QUByte Interactive Introduz Suporte para Jogos MS-DOS na QUByte Classics

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Fonte: QUByte Interactive

A QUByte Interactive tem o prazer de anunciar que adicionou suporte para jogos originais MS-DOS ao seu emulador proprietário, o QUByte Emulation Engine (QEE).

Com esta atualização, a QUByte trará jogos originalmente desenvolvidos para MS-DOS para os consoles atuais: Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X|S.

Os jogadores terão a oportunidade única de reviver a nostalgia dos clássicos dos anos 80 e 90 diretamente em seus consoles favoritos, proporcionando uma experiência autêntica e imersiva.

“Esta atualização representa um passo importante para a QUByte, permitindo-nos trazer um número crescente de jogos clássicos para toda a comunidade através de nosso selo QUByte Classics. É uma grande honra e uma enorme responsabilidade poder revitalizar muitos desses títulos clássicos que eram antes inacessíveis em plataformas modernas”, declara Bruno Carvalho, Desenvolvimento de Negócios.

Além de fornecer acesso a uma ampla seleção de jogos clássicos, o QEE já possui vários aprimoramentos, como: filtros visuais para uma experiência nostálgica; suporte para controles modernos e a capacidade de salvar o progresso a qualquer momento, além de suporte para multiplayer online.

Esta adição de suporte para jogos MS-DOS na QUByte Classics promete oferecer uma experiência única aos jogadores, conectando o passado e o presente dos videogames de uma forma emocionante e acessível.


A QUByte Interactive é uma empresa brasileira fundada em 2011 que se dedica à revitalização e publicação de jogos clássicos para consoles modernos. Através de seu trabalho, a empresa visa preservar a história dos videogames e disponibilizar títulos atemporais para uma nova geração de jogadores.

Principais atividades da QUByte Interactive:

  • Publicação de jogos clássicos: A QUByte trabalha com desenvolvedores e detentores de direitos para relançar jogos clássicos em consoles modernos como PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e PC.
  • Desenvolvimento de emuladores: A empresa desenvolve emuladores próprios, como o QUByte Engine, que permitem que os jogos clássicos funcionem em plataformas modernas com recursos adicionais, como filtros visuais, suporte a controles modernos e salvamento em qualquer momento.
  • Curadoria de jogos: A QUByte seleciona cuidadosamente os jogos que publica, buscando títulos que marcaram época e que ainda sejam divertidos e relevantes para o público atual.
  • Preservação de jogos: A empresa reconhece a importância de preservar a história dos videogames e se dedica a garantir que os jogos clássicos sejam acessíveis para as futuras gerações.

Alguns dos projetos da QUByte Interactive:

  • QUByte Classics: Uma série que republica jogos clássicos de diferentes plataformas, como Atari, Mega Drive, Super Nintendo, MS-DOS e Neo Geo.
  • QUByte Arcade: Uma coletânea de jogos clássicos de arcade com recursos online e multiplayer.
  • QUByte Collections: Coleções temáticas de jogos clássicos, como a coleção de jogos de tiro “QUByte Shooters” ou a coleção de jogos de aventura “QUByte Adventures”.

A QUByte Interactive se destaca no mercado por:

  • Seu compromisso com a preservação dos jogos clássicos: A empresa trabalha para garantir que esses jogos não sejam perdidos e que continuem a ser apreciados por novas gerações.
  • Sua seleção de jogos de alta qualidade: A QUByte publica apenas jogos que considera divertidos e relevantes para o público atual.
  • Seu trabalho de curadoria: A empresa se dedica a apresentar os jogos clássicos de forma contextualizada, com informações sobre sua história e importância.

A QUByte Interactive é uma empresa importante para a indústria de videogames por:

  • Contribuir para a preservação da história dos videogames: A empresa garante que os jogos clássicos sejam acessíveis para as futuras gerações.
  • Dar novas oportunidades a jogos clássicos: A QUByte permite que novos jogadores descubram e se divirtam com jogos que marcaram época.
  • Promover a cultura dos videogames: A empresa ajuda a divulgar a história e a importância dos videogames para a sociedade.

Perguntas Frequentes

1. Quais jogos MS-DOS estarão disponíveis na QUByte Classics?

  • A QUByte Interactive ainda não divulgou uma lista completa, mas promete trazer uma ampla seleção de clássicos dos anos 80 e 90.

2. Os jogos MS-DOS serão lançados individualmente ou em pacotes?

  • Os detalhes específicos sobre o lançamento dos jogos ainda não foram anunciados pela QUByte Interactive.

3. Haverá suporte para mods ou personalizações nos jogos MS-DOS?

  • A QUByte ainda não anunciou planos específicos quanto a modificações ou personalizações nos jogos MS-DOS suportados.

4. Os jogos MS-DOS terão suporte para troféus/conquistas nos consoles?

  • A implementação de troféus/conquistas para os jogos MS-DOS dependerá da compatibilidade com as plataformas de consoles específicas.

5. Como posso acompanhar as atualizações sobre os jogos MS-DOS na QUByte Classics?

  • Recomenda-se seguir as redes sociais oficiais da QUByte Interactive e visitar seu site oficial para obter as últimas informações e anúncios.

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[Emulação] DuckStation agora suporta rollback netplay para jogos de luta clássicos do PlayStation como Tekken e Bloody Roar.

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Este post foi sugestão da comunidade NewsInside, enviada pelo Rodney, nosso amado professor :3

O DuckStation é um emulador de simulador do console Sony PlayStation(TM), que tem como objetivo a jogabilidade, velocidade e manutenção a longo prazo. Ele busca ser o mais preciso possível, enquanto mantém o desempenho adequado para dispositivos de baixo custo. Opções de “hack” são desencorajadas, a configuração padrão deve suportar todos os jogos jogáveis, com apenas algumas melhorias tendo problemas de compatibilidade.

Para fazer a configuração do Duckstation no seu pc, veja nosso guia:

Para iniciar o emulador e jogar os jogos, é necessário uma imagem “BIOS” ROM. Você pode usar uma imagem de qualquer versão ou região de hardware, embora a incompatibilidade de regiões de jogo e regiões de BIOS possa causar problemas de compatibilidade. Uma imagem ROM não é fornecida com o emulador por motivos legais, você deve extrair isso do seu próprio console usando Caetla ou outros meios.

Recentemente, foi anunciado que o DuckStation agora suporta rollback netplay, o que significa que jogos como Tekken, Bloody Roar e Rival Schools podem ser jogados com 6 frames de rollback. Isso é possível graças à implementação do GGPO, um middleware de rollback de jogos de luta. Isso permite que os jogadores joguem jogos emulados online com latência mínima e sincronização precisa, tornando a experiência mais próxima de jogar localmente.

Além disso, há planos para adicionar suporte de emulação PSX ao Fightcade, outro serviço de jogos de luta online. Embora não haja previsão de quando isso estará disponível, o emulador DuckStation pode ser baixado em sua página no Github para uso imediato.

Duckstation Rollback Netplay

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[Playstation 2] PFS BatchKit Manager 1.14

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É um script em lote que permite gerenciar facilmente seu HDD no PS2.

Dosador ISO:

  • Converte imagens “.bin” de CD PS2 para o formato “.iso” com a ajuda de bchunk.exe
  • As folhas de sugestões não são necessárias, pois são geradas automaticamente…

Dosador OPL:
Compila artwork, configs e VMC’s

As fontes de arte e configuração são baixadas (somente se o arquivo ainda não existir)

  • OPLM_ART_2019_05
  • PS2-OPL-CFGs

As informações são coletadas das imagens do jogo e extraem a arte e as configurações dos arquivos localizados na pasta SRC.

Os VMCs são compilados usando genvmc.exe… Jogos com vários discos são vinculados ao mesmo vmc.bin e os arquivos de configuração são atualizados com detalhes do VMC.

Nova Versão 1.1.4

[SU_SPOILER TITLE=”PFS BatchKit Manager (Inglês)”]
  • Added Download Original Icon & Background Colors PS2 SaveData for HDD-OSD (icon.ico, del.ico) when installing PS2 games and when updating the header if exists in the database
  • Added Link for Rockstar Games Uncensored Cheat (Allows to enable Blood, Rampage, Dismemberment even if the language in the BIOS Console are French, Spain, German, Italian for GTA3, GTAVC & Manhunt)
  • Fixed Some bug when updating partition header
  • Fixed Detection gameid for PS1 Game [SLPS_024.14 Medarot R]
  • Fixed Detection gameid for PS1 Game [SLUS_013.46 Dragon Warrior VII (USA) (Disc 2)]
  • Updated hdl_dump BUILD_9cd71a4
[/SU_SPOILER]

[PS Vita] GTA Vice City e GTA III 1.3 ports

Revisado por: LigthWolfMan

“Rinegatamante” e TheFl0w / Total_N00b atualizaram seus ports de GTA novamente, só que desta vez usando o RE3 Engine para melhorar ainda mais a versão, que está por trás desses ports.

Quanto à atualização 1.3 do GTA III com shader PostFX, duas versões do shader já estão disponíveis, a “normal” e a “mobile”.

As texturas HD podem ser usadas novamente, mas a velocidade do jogo não vai passar de 3fps.

Se você está de fora destes ports, veja as seguintes publicações:

Vice City
GTA III
GTA San Andreas

Para curtir a atualização e melhorias do Vice City, veja no Vita DB :

Vice City: Download
GTA III: Download

Fonte: Rinnegatamante

Podcast NewsInside #144-1 — As Gerações de Consoles

Tema: As Gerações de Consoles

Neste episodio abordamos as gerações de consoles de 1970 a 2000, com nossas preferencias de consoles, por vivencia da época e/ou até mesmo por emulação, não é uma lista de “10 melhores jogos de snes”, mas sim uma forma de que nós conhecemos e que pode ajudar você a conhecer novos jogos.

Este podcast está sendo dividido em 2 partes, esta com cerca de 3horas de muito conteúdo e a segunda com cerca de 1h30 a 2h.

Participantes

Daolio
Limpumper
Shuberry
Dante Borges
Amido – Operador de video em greve

Ouvir Podcast NewsInside

você pode ouvir o podcast na sua plataforma de preferencia na nossa pagina:

https://www.newsinside.org/assinepodcast/

Adendo ao Podcast:

Estávamos com planejamento de ter algum editor para este episodio, teria ter saído a um bom tempo atrás, até então tive eu mesmo que editar, mexer, demorei, o podcast está sendo lançado infelizmente com muito pouca edição, mas nos próximos episódios estaremos BEM melhores, compromisso do Amido com a comunidade NewsInside ;D

A Gravação NewsInside Podcast #145 vem ai, SOON!?!?

Team Cobra libera manual de instalação para o Cobra ODE DMC

Rapidinha para avisar que os caras do Team Cobra liberaram hoje os manuais de instalação para o Cobra ODE DMC, um addon que poderá ser usado para burlar a nova proteção do firmware 4.66 do Playstation 3. O addon é instalado entre o Cobra e o drive de BD do console e permite ejetar discos de forma alternativa, permitindo assim que o Cobra ODE carregue seus jogos sem maiores problemas.

cobra-dmc

Apesar da instalação ser 100% sem solda, ela exige que você desmonte completamente o drive de bluray de alguns modelos de PS3, sendo assim ela pode ser ligeiramente complicada para alguns. Além disso, o DMC possui uma placa externa USB especial para atualizações (do cobra DMC somente), que pode ser instalada ou não dependendo das necessidades do usuário.

No mais, para downloads e links, acesse o site oficial do Cobra ODE.