do suporte para o Windows 10, ele irá se encerrar para a maioria das versões e a a Microsoft também está fazendo de tudo para empurrar o Windows 11 lotado de IA, scam, spyware e propaganda de outros apps.

Assim como até para as versões LTSC, mas estas ainda haverá um tempo para “fecharem”, mas já possuem suas datas finais:

A Microsoft sempre fez isso, o Windows e qualquer software serio existente que até que não seja da Microsoft, todo software que receba atualizações, sempre teve seu tempo de vida e tempo de suporte basico e extendido (geralmente chamado de LT, LTS ou LTSC), a exemplo do mais conhecido no Linux, temos o Ubuntu que possui suas versões LTS.

Mas agora temos um agravante que ela realmente quer mesmo finalizar com Windows 10 em detrimento de que deseja uma base maior de pessoas do Windows 11, por apenas 1 motivo:

Eu sei que 365 é o antigo Office, mas foi ai que a coisa começou a dominar o Windows com IA todo pelas beiradas,começando pelo Office, agora chamado de Microsoft365

Captar mais e mais gente para treinar OS SEUS DADOS PESSOAIS com a IA da Microsoft, o Copilot, e se acham que eu estou falando asneiras, é só ver o investimento que eles tem feito e colocando essa desgraça em todo canto possivel.

Enfim, eu desde sempre que me conheço por gente usei Windows, inclusive desde o Windows Vista eu de besta, de intrometida usava já a versão Beta/Release Candidate e começava a atualizar conforme o tempo a partir daí, mas algo houve de mudar recentemente, para mais contexto eis o meu Hardware:

Quando o Windows 11 24h2 foi lançado em outubro de 2024, comecei usar meses após, perto de março/2025, meu PC com o tempo foi sentindo e o sistema em si dando muitas complicações, das que eu lembro e ainda pedi ajuda da irbãzona Tear que compartilhei o PC, o qual explico mais abaixo, como também reparamos:

  • Windows/File Explorer lento ao nível de demorar cerca de 40 segundos ou mais só para abrir
  • Dificuldade de uso de controles com Steam Input, com DS4Windows ou até mesmo se o jogo tenha suporte nativamente.
  • A telemetria fodida mesmo de longe, remotamente
  • Sentido bastante mesmo a diferença para abrir programas (até do win mesmo), tipo, clica no iniciar e além de demorar para cacete para aparecer, algumas vezes eu clicava e demorava para ir o clique também
  • Até para abrir o gerenciador de tarefas era um trabalho hercúleo
  • Alt tab demorava Tambem (até no remoto do win)
  • E uma coisa q eu descobri depois foi q o win11 trava muito mais o parsec do que no Windows 10

A parte que é citado remoto é que eu por se não me engano, foi mais de 1 mês ou quase isso, quando trabalhava presencial emprestei meu PC a dona irbã Tear que estava sem o seu Desktop que deu ruim na CPU, estava longe, outro estado, do seu próprio PC.

Então de um Notebook bem antigo via Parsec usou o meu PC remotamente PC para terminar seu TCC (que, aliás hoje, dia 18/07 acabou de passar com notas altíssimas!) e dessa forma aproveitando a baixa resposta era possivel que ela terminasse sua pesquisa, logo esses defeitos podem ser perceptíveis local ou remoto e não que seja algo somente por usar conexão remota.

COM TODA CERTEZA aqui você pode pensar:
  • Ah, mas você poderia formatar/reinstalar e resolver isso

Não, eu gosto de fuçar, eu tenho cabeça a milhão (como brevemente expliquei nesse post em 2 de abril 2025, eu gosto de saber do porquê, aonde como aquele/esse erro está acontecendo, quero fazer troubleshoot da falha porque se até então eu ou outra pessoa passar pelo mesmo eu possa ajudar em algo.

  • Ah, mas você poderia passar para o Windows 10 LTSC que o suporte é estendido

    Passar ao Windows 10, mesmo que a Microsoft colocasse mais tempo de suporte para 2077, para mim é um downgrade, para o PC que tenho, não é o top atual, mas ele ainda roda tudo que eu quero, e qualquer possivel melhoria do PC no futuro vai nem ser coberta pelo Windows 10, dependendo do que se atualize no hardware futuramente.

Se manter no Windows 10 com o tempo também pode ocorrer o algo semelhante do problema de hoje em dia se você querer voltar para o Windows XP, como pode ser visto neste vídeo do canal Eric Parker:

Como um dos comentarios diz:

Windows XP: Spyware vem da internet
Windows 11: Spyware vem pré-instalado

E por final, ainda tenho algumas coisas que rodo no PC que, por exemplo, o servidor de conversão do PKGi-PS3 que você tanto gostam (offline, mas logo volta), é mais de 700 pessoas usando semanalmente conforme as atualizações lá do NoPayStation, tenho server de Minecraft pessoal que jogo com amigos e eu sou a host, deixo o PC sempre ligado, apenas faço reboot para atualizações.

No final das contas EU JÁ TAVA DE SACO CHEIO de tanto erro, tanta zoação pela Microsoft, pela soma de tudo, alguem que sempre e desde sempre somente usou windows e então vendo que tudo que eu usava dava para usar no Linux como se fosse nada,

Juntamente com a explosão do form factor de PC com cara Console, rodando Linux, eu já via que não haviam mais dificuldades para se manter do bom lado da força.

e a partir daí que começou a busca…

Linux para Jogos – Qual Distro Eu Vou Usar?

Já a bons meses eu estava de olho no SteamOS que estaria lançado para o Rog Ally e o Lenovo Legion Go, a qual foi o com a atualização do SteamOS, a 3.7.8, mas ainda a Valve informa que não é 100% recomendado instalação em outros hardwares como Desktops dedicados, você pode, só não tem suporte total ainda.

Mas eu estava realmente de olho nessa versão do SteamOS era para o PS4 que juntamente aí com o PPPwn e o mais novo PSfree, temos o loader para Linux no console (existe a bem mais tempo, porem houve melhorias) e eu quero (falta mais dedicação minha com o tempo livre ;–;) fazer alguns testes para trazer aqui no NewsInside.

Linux Bazzite

Mas ainda assim queria algo mais no jeito do SteamOS, dai que me dei de cara com o Bazzite, que é basicamente tudo o que SteamOS é, mas a sua base é Fedora Silverblue, assim como Ubuntu é base Debian e enquanto o SteamOS é base Arch Linux.

O Arch acaba sendo para pessoas mais acostumadas ao ambiente Linux a um tempo, até acho estranho o SteamOS estar em uma base dessa, já que ocorre muita gente de acabar tendo um SteamDeck mas não tem ainda uma noção do Linux.

Enquanto o Fedora Silverblue é uma distro Atomic com OSTree, para mim pareceu muito bom para quem está iniciando e não quer perder seus dados por besteira.

Mas o que é o Fedora SILVERBLUE e o que é esse tal de OSTree?

Alternativa ao SteamOS

CAPITULO LONGO:

Mas aqui é aonde aprendi bastante alguns conceitos que eu nem tinha ideia da existencia apos ver uma breve explicação do que realmente era e do que se tratava.

Para os que não conhecem, Fedora é um projeto financiado pela excelente RedHat, fez sua fama nos servidores Linux.

O Fedora é conhecido por sempre adotar primeiro novas tecnologias, formas, formatos e o Atomic é um deles, do qual é chamado de OStree, citando o post do DioLinux: O que é o rpm-ostree e como utilizá-lo, mas talvez eu consiga já dar outra forma a essa explicação:

  • Imagine que seu Desktop/Notebook é agora como um console:

Aonde você não pode escrever nos arquivos de sistema, ele é imutável, mas o sistema em si e as atualizações o fazem quando necessário, como se fosse uma atualização de firmware, e isso já o torna ótimo se você tem medo de fazer alguma besteira com os arquivos de sistema sem ao menos saber, no OStree, ele não vai deixar

Assim também se por acaso ainda assim você conseguir fazer algo com os arquivos de sistema (como se você tivesse desbloqueado o console e fez algo errado) que impeça o boot do Fedora Silverblue/Bazzite (Ambos são até idênticos, mas Bazzite é modificado a ser um “GameOS”).

O que ocorre aqui é a tal da OStree que trabalha na como uma árvore, o que tecnicamente é chamado de deployments, sendo que do deployment inicial que chamamos de 0, se o sistema foi danificado ele vai iniciar rollback e usar o deployment 1, o sistema volta ao estado de antes dar esse erro e você volta a usar seu Silverblue/Bazzite normalmente.

De uma forma mais técnica:

Quando você executa o comando rpm-ostree status, você vê a lista de deployments disponíveis. A numeração 0 e 1 não é um nome fixo, mas sim uma posição relativa:

O deployment com um asterisco (*) é o que está atualmente em execução.

O deployment 0 é o que será inicializado no próximo boot. Normalmente, é o mesmo que está em execução.

O deployment 1 é o anterior, a sua opção de rollback imediato.

Para finalizar esta parte sobre o OStree, temos uma ultima diferença que gostaria de explicar:

O Gerenciador de Pacotes

Toda distro linux tem seu gerenciador de pacotes, seja no terminal ou via arquivos empacotados, como se fossem “*.zip” com as instruções de como instalar, que dependencias vai ser checada para usar e se ja a possui e se não a possuir, será baixado imediatamente.

No Ubuntu que é base Debian, se usa

apt install <nome do pacote> 

antigamente era usado apt-get, apesar de ainda ter suporte, é de se usar agora o apt apenas

No Fedora é usado o dnf, o resto é igual do Ubuntu/Debian a grosso modo:

dnf install <nome do pacote>

E em ambos após instalar já podemos usar a aplicação.

Já em sistema Atomicos é usado e executado de forma diferente:

rpm-ostree install <nome do pacote>

E assim que finalizado a instalação em um sistema Atomic, um sistema OSTree, VOCÊ DEVE REINICIAR O PC, como no post do Diolinux diz, “A forma com que o rpm-ostree funciona o torna um dos gerenciadores de pacotes mais seguros do mundo Linux.”

Antigamente tinhamos que ficar procurando quais pacotes existiam para instalar no terminal, caso não tivesse empacotado .deb, .rpm (RPM pode ser instalado normalmente no Bazzite e outros sitemas Atomic, mas não impede que tenha de reiniciar após), hoje podemos apenas fazer:

rpm-ostree search <nome do pacote desejado>

Que ele vai procurar e retornar uma lista do qual você vai ler e ver se o que procura está ali.

Podemos usar o –apply-live quando for instalar uma aplicação *.rpm/rpm-ostree, para ja testar de imeditato sem iniciar de cara, mas ainda não vai te livrar de reiniciar para que o app esteja totalmente instalado.

O search também está disponivel para dnf, apt e outros tipos de gerenciador de pacotes, isso gasta bem menos tempo do que antes!

E Se Realmente Não Tiver O Meu App Favorito No Bazzite/Fedora Silverblue?

Este é o momento que comecei mais gostar desse tipo de Linux, se ocasionalmente não tivermos como instalar algo, que por exemplo ele tenha somente para Debian/Ubuntu nos podemos instalar pelo Distrobox.

Novamente citando o Diolinux (não tem local de Linux melhor que seja nacional), fala do distrobox:
“O Distrobox é uma ferramenta que permite gerenciar contêineres na sua distribuição, com os quais você pode compartilhar dispositivos removíveis USB, a pasta ou partição HOME do usuário, o áudio, além de soquetes dos ambientes gráficos X11 e Wayland”

Me deparei com Distrobox quando precisei instalar o Stacher7, que é como o jDownloander2 para baixar videos no Youtube.

Distrobox:

Satcher 7 rodando diretamente do Distrobox Ubuntu 24.04:

Então para mim desta forma, não terei motivo em ficar passando de uma distro para outra, posso simplesmente usar qualquer coisa especifica de varias distros de uma unica base, no meu caso, no Bazzite.

Ainda tenho o server do meu router, como tenho uma rede de nivel empresarial (motivo: hiperfoco, gosto e trabalho lol) e com Wi-Fi7 (daqui 15 anos ainda terei o melhor wifi xD)


AH ENTÃO É REALMENTE DIFÍCIL FERRAR COM O SISTEMA?

Sim, mas mesmo assim, sem querer eu consegui, instinto de quem gosta de fuçar em tudo e por mero luxo que queria ter algo que não é realmente preparado para o Bazzite, que é o Millenium, um sistema de plugins para o Steam no modo Desktop, para usuários de Windows e Linux que não sejam OStree, recomendo o uso:

https://steambrew.app/plugins

Recomendo bastante para users do Bazzite, SteamOS estejam no Desktop dedicado ou no SteamDeck e outr milhares de outros PCs nesse formfactor de Console é o Dekcy Loader junto do CSSLoader, ja fiz bastante posts sobre eles:

https://www.newsinside.org/category/pc/steamdeck

Sendo que por estar no Bazzite eu mesma posso usar o Decky Loader, foi nem erro de principiante, foi vacilo de não ter lido que o comando iria abrir o dev mode do OStree, alterei o que não deveria e nem o deployment 1 com rollback, basicamente de alguma forma, seja qual foi o motivo, o Grub que é o Bootloader do Linux, não conseguia mudar para o deploy 1, foram 2 horas em call com amigo Diego (Salve, me cobra uma coquinha, café e pãozinho caseiro quando vier em SP! xD) em pleno domingo, nesse dia eu nem sabia por aonde começar a fazer troubleshoot das coisas, um pouco diferente de hoje.

O Que Hoje Permite Essa Troca “Silenciosa”?

Nos parágrafos anteriores dei meu relato inicial de porque quis trocar, como foi a troca de OS e os poucos problemas que foi total culpa minha.

Porem se existe hoje em dia algo que me fez dizer, vou trocar de Windows para Linux e pronto, esse culpado tem um nome e se chama Valve!

Em 21 de agosto de 2018 a Valve lançou o Proton, é uma camada de compatibilidade para que jogos de Windows rodem em sistemas operacionais baseados em Linux, não é de agora que o tio Gaben quer se livrar e ter uma alternativa ao Windows e qualquer outro OS fechado (fechado digo de ter seu source code privado) e o Proton nasce desse desejo de rodar o que é nativo no Windows em uma forma de camada de compatibilidade.

O Proton não nasceu sozinho, não é filho de chocadeira, o Proton saiu do Wine (WINE Is Not an Emulator) que a mais de 20 anos está sendo desenvolvido como, novamente citado, UMA CAMADA DE COMPATIBILIDADE.

Com ajuda de uma database não oficial, a ProtonDB, vocẽ pode ver toda a sua biblioteca e saber a compatibilidade total dela, eis a minha:

  • De Silver a Platinum é aonde podemos jogar praticamente sem complicações
  • De Bronze e Borked haverá dificuldades ou não vai funcionar

Como todo mundo tem um jogo ruim para jogar e gostar, o meu é com Overwatch 2, do qual está no Gold, as poucas complicações é baixo FPS, mas se entro no treino por menos de 3 a 5 minutos, ele ja fica de 90 a 140FPS e posso jogar por horas e mais horas, quando vi ele no Gold eu só tive 200% de certeza posso ir sem arrepender.

Também sempre prezo por um single player de otima historia pra mim, estou jogando a DLC-Expansão de Sea of Stars, ele está classificado como Platina, assim como Unsighted, Lies of P é apenas clicar e jogar.

Devil May Cry 5 também na badge Gold, clicou, jogou!

Para checar a tua biblioteca no geral:

https://www.protondb.com

Ainda Sobre Jogos:
É TUDO CULPA DA NINTENDO!

Feliz ou Infelizmente eu tenho que jogar tudo isso no colo da Nintendo também, com o Switch 1 lançado em 2017 tivemos inicialmente muitos mini PCs bem furrecos no form factor de console, que faziam de tudo para lembrar o Switch 1, basicamente foram os polystations de Switch.

Até a chegada do SteamDeck que colocou um patamar de qualidade a mais no Proton, criando os jogos “Deck Verified” que hoje em dia as grandes game devs tem feito questão de ter seus jogos verificados no SteamDeck, é algo que até mesmo os menores, como os desenvolvedores indies também tem seguido.

Agora com a Valve ter adaptado o SteamOS a outros hardwares recentemente, como o Lenovo Legion Go, Asus Rog Ally e outros como uma vitrine a esses jogos maiores e mesmo que a parcela de usuarios sejam bem menores.

De Indie games a Cyberpunk 2077, SteamDeck/OS e o Proton viraram a mais nova vitrine da Valve e GameDevs, obrigada Nintendo!

E as Dificuldades?

Não tem como mentir, houveram sim dificuldades mas foram poucas:

  1. NÃO APERTE NENHUM BOTÃO DURANTE A INSTALAÇÃO!

Dificil é conter uma pessoa curiosa se segurar, mas enquanto instalava o Bazzite pela primeira vez, a intenção era deixar a instalação do Windows 11 por mais pelo menos algumas 2 semanas em DualBoot, algo que o Bazzite tem como guia, eu só fiquei testando quais teclas poderiam chamar um terminal, acabei meio que travando o installer justamente no momento do particionamento, perdi todo o Windows.

Mas como sempre deixei um dos 2 NVMe somente para o OS, não houveram perda de dados pessoais e do NewsInside.

2. O GIMP nem sempre é a melhor opção!

Apesar de ter instalado GIMP e já modificado para ter uma interface parecida com o Photoshop e os mesmos atalhos no teclado, não me dei bem com ele, uso o PS basicamente só para as thumbs aqui do Site/Telegram/Podcast, achei um guia com script de instalação do PS CC 2022, tem me servido muito bem, da mesma forma que serviu no Windows.

Eis o guia: https://github.com/LinSoftWin/Photoshop-CC2022-Linux

3. Tenha SEMPRE um NVME/SSD maior para o OS!

Meu Setup nos discos se compoe de:

  • 1 NVMe de 256GB – Para os OS (meu erro)
  • 1 NVME de 1TB – Para os jojinhos
  • 1 SSD Sata de 1TB – Tudo do NewsInside e Emulação
  • 1 SSD Sata de 256GB – Para todo o resto

Como Windows já estava no NVMe de 256GB, para lá o Bazzite foi, mas no Linux ele se particiona diferente, dentre todas as partições que ele cria, uma delas é a /home, é ai que todos os apps, arquivos pessoas, basicamente tudo é instalado, exceto os arqiuvos do OS/LInux, meu erro foi na primeira instalação não ter colocar a /home em um dos SSD/NVMe de 1TB, pois comecei a ter problemas de espaço e com isso o Bazzite começa obviamente a reclamar, travar, algo insustentavel, então lá fui eu reinstalar e colocar a /home no NVMe de 1TB, sobra bastante para os jogos Steam e derivados já que somente baixo o que estou jogando e irei jogar.

E antes de instalar o Bazzite, divida/particione TODOS OS SEUS HDD/SSD/NVME em 50% do espaço, particionea segunda parte em BTRFS, transfira os arquivos para a partição BTRFS, depois formate o outro pedaço e junte tudo em 1, já que se você deixar tudo que não for do sistema em NTFS/FAT32/exFAT, você terá problemas de permissão de arquivos.

Enfim…

Acho que aqui consegui relatar toda essa troca definitiva de Windows para Linux, assim como se alguem tiver também na duvida entre trocar ou não, possa esclarecer de forma basica de uma pessoa que só teve a vontade e não teve o conhecimento, inicialmente tendo real interesse do que algo como “preciso pois é para trabalho”, a troca de OS foi muito mais pensada em não ter um downgrade de sistema, ter algo novo a aprender e que me escalonasse até mesmo para trazer algumas coisas novas para o NewsInside, como este post aqui.

Agradecimentos:
A irmãzona Tear por revisar este post

Ao Diolinux por existir algo tão bom em linux e seja nacional

A comunidade oficial do Bazzite em esclarecer certas duvidas.

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