npdrm_free plugin – ideal para PKGJ 0.17

Fala pessoal, BrazMii na área para mais um guia de instruções.

Hoje irei falar um pouco de um plugin muito útil para aqueles que gostam de voltar nos bons tempos do Guerreiro PSP.

Mas o que é o npdrm_free plugin?

Bem, se você tem um PSP com Custom Firmware ou o próprio PS Vita com o Adrenaline, isso será muito útil para você, pois permitirá que todos os jogos oficiais de PSP rodem com uma assinatura falsa como se fossem originalmente ativados. Ótimo agora que o PKGJ para Vita permite baixar jogos de PSP no formato EBOOT.PBP, que além de ocuparem menos espaço na memória, também carregam mais rápido. Atenção, no PS Vita os jogos de PSP funcionam no Adrenaline!

Como instalar?

  1. Tanto para PSP ou Adrenaline no Vita, a instalação é a mesma, no estilo antigo do PSP (ms0:/seplugins/) e não como um plugin do Vita;
  2. Se no Adrenaline você usa (uma0:), (ux0:), etc: o plugin deve ser instalado na partição configurada no Adrenaline (?:/pspemu/seplugins/);
  3. Copie (npdrm_free.prx) para dentro da pasta (seplugins)
  4. Adicione a linha (ms0:/seplugins/npdrm_free.prx 1) no arquivo (vsh.txt) que se encontra na pasta (seplugins);
  5. Atenção o passo 4, deve ser (ms0:/seplugins/) para Adrenaline não importando se você usa (uma0:) ou outra partição!;
  6. Reinicie o VSH caso esteja no PSP
  7. Plu!

Todos os jogos devem funcionar.

Se um arquivo de licença não existir, um falso será criado, caso contrário, o original será usado. O mesmo para o arquivo act.data.

Para jogos PC engine, ative (nodrm engine) na sua CFW ou utilize o plugin (nploader.prx) ativado em (game.txt)

 

Download

NPDRM_FREE (Plugins versões 6.20 e 6.60/6.61)

PKGJ 0.17 (Link do artigo NewsInside)

 

Todos os jogos lançados em Maio

Após dois meses sem fazer este artigo, vi que vocês realmente curtiram, estão comentando civilizadamente, então estou voltando com todos os jogos lançados no mês, agora com uma formatação melhor no texto e imagens para cada jogo, apreciem esta enxurrada de Personas dançantes e SMT!


Persona 4: Dancing All Night
Descrição:

A vida de estudante não é o bastante para deixar a galera de Persona 4 animada, é aí que entra Persona 4: Dancing All Night! Depois dos eventos de Persona 4 parece que Rise voltou para a cidade. Depois de ouvir rumores sobre o Midnight Stage, ela checa um certo site à meia-noite e vê um misterioso clipe ligado ao outro mundo. É quando Rise descobre que seus ídolos do grupo Kanamin Kitchen estão perdidos e pede ao Time de Investigação que a ajude a resgatá-los. No entanto táticas de batalha normal não funcionam contra os Shadows na Midnight Stage… mas dançar sim! Rise e todo o time deverão dançar para a vitória! São 30 músicas empolgantes que irão testar sua coordenação e habilidades

Dados de Lançamento:
Lançamento: 24/05/2018
Tipo de jogo: Musical
Desenvolvedora: Dingo Inc,

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
PS4/PS Vita


Persona 3: Dancing Moon Night

Descrição:

Um dia, os membros da SEED (Specialized Extracurricular Execution Squad) se juntam no Club Velvet. Elizabeth, que chama ela mesma de Eli-P, de repente aparece para o grupo confuso e anuncia que ela irá dar uma festa aonde todos deverão mostrar suas habilidades de dança! Prepare-se para muita música em Persona 3: Dancing Moon Night!

Dados de Lançamento:
Lançamento: 24/05/2018
Tipo de jogo: Musical
Desenvolvedora: Atlus

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
PS4/PS Vita


Persona 5: Dancing Star Night
Descrição:

Quando o protagonista acorda, ele e os outros Phantom Thieves se descobrem em uma sala que se torna o Club Velvet. Logo as moradoras do lugar Justine e Caroline aparecem em frente do grupo para anunciar que vai começar uma festa de dança! Você aguenta o desafio em Persona 5: Dancing Star Night?Persona 5: Dancing Star Night é um jogo musical desenvolvido pela Atlus, ainda sem detalhes divulgados.

Dados de Lançamento:

Lançamento: 24/05/2018
Tipo de jogo: Musical
Desenvolvedora: Atlus

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
PS4/PS Vita


Detroit: Become Human
Descrição:

Em Detroit: Become Human ganha vida pelos mesmos criadores de Heavy Rain e Beyond Two Souls. No jogo a humanidade vive lado a lado com os andróides: máquinas incrivelmente parecidas com os humanos, mas incapazes de ter sentimentos. E isso, com o tempo, passsa a ser um problema social. Você está na pele de um andróide que trabalha para a polícia e cabe a você investigar, perseguir e desvendar a verdade. São diversas opções e resultados de acordo com suas escolhas, podendo alterar o desfecho de tudo, sendo um jogo único para cada pessoa.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 25/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Quantic Dream

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
PS4


Dark Souls: Remastered
Descrição:

Tens a coragem de enfrentar uma dificuldade extrema num mundo medieval sinistro e obscuro, dominado pelas sombras? Então encare Dark Souls, novo título da FromSoftware que promete um desafio aos nervos e habilidades dos jogadores. Com ação intensa em cenários macabros, Dark Souls oferece inimigos poderosos para encarar, além de um sistema de combate bem trabalhado que deixa livre ao jogador criar os combos mais mortíferos e acabar com as criaturas que vê pela frente.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 25/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Bandai Namco Games

Modos de Jogo:

Offline: 1
Online: 3
Coop: 3

Consoles:
PS4/Xbox One/Nintendo Switch/PC


Digimon Story Cyber Sleuth Hacker’s Memory
Descrição:

Digimon Story Cyber Sleuth Hacker’s Memory se passa num futuro próximo aonde a linha entre o mundo real e o digital está bastante embaçada e logar no cyber-espaço é parte do dia-a-dia. Nas sombras desta civilização escondem-se hackers que utilizam vírus de computador chamados Digimon para cometer crimes e atrocidades. Acusado por crimes que não cometeu, Keisuke Amazawa não tem escolha senão mergulhar no mundo digital não apenas para limpar seu nome e limpar sua inocência, mas também para proteger as pessoas que ama.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 31/05/2018
Tipo de jogo: RPG
Desenvolvedora: Bandai Namco Games

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
PS4/PS Vita


State of Decay 2
Descrição:

State of Decay 2 promete ser ainda melhor que seu antecessor, trazendo mais uma vez um survival com tema zumbi para esta geração. Aterrorizante e desafiador, o jogo conta com modo online que torna tudo ainda mais difícil — e interessante. Sem muitos detalhes anunciados, o título ainda não tem uma data de lançamento anunciada.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 22/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Undead Lab

Consoles:
Xbox One/PC UWP (Windows Store)


Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Descrição:

Donkey Kong está de volta em uma aventura ainda mais empolgante — e congelante! Tropical Freeze traz cenários congelados graças a um fenômeno misterioso que decaiu sobre aquelas terras que eram tão quentes e paradisíacas. Agora cabe a você ajudar Donkey Kong e seus amigos a recuperar seu lar das mãos dos terríveis Vikings! Com a clássica ação plataforma desafiadora, revivendo grandes momentos dos antigos jogos da franquia original, você irá se impressionar com fases incrivelmente detalhadas e bem feitas, sem contar várias novidades de jogabilidade e alguns elementos-chave que farão toda a diferença.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 04/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Nintendo

Modos de Jogo:
Offline: 2
Coop: 2

Consoles:
Nintendo Switch


Hyrule Warriors: Definitive Edition
Descrição:

Hyrule Warrios é um incrível e desafiador título de ação spin-off da série The Legend of Zelda. Nele você poderá optar por jogar com 4 personagens diferentes: Impa, Link, Zelda e Midna unem-se para derrotar hordas infinitas de inimigos! Enfrente diversas batalhas em lugares icônicos da série, utilizando diversos golpes especiais e característicos de cada personagem. Até 2 jogadores podem se unir à ação! Libere novos personagens conforme avança na história, melhorando suas habilidades e itens para ficar ainda mais poderoso. Salve Hyrule mais uma vez e com muito mais ação! Esta edição inclui todos os personagens, mapas e conteúdo por download já lançados!

Dados de Lançamento:
Lançamento: 18/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Nintendo

Modos de Jogo:
Offline: 2
Coop: 2

Consoles:
Nintendo Switch


Mega Man Legacy Collection + Mega Man Legacy Collection 2
Descrição:

Mega Man Legacy Collection + Mega Man Legacy Collection 2 comemora a história de um dos personagens mais populares da Capcom. A coletânea traz reproduções fiéis dos jogos originais da série, sendo seis jogos do Mega Man. Volte no tempo com uma nostalgia agradável neste presente para os fãs de longa data — e também para novos jogadores que queiram experimentar o desafio da época. A coleção ainda acompanha novas formas de experimentar os jogos clássicos como o Modo Museu e o Modo Desafio. Este último é uma remixagem da jogabilidade de todos os seis jogos com objetivos variados — e mais difíceis —, ideal para jogadores experientes que buscam mais desafios. O Modo Museu traz uma coleção de história, arte em alta resolução e os conceitos originais para fã nenhum botar defeito

Dados de Lançamento:
Lançamento: 22/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Capcom

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
Nintendo Switch


Fallen Legion: Rise to Glory
Descrição:

Fallen Legion: Rise to Glory conta a história de Legatus Laendur e da Princesa Cecille. Caberá a você decidir qual lado escolher para decidir o destino de Fenumia. Uma aventura recheada de hordas de monstros, magia, um império em risco e muitos mistérios te aguardam neste Action-RPG da NIS America.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 29/05/2018
Tipo de jogo: RPG
Desenvolvedora: NIS America

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
Nintendo Switch


Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux
Descrição:

Em Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux, uma distorção espacial repleta de demônios foi detectada na Antartica, ameaçando envolver toda a Terra. As Nações Unidas responderam enviando um time de especialistas altamente avançados para ir até a anomalia e descobrir como destruí-la. Prepare-se para lutar com seus Demonica mais uma vez neste port expandido. Espere mais conteúdo de história, finais alternativos e uma nova dungeon para explorar, além de muitas outras novidades nesta aventura de peso.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 15/05/2018
Tipo de jogo: RPG
Desenvolvedora: Atlus

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
Nintendo Switch

WEBSERVER SD CARD ESP8266 NewsInside V3.1 TUDO em UM! *ATUALIZADO*

Ultimamente estou tão ativo na cena que até perdeu a graça… KKKKKK

Lembram quando eu disse que um dia alguém deverá criar uma solução tudo em um para vários consoles em um único módulo ESP8266? Infelizmente seus 4mb de memória não dão pra nada! Porém pouco tempo depois, EU mesmo, com a ajuda do trabalho de outros programadores como o @Stooged, que disponibilizou (mesmo que com problemas iniciais) os códigos para leitura de dados via SD CARD e o @imedox que ajudou a resolver o problema de 8:3 com a adição de sdFat,  o @RetroGamer74, que disponibilizou o pacote .BIN do PegaSwitch do Nintendo Switch para Módulo ESP8266, que foi de onde eu consegui EXTRAIR os arquivos necessários, sem deixar de mencionar todo o Time Molecule, responsável pelo HENkaku no Vita que até hoje não tinha sido portado para este módulo (Mentira, a versão V2 eu tinha colocado antes deste artigo!), e também ao @TheFlow, e a todos os programadores da cena PS4 Exploit e PS3Xploit. Finalmente depois de (pouquíssimo) tempo, disponibilizo esse pacote V3 que talvez seja a ÚLTIMA! Com a capacidade de editar e adicionar quantas coisas VOCÊS quiserem via SD CARD sem precisar regravar ou reprogramar o chip.

 

Apresento a Vocês o pacote v3.0 NewsInside Multi Console SD Infinity Super Mega alguma coisa with Laser!

…Mas, antes de querer se aventurar saiba que é preciso soldar 6 fios do Módulo até um adaptador SD para Micro SD CARD, nada tão complicado e nada tão minúsculo, simples mesmo, como vocês podem ver na imagem abaixo.

Não confundir os lados da placa, utilize o lado com nomes dos pinos D em vez de SD. Possível usar um Módulo ESP8266 Mini D1

 

Após fazer a solda com cuidado, principalmente para evitar um curto circuito, veja como sempre, o artigo anterior de como preparar o seu Módulo para ser reconhecido pelo computador.

ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*

 

Pois bem, agora basta gravar o Módulo com o (NI3. 1_SD_ESP8266.bin) pela última vez (se DEUS quiser) e preparar seu SD CARD formatando em FAT32 e extraindo o pacote disponibilizado nos link abaixo!

 

DOWNLOADS

Update FIX = NI3.1-SD-ESP8266

Para aqueles que gravaram o Módulo ESP8266 com o arquivo NI3-SD-ESP8266.bin FAVOR atualizar o firmware, copiando o arquivo fwupdate.bin para a raiz do SD Card, ao conectar ou reiniciar o Módulo, espere a LED acender e depois que ela se apagar a atualização terá sido efetuada. (remover o arquivo .bin do SD Card após atualização!)

Ai então utilize o pacote NI3-SD-ESP8266.EXE ou o novo pacote NI3.1-SD-ESP8266.EXE para extrair os arquivos necessários para o SD CARD

NI3.1_SD_ESP8266.exe – Extração semi automática para o SD Card EXE

O firmware só irá funcionar se você fizer o Mod do SD Card, e extrair os arquivos necessários para dentro dele.

 

 

Mudanças na atualização 3.1

  1. Corrigido erro de pacotes, onde não era possível acessar o index.html  do pacote NI3.EXE, mas sim o index.htm do pacote NI3.ZIP onde também estava o arquivo NI3.BIN;
  2. Adicionado suporte ao Guia de usuário no Vita (Acesso via ícones no APP de Configurações ou do Navegador) por @stooged e mudanças adicionais por mim mesmo;
  3. Adicionado funcionalidade da LED integrada para acender quando estiver lendo os dados do SD Card por @BrazMii;
  4. Adicionado stuckpixel fix, clicando no ícone do escudo no menu inicial;
  5. Adicionado LINUX no menu PS4 Exploit;
  6. Corrigido número de versão do VitaSHell 1.9 Mod3
  7. Outras correções e melhorias nos menus.

 

Atenção!

Os arquivos para Exploit HENkaku do PS Vita na pasta ¨go¨, possuem arquivo com atributo oculto, e podem não ser visto pelo seu sistema, por isso recomendo extrair diretamente para o SD CARD e não antes para uma pasta no PC.

Após ter soldado o leitor de SD CARD, gravado o Módulo com o arquivo .bin e extraído  os arquivo para o Micro SD CARD, basta conectar o módulo em uma porta USB e conectar seus consoles (PS4 fw 4.05~4.55 _ Vita/TV Fw 3.60 _ Switch Fw 1.0.0~3.0.0) em seu ponto de acesso Wi-Fi.

Nome=NI_PS4WIFI

Senha=NIPS4WIFI

 

Algumas características

  • Os menus do pacote V1 e V2 foram ajustados no mesmo pacote V3 para facilitar o uso, então você terá o melhor dos dois em apenas um;
  • Você terá acesso ao Guia de instruções referentes aos consoles adicionados no pacote V3;
  • Se preferir, ou conseguir, poderá adicionar mais pacotes de exploração para outros consoles ou atualizar os existentes no SD CARD;
  • MolecularShell foi substituído pela última versão do VitaShell 1.9 Mod3 Fw 3.68 By TheheroGAC (Recomendo deletar antes ux0:VitaShell e ux0:patch/VitaShell caso existam!);
  • A instalação do VitaShell Mod não irá substituir a instalação do MolecularShell ou VitaShell Oficial;
  • HENkaku R11;
  • Adicionado PegaSwitch por ReSwitched,  Codificado para ESP8266 por Retrogamer74;
  • Switch Homebrew Launcher foi substituído pela última versão 2.0 via GitHub (Não testado!)
  • Adicionado pacote PS3Xploit para PS3 Fw 4.81-4.82 com o HAN e CFW para modelos compatíveis;
  • Consoles suportados: [PS4 Fw 4.05~4.55] – [PS3 Todos até Fw 4.82] – [Vita e TV 3.60] – [Switch Fw 1.0.0~3.0.0]

 

Bugs! tem?

  • Como mencionado, não pude testar as funcionalidades do PegaSwitch (Por ReSwitched), por não ter um console na 3.0.0, mas quando sair o desbloqueio para firmwares acima dessa versão eu irei atualizar o pacote todo;
  • Para abrir a exploração no Vita, abra o navegador e digite alguma coisa como: NI
  • Ao tentar executar o HENkaku na primeira vez, é bem provável que você terá que tentar  mais uma vez;
  • Alguns pacote de Exploração PS4 4.05 não foram adicionados, (Você pode adicionar mais manualmente);
  • As explorações PS4 4.05 com *Asterisco  são as que não possuem os arquivos, mas algumas versões para 4.55 podem funcionar em ambas;
  • Pacote PS3Xploit não foi devidamente testado na prática ainda;
  • Banner do VitaShell Mod por TheHeroGAC ainda mostra Mod 0.2 apesar de ser a versão v0.3.

 

Então é isso ai, qualquer dúvida, entrem em contato conosco em nosso grupo no Telegram, fique agora com algumas imagens dos menus.

 

 

 

 

 

 

[PS4/VITA] Ver. 2.0 NewsInside ESP8266 HOST com suporte ao HENkaku! *ATUALIZADO*

Revisado por: Kuroi

Olá Amigos Leitores, infelizmente tenho uma péssima notícia. A versão 2.0 do nosso ESP8266 HOST saiu mais rápido do que o esperado hahaha.

Isso porque trabalhei duro para adaptar novas funcionalidades ao sistema e graças ao Devs que disponibilizam suas criações, finalmente consegui adaptar o HENkaku do PS Vita firmware 3.60 junto do pacote de Exploração do PS4 Firmware 4.55. Com isso adotei uma nova interface que também é leve e rápida de usar. (Com essa nova interface de navegação, descobri que o navegador de internet do Vita é melhor que a do PS4 LOL!)

Mas antes de saber mais sobre a versão 2.0 desta atualização, é claro que precisamos ler os artigos anteriores sobre preparação e gravação do módulo ESP8266. (Link abaixo!)

ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*

Agora que já sabemos como preparar tudo para gravar nosso módulo com nossa atualização 2.0, vamos as características.

 

CARACTERÍSTICAS VER. 2.0

  • Menu horizontal e em cascata giratória (não visível no Browser do PS4) dando acesso rápido a todas as opções de payload;
  • Suporte apenas ao Firmware 4.55 do PS4 (Alguns payloads talvez possam ser usados no 4.05);
  • Suporte Completo ao HENkaku R11 na firmware 3.60 do PS Vita e TV (Possível atualização futura para novas Firmwares);
  • Guia de instruções para PS4 e PS Vita (Tudo que você precisa saber para o desbloqueio);
  • Acesso para as configurações do Terminal Wi-Fi no Módulo (Mudar Nome e Senha)
  • Iniciar uma conexão Wi-Fi Customizada, mas escolher tudo automático ou nenhum
  • Versão 2.0

O suporte completo ao HENkaku R11, permite o carregamento e instalação/re-instalação de todos os módulos, assim como a instalação do MolecularShell (Necessário para instalação de arquivos VPK) e deverá funcionar exatamente como na versão oficial online acessível pelo link (http://henkaku.xyz), porém através deste módulo, a instalação será segura por ser completamente Offline!

Para carregar o HENkaku, conecte o Vita no Ponto de Acesso Wi-Fi de nome NI-PS4WIFI com a senha NIPS4WIFI, antes disso feche todas as abas do navegador do Vita, agora você pode digitar qualquer coisa como link. Exemplo; go

Caso prefira, você também pode clicar no ícone da boia do Guia de qualquer Aplicativo como o de Configuração do Sistema ou do próprio Navegador quando este está minimizado, o que irá te levar a abrir uma página no Navegador de Internet do Vita. Em caso de erro no carregamento do exploit, clique em OK para recarregar a página e tentar novamente. Mantenha R1 pressionado ao iniciar o Loader caso queira reinstalar ou atualizar os Módulos Kernel e MolecularShell.

 

VÍDEO E IMAGENS

 

 

 

 

Download

Host 1 = DataFileHost

Host 2 = Mega

Novo = Pacote V3 com suporte SD Card

 

Disponibilizado por BrazMii

 

TheFlow Lança o Adrenaline 6.2 com suporte ao FW 3.68

Revisado por: Kuroi

Faaaaaala galerinha! BrazMii com mais uma super News!

Como o próprio título diz, o Grande Programador da cena Vita “TheFlow´´ responsável pelas façanhas mais conhecidas (VitaShell, NoNPDrm e Update365), promete logo em breve liberar desbloqueio para Firmwares mais recentes, incluindo a nova atualização 3.68 na qual ele mesmo já afirmou estar executando o HENkaku. Hoje nos trouxe uma atualização para o Adrenaline, um homebrew que desperta todas as funcionalidades de um PSP com Custom Firmware dentro do PS Vita.

As novidades não ficam apenas ao suporte para o firmware 3.68, mas também foram corrigidas e melhoradas algumas características, confiram!

Changelog v6.2 (Já saiu a v6.3)

  • Adicionado f.lux por Rinnegatamante;
  • Corrigida a taxa de quadros PS1 ao usar a tela personalizada. (melhora no frame rate);
  • Corrigido o erro ao sair de um jogo com ‘Layout de alta memória’ que causava travamento; e
  • Corrigida a compatibilidade com o patch inglês ‘Kingdom Hearts: Birth by Sleep’, novamente.

Se você já usou o Adrenaline e quer atualizar rapidamente, basta abrir o Adrenaline.vpk como arquivo zip e copiar todos os módulos do sce_module para o ux0: app / PSPEMUCFW / sce_module.

Instruções

Se você estiver usando uma versão muito antiga do Adrenaline anterior ao Fw 6.61 do PSP Adrenaline -6, recomenda-se o seguinte.

  1. Desinstale completamente esta versão antiga, desde o Adreanline-6 não é necessária ativação do Vita, pode ficar tranquilo!
  2. Delete as pastas (ux0:adrenaline) para evitar que interfira no carregamento.
  3. Delete qualquer linha de plugin da versão antiga em (ux0 ou ur0:tai/config.txt)

Instalação

  1. Baixe e instale o adrenaline.vpk e baixe também o 661.PBP (arquivo de update do PSP);
  2. Após instalar o Adrenaline, copie o 661.PBP para (ux0:app/PSPEMUCFW/661.PBP);
  3. Execute a bolha do Adrenaline e siga as instruções para instalar.

Toda vez que você reiniciar o Vita, terá que abrir o Adrenaline 2 vezes, uma para carregar os módulos e outra para abrir o aplicativo.

Caso queira automatizar a primeira etapa e abrir o Adrenaline de primeira, adicione a seguinte linha para o plugin em (ur0:tai/config.txt) abaixo de *KERNEL

*KERNEL
ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprx

 

Download

Adrenaline

661.PBP

 

Não se esqueça de unir-se ao nosso Grupo no Telegram para receber ajuda e bater aquele papo!

BrazMii.

 

ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*

Olar pessoas, BrazMii na área para mais um guia de instruções ou até mais do que isso! Mas antes de prosseguirmos, gostaria de saber o seguinte:

  • Você já ouviu falar do ESP8266?
  • Possui um?
  • Comprou pre-programado e não sabe como atualizá-lo?
  • Ou até mesmo pretende fazer por conta própria?

Então é aqui que você irá saber um pouquinho mais sobre esse dispositivo que está a cada dia mais evoluindo seu software para o lado Negro da Força no quesito Jailbreak, graças ao trabalho dos hackers das cenas.

 

Então bora saber mais sobre  do que se trata? … Solta a vinheta Amido! rsrs

 

O ESP8266 é um microcontrolador do fabricante chinês Espressif que inclui capacidade de comunicação por Wi-Fi.

O chip chegou a cultura maker em agosto de 2014, com a ESP-01. Esta pequena placa permite que microcontroladores se conectem a uma rede sem fio fazendo conexões TCP/IP usando um conjunto de comandos Hayes. O produto foi lançado inicialmente com quase nenhuma documentação no idioma Inglês e mesmo assim obteve sucesso, principalmente pelo preço que foi lançado inicialmente a um valor inferior a 10 dólares, semelhante a um microcontrolador sem interface de internet.

No final de outubro de 2014, a Espressif lançou um kit de desenvolvimento de software (SDK) que permitiu que o chip fosse programado diretamente, eliminando a necessidade de um microcontrolador. Desde então foram lançados diversos SDK no site do Espressif, e o fabricante mantém duas versões do SDK, uma baseado em RTOS e outro em callback.

Além disso, foi criado uma iniciativa em código aberto de SDK armazenado no github, a partir de um conjunto de ferramentas GCC mantidas por Max Filippov. O ESP8266 usa o microcontrolador Cadence Tensilica LX106 e tem as seguintes características, segundo a Wikipédia:

  • CPU 32-bit RISC: Tensilica Xtensa LX106 rodando a 80 MHz
  • 64 KB de memória RAM de instruções, 96 KB de dados
  • Flash QSPI Externo – de 512 KB a 4 MB
  • IEEE 802.11 b / g / n Wi-Fi
  • 16 pinos de GPIO
  • SPI, I²C,

O módulo WiFi por si próprio não foi feito com a intenção de hackear consoles e dispositivos que se conectem a ele, mas como o seu software pode ser re-programado, usaram isso para criar um servidor portátil e muito barato compatível com as vulnerabilidades por navegador que redirecionam qualquer link para ler os dados armazenados dentro deste dispositivo. E é ai que entra o exploit (no caso do PS4) que se converte em kernel exploit e carrega o HEN que, em palavras simples, DESBLOQUEIA o console.

Atualmente, existem várias versões para PS4 compatível com firmware 4.05 e 4.55 hackeáveis e, em um futuro próximo, novas versões do firmware poderão ser suportadas quando o Kxploit for liberado.

No Nintendo Switch também foi lançado recentemente uma versão própria compatível com o PegaSwitch na firmware 3.0.0

Já no PlayStation VITA, também foi adicionado suporte no pacote PS4 Exploit Host mas ainda não vi um lançamento de pacote para programação no ESP8266, mas é questão de tempo que isso ocorra, já que desde a versão v.04.2 foi adicionado suporte para todas essas plataformas e provavelmente virá para mais outras. É bem provável que uma solução tudo-em-um para o Modulo WiFi seja criada, já que possui 4MB para armazenamento. Quando isso acontecer, estaremos informando.

Agora que sabemos um pouco de como anda a cena, vamos ver como instalar os drivers no PC e re-programar o ESP8266 com qualquer uma das versões que você preferir.

Primeiro, é preciso que o dispositivo seja reconhecido no seu computador e, para isso, você pode procurar pelos drivers corretos. Basta olhar atrás do módulo que lá deve estar escrito (Install CP2102 driver) dependendo do modelo irá mudar o último número.

 

Note que também pode ser chamado de NodeMCU

 

Baixe os drivers apropriados para a versão do seu Windows ou outra plataforma no link abaixo.

https://www.silabs.com/products/development-tools/software/usb-to-uart-bridge-vcp-drivers

Primeiro, instale o pacote de drivers antes de conectar o módulo, e veja se é reconhecido no Windows normalmente. Caso não ocorra isso, faça manualmente.

No ícone (Meu Computador) na área de trabalho, clique com o botão direito do mouse e escolha Gerenciar.

Na aba Gerenciador de Dispositivos, caso não tenha sido reconhecido estará, em Outros Dispositivos.

Clique com o botão direito do mouse sobre ele e escolha Atualizar driver

Escolha Procurar software de driver no computador

Agora Permitir que eu escolha em uma lista de drivers disponíveis em meu computador

Escolha Portas (COM e LPT)

E finalmente escolha o Fabricante (Silicon Labs) e o Modelos específico do seu módulo

Após a instalação do driver seu dispositivo deverá ser reconhecido

Veja no final que a porta COM3 é a porta de comunicação que será usada para re-programar o chip (poderá ser diferente para você).

 

Agora que nosso Módulo foi reconhecido e possui uma porta COM, iremos prosseguir com a re-programação do chip

Primeiro, escolha a versão do pacote de exploit, baixaremos um arquivo .bin para gravar no chip do módulo ESP8266.

 

Para Nintendo Switch; retrogamerfirmswitch.bin

 

Para Playstation 4; Escolha – NewsInside ->>(V3-SD-ESP8266-SD-Card –  V2 NI2-ESP8266.bin – V1 NI-ESP8266.bin – Mod NI-PLAYGROUND.bin )

(esphostmulti.bin) – (Draqen-Esp8266.bin 4.55 ou 4.05) – (retrogamerfirm_en.bin) – (retrogamerfirmv3.bin) – (ESPlaygroundV3.bin)

 

Agora podemos baixar um software que permite gravar o chip do módulo.

Apesar de existir mais de uma solução como o ESPFlashDownloadTool e esptool-gui, eu recomendo o NodeMCU-PyFlasher-3.0 por ser mais simples.

Escolha a porta COM e o arquivo .bin e configure o resto como na imagem abaixo, principalmente (yes,wipes all data)

Escolha (marcado na cor verde) Flash NodeMCU

Quando tudo terminar a mensagem DONE será mostrada.

Feche o aplicativo, remova o módulo do computador e conecte na porta USB do seu console.

No console, dependendo da versão do payload gravado, vá em configurações de WiFi e configure de acordo com as instruções.

Como existem diferentes versões, utilize a versão que mais te agradar, seguindo os passos baixo:

 

Para Draqen;

Nome WiFi aparece como ESP8266 For PS4 – Crie uma conexão de modo Fácil sem DNS.

 

Para esphostmulti;

Nome WiFi aparece como PS4-WIFI – Crie uma conexão de modo Fácil sem DNS.

 

Para retrogamerfirm – V3;

Nome WiFi aparece como PS4WIFI – Crie uma conexão customizada com IP automático e DNS primário como 10.10.10.1

 

Para ESPlayground – V3;

Nome WiFi aparece como ESplayground – Crie uma conexão customizada com IP automático e DNS primário como 10.10.1.1

 

Para retrogamerfirmsswitch;

Nome WiFi aparece como SWITCHWIFI – Siga rigorosamente as instruções no site para instalar o hack clicando aqui!

 

Para carregar o exploit no PS4, abra Configurações e siga abrindo o Guia de Usuário

Uma página com opções para o exploit será mostrada caso seja a primeira vez, execute com prioridade Block Updates ou Enable Blocker para evitar atualizar o firmware acidentalmente e Enable Browser para usar  o Navegador de internet caso seu PS4 nunca tenha sido ativado. E por fim, escolha HEN ou HEN-XVortex.

Se tudo der certo após o carregamento do exploit, a opção Debug Settings deverá aparecer na última opção em Configurações.

NOTA:

Algumas versões possuem opção de configuração da rede WiFi, onde você pode mudar o nome do ponto de acesso e configurar uma senha de segurança, caso tenha feito isso, resete ou remova o módulo e refaça a configuração de conexão com as alterações que você tenha feito.

Poderá ocorrer erro ao tentar abrir o Guia de Usuário caso você tente abri-lo rapidamente logo ao ligar o seu console, portanto, espere que a conexão se estabeleça ou tente novamente.

 

Qualquer dúvida ou sugestão, nos visite em nosso grupo no Telegram.

 

 

PKGJ 0.11

Revisado por: LightWolf

Foi lançado o PKGJ pelo desenvolvedor Blastrock o PKGJ, um homebrew em. vpk que vem trazendo grandes vantagens para o PS Vita, mesmo ainda em estado de pré-lançamento e com muitas funções.

O que posso fazer com o PKGJ?

Seu principal feito é transferir facilmente jogos e suas atualizações para o PS Vita, DLC’s e até mesmo jogos de PSX.

Qual é a diferença com o PKGi?

O PKGJ conta com fila de downloads, suporta arquivos TSV e como já mencionado, atualizações dos jogos, DLC’s e PSX.

Existe alguma Limitação no momento?

SIM, não há suporte ao PSM e não faz download em segundo plano, se você alternar entre um jogo / app, ele vai parar o download, mas nada que em atualizações futuras não venha a ser corrigido. O desenvolvedor certamente deve estar de olho nestas funções – e convenhamos que tem um enorme potencial para fazê-las futuramente. Será ótimo ver novas funções no homebrews!

 

Novas Funções:

  • Novos ícones na LiveArea
  • Maior compatibilidade com arquivos TSV antigos
  • Adicionado compatibilidade a arquivos TSV novos
  • Corrigido bug que escondia a ultima linha dos arquivos TSV
  • Instalações de alguns jogos não funcionava, foi arrumado.

Função Removida:

  • Pausar Downloads (será reimplantado em breve).

Download para Novas Versões

Versão para PS Vita 3.65! **ATUALIZADO**

Edição e atualização do Tutorial por BrazMii

Beirando a quase um ano do seu primeiro lançamento, o HENkaku ENSŌ agora chega aqueles que já estão fartos de um console largado por sua dona, Sony, que vive apenas de jogos Third e Indie games (muito bons, mas não chega nem aos pés de um 3DS!), neste lançamento do HENkaku ele atua um pouco diferente, você tem que estar na versão 3.60 e usar o exploit para ir a 3.65 já com a HENkaku, por agora não temos ainda uma versão que ative o HENkaku diretamente na versão mais atual (3.65), então tomem extremo cuidado com a instalação, sigam os passos da forma mais calma possível e com tempo para fazer o processo, mesmo que seja simples, não vá fazer 10 minutos antes de ir trabalhar só pra mostrar aos amiguinhos, faça com calma ou o resultado será apenas um:

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Prós e contras

Prós

  • Você poderá acessar a loja PSN, ativar seu dispositivo e fazer o download de seus jogos comprados novamente (somente enquanto a Sony não decidir lançar uma nova atualização que o impeça de fazer isso).
  • Você poderá jogar todos os jogos que foram lançados para o firmware 3.61-3.65.

 Contras

  • Você NÃO poderá reverter novamente para 3.60 se você achar que esse firmware personalizado não se adequá a você.
  • Você pode perder a capacidade de executar homebrews, se você modificar o sistema operacional e acabar em um semi-tijolo onde você for forçado a reinstalar o firmware. Isso não deve acontecer com um usuário comum, mas prefiro não instalar aplicativos que modifiquem partições somente leitura como os0: ou vs0:
  • Algumas aplicações podem não funcionar no novo firmware e precisam ser portadas. (atualizadas para suportar o FW 3.65)

 

Instruções

  1. Se você estiver em um firmware abaixo de 3.60, atualize para 3.60 e instale o henkaku .(Versão HEN via Navegador de internet do Vita) Você também pode atualizar o Vita para o Firmware 3.60 usando o Henkaku Update Server DNS (Leia mais abaixo)
  2. Atualize VitaShell para v1.82 ou posterior (se você receber um erro ao tentar instalar o vpk, basta renomear o vpk para zip e copiar manualmente o arquivo eboot.bin para ux0:app/VITASHELL/eboot.bin ).
  3. Faça um backup CMA do VitaShell. Isso é muito importante, pois se você perder o VitaShell, é assim que você o restaura .
  4. Baixe updater.vpk e PSP2UPDAT.PUP na versão mais atual >> https://github.com/TheOfficialFloW/update365/releases
  5. Instale updater.vpk usando o VitaShell e coloque o arquivo PSP2UPDAT.PUP no ux0:app/UPDATE365/PSP2UPDAT.PUP .
  6. Se você já estiver usando 3.60 HENkaku (Enso Permanente), desinstale todos os plugins e desinstale o patch enso. Recomenda-se primeiro desvincular o cartão de memória nas Configuraçôes HENkaku no Aplicativo de Configuração Oficial do Vita antes de desinstalar o enso, de modo que seu cartão de memória não seja restrito posteriormente devido à versão falsa em ux0:id.dat quando ele for reiniciado no firmware oficial. A desinstalação de todos os plugins e o patch enso são extremamente importantes, pois podem interferir no processo de atualização se ativado (o atualizador o notará caso não os tenha desinstalado corretamente).
  7. Reinicie seu dispositivo, inicie o HENkaku via navegador e inicie diretamente o atualizador, sem iniciar nada antes, como o VitaShell ou o Adrenaline (desde que eles iniciam os módulos do kernel). Certifique-se também de que a bateria esteja no mínimo em 50%.
  8. Siga as instruções na tela e aproveite o processo de atualização.
  9. Quando o atualizador terminar de gravar o novo firmware, os módulos personalizados serão gravados em vs0:tai e o hack do bootloader injetado no eMMC. Você deve estar no 3.65 HENkaku Ensō.
  10. No arquivo ur0:tai/config.txt delete qualquer linha que tenha (ur0:tai/henkaku.suprx) caso você tenha restaurado o backup desse arquivo e mantenha apenas os plugins alternativos. Como dito, agora os módulos do Henkaku serão carregado do (vs0:tai)

 Perguntas frequentes

  • “Adrenaline, DownloadEnabler, NoNpDrm e SD2VITA são compatíveis em 3.65?” – Sim, todos foram atualizados e estão disponíveis >> https://github.com/TheOfficialFloW
  • “É arriscado executar esta atualização?” – Todos os betatesters foram atualizados com sucesso e não têm problemas até agora. O atualizador foi projetado com cuidado, então você não precisa se preocupar.
  • “Eu vou perder o hack se eu formatar meu cartão de memória ou restaurar as configurações dos sistemas?” – Não, você quase pode fazer tudo com seu dispositivo e você não perderá HENkaku. Você NÃO deve reinstalar o 3.65 PUP.
  • “Eu instalei um plugin ruim e agora meu dispositivo não inicializa mais” – Tente entrar no Safe Mode e escolha 2. Rebuild Database . Isso permitirá que você inicialize o dispositivo com os plugins desabilitados e os novos arquivos config.txt .
  • “Eu poderei desbloquear meu dispositivo que está em 3.65 / 3.67?” – Não com este software. TheFlow irá lançar uma cadeia de exploração até o final deste ano ou próximo, então você precisa ser paciente.
  • “Eu perdi molecularShell / VitaShell!” – Você passou pelo atualizador sem lê-lo com atenção. Parabéns! Você pode simplesmente restaurá-lo usando CMA e psvimgtools , mas como você não fez um backup, como foi claramente indicado no atualizador, é culpa sua e você agora terá que descobrir-se como resolver esse problema.
  • “Eu esqueci de desvincular o cartão de memória antes de desinstalar enso agora eu não posso usá-lo!” – simplesmente comece o HENkaku novamente através do navegador, abra o aplicativo de configurações e, em seguida, escolha Configurações do HENkaku.
  • “Eu só tenho um SD2VITA, mas nenhum cartão de memória, como posso atualizar?” – Se você estiver usando um PS Vita Slim ou PSTV, você pode usar o Armazenamento Interno para atualizar, caso contrário você não pode. Quando você usa SD2VITA, você precisa usar um plugin para isso. Mas os plugins são perigosos, pois podem interferir no processo de atualização que pode levar a um tijolo no pior dos casos. Outro motivo é que eu quero evitar esse cenário: Imagine que um usuário se esqueça de atualizar o plugin SD2VITA e atualizações para 3.65, então percebe que o driver não é suportado. Ele será obrigado a comprar um cartão de memória para fazer qualquer coisa com o novo firmware personalizado.

 

HENKAKU UPDATE SERVER

O que é o HENkaku update server?

Um DNS que permite atualizar o firmware do PS Vita facilmente para 3.60 (necessário para ter o HENkaku) sem maiores complicações, desde que a sua versão do firmware seja mais baixa que a versão 3.60 é claro. Além disso, esse DNS permite bloquear a checagem de atualização evitando updates acidentais, mas evite tentar conectar-se a PSN pois isso não é um spoof.

 

Para usar o DNS é simples

  • Abra o aplicativo de Configurações
  • Acesse Rede e Configurações de Wi-Fi
  • Escolha a sua rede Wi-Fi e abra Configurações avançadas
  • Coloque o DNS como Manual
  • Digite o seguinte DNS primário >> 212.47.229.76
  • Deixe o DNS secundário em branco
  • Não ative Proxy ou qualquer outra configuração desnecessária
  • Salves suas configurações
  • Plu!

Se o firmware for inferior a 3.60 basta abrir Configurações e selecionar Atualização do sistema e Atualizar usando Wi-Fi. Se aparecer a versão 3.60 (変革 Compatível) Você pode prosseguir com a atualização. Se o seu firmware for igual a 3.60 irá dizer que a última versão já está instalada. E se o seu firmware for superior que 3.60, me desculpe, mas você perdeu essa!

Extra!!!

E ainda para carregar o HENkaku ou taiHENkaku de forma um pouco mais estável, basta digitar no navegador do PS Vita o seguinte.

Para HENkaku digite >> go

 

https://github.com/TheOfficialFloW

 

Créditos a:

TheFlow
molecule
Mathieulh
Freakler

 

[Multi] Compilado de notícias de várias cenas

Olá amigos do NewsInside, hoje venho através desta postagem falar um pouco das última novidades que estão bombando nas várias cenas dos consoles.

Mas antes vamos falar de como anda o NewsInside em sí!

Lembre-se que foi adotado um sistema de “arrecadação´´ no blog que utiliza o Monero para gerar algum lucro para que possa ser pago o servidor que sustenta a hospedagem do blog/fórum, isso significa que desde que você não esteja utilizando um plugin que bloqueia o script implementado no site, será utilizado 28% de processamento em NUVEM para computadores e 5% para dispositivos móveis de suas plataformas para gerar uma insignificante renda que pagará os gastos, tudo isso está devidamente citado na aba direita em um AVISO ou no fórum!

Você também pode contribuir através do PayPal ou outro meio disponível, falar com o Administrador do site Amido!

E mais! esteja livre para participar do melhor grupo de batepapo NewsInside no Telegram clicando no ícone da aba direita desta página. Lá você poderá tirar dúvidas, compartilhar coisas e fazer amizade com diversas pessoas.

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Crie suas traduções de qualquer jogo para qualquer sistema.

O Kuriimu é uma ferramenta para criar traduções por fãs para seus jogos favoritos, em suas plataformas favoritas. Muito usado para PSP e 3DS. Não há um limite de quais consoles ele pode criar as traduções já que é baseado na web via “toolkint” (não confunda com Toolkit) e pode ser estendido pela contribuição dos usuários, que criam as DLLs para mais sistemas serem suportados. Atualmente hр suporte para vários tipos de arquivos e plugins para extração do mesmo. Ele é dividido em 3 programas:

● Kuriimu: Editor de Texto

● Kukkii: Conversor de Imagens

●  Karameru: Gerenciador de arquivos.

Se você já teve a curiosidade de como criar sua própria tradução para aquele seu amado jogo que está apenas em Pashto ou Russo, o Kuriimu é uma ótima opção para você, o download pode ser feito no GitGub doDesenvolvedor, Icy.

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