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Comecemos pelo começo do início. O Dolphin, para quem não sabe, é um emulador (que até onde sei ainda não roda muito bem) de GameCube. A primeira boa notícia é que seu código foi licenciado pela GPL 2.0, ou seja, qualquer um pode ajudar no desenvolvimento do mesmo. A outra notícia boa é que eles já estão conseguindo emular jogos de Wii nele.
Tá, não tá aquela coisa “NOSSA COMO É EMULOSO ESSE DOLPHIN”, mas emula. No momento eles já conseguiram fazer algumas intros de jogos rodarem e o Zelda até consegue passar da tela de apresentação. Considerando que o Dolphin é um emulador de GameCube, isso já é um feito considerável.
Por fim, sua parte GameCube da coisa também foi melhorada. De acordo com o site EmuTalk (que por nada desse mundo consigo abrir), as mudanças foram as seguintes:
– Novo plugin de renderização via OpenGL;
– Suporte a cheats;
– Melhorias no suporte 32bit / 64bit;
– Muitas melhorias de velocidade.
Enfim, fica a boa notícia. Fora que, acho que a Nintendo não ia ficar muito feliz caso conseguissem emular o Wii..

ISSA! Poucos dias depois do lançamento da