Podcast NewsInside #180 — Desinstalando a Inteligência Artificial

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!


Disclaimer

Para aquilo que faltou neste ano foram os podcasts, infelizmente, contando com esse novo episodio foram apenas 3 lançados no ano, com intenção de ser até 12 (1 por mês), como aqueles que acompanham o site, Telegram e demais locais sabem, o NewsInside, o podcast e afins não são tentativas, formas e como os membros do NewsInside sobrevivem, então marcar a agenda de todos e um único dia nem sempre fica certo, mas não importa, estamos aqui para mais um Podcast NewsInside!

Desinstalando a Inteligência Artificial

Neste episodio nós debatemos o uso de IA/AI em vários cenários, dos jogos, desenvolvimento, Vibe Coding, uso de IA de forma Interna e totalmente fechada, de como você vai ficar sem luz, sem agua tudo devido à IA.

Participam Neste Episodio

Rafael Daolio – Da Cagada até os lábios de um Contador

St.Jimmy – Niponicamente Atrelado ao horário Br

TearRehem – Cientista Numeri

Amielle – A Gótica que se acha rabuda

Bloopers

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!

Como Usar Patches XML com EtaHEN + ItemZFlow PS5 2.xx e 7.xx

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!


Patches XML no PS5 é basicamente MODs para os jogos no console, melhorias de resolução, FPS, melhor qualidade em geral em cada jogo e entre outros patches, então é exatamente isso que este guia vai cobrir.

Requisitos Mínimos

– PS5 desbloqueado na firmware 2.xx até a 8.xx
– FTP: Filezilla FTP Client
Etahen 2.2b
ItemZFlow
– XML patches

Atualize Os Patches Existentes Com O ItemZFlow

Inicie o Itemzflow e vá para qualquer jogo PS4, depois clique em Trainer. Será perguntado se você deseja atualizar o banco de dados de patches. Clique em “Sim”.

Observação Importante

Cada vez que você atualizar os patches através do itemzflows, os patches que você colocou manualmente serão substituídos. Sempre mantenha um backup dos seus patches que você tinha fora do EtaHEN para enviá-los de volta por ftp.

Enviando seus patches via FTP

Conecte-se ao seu PS5 via FTP usando o FileZilla ou seu cliente FTP preferido e navegue até:

Para Jogos de PS4:
/data/etaHEN/patches/xml

Para Jogos de PS5:
/data/etaHEN/patches/xml_prospero

Aqui você vai copiar o patch para GTA V 1.52 60 FPS, substituo-o pelo patch porque o patch existente na base de dados não funciona.

Vá para a EtaHEN Toolbox e, em seguida, para “plugins”.

Habilite o Itemzflow_xml_patch_plugin

você deve habilitá-lo sempre que fizer o desbloqueio do console, se quiser usar os patches

Inicie o Itemzflow e vá até o jogo no qual deseja usar um patch (aqui será o GTA V).

Clique em Trainers, aparecerá um painel onde poderá percorrer os patches com o D-Pad quando houver vários.

Para ativar um patch, passe o mouse sobre ele e pressione X. O painel desaparecerá e o patch será ativado.

Inicie ou inicie o jogo a partir da tela inicial, uma janela aparecerá mostrando que os patches foram aplicados.

Feito isso tudo estará funcionando normalmente.

Para novos Patches veja sempre no Blog do Illusion:

https://illusion0001.com/patch

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!

Como Criar patches FPKG de DLCs do para PS5 3.xx – 7.xx

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!


Assim como o PS5 possui sistema igual ao PS4, o PS5 roda os jogos no console anterior em modo de compatibilidade, com PS5 desbloqueado, o que ocorre é que se precisa recriar o fPKG do PS4 para rodar no PS5, o método se aplica a DLCs/Expansões também de forma diferente do que fazer no PS4, é o que abrange esse “pequeno” guia.

Pré-Requisito

Passo 1: Extraia o Game Update

Abra o Patch Builder 1.3.3.

Extrairemos a atualização na qual adicionaremos o DLC. Para isso, clique nos três pontos pequenos para carregar seu FPKG.

Em seguida, clique em Extract package e marque Selecionar tudo.
Selecione um diretório de destino clicando nos três pontos no canto superior direito.

Por fim, clique em Export files.

Em seguida, foi criada uma “Patch Folder:


Não feche o Patch Builder!

Passo 2: Decriptando o executável do Jogo

Assim como Windows possui *.exe para executas suas aplicações, o PS4 e PS5 possuem o arquivo eboot.bin para isso

Curiosidade: eboot.bin, assim como o eboot,elf é usado como executavel do Playstation desde o PS1, mesmo que a arquitetura tenha sido mudada durante estes anos de Playstation,

Agora vamos descriptografar o arquivo eboot.bin da atualização usando o Selfutil_patched.

  • Vá para a pasta cusaxxxxx-patch/image0.
  • Em seguida, copie o arquivo eboot.bin e cole-o na raiz da sua pasta cusaxxxxx-patch.
  • Copie também o selfutil_patched.exe.
  • Arraste seu eboot.bin para cima do *.exe do “selfutil_patched”, isso vai fazer o selfutil_patched já abrir fazendo o devido trabalho com o eboot.bin.

Após finalizar, verá que um arquivo eboot.elf foi criado.

  • Volte para a sua pasta e crie uma pasta “DLC”. Copie o(s) DLC(s) (pkg) e o seu arquivo eboot.elf para dentro dela.
  • Copie também o arquivo ps4-eboot-dlc-patcher-win-x64.exe.

Arraste o(s) DLC(s) + eboot.elf para cima do ps4-eboot-dlc-patcher-win-x64.exe

Você pode ver o número de DLCs e o número de executáveis a serem corrigidos. Aqui, temos 1 DLC e 1 executável.
Pressione a tecla Enter para validar e corrigir o eboot.

Deixe a janela aberta e não a feche!
Uma pasta eboot_patcher_output foi criada na sua pasta DLC. Ela contém o patcher eboot.elf com os DLCs e um arquivo dlcldr.prx.

Copie estes dois arquivos eboot.elf e dlcldr.prx para a pasta cusa-xxxxx/image0 da atualização que você extraiu.

Exclua o arquivo eboot.bin (o eboot original) e renomeie o arquivo eboot.elf (o eboot que você corrigiu) para Eboot.bin.

Tudo o que resta é o patch eboot.bin.
Agora, vamos copiar o endereço do diretório image0.

cole o endereço do seu diretório image0:

E aperte enter para validar:

Uma pasta dlcXX (no meu caso, é dlc00, pois há apenas um dlc; caso contrário, com vários dlc, seria dlc00, dlc01, dlc02 etc.)

Tudo está pronto, agora vamos criar o PKG da atualização contendo o(s) DLC(s) com o patch builder.

Passo 4: Recrie o PKG incluindo o(s) DLC(s)

Retorne ao Patch Builder:

Arraste a pasta Image0, incluindo os DLCs, o eboot e o prx, para o local do projeto.

em seguida, arrastaremos o arquivo base do jogo logo abaixo das configurações do pacote

Você pode editar as notas de atualização clicando em editar nota de patch.

Clique no X pare confirmar:

A atualização foi reconstruída e você a encontrará na pasta cusa-xxxxx.

Agora você pode instalar o jogo no seu PS5.

Este guia foi traduzido e adaptado do:
Playstation Hackers United!

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!

Como Desbloquear o PS4: BD-JB

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!


Promessa é divida e cá estou eu fazendo o que avise, todas as formas de desbloqueio do PS4 estão sendo postadas, logo mais até mesmo um podcast completo sobre o assunto, espero que gostem.

O Que é o BD-JB?

O BD-JB vem trazendo algo que não é muita novidade, tínhamos normalmente o exploit no PS4, que poderíamos usar com alguns jogos japoneses ~~ ”susPEITOS”~~ digamos assim, que usa uma Game Engine feita em linguagem Lua (VAI BRASIL!), com muito esforço o dev Gezine (esse está fazendo sua história no console) conseguiu implementar o Lua Loader e o Lapse sem depender de ter esses jogos, que ja estavam valendo algo em torno de 200 a 400 DÓLARES CADA ou você já ter o jogo/demo antes mesmo de desbloquear e com possibilidade de ativar e baixar o jogo da PSN, era um cenário bem específico:

  • Você teria de já ter o jogo comprado e/ou a demo e baixado o jogo/demo no console
  • Teria de ser ANTES DO DESBLOQUEIO
  • TERIA DE SER ANTES DE a Sony lançar um update e você não precisar atualizar o console

Então com os “Lua Games” tínhamos vários fatores dos quais deveriam até mesmo ser conhecença de você ter esse setup todo.

Com o BD-JB você pode criar ou até mesmo já comprar o disco gravado, em 20 segundos o console está desbloqueado.

Comprar o disco feito tem sido em tronos de R$18 a R$25 Lulinhas, perto do que eram os Lua Games, está fácil demais.

O Guia dele é basicamente diferente, é mais para que maioria conheça os 2 caminhos, se você tiver um gravador BD-R, você grava e já sai desbloqueando tudo a sua volta ou compra e já sai usando.

O Guia está aqui:

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!

Como Desbloquear o PS4: PSFree + Lapse

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!


Promessa é divida e cá estou eu fazendo o que avise, todas as formas de desbloqueio do PS4 estão sendo postadas, logo mais até mesmo um podcast completo sobre o assunto, espero que gostem.

O Que é o PSFree + Lapse?

Este exploit é conhecido como sendo um Chain Exploit, é preciso usar o PSFree que é o userland para que assim possar chegar a usar o Lapse que é o kernel exploit. E ao final de tudo ativando o GoldHEN, tudo funciona como uma corrente, um dependendo do outro para ocorrer. O PSFree funciona do firmware 6.00 até o 9.60, já o lapse vai da 1.01 até a 12.02. Como que para ativar o desbloqueio de fato tem que ser usado toda a corrente até chegar ao Lapse

O Guia está aqui:

Clica aí!

Em vídeo para quem preferir:

https://nazky.github.io/PSFree

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!

Como Desbloquear o PS4: PPPwn

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!


Promessa é divida e cá estou eu fazendo o que avise, todas as formas de desbloqueio do PS4 estão sendo postadas, logo mais até mesmo um podcast completo sobre o assunto, espero que gostem.

O Que é o PPPwn?

O PPPwn veio nascer a partir de uma falha no console em um protocolo já bem antigo e até mesmo hoje em dia usado para conectar-se a internet, chamado de PPPoE.

O PPPwn exige cabeamento direto no console ao router ou no pc com suporte a cabo RJ45, caso não esteja em seu perfil, pode-se usar os outros exploits disponíveis.

O guia está aqui:

Clica aí!

Qualquer duvida me chamem no Telegram!

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!

Super Mario Bros. Remastered

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!


Post da comunidade, a existência desse projeto foi enviada pelo amigo e user @Beybl4de

Estamos no ano dos jogos descompilados, tivemos Star Fox, Gex 64: Enter the Gecko, Mario Kart 64, Sonic Unleashed, Zelda Majora’s Mask e entre outros.

Mas agora temos um trabalho inteiramente novo, feito na base da rom original de Super Mario Bros.

Um Remake que dos jogos originais ‘Super Mario Bros.’. Apresenta novos níveis, modos personalizados, novos personagens, ao lado de um editor de nível completo e de um sistema de nível personalizado.

Conteúdo do Remaster

Conforme o github do projeto:

  • Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. Special e All Night Nippon: Super Mario Bros. Totalmente recriado do zero!
  • Física e design de níveis aprimorados.
  • Pacotes de recursos! Personalize totalmente a aparência e os sons do jogo.
  • Personagens personalizados – Adicione seus próprios personagens para usar no jogo.
  • Totalmente open source!
  • Parceria com a Level Share Square.

Lembrando necessário ter a rom correta para rodar o remaster, ele não substitui o jogo original, é como se tivesse sido feito por cima um do outro

As informações completas para executar o jogo estão aqui:

https://github.com/JHDev2006/Super-Mario-Bros.-Remastered-Public#downloading

Para baixar o remaster:

A Remake / Celebration of the original 'Super Mario Bros.' games. Features new levels, custom modes, new characters, alongside a full level editor / custom level system!

  • Last Update 07-13-2026
  • Open Issues 140
  • Subscribers 56
  • Forks 283

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!

A Bad Avatar – Novo Desbloqueio Xbox 360

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!


A cerca de 7 meses atrás fomos agraciados com o novo desbloqueio do Xbox 360, o “Bad Update”, sendo ele o primeiro softmod totalmente de código aberto e muito fácil de ser feito.

O Bad Update tinha seus defeitos, mas não era algo a ser reclamado, o console está a meses de fazer 20 anos e somente agora tivemos algo desse tipo. A inicialização e finalização do exploit no console demorava cerca de 15minutos, com 30% de chance de ocorrer por tentativa.

Mais alguns meses se passam e tivemos uma atualização via fork do criador original que trouxe uma melhoria absurda, agora o exploit demora apenas 60segundos para iniciar e com chances bem mais altas de ser ativado.

O Bad Update em si é dependente de uma demo do jogo Rock Band Blitz para ser executado, seja antes ou depois da atualização do exploit, é algo 100% dependente para ocorrer, apesar da demo poder ser passada via pendrive.

Inclusive temos o guia completo de como desbloquear o Xbox 360 aqui.

Um Segundo Desbloqueio?

Hoje dia 15/09/2025, surgiu publicamente o repositório do ABadAvatarUpdate, que não dependerá mais de jogos/demos para ser usado e sim o sistema de avatares 3D do Xbox 360, que deixa o processo cada vez mais simples.

Assim que os devidos devs lançarem, estiver fora do semi-public beta, teremos o como executá-lo, aqui no GuiasInside.

Fontes:

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!

Hollow Knight: Silksong e os 7 Melhores MODs

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!


Esse todos sabem que é o jogo que muitos esperavam, muitos estavam desacreditados, milhares ainda no hype no jogo mais prometido de TeamCherry, são apenas 4 desenvolvedores.

O jogo fez todas as stores como Steam, Xbox, Nintendo e Sony CAÍREM no momento do lançamento em cada plataforma.

O jogo lançado em 4 de setembro, apenas 5 dias (estamos em 09/09/2025 neste post), já possui vários MODs, ja por estar usando a Unity engine, facilita criar os mods, não mais do que em uma Unreal, mas as ferramentas para isso são “quase” as mesmas.

MODs em Destaque

Todos os mods aqui podem ser baixados no Nexus Mods e no GameBanana, o link acompanha no final de cada descrição e estou colocando os que são mais focados em serem mods de gameplay, cheat, savegames, desbloqueio total de habilidades e skins (Só se tiver a Hornet com um GUALANÁ DE ESPADINHA)eu deixei de lado, por ser algo mais padrão de todo jogo com mods.

UltraCam

O UltraCam é o mod para todas as pessoas curiosas de plantão, me inclua nessa, MODs de FreeCam (camera livre) ajudam na exploração além dos limites do jogo, podendo às vezes e em muitos momentos até localizar segredos dentro do jogo, locais não usados durante o desenvolvimento, salas, locais ou objetos perdidos e até mesmo personagens em espera para aparecerem em alguma cena do jogo.

Download: https://gamebanana.com/mods/618849

ShowDamage HealthBar

Um mod que exibe barras de saúde inimigas e números de dano ao atacar inimigos no jogo, dizem que jogos com Silksong ficam sem esses recursos por ser parte da ambientação, de se sentir perdido, não ter ideia de quanto inimigo a frente pode ser forte ou fraco, mas a real é que cada um faz a experiência de jogo que quiser e tiver vontade, mods desse tipo eu mesma colocaria como parte de acessibilidade.

Todos os recursos são totalmente configuráveis para atender às suas preferências.

Download: https://www.nexusmods.com/hollowknightsilksong/mods/28

Debug Mod

Debug mode acessa algumas coisas que normalmente somente o devs do jogo poderiam ver, mas mods como esse podem ajudar na criação de novos mods, speedrunners para ver o limite de hit boxes de todo o jogo e outras particularidades que possam ajuda em uma speedrun, visitar todos os pontos do jogo e outras coisas mais.

Download: https://www.nexusmods.com/hollowknightsilksong/mods/2

Force PS5 Icons

Para quem está jogando no PC com o DualSense ou DS4, o jogo não muda os ”face buttons” conforme o controle usado, assim como alguns jogos fazem, se te incomoda o estilo Xbox, com esse mod é possivel facilmente passar para o estilo Sony.

Download: https://www.nexusmods.com/hollowknightsilksong/mods/13

Simple Death Counter

Já que morrer é algo básico em Silksong, nada mais do que ter seu próprio mod contando todas elas, nesse mod é adicionado um contador de mortes na tela, com UI configurável e várias funções:

  • Contador ao vivo na tela – mostra as mortes enquanto você joga.
  • Animação – o número cresce brevemente e desaparece de vermelho – branco em cada morte.
  • Dimensionamento dinâmico – tamanhos automáticos baseados na altura da tela ou use um tamanho de fonte fixo.
  • Posição e estilo configuráveis – ajustar a posição X/Y, o tamanho da fonte e alternar a animação.
  • Sem spam de perigo – não conta recargas de risco/respawns; apenas mortes reais de jogadores.

Download: https://www.nexusmods.com/hollowknightsilksong/mods/14

Skip Intro

Skip Intro é um mod mais geral em todos os jogos de PC, aonde pretende-se pulas todos as intros que mostram logos das engines usadas e da dev, em muitos casos pode acelerar o início do jogo ao menu inicial.

De forma alguma mods de Skip Intro pula o início do jogo ou conteúdo do game em si.

Silksong Steam Multiplayer

Este é o mod que me fez criar esse post, de forma incrivel sendo feito um mod de multiplayer usando o SteamLInk E AINDA PODE FAZER UM X1 BÁSICO COM TEU CAMARADA!!!!

Está bem seco o desenvolvimento, é dar tempo ao tempo e esperar que o dev consiga evoluir o mod, como ter um reeskin da Hornet para o player 2 e não depender do SteamLink.

Download: https://www.nexusmods.com/hollowknightsilksong/mods/90

Apenas o Começo

Silksong vai ser um daqueles jogos que mods não serão um problema, vão ser criados milhares deles por muitos e muitos anos, isso porque estamos em menos de 1 semana do lançamento e já existem no mínimo 100 mods e ferramentas para mods.

Qual seu favorito no momento?

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!

PS5 Payloads MOD

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!


Mais um lançamento para homebrews do PS5, acompanhando o BD-Jailbreak um novo fork de conjunto de ferramentas pelo Aldos, originalmente criado pelo dev Master-s, aparentemente o app sem atualizações desde janeiro de 2025, aparentemente com novos releases o Aldos forkou e atualizou o que foi preciso.

O PS5 Payloads MOD incluir vários homebrews que ajudam a gerenciar, ativar e instalar tudo que for necessário no PS5, os apps inclusos são:

FTPsrv

Este é um servidor FTP simples que pode ser executado em um Playstation 4 ou Playstation 5 que foi desbloqueado e está executando um carregador ELF. O servidor FTP aceita a conexão na porta 2121.

WEBsrv

Este é um servidor web simples que pode ser executado em um PlayStation 5 que foi desbloqueado através do BD-J ou via WebKit. Ele pode ser usado para lançar Homebrew através do navegador WebKit incorporado com o PS5, ou remotamente do seu PC, telefone, etc.

SHsrv

Este é um servidor simples semelhante a uma telnet que pode ser executado em um Playstation 5 que foi desbloqueado através do BD-J ou dos entrypoints de webkit. O servidor fornece aos clientes conectados alguns comandos básicos semelhantes a UNIX, por exemplo, cd, mkdir, stat e a abillity para executar cargas úteis armazenadas no sistema de arquivos PS5.

LibhiJacker

foi feito por illusion0001, que pode ser usado para executar patches de 60fps para jogos que normalmente são bloqueados a 30fps. É um processo bastante intensivo, pois você precisa de um firmware específico do PlayStation 5 para usar um exploit, e você também precisará possuir os jogos suportados para aproveitar o mod de 60fps, pois ainda não há como carregar backups. Esta variante do LibHijacker suporta 14 jogos diferentes e pode até permitir o acesso a menus de depuração.

https://gbatemp.net/threads/playstation-5-homebrew-libhijacker-can-now-run-60fps-patches-mods-and-load-programs.638456

Kstuff

O Kstuff é um pré-requisito para a compatibilidade nativa com Homebrew e backup em um PS5 com Jailbreak.

O sistema operacional é executado em um hipervisor, um mecanismo semelhante a uma máquina virtual, que garante que mesmo a escalação de privilégios para root (também conhecida como exploração do kernel) não comprometa totalmente o dispositivo.

Basicamente sem o kstuff não existe o desbloqueio do console, a cada Kstuff novo em uma nova firmware, é um ganho fenomenal para a scene do PS5.

PS5Debug

Carrega informações de Debug do PS5, se for assim como no PS4, alguns cheats podem precisar carregar o debug para alterar o jogo!

AppCache Remove

Remove todo o cache do navegador e do user guide para todos os usuários do console.

KLogsrv

Este é um servidor de socket simples que redireciona a saída de /dev/klog em consoles Playstation 4 e 5 desbloquados para soquetes conectados na porta 3232, podendo ser visto todos os logs de kernel.

ElfLdr

Este é um loader ELF para PS5 que foi desbloqueado usando o BD-J ps5-loadloader, ou o webkit abordado a partir do Specter. Ao contrário dos carregadores ELF agrupados com esses exploits, este usa o syscall ptrace para inicializar-se no processo SceRedisServer e, em seguida, lança-se em um novo processo que continua sendo executado em segundo plano, mesmo quando se joga. Além disso, este carregador ELF também retomará sua execução quando o PS5 retornar do modo de descanso. Como os payloads são executadas em processos individuais, esse loader ELF continua em execução mesmo que um payload seja descarregado.

Gdbsrv:

O gdbserver é um programa de controle para sistemas semelhantes ao Unix, que permite que você conecte seu programa com um GDB remoto via destino remoto ou alvo estendido-remoto, mas sem vincular o esboço de depuração usual.

Source: https://sourceware.org/gdb/current/onlinedocs/gdb.html/Server.html

WebKitCache Remover

Remove o cache WebKit para todos os usuários do PlayStation 5 desbloqueados, excluindo todos os diretórios /user/home/userid/webkit/shell do sistema de arquivos no PS5. Construído usando a versão mais recente do ps5-payload-sdk e testado no firmware 4.51 PS5 desbloqueado usando UMTX2.

Airpsx

AirPSX é um payload semelhante ao AirDroid. Ele permite que você gerencie muitas operações relacionadas ao seu console PlayStation 5 por meio de um ambiente de desktop baseado na web.

pkginstall

Permite instalação de todo tipo conteúdo criado em *.pkg, sejam jogos, dlcs e homebews.

Enable/Disable Updates

Este payload desativa o download ou download automático da firmware mais nova no console, evitando que você perca o desbloqueio “sem querer”.

Atualizações

o PS5 Payloads MOD possui mais de 100 atualizações se comparado ao release do repositório original, desta vez foram:

Adicionado suporte de linha de comando
Adicionado suporte para o logo.png externo
Adicionado suporte para atualizar conteúdo usando F5
Algumas correções de bugs estão relacionadas à exibição do status da carga útil
Refatorou o código / reagrupou algumas funções
Opção adicionada para sempre baixar a carga útil de um URL

O Download pode ser feito abaixo:

👾

GitHub API Error

Hmm, GitHub returned a not found error.

API error occurred: Not Found

Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte:
TELEGRAM NEWSINSIDE!