Homebrew Channel pode estar fazendo a Nintendo cobrar mais de seus clientes

E esse é mais uma notícia do balacobaco que tomou a cena Wii essa semana. De acordo com Bushing do site HackMii, a Nintendo estaria cobrando um valor adicional em todos os consoles que estão sendo enviados para reparo caso seja encontrada alguma evidência de modificação via software.

Normalmente, toda e qualquer modificação de software feita de maneira não oficial (instalação do Homebrew Channel / M33 via Pandora / Pwnage Tool, entre outros) caracteriza a perda de garantia perante o distribuidor oficial. Normalmente esse problema pode ser contornado já que basta se fazer um restore completo do software original para que todos os rastros de modificação sejam apagados. O que acontece é que aparentemente a Nintendo está tomando todas as medidas possíveis para descobrir se um Wii foi previamente modificado, e o pior: está cobrando dinheiro a mais do consumidor por isso:

warranty

Acima vocês podem conferir a imagem de uma ordem de serviço oficial da Nintendo (coisa que não se vê muito por ae, diga-se de passagem) que descreve claramente (abaixo dos seriais) a instalação de hacks de software no console (softwarehack).

O problema, como mesmo dito por Bushing, poderia ser algo isolado (o Wii poderia ter sido hackeado de tal forma que não ligasse mais ou coisas do tipo), mas semanas antes ele teria recebido o seguinte email que, com os fatos que agora temos em evidência, deve ser legítimo e ter vindo direto da Nintendo para suas assistências oficiais de reparo:

Email (tradução livre e grifos em itálico feitos por mim, original no site HackMii.com):

Senhores

Estejam informados da seguinte mudança que será válida a partir de Fevereiro. … Essa mudança foi confirmada pelo presidente da NOE (Nintendo of Europe, provavelmente)

Toda vez que você receber um console para reparos e encontrar o Homebrew Channel ou qualquer outro software não oficial da Nintendo (Backup Channel, Gecko OS, etc) dentro dele, o reparo deve ser feito fora da garantia. Se o defeito for relacionado com essa modificação ou não, isso não é de nosso interesse, quando software não autorizado for encontrado no console, ele estará fora da garantia.

(Totalmente justo, na minha opinião)

O consumidor deverá ser informado sobre isso e precisa concordar que, se seu Wii for reparado, ele irá perder todo o conteúdo não autorizado que estiver dentro dele e o console será devolvido com software atualizado. Se o consumidor não concordar, o console não deve ser reparado e deve ser devolvido.

O setor legal responsável está preparando uma carta que vocês poderão mandar aos consumidores. Note que nesses casos o preço do reparo será maior. … Aproximadamente 180€~210€, mas favor aguardar pelos nossos documentos. Na situação atual você poderá usar  o preço de 120€ nesses casos específicos.

Além disso, estaremos providenciando melhores discos de checagem para tornar o trabalho de vocês mais fácil e eficiente. … Todos os Wiis que forem enviados para reparos devem ser checados. Notem que a versão 1 do disco de checagem não é tão boa como esperado, por isso uma checagem manual talvez seja necessária.

Obrigado pela compreensão e suporte.

Ou seja. A Nintendo, marota que és, cobrará mais de seus clientes para reparar consoles que tenham o Homebrew Channel instalado, mesmo que esse defeito não tenha nada a ver com o problema do console em questão. Aparentemente pelo email eles estão justificando isso com o fato de que o Wii será completamente restaurado ao estado original. Mas 120 Euros por um reparo de software que é feito automaticamente com um DVD? Fora que, se um Wii estiver com um problema de software grave (não ligar no System Menu, falha durante update, etc) o preço cobrado oficialmente é muito menor do que os 120 Euros que está sendo praticado no caso de modificações não autorizadas.

Apesar dos pesares, esse ainda é um caso isolado já que ninguém mais se manifestou sobre o problema. O que vocês acham? A Nintendo está certa em cobrar um valor adicional (que no caso total acima, é quase o valor de um console NOVO) no caso desse tipo de reparo ou ela está apenas tentando ganhar em cima do consumidor tentando justificar a incapacidade dela de proteger o seus sitema contra hacks e modificações de software, mesmo que nem todas possam ser usadas para pirataria / hacking / fins malignos, imundos e impuros de acordo com o ensinamento do senhor?

Nintendo revela que novo Nintendo DSi pode ter trava de região

De acordo com o site Games Industry o novo handheld da Nintendo, o Nintendo DSi, virá com trava de região. Essa trava irá funcionar da mesma forma que suas travas de consoles, impedindo que jogos Japoneses sejam executados em consoles Americanos, por exemplo.

A Nintendo revela que tomou esse caminho pois o DSi irá trazer diversas funcionalidades específicas, funcionalidades essas que a big N planeja tratar de forma diferente de acordo com cada região onde o handheld for vendido. Além disso, o DSi trará um sistema interno de "controle para pais" e com a trava ela poderá configurar cada dispositivo de acordo com a leis de cada país. A notícia diz também que jogos de DS já existentes não serão afetados.

O curioso disso tudo é que de acordo com o Games Industry, a Nintendo teve todo um cuidado de se referir usando a palavra "software" ao invés de "game" quando o assunto era a trava de região. Resta esperar para ver.

Lançou! Novo Nintendo DS – Agora Nintendo DSi

Pois é, especulações a parte mas agora é oficial. Em uma conferência ontem no Japão a Nintendo oficializou o lançamento de uma nova versão do Nintendo DS, chamada Nintendo DSi. As especificações de hardware continuam as mesmas, porém o novo modelo (assim como especulado) trará uma câmera embutida, uma tela um pouco maior e slot leitor SD.

Comparação - Nintendo DS e Nintendo DSi

Abaixo, a lista completa de features:

  • Nome: Nintendo DSi;
  • 12% mais fino que o Nintendo DS lite;
  • Câmera embutida de 0.3megapixel Câmera externa de 3 megapixels e interna VGA de 0.3 megapixel (especulado, se você puder confirmar essa informação deixe um comentário);
  • Slot SD;
  • Tela de 3.25”;
  • Browser embutido;
  • Suporte a shop, assim como no Nintendo Wii;
  • Suporte a jogos via download, assim como o Wiiware;
  • Custo oficial: 179 dólares (+-340 reais);

Comparação - Nintendo DS e Nintendo DSi (fechado)

Além disso, foi divulgada também as datas de lançamento oficiais: 1 de novembro no Japão, próximo ano (sem data específica) para Europa e América do Norte e até 2032 para Brasil.

E3: Microsoft, Nintendo, Sony e Final Fantasy XIII

Pois é, quem tinha o que falar na E3 2008 já falou. A Microsoft foi a primeira ontem, seguida de Nintendo e Sony, hoje. Como sou pobre e não pude participar (quem sabe ano que vem o Adsense já dê para conseguir esses mimos) fiz um pequeno resumão do que aconteceu e organizei tudo nesse pequeno e maravilhoso post, exclusivamente comentado por mim.

Começamos com os anúncios da Microsoft:

– Novo update vai permitir instalar jogos completos em seu HD, otimizando ao máximo o tempo de loading dos mesmos. Para autenticar, basta estar com o disco inserido no drive.
TioSolid Diz: Porra, paguei um pau. Não tenho muito o que falar sobre esse, mais curti, sério.

– Acesso ao Marketplace em qualquer lugar.
TioSolid Diz: Nada como acompanhar o download dos seus filmes pornográficos entre um respawn e outro no Halo 3. Ué, não tem pornografia pra baixar no Marketplace?

– Novo Dashboard, com acesso as funções e configurações do console a qualquer hora.
TioSolid Diz: Você quis dizer: Ingame XMB?

– Avatares. Crie, personalize e compartilhe seus próprios avatares.
TioSolid Diz: Você quis dizer: Mii?

– Live Party. Permite criar equipes customizadas para chats e jogos.
TioSolid Diz: Tezão. Você cria um team com seus amigos mais chegados e abrem um chat enquanto esperam os outros chegarem. Jogam uma partida de Halo 3 e quando enjoam mudam para Call of Duty 4 e instantaneamente os mesmo players continuam na sua equipe. Genial.

– Suporte a novas resoluções HDMI (1440×900 e 1680×1050)
TioSolid Diz: Porque TVs de 72’’ nunca serão suficientes.

– Final Fantasy XIII, lançado simultaneamente com o Playstation 3
TioSolid Diz: WHAT THE FUCK?// Tudo bem que o Sonic em videogame da Nintendo doeu mais desceu, mas Final Fantasy em videogame da Microsoft.. porra, parem o mundo que eu quero descer.

Dai veio a Nintendo:

– Wii MotionPlus, que de acordo com _Não lembro onde li_ é um acessório revolucionário que irá permitir ao Wiimote capturar movimentos dos seus braços e mãos, que, combinados com as leituras do acelerômetro, permitirão ao jogador realizar movimentos precisos dentro dos jogos.
TioSolid Diz: CARALHO! Os caras inventaram um acessório que vai permitir ao Wiimote capturar os seus movimentos e passar eles para dentro do jogo? Como eles não pensaram nisso antes?

Por fim veio a Sony:

ps3tombstone

E é isso pessoal. Até a E3 do ano que vem.

PS: Imagem cordialmente cedida pelo pessoal do P.O.B.RE

Um NES dentro de um cartucho de NES? Casemod ou paradoxo?

Kotomi, um casemodder francês bem famoso resolveu fazer um casemod diferente, e ignorando todos os paradoxos gerados, construiu um NES totalmente funcional, porém o case usado para seu mod foi nada mais nada menos do que um cartucho. De NES.

Famicon in a cart

O case foi construído utilizando-se daqueles clones piratas do nintendinho que normalmente são construídos em placas-mãe minúsculas, sendo perfeitas para ficarem em lugares também minúsculos, como em um cartucho do próprio sistema ;)

Famicon in a Cart: Fucionando

Arte, ou coisa do demônio? Vocês decidem, mas de todos os mods de NES que eu já vi, esse foi o mais criativo.

007 Golden Eye na Xbox Live Arcade?

Mais não era o Nintendo Wii o sistema fodástico emuloso da silva? Então como assim 007 Golden Eye, o jogo de maior vendagem na história da hístoria do Nintendo 64, chegando na Xbox Live Arcade?

Pois é crianças, this is sparta globalização. De acordo com um rumor (sempre ele), surgido em um fórum nas profundezas da internet, a Rare estaria trabalhando em um remake do 007 Golden Eye para o Xbox Live Arcade, e de acordo com o fórum, o remake teria as seguintes “features”:
– Gameplay idêntico ao original. O jogo teria o código original do 007 para Nintendo 64, porém executado no Xbox 360;
– 60 Frames por segundo, nada mais, nada menos;
– Gráficos de alta definição para o remake, com a opção de voltar a qualquer momento para os gráficos originais;
– Multiplayer clássico no estilo tela dividida, incluíndo novos mapas;

Essa foi a screenshot vazada na internet do suposto 007 Golden Eye 360 The World is not enough tomorrow never dies Live (nome criado por mim):

Suposto Golden Eye 360 - Clique para Ampliar

A screenshot não parece em nada com nenhum mod já criado anteriormente (como GoldenEye: Source) nem como os high resolution packs disponíveis para os emuladores de Nintendo 64 atuais.

No momento, o jogo é cogitado como rumor devido a “problemas de negociação com a Nintendo para o lançamento do jogo na Live”, agora IMAGINA se isso vira verdade.. (o release, não o problema com a Nintendo)

Como arrumar seu novo Wiimote com defeito, the suporte técnico way

Imagine que você acabou de estrear seu novo presente de natal em uma jogatina de várias horas de Wii Bowling com seu pai . Misteriosamente, uns dos Wiimotes de seu novo Nintendo Wii para de funcionar. Nada de problemas com as baterias, nada de problemas de sincronização ou interferência.

Chamada ao suporte da Nintendo e a espera pelo pior, já que se tratava de uma época pós natal.

Incrivelmente, uma simpática atendente recebe sua ligação e pede para você realizar alguns procedimentos simples para tentar trazer a vida de volta ao seu controle. Ainda nada.

Eis que a cordial jovem do outro lado da linha sugere que você bata o controle contra sua própria mão, na esperança de que isso corriga seu problema. Essa eu vou ter que colocar aqui na íntegra, pois traduzido ou interpretado não teria a menor graça.

Friendly Nintendo Help Desk Lady: “Okay – I want you to take the remote, button side down and smack it into the palm of your hand two or three times.”
Russ: “You’ve got to be kidding”
Friendly Nintendo Help Desk Lady: “No sir, do it hard enough that I can hear it across the phone line but not hard enough to damage the remote”
Russ: “You’re sure?”
Friendly Nintendo Help Desk Lady: “Yes, sir.”

É impossível não imaginar a cara do infeliz do outro lado da linha e rir quando a atendente diz do it hard enough that I can hear it across the phone line but not hard enough to damage the remote. WTF?

O pior é: A porcaria do Wiimote voltou a funcionar depois de 3 pancadinhas ‘hard enough’ contra a palma da mão do pai frustrado. Levando em consideração que as pessoas destroem TVs, paredes e ate outros humanos com o Wiimote, seria extremamente divertido imaginar a descrição dessa solução na seção de troubleshotting do manual do console.

Essa eu vi no Wired.

Lançado firmware 3.1 para o Nintendo Wii

A nintendo liberou na quinta-feira um novo update para o Nintendo Wii, entitulado “update para o Nintendo Wii, versão 3.1”. As novas funcionalidades são as seguintes:
– Suporte a teclados USB;
– O canal Everybody Votes foi atualizado;
– O Internet Channel foi atualizado;
– Agora você pode enviar links para amigos através do message board;
– Adicionada habilidade de utilizar copiar e colar dentro do Internet Channel.

Para atualizar, basta ir em “Update” na parte de baixo da tela do seu Wii, e zás :)

Claro, você deve estar conectado a internet para que isso funcione, mais isso é um mero detalhe.

Update de firmware do Wii e novo Shop Channel

Ontem (07/08) o Shopping Channel do Wii ficou fora do ar durante 3 horas para updates e manutençao. Apos essa fase fora do ar ele voltou totalmente redesenhado e com varias melhorias de performance e na sua UI.

Tela do firmware 3.0 do Wii

Mudanças no firmware:
– Relogio digital adicionado abaixo da barra de canais;
– Agora o Forecast Channel exibe a condiçao atual do tempo diretamente no menu do Wii, atraves de seu icone;
– O canal News Channel agora pode exibir duas noticias (headlines) ao mesmo tempo no menu do Wii;
– O quadro de mensagens (message board) agora conta com um novo campo mostrando as mensagens do dia;
– O livro de endereço agora pode ser movido de lugar, segurando A+B e movendo seu icone;

Tela do novo Wii Shop Channel

Mudanças no Wii Shop Channel:
– Nova tela de boas vindas agora exibe 4 “titulos recomendados”, com seus respectivos preços em Wii Points;
– Titulos que voce ja baixou / comprou foram movidos para o menu principal do Shop Channel;
– Titulos mais populares;
– Possibilidade de se pesquisar por titulos utilizando apenas parte do nome;
– Busca por categoria;
– O campo sistema (Systems) agora mostra quantos titulos se encontram disponiveis para compra, de acordo com cada sistema;
– O campo Publisher agora mostra quantos titulos cada empresa possui disponivel para compra;
– Busca por generos.

Apos o update, seu Wii ira exibir uma tela de aviso, notificando que caso voce possua um console modificado, podera bricka-lo ao fazer a atualizaçao. Caso queira cancelar o update, voce tera que desligar o seu console.

Tela de Warning para consoles modificados

Apesar do aviso, ja existem relatos de pessoas que mesmo utilizando modchips (no caso o Wiikey e o Wiinja), nao tiveram nenhum problema com o update. Apesar disso, pessoas que utilizam o FreeLoader (disco usado para bootar jogos de outras regioes no Wii) nao devem fazer o update, pois ele bloqueia o uso do mesmo.

Fonte: DCEmu.co.uk forums