Hack Nintendo Switch 4.0.x / 5.0.x com Hekate *ATUALIZADO*

Revisado por: Kuroi

Faaaaaala galerinha NewsInsiders!

Agora que podemos ter certeza de como funciona o novo HACK do modo RCM no Nintendo Switch e agora que as coisas estão andando feito SHINKANSEN (Trem-Bala), ou poderia dizer… Feito um Foguete! (entendedores entenderam… ou não! XD)

Bem, para simplificar tudo, ou quase. O pessoal da cena está trabalhando duro para fazer funcionar as coisas que se podia fazer na firmware 3.0.0 com Homebrews e tal, disponibilizou um IPL (HEKATE) para ser carregado via Fusée-Gelée (Exploit por ktemkin, hack RCM por Reswitched, failOverflow) o que permite que consoles com firmware acima de 3.0.0 ou o último 5.0.2 e infinitamente… (Porteira Aberta!) possam aproveitar os aplicativos caseiros e emuladores disponíveis.

Mas!

Esta é uma opção alternativa e básica, fique sabendo que o Grupo (SciresMTuxSHktemkin and hexkyz) estão preparando o  Custom Firmware Atmosphere para ser lançado livremente em BREVE, além do Grupo Tem Xecuter conhecido pelos Hardwares de desbloqueio do XB360 que prepara um pacote completo chamado TX SX Family para a venda, constituido de um Dongle e um Jig + CFW, apesar de que você pode adquirir a penas a CFW através da compra da licença da mesma.

 

Antes de iniciar, vamos começar com nossa aulinha do Professor BrazMii

Primeiro!

Não nos responsabilizamos se você causar algum dano ao seu console e não queremos que isso aconteça, obviamente estamos aqui para ajudar e tudo que for escrito aqui foi disponibilizado por grupos confiáveis que fizeram todos os testes possíveis para garantir estabilidade no processo.

Não é necessário atualizar o firmware para a última versão, recomenda-se que até que a Custom Firmware Atmosphere seja lançada, que se permaneça na menor versão possível, porém quem está acima da versão 3.0.0 e quer desfrutar de Homebrews HOJE mesmo, você terá que atualizar para 4.0.x ou 5.0.2 porque a Nintendo pode ainda querer complicar a maneira de como o Homebrew Launcher ou qualquer Homebrew possa ser executado em uma atualização futura, mas mesmo assim não poderá parar o desbloqueio via RCM nos consoles atuais até que venha a lançar um novo modelo com hardware melhorado.

É possível bloquear uma atualização caso queira, apenas adicionando o DNS Primário como (104.236.106.125) e Secundário como (62.210.147.20)

Caso o Update já tenha sido baixado no console, mas não instalado, limpe-o entrando no Modo Recovery. Desligue completamente seu Switch mantendo (POWER) pressionado e escolhendo DESLIGAR em vez de reiniciar. Mantenha os botões de volume (+) e (-) pressionados enquanto mantém (POWER) também pressionado. Entrando no modo Recovery, não faça nada, apenas reinicie que toda atualização terá sido limpa do console.

Não é extremamente necessário, mas se pretende utilizar NO FUTURO um Micro SDXC com capacidade de 128Gb ou maior no formato exFAT especificamente, deverá utilizar um nesse formato, mas caso nunca tenha atualizado o console antes com um SD Card com estas características, deverá atualizar o Firmware do Sistema com um destes plugado, pois o suporte SDXC exFAT só é adicionado durante uma atualização de firmware onde o SD Card com estas características estiver presente. Caso contrário você ainda pode utilizar um SDXC, porém terá que utilizar um software para formatá-lo em FAT32 de 32k, isso significa que qualquer arquivo gravado nele, como backup de jogos que tiverem o tamanho maior que 4GB não serão aceitos devido as limitações do formato FAT32.

Lembre-se que é recomendado o backup da NAND eMMC e isso pode necessitar de muito espaço, por isso tenha um SD Card grande e com espaço suficiente.

Atenção; O modo de espera (Standby) não funciona ainda, é preciso forçar o desligamento mantendo (POWER) pressionado e recarregar o payload antes de usar o Switch! Já funciona!

 

Verifique a versão do Firmware. Caso não apareça, limpe as atualizações entrando no Recovery mode

 

Ok! estamos prontos para começar?

…PERA! PERA! PERA! 

O que é o RCM Mode?

Posso dizer que é e não é um curto circuito que você provoca no console para enganar o processador Tegra e aceitar a leitura de códigos não assinados, mas a verdade é que esse ¨CURTO¨ nada mais é do que um BOTÃO HOME escondido pela Nintendo, botão esse que faz o Processador Tegra com tal vulnerabilidade de programação de Fábrica dar piripaque, entrar nesse modo RCM e liberar a porteira!

Como é um código carregado antes mesmo do Boot do Sistema, sabe-se que até o momento não existe a possibilidade da Nintendo saber que seu console um dia foi alterado para executar códigos não assinados (Hackeado). Porém! se você usar os recursos online com uma CFW, você pode e será banido de alguma forma, então decida se vale a pena dispensar o modo online para homebrews e jogos offline.

 

Como fazer esse ¨CURTO¨

Pesquisei muito sobre qual a melhor forma que não possa causar danos aos pinos e muito menos ao console, obviamente um JIG impresso em uma impressora 3D (Like a Nipoman xD) seria muito melhor do que um grampo de papel ou um fio descascado, ou caso você tenha dinheiro ou coragem, um outro controle extra morto apenas para ligar os 2 pontos com solda.

Decidi que a melhor forma, mais barata, fácil e saudável caso não se tenha acesso a outro método 100% mais seguro é usar papel alumínio bem fino como mostrado nas imagens abaixo, colado com durex para que não se mova do local.

 

O papel alumínio deve sobrepor os 2 últimos pinos (9 e 10), não deixe muito espesso para que você ainda possa colar uma fita durex na parte de cima (fora) a ainda encaixar o controle no console normalmente.

Para saber se funcionou, conecte este controle modificado e desligue o console daquele mesmo jeitinho usado para o Recovery Mode, mas ao ligar mantenha apenas o Botão de Volme (+) pressionado enquanto também mantém o botão (POWER) pressionado para ligar, se o console permanecer em uma tela preta, OK! Sem o controle modificado plugado, deverá ligar normalmente!

Em casos que basta manter o Botão de Volume (+) pressionado, e conectar o cabo USB para que o console ligue por conta própria!

 

Agora sim, o que iremos precisar agora?

Principal!

  1. Cabo USB-C para conectar o Switch com a outra ponta sendo USB-A normal
  2. SD Card de 32GB ou de preferência MAIOR !!!!!!
  3. Pacote SDFILES completo por tumGER NOVO!
  4. Payload Hekate por CTCaer AQUI! (Corrigido sleep mode, compatibilidade com todos os FW e outras melhorias) NOVO!
  5. Homebrew APPstore – Para baixar diversos Homebrews no Switch
  6. Homebrew Launcher – Já incluído no pacote SDFILES. ZIP

 

Caso for fazer no Android

  1. Adaptador USB OTG
  2. Página WEBFG para fazer via Navegador ou alternativamente o APK NXLoader (Experimental)
  3. Ou versão WEB alternativa Nintendo Switch Payload Loader (Apenas selecione a versão do Firmware)

Caso for fazer no Windows

  1. Um Computador Windows, outros métodos podem funcionar com Linux, etc…
  2. Instalador do Driver APX (Zadig USB Driver) – Também incluído no pacote TegraRcmGui
  3. TegraRcmSmash (TegraRcmGui) – WEBFG via Navegador não irá funcionar neste caso!

Preparação!

  1. Formate o SD Card em FAT32 32k ou exFAT de acordo com as possibilidades já mencionadas anteriormente;
  2. Extraia o payload do Hekate para um local de fácil acesso no windows ou Android;
  3. Renomeie o arquivo bin caso necessário para melhor identificar;
  4. Extraia os arquivo de dentro do SDFILES.ZIP para o SD Card sem mudar a estrutura;
  5. Extraia APPSTORE.ZIP também para o SD Card (Pasta switch) caso não exista no pacote SDFILES;
  6. Introduza o SD Card no Switch.

 

Agora podemos carregar o payload

  1. Coloque o Switch em MODO RCM – Isso pode ser feito antes ou durante o processo!
  2. Desligue o console como já mencionado anteriormente, não é o mesmo que botar em modo de espera!
  3. Mantenha o Botão de Volume (+) e conecte o cabo USB ou mantenha pressionado junto o Botão (POWER);

A tela preta indica o modo RCM

 

No Android

  1. Conecte o Switch com o Smartphone Android via OTG – Talvez você tenha que alterar o modo USB para (MTP);
  2. Abra o Navegador (Chrome) e use o link (https://fusee-gelee.firebaseapp.com/);
  3. Escolha a opção: (Upload a Payload) e escolha o arquivo de IPL .bin no Android;
  4. Aperte em (Do the thing!);
  5. Na janela que se abre veja se aparece APX, selecione-o e mande carregar. Caso mostre (Nenhum Dispositivo Compatível encontrado), apenas reinicie o Switch no modo RCM;
  6. Se for usar o Aplicativo NXLoader, faça a mesma coisa;
  7. Prossiga na tela do Switch…

 

 

No Windows

  1. Execute o Programa Zadig USB Driver;
  2. Escolha o driver USB libusbK (v3.0.7.0) MUITO IMPORTANTE !!!
  3. Coloque o Switch no Modo RCM tanto faz antes ou depois de conectar o cabo USB;
  4. O Windows deverá reconhecer como dispositivo APX ou desconhecido;
  5. Novamente no Zadig, caso reconheça o Switch como APX, aperte no botão grande (Install WCID Driver);
  6. Após a instalação correta do driver, abra o TegraRcmGui;
  7. No menu de seleção do software procure o arquivo de payload bin. Você pode manter Auto inject ou pressionar Inject Payload;
  8. Caso trave, apenas reinicie o Switch em Modo RCM;
  9. A tela do desenho do Switch no Software deverá mudar da cor vermelha para VERDE;
  10. Prossiga na tela do Switch…

 

No Switch

  1. Uma tela preta com alguns dizeres (Opções) no canto da tela será mostrado;
  2. Com os botões de Volume (+) e (-) navegue nas opções e utilize o botão (POWER) para aceitar a opção selecionada;
  3. Inicialmente faça o BACKUP da NAND eMMC uma única vez e guarde os arquivos em um lugar seguro;
  4. Escolha (Tools…) e (Dump eMMC RawNand) – poderá demorar algum tempo!
  5. Ao termino, volte a reiniciar o Switch em Modo RCM;
  6. Agora escolha (Launch firmware);
  7. Escolha (CFW) obviamente !!!
  8. O Switch deverá reiniciar automaticamente;
  9. No menu do Switch abra o (Álbum);
  10. O Homebrew Launcher deverá ser carregado no lugar do Álbum mostrando o (hb App Store) para baixar outros Homebrews e emuladores;
  11. Para sair deste menu, aperte o Botão (HOME).

 

 

Quando a solução Custom firmware Atmosphere ou Xecuter SX for lançada, estaremos aqui para mantê-los atualizados.

 

Todos os jogos lançados em Maio

Após dois meses sem fazer este artigo, vi que vocês realmente curtiram, estão comentando civilizadamente, então estou voltando com todos os jogos lançados no mês, agora com uma formatação melhor no texto e imagens para cada jogo, apreciem esta enxurrada de Personas dançantes e SMT!


Persona 4: Dancing All Night
Descrição:

A vida de estudante não é o bastante para deixar a galera de Persona 4 animada, é aí que entra Persona 4: Dancing All Night! Depois dos eventos de Persona 4 parece que Rise voltou para a cidade. Depois de ouvir rumores sobre o Midnight Stage, ela checa um certo site à meia-noite e vê um misterioso clipe ligado ao outro mundo. É quando Rise descobre que seus ídolos do grupo Kanamin Kitchen estão perdidos e pede ao Time de Investigação que a ajude a resgatá-los. No entanto táticas de batalha normal não funcionam contra os Shadows na Midnight Stage… mas dançar sim! Rise e todo o time deverão dançar para a vitória! São 30 músicas empolgantes que irão testar sua coordenação e habilidades

Dados de Lançamento:
Lançamento: 24/05/2018
Tipo de jogo: Musical
Desenvolvedora: Dingo Inc,

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
PS4/PS Vita


Persona 3: Dancing Moon Night

Descrição:

Um dia, os membros da SEED (Specialized Extracurricular Execution Squad) se juntam no Club Velvet. Elizabeth, que chama ela mesma de Eli-P, de repente aparece para o grupo confuso e anuncia que ela irá dar uma festa aonde todos deverão mostrar suas habilidades de dança! Prepare-se para muita música em Persona 3: Dancing Moon Night!

Dados de Lançamento:
Lançamento: 24/05/2018
Tipo de jogo: Musical
Desenvolvedora: Atlus

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
PS4/PS Vita


Persona 5: Dancing Star Night
Descrição:

Quando o protagonista acorda, ele e os outros Phantom Thieves se descobrem em uma sala que se torna o Club Velvet. Logo as moradoras do lugar Justine e Caroline aparecem em frente do grupo para anunciar que vai começar uma festa de dança! Você aguenta o desafio em Persona 5: Dancing Star Night?Persona 5: Dancing Star Night é um jogo musical desenvolvido pela Atlus, ainda sem detalhes divulgados.

Dados de Lançamento:

Lançamento: 24/05/2018
Tipo de jogo: Musical
Desenvolvedora: Atlus

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
PS4/PS Vita


Detroit: Become Human
Descrição:

Em Detroit: Become Human ganha vida pelos mesmos criadores de Heavy Rain e Beyond Two Souls. No jogo a humanidade vive lado a lado com os andróides: máquinas incrivelmente parecidas com os humanos, mas incapazes de ter sentimentos. E isso, com o tempo, passsa a ser um problema social. Você está na pele de um andróide que trabalha para a polícia e cabe a você investigar, perseguir e desvendar a verdade. São diversas opções e resultados de acordo com suas escolhas, podendo alterar o desfecho de tudo, sendo um jogo único para cada pessoa.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 25/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Quantic Dream

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
PS4


Dark Souls: Remastered
Descrição:

Tens a coragem de enfrentar uma dificuldade extrema num mundo medieval sinistro e obscuro, dominado pelas sombras? Então encare Dark Souls, novo título da FromSoftware que promete um desafio aos nervos e habilidades dos jogadores. Com ação intensa em cenários macabros, Dark Souls oferece inimigos poderosos para encarar, além de um sistema de combate bem trabalhado que deixa livre ao jogador criar os combos mais mortíferos e acabar com as criaturas que vê pela frente.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 25/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Bandai Namco Games

Modos de Jogo:

Offline: 1
Online: 3
Coop: 3

Consoles:
PS4/Xbox One/Nintendo Switch/PC


Digimon Story Cyber Sleuth Hacker’s Memory
Descrição:

Digimon Story Cyber Sleuth Hacker’s Memory se passa num futuro próximo aonde a linha entre o mundo real e o digital está bastante embaçada e logar no cyber-espaço é parte do dia-a-dia. Nas sombras desta civilização escondem-se hackers que utilizam vírus de computador chamados Digimon para cometer crimes e atrocidades. Acusado por crimes que não cometeu, Keisuke Amazawa não tem escolha senão mergulhar no mundo digital não apenas para limpar seu nome e limpar sua inocência, mas também para proteger as pessoas que ama.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 31/05/2018
Tipo de jogo: RPG
Desenvolvedora: Bandai Namco Games

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
PS4/PS Vita


State of Decay 2
Descrição:

State of Decay 2 promete ser ainda melhor que seu antecessor, trazendo mais uma vez um survival com tema zumbi para esta geração. Aterrorizante e desafiador, o jogo conta com modo online que torna tudo ainda mais difícil — e interessante. Sem muitos detalhes anunciados, o título ainda não tem uma data de lançamento anunciada.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 22/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Undead Lab

Consoles:
Xbox One/PC UWP (Windows Store)


Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Descrição:

Donkey Kong está de volta em uma aventura ainda mais empolgante — e congelante! Tropical Freeze traz cenários congelados graças a um fenômeno misterioso que decaiu sobre aquelas terras que eram tão quentes e paradisíacas. Agora cabe a você ajudar Donkey Kong e seus amigos a recuperar seu lar das mãos dos terríveis Vikings! Com a clássica ação plataforma desafiadora, revivendo grandes momentos dos antigos jogos da franquia original, você irá se impressionar com fases incrivelmente detalhadas e bem feitas, sem contar várias novidades de jogabilidade e alguns elementos-chave que farão toda a diferença.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 04/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Nintendo

Modos de Jogo:
Offline: 2
Coop: 2

Consoles:
Nintendo Switch


Hyrule Warriors: Definitive Edition
Descrição:

Hyrule Warrios é um incrível e desafiador título de ação spin-off da série The Legend of Zelda. Nele você poderá optar por jogar com 4 personagens diferentes: Impa, Link, Zelda e Midna unem-se para derrotar hordas infinitas de inimigos! Enfrente diversas batalhas em lugares icônicos da série, utilizando diversos golpes especiais e característicos de cada personagem. Até 2 jogadores podem se unir à ação! Libere novos personagens conforme avança na história, melhorando suas habilidades e itens para ficar ainda mais poderoso. Salve Hyrule mais uma vez e com muito mais ação! Esta edição inclui todos os personagens, mapas e conteúdo por download já lançados!

Dados de Lançamento:
Lançamento: 18/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Nintendo

Modos de Jogo:
Offline: 2
Coop: 2

Consoles:
Nintendo Switch


Mega Man Legacy Collection + Mega Man Legacy Collection 2
Descrição:

Mega Man Legacy Collection + Mega Man Legacy Collection 2 comemora a história de um dos personagens mais populares da Capcom. A coletânea traz reproduções fiéis dos jogos originais da série, sendo seis jogos do Mega Man. Volte no tempo com uma nostalgia agradável neste presente para os fãs de longa data — e também para novos jogadores que queiram experimentar o desafio da época. A coleção ainda acompanha novas formas de experimentar os jogos clássicos como o Modo Museu e o Modo Desafio. Este último é uma remixagem da jogabilidade de todos os seis jogos com objetivos variados — e mais difíceis —, ideal para jogadores experientes que buscam mais desafios. O Modo Museu traz uma coleção de história, arte em alta resolução e os conceitos originais para fã nenhum botar defeito

Dados de Lançamento:
Lançamento: 22/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Capcom

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
Nintendo Switch


Fallen Legion: Rise to Glory
Descrição:

Fallen Legion: Rise to Glory conta a história de Legatus Laendur e da Princesa Cecille. Caberá a você decidir qual lado escolher para decidir o destino de Fenumia. Uma aventura recheada de hordas de monstros, magia, um império em risco e muitos mistérios te aguardam neste Action-RPG da NIS America.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 29/05/2018
Tipo de jogo: RPG
Desenvolvedora: NIS America

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
Nintendo Switch


Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux
Descrição:

Em Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux, uma distorção espacial repleta de demônios foi detectada na Antartica, ameaçando envolver toda a Terra. As Nações Unidas responderam enviando um time de especialistas altamente avançados para ir até a anomalia e descobrir como destruí-la. Prepare-se para lutar com seus Demonica mais uma vez neste port expandido. Espere mais conteúdo de história, finais alternativos e uma nova dungeon para explorar, além de muitas outras novidades nesta aventura de peso.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 15/05/2018
Tipo de jogo: RPG
Desenvolvedora: Atlus

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
Nintendo Switch

Exploit Tegra X1 e Fusée Gelée

Revisado por: Kuroi

Como sempre aqui no NewsInside, vocês sabem que postar rumores não é nosso forte e nem foco, a scene vive de rumores, mas chegamos ao ponto que o rumor virou realidade e aqui estamos, ainda não é um lançamento de tutorial, mas já da pra ver e saber que temos 15 milhões de Nintendo Switch no mercado com potencial de desbloqueio, sem solda, formas altamente fáceis de usar, a CFW já está em desenvolvimento e a poucos meses de sair, veremos joguinhos no Switch já marcado para o dia 15/06/2018, apenas 2 meses, ao menos é a data inicial.


O Início da Alvorada!

Para inicio de conversa precisamos dar nome aos bois, o que está ocasionando que todos os Nintendo Switch já enviados as lojas, 15 milhões de unidades, sejam todos ‘’hackeables’’ se chama NVIDIA, a famosa marca de placas de vídeo para PC’s, aquela da qual em 2013 quando saiu o PS4 e Xbox One disse que se recusou a ter seus chips gráficos em ambas as first houses, quase 4 anos depois vemos eles em parceria com a Nintendo lançando um console deveras interessante que já conhecemos.

Neste 1 ano de vida do Switch foram muitas as tentativas de hacking no equipamento, até que foi descoberto que o processador NVIDA TEGRA X1, do qual a Nintendo já comprou sabendo que existia tal falha, ignorando isso, e está sendo um show de vendas, está imprimindo dinheiro de uma forma do qual Wii U jamais foi capaz desde o day 1.

Dado o nome do boi, agora podemos dizer o erro do boi, no Tegra X1 temos o que chamamos de bootrom, é a primeira coisa que é carregada no sistema quando você liga o Switch, é nele que toda história acontece, também junto de uma simples junção de 2 fiozinhos, do lado direito aonde encaixamos o JoyCon, como fossemos fazer ligação direta em um carro, então combinamos estas duas ferramentas que foi dada de ‘’brinde’’ pela NVIDIA e Nintendo e teremos o desbloqueio definitivo (que torno a falar) de 15milhoes de unidades do Switch!

Para os leitores mais técnicos e curiosos, a Nvidia já catalogou a falha e a nomeou de CVE-2018-6242, o link é este aqui

O que temos hoje e no futuro da Switch Scene?

Hoje temos já uma forma de rodar Linux nele, alguns emuladores estão sendo feito e portados, mas o que realmente interessa está para vir, chama-se Atmosphère CFW, feito pelo grupo ReSwitched e com ajuda da Kate Temkin e Failoverflow. A partir do Atmosphère CFW que teremos o que vocês todos querem, jogos de forma não assinada, download, balinha jujuba, chame como quiser, o desenrolar de tudo isto ainda está uma bagunça organizada, todo dia/semana saindo coisas novas, não tem mais volta, a única forma é a Nintendo arrumar novos processadores Tegra com a falha arrumada, sem os pontos de Recovery e ainda poderia se sair bem se lançar uma versão XL, sem bordas, melhor bateria, assim como costuma fazer desde o DS

Por mais que esta novela se desenrole, irei ficar de olho, mas apenas trarei boas novas agora desde que tenha muito mais pano para manga CONFIRMADO ou com algum lançamento.

Agradeço a todos os que ajudaram sobre esse alvoroço de informações fazer um breve compilado do que está acontecendo, se quiserem saber antecipadamente, acessem o nosso Telegram

Não é a primeira vez que a Nintendo dá a faca, pão e o queijo, desde quando era só levantar a perna do chip do Snes, desde o day1 escondidos no sistema, SERÁ QUE UM DIA ELA VAI APRENDER?

 

OBS: não ouse perguntar se funcionará em X versão de Firmware!!! A resposta será reptiliana!

Retroarch

Quando postamos o Homebrew Launcher do Switch, ele estava com suporte zero a homebrews, esperando apenas ser alimentado por estes softwares. Aqui já possuímos alguns deles e já são muitos em pouco tempo!

 

RetroArch

Este sem dúvida alguma é o maior homebrew atual do Switch, podemos rodar o mais conhecido dos emuladores multi plataformas. Até o momento ele tem rodado muitos com velocidade satisfatória, os mais novos com lentidão. O que podemos esperar para um ótimo suporte em si é um driver Vulkan ou OpenGL, para fugir do driver proprietário que aqui no switch é do lado verde da força, da NVIDIA. A lista de Cores que o Retroarch está usando no switch está sendo mantida pelo criador do tópico lá na GBA Temp, o ShadowOne333.

Os Consoles rodando no Retroarch são:

 

Snes9x 2010 (SNES) – http://gbatemp.net/attachments/retroarch_switch-nro-zip.115733/

Snes9x (SNES)

FCEUMM (NES) – http://gbatemp.net/attachments/retroarch_switch_nes-zip.115761/

Virtual Jaguar (Jaguar)

GearBoy (GB, GBC)

VBA Next (GB, GBC, GBA) – http://gbatemp.net/attachments/vba-next-rar.115954/

Picodrive (Genesis, MegaDrive, Master System, 32x, Sega CD) – https://gbatemp.net/attachments/picodrive-nro-zip.116009/

Genesis Plus GX (Genesis, MegaDrive, Master System, Game Gear, Sega CD) – https://gbatemp.net/attachments/genesisgx-nro-zip.116038/

Handy (Atari Lynx)

MAME 2000 (Arcade) – https://gbatemp.net/attachments/mame-zip.116012/

MAME 2003 (Arcade) – http://www94.zippyshare.com/d/7PEqKM5n/15977/mame2003.nro

Yabause (Saturn) [Com Lentidão]

FBA Alpha [Com Lentidão]

Desmume (Nintendo DS) [Com Lentidão]

 

Para Gamecube/N64/PS2 precisamos de drivers de código aberto que sejam escritos para o Switch, assim como disse no início do artigo. Aumentando a compatibilidade com aqueles Cores que estiverem com lentidão e abrindo janelas para mais consoles serem emulados.

Existem já outros homebrews, mas nenhum deles com real importância para quem não é desenvolvedor de homebrews. Espero que gostem e NÃO atualizem seus Switchs já com HBL.

Dump dos Módulos do Sistema

 00

Nesta semana apareceu os dumps dos primeiros binários do Nintendo Switch e estes dumps foram feitos pelo Dev Plutoo. Ainda nesta pesquisa,  foram feitas algumas descobertas:

– O Nome do sistema do Switch aparentemente se chama Horizon, sendo que o do 3DS tem o mesmo nome também

– O Dump inclui as Libs do USB, Wlan, Audio entre outros

– Este é o primeiro passo para saber como realmente o Nintendo Switch funciona internamente em seu OS

– Os próximos passos são para as pessoas que tiverem acesso a este dump, para estudar a engenharia reversa
de todas as lib’s,

Enfim o resultado poderá ser uma versão do código fonte destes módulos para poder achar as vulnerabilidade
ou criar uma SDK para desenvolvimento de Homebrew.

in-switch-un-sdk-de-la-nintendo-switch-leake-1

E para piorar,  foi vazado a SDK oficial do Switch com todos os binários para PC, manuais de uso, tudo incluso
Será que isto poderá ser útil junto do dumps das Libs do Switch? Quem sabe, podendo até facilitar a engenharia
reversa de tais módulos, porém isto apena só o tempo dirá a nós,
mas a scene do Switch está começando e começando a mil.

 

Fonte: Wololo & GBATemp

Nintendo PegaSwitch HackTools

pegaswitch_shell-768x552[1]

O Que é o PegaSwitch? Simplesmente são ferramentas para conseguir hacks para o Nintendo Switch, o mesmo já funcionava nas updates 1.0,2.0 e 2.3 e hoje, de acordo com a noticia, já estão trabalhando com a update 3.0 que saiu esta semana

Esse pacote de ferramentas ainda é bem limitado e será um ótimo passo para homebrews.

Quem está por tras destas ferramentas e pesquisa desta vez são chamados de Team ReSwitched que já estava trabalhando no update 2.3 e agora confirmam estar fazendo coisas mais recentes na 3.0. Não fiquem animados por agora, são apenas os primeiros trabalhos diretamente na firmware e não temos ainda novidades sobre engenharia reversa dos gamecards, pois são ferramentas de desenvolvimento e pesquisa.

E quem quiser testar pode baixar o PegaSwitch no GitHub dos desenvolvedores.

Afinal vamos ter mais um Nintendo hacked cedo ou será que vai demorar sempre aqueles 2~~4 anos para começar algo? Eu mesmo espero que Switch tenha ai seus 3 anos de vida para depois podermos aprender como ele funciona e jogar a vontade, qual opinião de vocês?

PegaSwitch Site

PegaSwitch GitHub

DNSwitch4All – Use Browser do Switch e Bloqueie atualizações

ni_switch

Criada uma forma (não muito amigável ainda) de poder usar o navegador de internet no Nintendo Switch. Se você, caro leitor, que faz parte dos 90% de jogadores que se recusam a pagar R$1800,00 num tablet da Nintendo, ainda não sabe, o Switch não tem acesso a qualquer Internet Browser, provavelmente numa tentativa de barrar exploits via WebKit.

Entretanto, algumas pessoas começaram a fuçar o aparelho e descobriram que o mesmo possui sim um browser para uso em jogos, sejam eles quais forem. Requerendo conexão Wi-fi e até mesmo com telas de login, temos finalmente uma forma de desfrutar desse tal browser. Tudo isso graças ao usuario do GBATemp “Sasori”.

 

Requerimentos:

1. Python 3.6 or Python 2.0 no PC

2. Scripts Python, baixe-os aqui [Opcional] e execute-os no PC

3. Um webserver, WAMP,XAMP, etc (Opcional, se você quiser fazer uso de PHP)

====

Como Usar:

1. Abra o app de configurações do Nintendo Switch;

2. Selecione conexão por Wi-fi;

3. Selecione mudar configurações;

4. entre em Configurações de DNS e mude-a para manual e entre com o IP 107.170.190.128 como seu DNS primário;

5. agora salve e faça um teste de conexão e dê OK e o Switch perguntará se você quer se registrar;

6. Uma vez clicado em OK você será redirecionado a uma página que você poderá modificar abrindo um dos dois scriptts inlusos no repositorio do DNSwitch4All e isto automaticamente redirecionará você a pagina já configurada ou uma que você tenha configurado no script, como por exemplo google.com ou no repositorio do DNSwitch4All http://dnswitch.redthetrainer.com.

7. Uma vez no site é alterado para um do seu gosto simplesmente execute um teste de conexão novamente e dê OK.

[BigN] Anunciado o Console Nintendo Switch (Code nome NX)

Rapidinha para falar que a Nintendo finalmente anunciou e mostrou a cara e funcionalidades do seu novo console para jogos, o Nintendo Switch! Portátil que também é um console de mesa com controles destacáveis e jogos em cartuchos ou por download.

Continuar lendo [BigN] Anunciado o Console Nintendo Switch (Code nome NX)