Sega Master System no Virtual Console do Wii

Wonderboy RLY?

Pois é criançada, especulação confirmada. O novo console a ser "emulado" no Virtual Console do Nintendo Wii é o Master System, um dos melhores consoles da velha guarda. Com sua capacidade de destruir auto falantes e telas de TV ao deixar o jogo pausado por muito tempo, o Sega Master System (SMS) tornou-se um clássico rapidamente e trouxe ao mercado jogos como Sonic, Phantasy Star, Gauntlet e claro, as cópias de jogos da Mônica que rodam sobre o cart original do Wonder Boy e o do sapo chulé (WTF) que roda sobre o cart do Psyco Fox, criadas pela Tec-R.I.P-Toy e lançados (felizmente) somente no Brasil.

No mais, o SMS já está disponível no Virtual Console para consoles da região JAP, com dois jogos: Fist of the North Star por 600 pontos e Fantasy Zone por 500 pontos. Para o pessoal das outras regiões, o lançamento do console no Virtual Console ainda está sem data prevista, porém não deve passar das próximas semanas.

Lembrando que o Game Gear utiliza o mesmo hardware do Master System, logo o outro console ainda não revelado provavelmente deve ser o GG. No Saturn for you Kids.

Porque mulheres peladas e bonitas também jogam videogame

E sim, necessariamente nessa mesma ordem. Eu não entendi muito bem a premissa do vídeo, já que vi uma garota, um Wii, um boliche de repente OMFG NUDE PPL!!! Giv Mi Muié pelada plz! Mais isso evidentemente não tem a menor importância.

Enfim, o vídeo abaixo está comprovando que sim, você pode ter uma namorada gostosa, que jogue videogame pelada com você (AVISO: Nudez explícita, cuidado ao abrir).

Recomendação: Caso você efetivamente tenha uma namorada gostosa que fica pelada perto de você, faça outra coisa SEM SER jogar videogame com ela, ou você pode acabar como o cara do vídeo abaixo:

Sad, really sad. Para quem gostou da mocinha do 1o vídeo, o nome dessa belezinha que diga-se de passagem possui um lindo sorriso (só consegui reparar quando vi o vídeo pela onzima vez) é a Shay Laren.

Lista de compatibilidade de mídias DVD para modchips Wii

Um grande fã novo console da Nintendo que estava com um certo tempo livre, resolveu compilar uma lista de compatibilidade de mídias para modchips / drivechips do Nintendo Wii.

A lista traz o resultado de testes de leitura de diversas mídias DVD com diversos modchips disponíveis no mercado para o Wii. Apesar da lista estar em inglês, o material é bem detalhado e traz tabelas e gráficos com todas as informações de compatibilidade para que você possa escolher as melhores mídias para fazer o backup de seus jogos, sem ter problemas futuros com erros de leitura ou de acesso as mesmas. Vale conferir.

A última versão (1.0) do paper, pode ser encontrada no site oficial do documento, aqui. O formato é o .PDF, e para abrir-lo você precisa do Adobe Acrobat Reader ou qualquer outro leitor de documentos no formato da Adobe.

Cuidado ao comprar um Wii: Novos chipsets encontrados no mercado

D2CKey Logo Depois do problema encontrado com o mais novo chipset do Wii, o D2C, mais dois novos chipsets foram encontrados no mercado: GC2-D1A e GC2-D1.

E dai? Bem, se você planeja comprar um Nintendo Wii e instalar um drivechip para poder jogar backups ou deixar seu Wii region free, cuidado. Atualmente nenhum dos drivechips atuais é compatível com os novos chipsets A NÃO SER o D2Ckey. Inicialmente, o D2Ckey era compatível somente com o chipset D2C (óbivo), porém testes provaram que esse chip também é compatível com os novíssimos D1A e D1.

Apesar da notícia de já exisir um drivechip no mercado compátivel com o novo chipset, lembre-se que o D2Ckey, pelo menos aqui no Brasil, é bem mais caro do que qualquer outro drivechip existente para o Nintendo Wii.

Em suma, caso deseje comprar ou importar um Wii de alguma região do mundo, atente-se para esse detalhe e evite ter que pagar MUITO mais por um drivechip para seu console, ou pelo menos importe o chip juntamente com seu Wii já que o preço dele lá fora é muito mais em conta do que aqui.

WiiTools 0.1 para Wii – Seria esse o começo do homebrew no Nintendo Wii?

Lembram da notícia de que um grupo teria conseguido executar homebrew no Wii, assinando-as com as chaves de outro jogo? Pois bem, a ferramenta utilizada para fazer tal feito foi divulgada hoje.

Bem, não exatamente, porém O WiiTools permite que você extraia e decripte as partições de uma imagem ISO de qualquer jogo Nintendo Wii, podendo assim extrair os arquivos do jogo, o arquivo main.dol, o apploader e o arquivo fst.bin, seja lá para que eles sirvam :)

Para utilizar a ferramenta WiiTools você irá precisar também do arquivo key.bin, que contém a chave para descriptografar as ISOs.

Lembrando que esse programa serve somente para quem tenha a mínima idéia do que esteja fazendo. O pacote contém os programas WiiED Wii Extract+Decrypt, utilizado para extrair e descriptografar as partições das imagens dos jogos e o WiiSO Wii ISO, utilizado para extrair os arquivos dos jogos, inclúindo o apploader e o fst.bin.

Caso você receba um erro ao executar as aplicações, instale o Pacote do Visual C++ Redistributable, também disponível abaixo. Todos os créditos da notícia vão para o site TehSkeen.net.

Download WiiTools v0.1 para Nintendo Wii
Download key.bin para WiiTools v0.1
Download Visual C++ Redistributable files

Como arrumar seu novo Wiimote com defeito, the suporte técnico way

Imagine que você acabou de estrear seu novo presente de natal em uma jogatina de várias horas de Wii Bowling com seu pai . Misteriosamente, uns dos Wiimotes de seu novo Nintendo Wii para de funcionar. Nada de problemas com as baterias, nada de problemas de sincronização ou interferência.

Chamada ao suporte da Nintendo e a espera pelo pior, já que se tratava de uma época pós natal.

Incrivelmente, uma simpática atendente recebe sua ligação e pede para você realizar alguns procedimentos simples para tentar trazer a vida de volta ao seu controle. Ainda nada.

Eis que a cordial jovem do outro lado da linha sugere que você bata o controle contra sua própria mão, na esperança de que isso corriga seu problema. Essa eu vou ter que colocar aqui na íntegra, pois traduzido ou interpretado não teria a menor graça.

Friendly Nintendo Help Desk Lady: “Okay – I want you to take the remote, button side down and smack it into the palm of your hand two or three times.”
Russ: “You’ve got to be kidding”
Friendly Nintendo Help Desk Lady: “No sir, do it hard enough that I can hear it across the phone line but not hard enough to damage the remote”
Russ: “You’re sure?”
Friendly Nintendo Help Desk Lady: “Yes, sir.”

É impossível não imaginar a cara do infeliz do outro lado da linha e rir quando a atendente diz do it hard enough that I can hear it across the phone line but not hard enough to damage the remote. WTF?

O pior é: A porcaria do Wiimote voltou a funcionar depois de 3 pancadinhas ‘hard enough’ contra a palma da mão do pai frustrado. Levando em consideração que as pessoas destroem TVs, paredes e ate outros humanos com o Wiimote, seria extremamente divertido imaginar a descrição dessa solução na seção de troubleshotting do manual do console.

Essa eu vi no Wired.

Nova utilidade descoberta para o Nunchuk do Wii: Teste de gravidez

Essa é mais uma daquelas onde uma imagem diz mais que mil palavras, ou no caso desse post, no máximo umas cem. Imagine que você empresta seu Wiimote + Nunchuk para sua esposa brincar, e de repente ela vem até você com a frase:

“Amor, deu positivo.”

E você:

“WTF positivo o que?”

Ué, vai me dizer que você não sabia que o Nunchuk podia ser usado para teste de gravidez?

Basta urinar em cima, 5 minutos e pronto

Sim, videogames são coisa do demônio.

Jogos do DS no Wii, Skype para PSP e Xbox 360 Ultimate com HD-DVD

Ano Novo?

Feliz ano novo para a galera aqui do site! Somente hoje tive tempo de finalmente postar, ajeitar as coisas em casa pós viagem de fim de ano e olhar os relatórios de visitação do site. Para os visitantes mais assíduos, vocês devem ter percebido que o site ficou fora do ar quase que um dia todo na semana antes da virada do ano. Isso aconteceu porque estorei o limite de banda do servidor (de novo), batendo 2000 visitas/dia (2035 exatamente, mais passou 2000..).

Rumo as 980mil/dia em 2008.

Enfim, contratempos a parte, começamos o ano com várias novidades interessantes para diversas plataformas videogamezísticas. Falemos inicialmente do Nintendo DS.

De acordo com uma intrevista dada ao New York Times pelo chefe americano da Nintendo Reggie Fils-Amie, esse ano teremos um novo serviço para os donos de consoles Wii, que permitirá que você baixe (através da internet) jogos de Nintendo DS diretamente na memória do seu Wii, transferindo-os para o handheld quando achar conveniente, através de Wifi.

Apesar de ainda não ter ficado muito claro, provavelmente os jogos serão enviados através do Download & Play e não ficarão “armazenados” no DS, pelo menos não até que a Nintendo lance o seu flashcard.

Atualmente cogitado para as regiões US e EU (Brasil? ahaha), o serviço ainda não possui uma data de lançamento nem nome, mais aposto em algo como.. ummm.. Remote Play.

Para a cena PSP, temos o lançamento do Skype para PSP. Apesar de traços do mais famoso programa de voz sobre IP para PC já terem sido avistados a muito tempo em dumps e análises de firmwares, parece que agora o negócio é pra valer. Nada ainda foi confirmado, para variar, mais de acordo com o próprio site da Sony, os detalhes serão divulgados na segunda-feira, na CES.

Rádios ShoutCast e agora Skype. Vejo um futuro brilhante para o Handheld da Sony nesse ano de 2008. Não tão brilhante quanto o futuro do PS3 pfttt..

Por último temos a especulação de uma nova SKU do Xbox 360. O novo “bundle” apelidado de Xbox 360 Ultimate e que pretende dar as caras também na CES, pode ter um disco rígido interno de 320GB, Wifi embutido, saída de áudio e de vídeo (1080p HDMI) de alta definição, suporte ao serviço de IPTV que a Microsoft pretende lançar esse ano, hardware de 65nm e a grande pedida: um drive embutido de HD-DVD para competir de frente com o Blu-Ray do Playstation 3.

Em suma, um começo de ano suculento para aqueles que gostam de videogames e da cena tech. Além de Microsoft e Sony, teremos Apple na CES nessa próxima semana, que promete também trazer diversas novidades e novos produtos. Eu até ia fazer a cobertura e um live blogging direto da feira, porém tive problemas para tirar o visto e para fazer minha viagem (subentenda-se: Não tenho passaporte nem dinheiro para ir).

E que venha 2008 :)

Wii 100% hackeado – Homebrew anyone?

Pois é, em uma fera entitulada 24C3 (24th Annual Chaos Communication Congress) foi exibido um vídeo em que um grupo diz ter conseguido liberar o acesso total ao modo “hardware” do Nintendo Wii, executando código não assinado diretamente no hardware.

Explico: Ao executar jogos de GameCube, o Wii desliga completamente todos os dispositivos que não deveriam funcionar nesse modo, como Wifi, bluetooth, etc. Com esse hack, todas as funcionalidades do Wii poderiam ser utilizadas, seja para jogos, seja para programas homebrew.

O hack só pode ser descoberto porque o grupo conseguiu descobrir as chaves de assinatura de jogos, utilizadas para autenticar digitalmente um jogo “oficial”. Analisando dumps de memória, os hackers conseguiram copiar as chaves e assinar seus próprios programas, abrindo assim (tecnicamente) o Wii para o mundo homebrew.

Feira 24C3 - Wii Executando Homebrew

Na imagem, os hackers exibem o Nintendo Wii executando uma aplicação simples que lê diversos parametros do console, que só poderiam ser conseguidos caso o console estivesse no “modo Wii”.

Nesse link, podemos ver um vídeo da exibição, gravado diretamente da feira 24C3.

Seria esse o fim dos modchips e o começo de uma revolução para a cena homebrew do novo console da Nintendo?

Novos consoles no Wii Virtual Console

A Nintendo atualizou a alguns dias atrás a página do Virtual Console do Nintendo Wii. Apesar de apenas seis sistemas serem suportados pelo Virtual Console atualmente (NES, SNES, Nintendo 64, Mega Drive, TurboGrafx-16 e Neo Geo), para quem entrar na página do VC a partir de agora, oito caixas serão exibidas ao invés das tradicionais seis anteriores.

Apesar de ainda não estar claro quais consoles serão adicionados ao sistema de jogos do Nintendo Wii, a maior especulação seria que o próximo console a ser “emulado” pelo novo video game da Nintendo seria o SEGA Master System.

Quanto ao outro console que seria distribuído no serviço ainda não existe nada definido (ou especulado), porém rumores cogitam possibilidades como Playstation 2 ou até mesmo Xbox (original).

Mentira. No máximo teremos, por eliminação, algo como Atari (muito difícil), SegaCD (improvável) ou jogos antigos no maior estilo MAME (quase).