Quinta Essentia – RPG homebrew para PSP

Quinta Essentia é um novo homebrew de um jogo de RPG que está sendo desenvolvido para PSP, trazendo um enredo original, músicas e ambientação espetaculares e incluindo gráficos dignos de aplicações comerciais.

Dera eu todos os lançamentos homebrews para qualquer plataforma tivessem essa qualidade. Quinta Essentia é um jogo homebrew que, na minha opinião, vem para redefinir o conceito de ‘bom’ em toda a cena PSP.

Com seu desenvolvimento iniciado em meados de 2007, Quinta Essentia é um jogo que possui todo o que podemos esperar de um bom jogo de RPG:
– Trilha sonora única (desenvolvida pelos próprios artistas do jogo);
– Gráficos, gameplay e storyline desenvolvida exclusivamente para o jogo;
– Engine inovadora e única.

Atualmente o jogo ainda se encontra em desenvolvimento, porém algumas screenshots já foram liberadas para o consumo público, vejam abaixo:

Quinta Essentia - Tela de títuloQuinta Essentia - BatalhaQuinta Essentia - Tela de títuloQuinta Essentia - Tela de título

Além das SSs, algumas músicas da trilha sonora do jogo também foram liberadas, e estão disponíveis para download nos links abaixo:
Scary
Calm Town
Cave
Forest
Bitter-SweetVictory
DesertTown
Title Demo

Data de lançamento e previsão de conclusão ainda não divulgadas. Mais novidades aqui no NewsInside assim que elas existirem ;)

God of War: Chains of Olympus para PSP – Uma coisa ruim tinha que ter

Isso nunca me aconteceu antes.. Você, assim como eu, assim como uma porrada de outras pessoas está aguardando anciosamente pelo lançamento do God of War: Chains of Olympus para o PSP, o jogo que promete ser “O JOGO” do PSP esse ano, ou pelo menos esse semestre.

Pois bem, o pessoal mais afortunado do mundo dos games já conseguiu por as mãos no jogo antes de todo mundo e revelou que a versão PSP de Kratos, é um pouco, diríamos assim, curta (opa!).

Explico. Chris Kohler, um reporter do blog Wired que conseguiu um UMD da nova aventura em primeira mão, disse que o jogo -tirando cutscenes e outras pausas- tem no máximo 5 horas de duração, sendo provavelmente uma das mais rapidinhas (o.0) aventuras de Kratos.

Apesar de ter apenas umas 5 horas de jogo disponível no UMD, ainda acho que God of War é um jogo “must buy” para esse ano, apesar de que sem dúvida o game irá deixar muitos com aquela cara de bobo e dizendo Ué, mais é “só isso?”. Problemas a parte, é como muitos dizem por ae, não importa o tamanho, mais sim como você o usa..

Trocadilhos infames gentilmente roubados via QJ.net

ScummVM DS 0.11.1 beta1 para Nintendo DS

ScummVM - Frontend Para o pessoal que gosta de reviver os clássicos em seu Nintendo DS, uma boa notícia: Saiu a mais nova versão do ScummVM DS para o Nintendo DS, que é um interpreter que permite que você execute os jogos clássicos da SIERRA em seu handheld, como Maniac Mansion, Loom e Indiana Jones, entre outros.

Atualmente essa é a lista de jogos testados e 100% funcionais no Nintendo DS:

Build A:
Manic Mansion
Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Indiana Jones and the Last Crusade
Loom
Passport to Adventure
The Secret of Monkey Island
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Day of the Tentacle
Sam & Max Hit the Road
Bear Stormin’ (DOS version only)
Fatty Bear’s Birthday Surprise (versão DOS)
Fatty Bear’s Fun Pack (versão DOS)
Putt-Putt’s Fun Pack (versão DOS)
Putt-Putt Goes to the Moon (versão DOS)
Putt-Putt Joins the Parade (versão DOS)

Build B:
Beneath a Steel Sky
Flight of the Amazon Queen

Build C:
Simon the Sorcerer 1/2
Elvira 1/2
Waxworks (Versão Amiga)

Build D:
Sierra AGI games
Gobliiins 1 – 3
Bargon Attack
Ween: The Prophecy
Future Wars

Build E:
Inherit the Earth

Para instalar o ScummVM DS, basta descompactar os arquivos referentes a sua build (veja o nome dos arquivos do pacote abaixo de acordo com o jogo que você deseja jogar na lista acima) em uma pasta no seu flashcard, fazer o patch DLDI do .NDS do ScummVM DS, criar uma pasta e colocar os arquivos referentes ao seu jogo lá. Depois execute o ScummVM DS em seu handheld e siga as opções do excelente frontend da aplicação para executar o seu jogo.

Download ScummVM DS 0.11.1 beta 1 para Nintendo DS

Open Transport Tycoon Deluxe DS (OpenTTD) Alpha 5 para Nintendo DS

Mais uma versão do excelente port do Open Transport Tycoon Deluxe DS (OpenTTD) para o Nintendo DS. Essa versão traz uma grande novidade que é o suporte a som estéreo, além de diversos bugfixes e melhorias.

Changelog:
– Suporte a som estéreo;
– Como o som utiliza uma quantidade significativa de RAM (+- 200KB), crashes por causa de falta de memória podem ser tornar mais frequentes. Evite utilizar mapas muito grandes ao criar sua cidade;
– Todas as configurações feitas nos menus e janelas agora são salvas corretamente;
– Mensagens de erro mais amigáveis;
– Adicionada uma tela de loading e exit para a aplicação;
– Melhorias internas de código.

Lembrando que alguns pequenos bugs já conhecidos ainda existem, como a impossibilidade de criar mapas maiores que 256×128 e pequenos glitches gráficos ao mover as janelas do jogo. Mesmo assim o jogo está 101% funcional no Nintendo DS, sendo assim vamos chamar esses bugs de “pequenas limitações” ;)

Para instalar, copie a pasta openttd do pacote para seu flashcard e faça o patch DLDI do .nds da aplicação. Para o jogo funcionar, você deve copiar os arquivos de uma instalação do Transport Tycoon Deluxe para a pasta openttd/data. Os arquivos necessários são os seguintes:
– sample.cat
– trg1r.grf
– trgcr.grf
– trghr.grf
– trgir.grf
– trgtr.grf

Depois disso basta executar e jogar :P

Download Open Transport Tycoon Deluxe DS Alpha 5 para Nintendo DS

Chromium-PSP 0.2 para PSP

Outra rapidinha para avisar que saiu uma nova versão do Chromium-PSP para PSP. Para quem perdeu o primeiro release, o Chromium-PSP é um port do jogo de mesmo nome para PC, onde você controla uma nave que deve destruir os inimigos antes deles passarem por você, fazendo com que você perca vidas. Apesar do conceito simples, o jogo é muito bem feito e possui gráficos excelentes, merecendo o download.

Para instalar, descompacte o pacote na pasta /PSP/GAME do seu Memory Stick e execute.

Download Chromium-PSP v0.2 para PSP

Chromium-PSP para PSP

Mais um homebrew fino para o querido portátil da Sony. Chromium-PSP é um port para PSP do jogo original de mesmo nome criado para PC.

chromium-psp 

Como aparenta, Chromium é um belíssimo top-shooter para Playstation Portable. Apesar de essa ser a primeira versão do port, o jogo funciona 100% e apresenta apenas alguns pequenos slowdowns que duram poucos segundos, mais nada que possa afetar o seu jogo.

Para instalar copie a pasta do jogo para /PSP/GAME150. Não confirmei se o jogo funciona normalmente em kernels 3.XX (/PSP/GAME) porém imagino que não haja problemas.

Download Chromium-PSP para PSP

Space Invaders Extreme Demo para PSP – download gratuito

Esse ano, o clássico jogo Space Invaders completa 30 anos de existência, e seguindo o aniversário, virão diversos remakes para as mais variadas plataformas, sendo uma delas o PSP.

Apesar do jogo estar agendado para lançamento somente no fim dessa semana, o demo já foi disponibilizado gratuitamente para qualquer um que quiser testar o jogo, e é compatível com qualquer tipo de PSP, fat ou slim, com firmwares oficiais ou M33.

Para instalar o demo, basta fazer o download do arquivo abaixo, criar uma pasta chamada UJLM05315, jogar o eboot.pbp lá dentro e copiar a pasta para /PSP/GAME em seu memory stick. Dai basta executar o jogo normalmente através do XMB.

Algumas screens para deixar o pessoal com água na boca:

Space Invaders Extreme para PSP - Tela de apresentação Space Invaders Extreme para PSP - Gameplay 1Space Invaders Extreme para PSP - Gameplay 2 Space Invaders Extreme para PSP - Gameplay 3Space Invaders Extreme para PSP - Boss (??) Space Invaders Extreme para PSP - Boss, de novo

Nunca fui muito fã de Space Invaders porém tive que fazer a bateria do meu PSP acabar para me livrar do demo, de tão viciante que essa porcariazinha ficou no handheld da Sony. Belo trabalho da Taito.

Download Space Invaders Extreme Demo para PSP

2xHexen2: Hammer Of Thyrion 0.05 para GP2X

Hexen 2 Mais um public beta desse excelente release para o GP2X.

2XHexen2: Hammer Of Thyrion é um interpreter para GP2X que permite que você jogue o clássico Hexen 2 e sua expansão Portals Of Praevus em seu handheld. Atualmente, o 2xHexen2, rodando a 275mhz com as configurações de RAM e com a expansão Portals Of Praevus consegue chegar a um rate de 13 a 18fps, que para o GP2X, é completamente fullspeed.

Mudanças na nova versão 0.05:
– Suporte final ao mission pack Portals Of Praevus;
– Suporte ao caracter Demoness no pacote de missões original;
– Model Caching;
– Melhorias na engine de renderização;
– Melhorias na renderização de transparências;
– Outras pequenas melhorias / bugfixes.

Para instalar, copie os arquivos do pacote para uma pasta em seu GP2X e copie a pasta ‘data1′ de um cd original do Hexen 2 para dentro dessa pasta. Depois disso, copie o arquivo autoexec.cfg incluído no pacote para dentro da pasta data1, sobrescrevendo o original. Caso deseje instalar o suporte a MIDI, copie a pasta “instruments” e o arquivo timidity.cfg para dentro da pasta que você criou também. Você irá resultar na seguinte estrutura:

/2xHexen
+/data1/
+/instruments/
+timidity.cfg
+2xHexen.gpe
+2xHexen.gpu

Lembrando que a instalação do Portals Of Praevus é altamente recomendada, pois possui fixes e sprites melhorados que ajudam a elevar o framerate do jogo no GP2X.

Download 2xHexen2: Hammer Of Thyrion 0.05 para GP2X

Quake2DS para Nintendo DS

Tudo bem que já é notícia velha, mais eu nunca poderia deixar esse excelente release passar batido. Depois de MUIITO tempo de trabalho em uma caverna em uma montanha gelada do Tibet, o desenvolvedor do Quake2DS finalmente lançou o seu primeiro release ao público, e criançada, IT ROCKS!!11

Quake2DS - Gameplay

Um dos maiores problemas ao fazer esse port era o gerenciamento de memória, já que o Nintendo DS não possui toda a memória necessária pelo jogo, e de acordo com os desenvolvedores o Quake 2 é extremamente memory hungry.

Problemas a parte a primeira versão do port do Quake 2 para Nintendo DS finalmente foi liberada, e possui as seguintes funcionalidades:
– Suporte completo a single player. Todos os níveis funcionam e renderizam corretamente;
– Funciona com os PAKs de ambas versões, completa e demo;
– Controles 100% configuráveis;
– On-screen keyboard;
– Touch-buttons que permitem acesso rápido a diversas funções do jogo;
– Suporte a Load / Save completamente funcional;
– 99% da parte gráfica suportada;
– Suporte a partículas, porém ainda possui pequenos problemas na renderização de sprites;
– Som estéreo 101% funcional. Suporte completo a efeitos sonoros e a surround.

Impressionante para um primeiro release, porém o Quake2DS possui um PEQUENO PROBLEMA. Como dito anteriormente, o jogo é extremamente dependente de memória, sendo assim para o jogo funcionar você deve executar-lo a partir de um flashcard SLOT2 compatível, já que o port se aproveita da RAM adicional desses cards para carregar os sprites do jogo e outros arquivos.

Atualmente, o Quake2DS funciona nos seguintes flashcards: Supercard SD, Supercard MiniSD, Supercard CF, Perfect M3, Mini SD Perfect, SD Perfect e G6 Flash. Além desses, flashcards do modelo EZ-Flash também podem executar o jogo normalmente.

Para instalar, comece criando um diretório chamado baseq2 na raiz do seu flashcard. Copie os arquivos .pak de sua versão do Quake2 para essa pasta (os arquivos .pak podem ser conseguidos a partir de uma instalação do Quake2 original ou a partir do demo, disponível abaixo). Por fim, extraia o pacote do Quake2DS na raiz do seu flashcard e faça o patch DLDI do arquivo, dai basta rodar e ser feliz :)

Download Quake2DS para Nintendo DS
Download Quake2 Demo para PC (contém os arquivos necessários para rodar o Quake2DS)