Ubisoft lança patch curioso para Rainbow Six: Vegas 2

macaco As vezes o mercado da pirataria pode ser muito curioso. A Ubisoft é uma das empresas que lança seus jogos através do serviço Direct2Drive, um site onde você compra diversos jogos através de download, e para jogar deve autenticar seu “pacote” na internet, liberando assim o acesso ao jogo.

Apesar do modelo de negócio ser muito bom, existe um pequeno problema nisso tudo. Como os jogos do Direct2Drive são altamente modificados para poderem se adequar ao sistema de autenticação, patches lançados no site oficial e compatíveis com as versões “loja” do jogo também precisam passar por um período de adequação antes de serem lançados para o pessoal que comprou o jogo via D2D, período esse que pode levar semanas.

Até ai justo. O modelo de negócio é diferente eles tem que adequar os patches a ele. O problema é que o último patch lançado para o jogo Rainbow Six: Vegas 2 trazia centenas de melhorias e novos modos de combate ao jogo, sendo assim os compradores do jogo via D2D também queriam participar da brincadeira juntamente com os compradores “oficiais”. Como o patch ainda demoraria semanas para ser lançado no sistema, um funcionário da empresa (da Ubi, não da D2D) resolveu lançar um fix entitulado “R6Vegas2_fix.zip” para o jogo em seu fórum oficial. Ao aplicar o patch em suas versões D2D, os usuários poderiam aplicar o novo patch oficial normalmente sem ter que esperar pelo release versão D2D.

O problema é que o patch era na verdade um crack “NO-CD” lançado pelo grupo ReLoAdEd, muito conhecido na cena Warez.

Crack como patch oficial? (Clique para ampliar)

Quando a pequena “solução” foi descoberta, o patch foi removido imediatamente, porém muitas pessoas já tinham baixado o arquivo e reportam que de fato o arquivo era o crack NO-CD do grupo ReLoAdEd.

Fica até difícil saber como concluir esse artigo agora. Não sei se a Ubi estava errada em lançar o patch NO-CD “pirata” como oficial ou se ela foi muito mole e ao invés de agilizar o pessoal do Direct2Drive resolveu pegar um trabalho pronto e lançar como se fosse deles. Mas um fato é certo: Quem perde nisso tudo é o consumidor, que mesmo possuíndo o jogo tem que recorrer a patches para poder eliminar proteções infernais encontradas em CDs e DVDs de jogos para computador. E eu falo como vítima nesse caso, já que preferi rodar a versão crackeada do BioShock ao instalar o disco original e emporcalhar todo o meu PC.

Wolfenstein 3D 4.8 para PSP

Rapidinha para notificar da nova versão do Wolfenstein 3D para o PSP, um clássico jogo de tiro da época do 386.

Changelog:
– Melhorias de som e sincronização, incluíndo vozes;
– Corrigido diversos bugs em geral;
– Suporte a cheats (veja o arquivo cheats.txt incluído para saber como utilizar-los);
– Adicionado Vsync;
– Suporte ao Dpad e ao analógico para movimento.

Enfim, para quem curte o port o update é mais do que recomendado. Para rodar o jogo, basta copiar a pasta PSP incluída para a raiz do seu stick. Caso deseje rodar as versões completas dos jogos, copie os arquivos do Wolfenstein / Spear of the Destiny para PC para a pasta correspondente dentro de "Files".

Download Wolfenstein 3D v4.8 para PSP

CSPSP 1.56 para PSP

Depois de MUITO tempo sem updates, uma nova versão do CSPSP foi lançada. Para quem não conhece, o CSPSP é um jogo homebrew muito bem feito, que é uma espécie de Counter-Strike com visão por cima, como nos GTAs antigos. Apesar de não ser 3D, o homebrew é bem melhor desenvolvido e mantido do que o CSPortable, versão realmente 3D do jogo para PSP.

CSPSP v1.56 para PSP

Como se era esperado, o update demorado trouxe muitas novidades, vamos a elas.

Changelog:
– Corrigido bug com a listagem de mapas no servidor;
– Corrigido diversos bugs gerais;
– Adicionada uma espécie de seleção as armas escolhidas no menu de compra;
– Sistema de grids para mapas (menos bugs de colisão, mais velocidade);
– Código dos bots totalmente reescrito;
– Suporte a granadas o/

E é isso. Para quem gosta do jogo, o update é altamente recomendado. Para quem possui uma rede Wifi em casa, esse jogo pode render várias horas de diversão entre você e seus amigos. Para rodar, copie a pasta CPSP para /PSP/GAME e execute. Lembrando que caso você deseje rodar um jogo multiplayer, deve executar um servidor em seu computador (um programa Windows normal) e conectar todos os clientes (PSPs) a ele. Funciona pela internet também :)

Download CSPSP v1.56 para PSP
Download CSPSP Server v1.1 para Windows

Guitarfun 2.8 para Nintendo Wii

Temos hoje uma nova versão do Guitarfun, o clone de Frets on Fire para Nintendo Wii. Depois de ter destruído exatamente 37 vidas de acordo com o contador de downloads do 4Shared (pensei que MUITO mais gente fosse baixar isso), Guitarfun volta com melhorias gráficas, novas opções e otimizações no core de som.

Changelog:
– Corrigido pequenos bugs da aplicação;
– Core de som e principal otimizado;
– Melhorias na interface de abertura do jogo;
– Código fonte liberado.

Sem dúvida um ótimo jogo homebrew para o Wii. Para instalar, copie para seu SD Card e depois execute via Homebrew Channel. Não esqueça de criar os arquivos meta.xml e icon.png.

Download Guitarfun v2.8 para Nintendo Wii

Oba Oba! Demo do Phantasy Star Portable para PSP já vazou

Rapidinha para avisar do demo do Phantasy Star Portable para o PSP que foi postado agora pouco no site oficial do jogo. Apesar de ser um demo, o arquivo possui várias missões do modo Single Player e 5 missões do modo MultiPlayer. E instalar e se divertir.

Phantasy_Star_Portable

O demo vem compactado em uma pasta chamada PSP e requer no mínimo o firmware 3.95 para rodar (tive que instalar o 4.01 M33 hoje :P). Eu recomendo vocês irem abrindo as pastas até encontrar uma chamada ULJM91014. Copie essa pasta para /PSP/GAME e execute o demo como se fosse um jogo normal. Lembrando que mesmo PSPs com o firmware oficial podem rodar o demo sem problemas.

O problema é que ta tudo em Japonês, e como a última vez que joguei Phantasy Star foi no Master System então… Mai consegui dar final no demo o/

O demo tem 297MB e no momento existe somente um mirror no SendSpace para ele, mirror esse que está disponível abaixo. Enjoy!

Download Demo do Phantasy Star Portable para PSP (Link SendSpace)

Guitarfun – Jogue Frets on Fire no Nintendo Wii

-O- Homebrew. Jogue Frets on Fire no seu Nintendo Wii com o programa Guitarfun.

Agora imagina no Wii...

Para quem já tinha perdido a vida no Snes9X multiplayer, agora chegou a hora de abandonar a faculdade de vez e largar da namorada. O Guitarfun é um port do jogo de mesmo nome para PC que permite você jogar os jogos de guitarra como Frets on Fire no seu Wii. Apesar de saber que vidas e lares serão destruídos após o lançamento de tal artefato, vamos as suas funcionalidades:

– Simulação completa de jogos com Frets on Fire e Guitar Hero;
– Suporte completo as músicas do Frets on Fire para PC, sem necessidade de conversão;
– Suporte a Wiimote (ou Wiimote + Nunchuk);
Suporte a Guitarra do Nintendo Wii (eu espero você se recuperar, vai..);
– Suporte a Guitarra USB do Playstation 2, mediante adaptador;
– Suporte a teclados USB para PC (compatíveis com o Wii);
– Bitmaps e Packs personalizáveis.

Pois é criançada, se eles colocarem multiplayer nisso, você pode dar adeus a luz do sol também. O programa possui um menu intuitivo (em inglês, mas intuitivo :P) onde você pode configurar os controles e outras opções do programa. O autor nota que para conseguir usar a guitarra USB do Wii com o guitarfun, você deve PRIMEIRO abrir-lo normalmente (via Homebrew Channel por exemplo) e depois de aberto o jogo, conectar a guitarra ao Wiimote.

No mais, mesmo esquema de configuração para o Frets on Fire. Para instalar essa preciosidade apocalíptica em seu Nintendo Wii faça o seguinte:

  1. Copie o arquivo Guitarfun.dol para a pasta /apps/guitarfun em seu memory stick. Crie um arquivo meta.xml e icon.png e coloque-os dentro da pasta juntamente com o arquivo .dol;
  2. Copie a pasta guitarfun que já está no arquivo ZIP para a raiz do seu SD Card. Dentro dela haverão duas pastas, bitmaps e songs;
  3. Crie um arquivo chamado background.bmp com a figura que você deseja usar como fundo do programa (tamanho 256x256pixels). Copie o arquivo criado para a pasta bitmaps;
  4. Crie um arquivo chamado neck0.bmp com a figura que você deseja usar para o braço da guitarra. Caso deseje criar mais braços customizados, crie novas figuras nomeando-as para neck1.bmp, neck2.bmp, etc. Copie as figuras dos braços para a pasta bitmaps também;
  5. Por fim, copie as músicas no formato Frets on Fire para a pasta songs. Normalmente as músicas do FoF vêm compactadas e o arquivo possui uma única pasta incluíndo os tracks e outros arquivos. Apenas descompacte o arquivo e copie a pasta toda para dentro de songs;

O programa acompanha um manual completo (em inglês) caso você deseje personalizar a aplicação mais a fundo. No mais caso você tenha dificuldades para seguir o passo 1, leia esse tutorial e aprenda como configurar as aplicações homebrew em seu Nintendo Wii.

No mais, alegria. O programa aparentemente está sendo bem levado a sério, e só hoje recebeu 2 updates diferentes. Espero que eles continuem assim e apenas dêem uma melhorada nos gráficos para o programa ficar perfeito. O download do Guitarfun para Wii pode ser feito abaixo.

Download Guitarfun v2.7 para Nintendo Wii

Se amanha ninguém visitar o NewsInside eu já sei porque.

Lembrar: Comprar 150 guitarras USB para Wii para por na NewsInside Store.

Wolfenstein 3D para PSP

Depois de um tempinho sem updates (problemas de business :P) voltamos a programação NewsInside normal :)

Hoje temos Wolfenstein 3D para PSP. Para quem não lembra, foi um jogo da época do senhor 386 e da senhora 486, onde a maioria dos sons eram produzidos pelas internal speakers dos computadores. Pois bem, agora você pode reviver esse clássico da sua infância direto no seu PSP :P

Como fiquei semana passada praticamente toda sem publicar (só pingando uma noticinha aqui e ali) perdi o primeiro release desse port, sendo assim a versão postada aqui já está bem madura e traz uma correção (temporária mais correção) para um bug de som que o programa estava tendo. O som funciona muito bem agora, porém as vozes não estão lá aquelas coisas.. No resto, o jogo funciona 100% e tem até um loader bem prático para que você possa escolher a versão do jogo a rodar: Wolf 3D ou Spears of Destiny.

O loader

Para instalar o port, copie a pasta completa do programa (chamada Wolf_3d) para /PSP/GAME. Dai copie para as respectivas pastas os arquivos da versão PC do jogo que você deseja rodar. Por exemplo, para rodar o Wolf3D completo, você deve copiar os arquivos da versão PC para a pasta /PSP /GAME/Wolf_3D/Files/Wolf_3D(F). Basta seguir o nome das pastas que não tem erro, considerando que F é para Full e S para Shareware.

Dai pra frente, só alegria. O port possui 2 eboots, um para a versão CD especial do jogo e outra para todas as outras versões.

Download Wolfenstein 3D para PSP (versão CD)
Download Wolfenstein 3D para PSP (outras versões)

cQuake – Quake para Nintendo DS

cQuake é um port do Quake original de PC para o Nintendo DS, com a premissa de tornar o jogo usável ao mesmo tempo em que se reduz o u uso de memória ao máximo.

Essa versão do Quake para DS permite que você faça diversas coisas legais, como trocar as telas do Nintendo DS de posição, touch screen, transparência de hud, multiplayer e suporte a mods.

Para instalar esse programa, descompacte o pacote de instalação do programa na raiz do seu flashcard e copie a pasta ID1 de uma cópia do Quake para PC para seu flash também. O pacote contém dois arquivos .NDS, um para modo single player e outro para multiplayer.

O desenvolvedor alerta também que para o funcionamento ótimo do programa, seu flashcard deve estar 100% desfragmentado, principalmente os arquivos do Quake. Caso essa observação não seja seguida, o programa irá apresentar instabilidade.

Download cQuake para Nintendo DS

Stppc2x – Pacote de puzzles para o GP2X

O Stppc2x é um pacote contendo 30 jogos de lógica e quebra-cabeça para o GP2X, incluíndo clássicos como Sodoku, Campo Minado e muitos outros. O programa conta com um excelente menu, onde você pode escolher os jogos e executar-los quando quiser.

Atualmente o pacote só pode ser executado através do menu, ou seja, não existe nenhuma forma de rodar os jogos sem ser via ele. Não é um grande problema, a não ser que você esteja sem espaço no stick e precise de apenas um jogo :P

Enfim, o pacote está abaixo. Copie para seu GP2X e prepare a jogatina :)

Download Stppc2x beta5 para GP2X

Ubisoft abre nova filial em São Paulo

A Ubisoft anunciou hoje a abertura de uma nova filial de sua empresa de jogos no Brasil, situada em São Paulo. O estúdio irá abrir suas portas oficialmente em Julho, e contará inicialmente com 20 desenvolvedores, com planos de expansão para 200 em quatro anos.

Quote do quote da notícia original (tradução livre por mim):

Hoje a Ubisoft anunciou a expansão de seu time de desenvolvimento com a abertura de seu primeiro estúdio de produção na América do Sul.

A decisão de estabelecer um estúdio em São Paulo está amarrada diretamente com o fato da cidade ser a capital econômica do Brasil, que por sua vez é um líder econômico na América do Sul…

Depois de um período inicial de treinamento o estúdio Ubisoft São Paulo irá trabalhar com outros estúdios da empresa no desenvolvimento de jogos orientados a família para consoles e portáteis.

O estúdio será liderado por Bertrand Chaverot, que tem uma experiência de quatro anos no país, operando a subsidiária de vendas da empresa no Brasil de 1999 até 2003.

Para maiores informações e oportunidades, entre em contato pelo email jobs.brazil@ubisoft.com

Tudo bem, iniciativa muito bonita, muito maravilhosa, mas tem um pequeno problema nisso ai. Imaginando que a empresa não irá desenvolver jogos para Master System e Megadrive, ela provavelmente irá criar jogos para Playstation 3, 360, Wii, PSP e DS. Considerando que nenhum desses foi lançado oficialmente no Brasil (salvo o DS que tecnicamente existe oficialmente por aqui), uma coisa muito curiosa irá provavelmente acontecer. Os caras vão vir aqui, criar jogos de qualidade que incrivelmente irão incluir o idioma português em diálogos e textos e depois exportarem para os EUA para manufatura e depois serem exportados novamente para o Brasil, chegando no país onde foram feitos por preços exorbitantes.

Longe de mim querer criticar a iniciativa dos caras, vai ser bem legal para quem está se formando nisso aqui nas faculdades do Brasil mas sei lá, ficaria mais feliz se a Nintendo ou a Sony resolvesse abrir uma filial oficial por aqui, colocando algumas autorizadas espalhadas pelo país e fazendo seus lançamentos oficialmente por aqui (Jacket para o Wiimote e UMD de demo do God of War anyone??).