Emulador Dolphin – Agora também emulando Nintendo Wii

Figura completamente não relacionada com o conteúdo, porém relacionada com o título

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Comecemos pelo começo do início. O Dolphin, para quem não sabe, é um emulador (que até onde sei ainda não roda muito bem) de GameCube. A primeira boa notícia é que seu código foi licenciado pela GPL 2.0, ou seja, qualquer um pode ajudar no desenvolvimento do mesmo. A outra notícia boa é que eles já estão conseguindo emular jogos de Wii nele.

Tá, não tá aquela coisa “NOSSA COMO É EMULOSO ESSE DOLPHIN”, mas emula. No momento eles já conseguiram fazer algumas intros de jogos rodarem e o Zelda até consegue passar da tela de apresentação. Considerando que o Dolphin é um emulador de GameCube, isso já é um feito considerável.

Por fim, sua parte GameCube da coisa também foi melhorada. De acordo com o site EmuTalk (que por nada desse mundo consigo abrir), as mudanças foram as seguintes:

– Novo plugin de renderização via OpenGL;
– Suporte a cheats;
– Melhorias no suporte 32bit / 64bit;
– Muitas melhorias de velocidade.

Enfim, fica a boa notícia. Fora que, acho que a Nintendo não ia ficar muito feliz caso conseguissem emular o Wii..

Snes9X 1.5 001 para Nintendo Wii

E laia, mais uma versão do Snes9X, um ótimo emulador de SNES para o saudoso Nintendo Wii.

Changelog:
– Yoshi Island fullspeed o/
– Compilado com o novo devkit;
– Suporte a libfat (SD frontal do Wii) – Mas já não suportava?
– Menus melhorados;
– Suporte a Wiimote – mesmo do SD;
– Corrigido alguns bugs com Saves / Savestates;
– Comportamento alterado: Agora as roms não iniciam automaticamente depois de selecionadas.

Enfim, novos emuladores são sempre bem vindos. Para rodar, crie um meta.xml e um icon.png e coloque junto com o .dol do emulador em uma pasta, depois rode via HB.

Download Snes9X 1.5 001 para Nintendo Wii

Homebrew Browser 0.2.0b para Nintendo Wii

Nova versão do Homebrew Browser para o Nintendo Wii, uma excelente aplicação que permite baixar e gravar homebrews no seu SD Card sem necessidade de um computador. Basta escolher os programas e baixar diretamente do seu Wii. Além de baixar os programas, você pode atualizar-los e deletar-los diretamente do seu console, sem contato manual :P

Enfim, para navegar no programa, basta usar o Wiimote. Escolha o programa que deseja instalar usando o A e confirme a instalação. Programas com a marca Verde já estão instalados e atualizados, e programas com a marca Azul possuem atualizações disponíveis.

O update? Bem, suporte melhorado a proxies e outras melhorias internas. Para rodar, copie a pasta para seu SD e rode via Homebrew Channel.

Download Homebrew Browser v0.2.0b para Nintendo Wii

Hacks do IOS, PatchMii, firmware custom para Wii e pirataria, de idéias

E o negócio está ficando deveras interessante na cena homebrew Wii. Ontem foi publicado no site do Bushing (o cara do Homebrew Channel), um texto que explica, entre outras coisas, o que é e o que não é possível de se fazer ao tentar criar um firmware custom para o Nintendo Wii.

Apesar dos perigos (corrompimento do IOS, perda de arquivos, etc), Bushing aparentemente está pensando em desenvolver um Custom Firmware para o Wii. Isso não ficou explicitamente informado no seu texto, porém é exatamente isso que levamos a concluir, principalmente lendo os comentários no blog dele. Como sempre, a idéia de Bushing é homebrew, por isso não espere coisas como ISO loaders ou formas de se executar discos piratas no Wii. Além da proteção toda do Wii ser feita em hardware (por isso a necessidade de se instalar um drivechip e não um modchip), criar um ISO Loader para jogos de 4Gb no Wii seria uma forma um pouco inviável de se carregar pirataria no console.

Ou não.

Ao terminar de ler o texto dele, notei a publicação de um novo artigo, intitulado PatchMii. O PatchMii é um código que pode ser utilizado para “enganar” o servidor de atualizações da Nintendo, permitindo que você baixe um update oficial, faça o que quiser com seus arquivos, assine os pacotes novamente e instale-os no seu Wii como se fosse um outro firmware (por exemplo, baixar o IOS37 e instalar-lo como IOS5, porém modificado). Apesar da minha boa fé, não vejo nenhuma utilização prática para esse código a não ser permitir que você instale firmwares hackeados no Wii OU recupere seu console de bricks usando apenas Wifi e algum código especial colocado na NAND, caso você tenha danificado seu console ao ponto dele não ser nem capaz de ler discos de Update ou iniciar.

Pois bem, como a graça de tudo sempre é ser o primeiro, um grupo que se denomina Kazorla Team resolveu mostrar ao mundo sua criação oculta, que vinha sendo desenvolvida secretamente a meses: Um firmware custom com um ISO Loader integrado.

Firmware modificado ou coisa DEL DIABLO?

De acordo com o próprio, o firmware custom realiza um pequeno patch (entenda-se: Gambiarra) que permite um arquivo .DOL gravar conteúdo modificado dentro da NAND do Wii, permitindo assim que o código customizado deles execute no lugar do IOS do Wii. Atualmente, o programa possui código para carregar canais do Wii (como na figura) e para retornar ao IOS original, deletando o código customizado da memória do console. Apesar do hack, o código original da Nintendo nunca é removido da memória, sendo assim o firmware custom pode ser desinstalado a qualquer momento. Além disso, considerando a arquitetura utilizada pelo grupo para instalar seu firmware, finalmente uma coisa que se procura a muito tempo poderá ser feita: usar o código do Kazorla Team como uma ponte para restaurar consoles brickados, coisa essa que Bushing tem como meta de vida desde que começou a hackear o Wii.

Kazorla Team e seu firmware modificado - O projeto (clique para ampliar)
Processo de execução (planejado) do firmware modificado do Kazorla Team depois de já instalado (diagrama livre, de acordo com meu entendimento)

Beleza, mas ainda não entendi exatamente: ¿¿O QUE SE PASA HIJO??

Pois bem, a idéia do Kazorla Team é lançar seu código o mais rápido possível, criando assim uma espécie de “A idéia foi minha, eu que fiz primeiro”, e – como eles mesmos citam no texto do fórum – evitar que o Team Twiizers assuma os créditos pela criação deles.

Tá, é justo, mas tem um pequeno porém nisso tudo. O usuário Kazorla foi registrado no fórum do Elotrolado.net no dia 10 de Julho, o mesmo dia em que Bushing divulgou no seu blog a criação do PatchMii e – aparentemente – suas intenções de criar um firmware modificado. Considerando que nunca se ouviu falar do Kazorla Team e que o Team Twiizers praticamente sozinho desenvolveu toda a documentação existente para o Wii e o Homebrew Channel, fica claro que agora é a única forma que o Kazorla Team têm de executar o seu código (PatchMii) e assumir os créditos por todas as idéias criadas por Bushing, como Unbrick de Wii, firmwares modificados e por instalação de códigos modificados na NAND do Wii.

Não me levem a mal, eu sei que falar nunca resolveu nada e que (até segunda ordem) enquanto Bushing apenas planejava criar um unbrick, o grupo Kazorla veio e efetivamente o fez (ou não né), mas deixar uma nota dizendo que “não vão revelar mais detalhes por medo de que o grupo Twiizers leve os créditos” foi meio que chutar a mãe na hora da janta por causa de mistura.

MIRA HIJOS, entendam que vocês não criaram coisa alguma. O conceito, o processo e aparentemente o código, foram todos criados por Bushing, vocês apenas fizeram uma camada por cima disso tudo e estão tentando lançar um programa que implementa as idéias dele como se fossem as idéias de vocês. Tudo bem que o feito sem dúvida é notável e caso o código exista, irei publicar-lo por aqui e falar mais dele, mas não comecem o grande projeto de vocês de forma que sejam odiados por todos os grandes da cena homebrew por implementarem uma idéia de outra pessoa e querer levar todos os créditos por isso.

*todos os erros de concordância e escrita nas frases em Espanhol (ou isso que tentei escrever ai) são intencionais, já que não sei porra nenhuma de Espanhol :)

DragonMedia Player – Toque MP3, WAV e MOD no seu Nintendo Wii

Mais uma aplicação homebrew que promete. o DragonMedia Player é a primeira aplicação homebrew para Wii feita pelo DragonMinded, o mesmo criador do DSOrganize para o DS.

A premissa do DragonMedia é simples: Ser THE player de formatos de mídia para o Nintendo Wii. Atualmente o desenvolvedor trabalhar para suportar formatos como OGG e FLAC, porém o programa já suporta os seguintes tipos de arquivo:
– it;
– MOD;
– MP1 / MP2 / MPA;
– MP3;
– S3M;
– WAV;
– XM.

Para usar o programa, copie o conteúdo do pacote para /apps/dmp e rode via Homebrew Channel. Você pode escolher os arquivos a reproduzir diretamente da interface do programa.

Download DragonMedia Player 0.05 para Nintendo Wii

Guitarfun – Jogue Frets on Fire no Nintendo Wii

-O- Homebrew. Jogue Frets on Fire no seu Nintendo Wii com o programa Guitarfun.

Agora imagina no Wii...

Para quem já tinha perdido a vida no Snes9X multiplayer, agora chegou a hora de abandonar a faculdade de vez e largar da namorada. O Guitarfun é um port do jogo de mesmo nome para PC que permite você jogar os jogos de guitarra como Frets on Fire no seu Wii. Apesar de saber que vidas e lares serão destruídos após o lançamento de tal artefato, vamos as suas funcionalidades:

– Simulação completa de jogos com Frets on Fire e Guitar Hero;
– Suporte completo as músicas do Frets on Fire para PC, sem necessidade de conversão;
– Suporte a Wiimote (ou Wiimote + Nunchuk);
Suporte a Guitarra do Nintendo Wii (eu espero você se recuperar, vai..);
– Suporte a Guitarra USB do Playstation 2, mediante adaptador;
– Suporte a teclados USB para PC (compatíveis com o Wii);
– Bitmaps e Packs personalizáveis.

Pois é criançada, se eles colocarem multiplayer nisso, você pode dar adeus a luz do sol também. O programa possui um menu intuitivo (em inglês, mas intuitivo :P) onde você pode configurar os controles e outras opções do programa. O autor nota que para conseguir usar a guitarra USB do Wii com o guitarfun, você deve PRIMEIRO abrir-lo normalmente (via Homebrew Channel por exemplo) e depois de aberto o jogo, conectar a guitarra ao Wiimote.

No mais, mesmo esquema de configuração para o Frets on Fire. Para instalar essa preciosidade apocalíptica em seu Nintendo Wii faça o seguinte:

  1. Copie o arquivo Guitarfun.dol para a pasta /apps/guitarfun em seu memory stick. Crie um arquivo meta.xml e icon.png e coloque-os dentro da pasta juntamente com o arquivo .dol;
  2. Copie a pasta guitarfun que já está no arquivo ZIP para a raiz do seu SD Card. Dentro dela haverão duas pastas, bitmaps e songs;
  3. Crie um arquivo chamado background.bmp com a figura que você deseja usar como fundo do programa (tamanho 256x256pixels). Copie o arquivo criado para a pasta bitmaps;
  4. Crie um arquivo chamado neck0.bmp com a figura que você deseja usar para o braço da guitarra. Caso deseje criar mais braços customizados, crie novas figuras nomeando-as para neck1.bmp, neck2.bmp, etc. Copie as figuras dos braços para a pasta bitmaps também;
  5. Por fim, copie as músicas no formato Frets on Fire para a pasta songs. Normalmente as músicas do FoF vêm compactadas e o arquivo possui uma única pasta incluíndo os tracks e outros arquivos. Apenas descompacte o arquivo e copie a pasta toda para dentro de songs;

O programa acompanha um manual completo (em inglês) caso você deseje personalizar a aplicação mais a fundo. No mais caso você tenha dificuldades para seguir o passo 1, leia esse tutorial e aprenda como configurar as aplicações homebrew em seu Nintendo Wii.

No mais, alegria. O programa aparentemente está sendo bem levado a sério, e só hoje recebeu 2 updates diferentes. Espero que eles continuem assim e apenas dêem uma melhorada nos gráficos para o programa ficar perfeito. O download do Guitarfun para Wii pode ser feito abaixo.

Download Guitarfun v2.7 para Nintendo Wii

Se amanha ninguém visitar o NewsInside eu já sei porque.

Lembrar: Comprar 150 guitarras USB para Wii para por na NewsInside Store.

Wii Homebrew Browser – Instale aplicações homebrew em seu SD Card diretamente do seu Nintendo Wii

Título deveras grande diga-se de passagem, mas que vem acompanhado de uma boa notícia. Apesar dos métodos homebrews do Nintendo Wii serem extremamente diretos (coloca o arquivo no SD, exploita e roda o homebrew, ou Homebrew Channel), organizar seus programas homebrew em seu SD Card pode ser uma tarefa um pouco chata para alguns.

Pensando nisso, foi criado o Wii Homebrew Browser, um programa simples porém com uma premissa muito boa: Manter seus homebrews sempre atualizados sem que você precise ficar tirando seu SD Card do console. Basta rodar o programa e ele verifica (através de Wifi, não magia negra) se seus programas estão na última versão, permitindo que você baixe atualizações caso necessário.

Atualmente, o programa conta com as seguintes funcionalidades:
– Download e instalação de homebrews com apenas um clique, direto do console;
– Remoção de programas que você não deseja mais;
– Atualização de programas homebrew diretamente do console;
– Cache das figuras dos programas homebrew.

De acordo com o desenvolvedor, apenas aplicações que rodam a partir de um único arquivo .DOL / .ELF podem ser baixadas pelo programa. Até onde sei nenhum homebrew atual do Wii lê outros arquivos do SD além do seu próprio eboot, então isso não vai um grande problema, A NÃO SER que o desenvolvedor considere emuladores (que lêem roms do SD Card) como programas que precisam de outros arquivos para rodar. Se sim, esse programa tecnicamente não vai servir pra nada dai..

Enfim, para rodar, copie o programa para seu SD e execute via Homebrew Channel. Depois siga as instruções da tela e use o Wiimote para procurar suas aplicações.

Download Wii Homebrew Browser v0.1.1 para Nintendo Wii

RIN 080628 para Nintendo Wii

Novíssima versão do melhor emulador de Gameboy e Gameboy Color para o Nintendo Wii, trazendo algumas pequenas novidades.

Changelog:
– Corrigido bug com savestates e SRAM no modo Nintendo Wii, de NOVO;
– Adicionado suporte a criação automática das pastas necessárias pelo programa;
– Adicionado suporte a navegação entre os arquivos usando os botões L e R.

Para instalar copie o programa para seu SD Card e rode via Homebrew Channel.

Download RIN v20080628 para Nintendo Wii

Novos tutoriais e otimizações no site

Para quem não sabe finalmente estou de férias na faculdade! Com isso, poderei finalmente dedicar mais tempo a alguns projetos que tenho aqui para o site, além de ter mais tempo (pelo menos esse mês) para escrever mais tutoriais para vocês.

Começo citando sobre os novos tutoriais para homebrew no Wii. O negócio de rodar homebrew via Twilight Hack já estava bem batido, então resolvi fazer um tutorial explicando como usar e instalar o Homebrew Channel, atualmente a melhor forma de rodar código não assinado no console da Nintendo. Além disso, fiz um pequeno tutorial explicando sobre os emuladores atuais para o Wii. Incrivelmente o tutorial já está desatualizado, porém irei publicar-lo e depois atualizo ele e o tutorial do PSP em uma paulada só :)

Agora vamos a parte das otimizações. Para quem nos acompanha via site, percebeu que estou usando um novo sistema para a entrega de publicidade no site, o OpenX. Com ele você pode configurar suas campanhas, filtrar e criar limites para exibições de publicidade, entre outros. Pois bem, vocês reparam que na index, quando um banner do Google é exibido, o capping de 3 banners por página funciona normalmente. Porém quando outras redes são exibidas, a página inteira fica lotada de banners, gerando um grande desconforto visual para o visitante (é até para mim). Corrigi esse problema, colocando o capping de banners na index e na listagem de categorias para exatamente três, tornando a navegação mais prazerosa. Sendo assim, devem ser exibido no máximo 3 banners. Devem..

Além disso, atualizei plugins, removi alguns erros de tradução no tema e atualizei o WordPress (isso já faz um tempo), resolvendo o bug que fazia as páginas de tutoriais demorarem uma eternidade para carregarem.

Não esqueça também de ler a nossa nova página de políticas do site, PRINCIPALMENTE quanto a parte sobre pirataria. Digo isso pois já perdi parcerias comerciais aqui no blog por pensarem que esse site nada mais era do que um grande ninho para piratas de ISOs e ROMs, e de que eu permitia livremente a divulgação desse conteúdo por aqui. Qualquer um que visitou o site mais de uma vez sabe que as coisas aqui não funcionam assim, mas fazer o que..

Ah, para quem lembra da promoção que prometi, eu ainda não esqueci de vocês ok? O que acontece é que preciso realmente arrumar um prêmio legal para dar pros senhores. Caso você seja associado de alguma locadora ou loja de games, empresa de manutenção ou qualquer coisa relacionada a jogos e quiser contribuir com alguma doação para nossa promoção, qualquer coisa ajuda, seja um jogo (original, claro :P ), um memory stick, uma capinha, qualquer coisa.

Por fim, essa semana SEM FALTA termino um outro projeto que já estava planejando a algum tempo aqui pro NewsInside. Se ele me der um retorno aceitável, provavelmente irei poder patrocinar tranquilamente a nossa promoção direto com a grana dele, aguardem :P