Como jogar PS1, PS2 e PSP no PS3

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Alguns anos atrás jogar esses 3 consoles retrô no PS3 era uma tarefa homérica de vários Homebrews ou você teria de ter um destes modelos do PS3 que possui todo o hardware do PS2 junto do próprio hardware do PS3:

Regiões:

  • NTSC-J = Japão e Ásia
  • NTSC-U/C = América do Norte
  • PAL = Europa e Oceania

As seguintes unidades (hardware completo) possuem a CPU, GPU e RAM dedicada do PS2 e rodam 99% dos jogos do PS2:

  • CECHA00 – NTSC-J 60GB
  • CECHA01 – NTSC U/C 60GB
  • CECHB00 – NTSC-J 20GB
  • CECHB01 – NTSC-U/C 20GB

Observe que os modelos de 20 GB não possuem Wi-Fi.

Os seguintes modelos (hardware parcial) contêm a GPU do PS2, mas não a CPU ou RAM dedicada, ambas emuladas. Eles rodam cerca de 80% dos jogos do PS2, e alguns deles têm bugs:

  • CECHC02 – PAL 60GB
  • CECHC03 – PAL 60GB
  • CECHC04 – PAL 60GB
  • CECHE01 – NTSC-U/C 80GB

Fonte: https://shorturl.at/g6VjF

Mas estes modelos hoje em dia são escassos, muitos deles deram 3RL (muito mais os CECHA00 até o CECHB01) de e podem estar fora de funcionamento, porem temos o emulador interno oficial para estes consoles.

Já que alguns jogos de PS1, PS2 saíram para venda na PSN e o PSP basicamente vive no PS3 por motivos de que existiam os famosos PSP Minis, eram mini jogos indie que podiam ser jogados no PSP e no PS3, para que fosse jogado no PS3 a Sony deixou um emulador de PSP ali na firmware, simplesmente roda os jogos normais do PSP.

Fonte: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_minis#

Como jogar PS1/PS2/PSP no PS3?

Você precisa do melhor homebrew e o mais indispensável do PS3, o WebManMod.

O WebMAN MOD é uma ferramenta essencial para PS3 desbloqueado que permite carregar jogos de diferentes consoles diretamente do XMB. Vou te explicar como usar ISO de PS1, PS2 e PSP, além de ativar o USB polling

Primeiro, você precisa baixar o WebMAN MOD do GitHub oficial

https://github.com/aldostools/webman-mod/releases

Copie o arquivo .pkg para um pendrive formatado em FAT32 e instale via Package Manager. Durante a instalação, segure L1 para instalar a versão completa (full edition)

No PS3, após fazer instalação do WebManMod, será criado uma estrutura de pastas do qual servirá para esses 3 consoles:

Estrutura de Pastas para ISOs

O WebMAN MOD escaneia pastas específicas para cada tipo de conteúdo:

PS1 (PSX):

  • /dev_hdd0/PSXISO
  • /dev_hdd0/PSXGAMES
  • /dev_usb***/PSXISO
  • /dev_usb***/PSXGAMES

PS2:

  • /dev_hdd0/PS2ISO
  • /dev_usb***/PS2ISO (copia para HDD0)

PSP:

  • /dev_hdd0/PSPISO
  • /dev_usb***/PSPISO
  • /dev_usb***/ISO (para PSP conectado via USB)

Como Usar ISOs de PS1

Para jogos de PS1, coloque os arquivos ISO na pasta PSXISO. O WebMAN MOD suporta formatos CUE/BIN, IMG/CCD, ISO e MDF (madeirada!)

Como Usar ISOs de PS2
Os jogos de PS2 têm requisitos específicos dependendo do seu firmware:

Para CFW: Use arquivos .ISO ou .BIN.ENC
Para HEN: Apenas .BIN.ENC (criptografados)

Para converter ISOs normais em .BIN.ENC, use ferramentas como PS2 Classics GUI, multiMAN ou Apollo Save Tool

Os jogos criptografados precisam ser executados através do PS2 Classics Launcher:

https://github.com/Marketgame99/PS2-Classics-Launcher

Se o nome do arquivo ISO contém o ID do jogo entre colchetes ou parênteses, o WebMAN MOD automaticamente procura e aplica configurações da base de dados PS2CONFIG:

http://ps3.aldostools.org/ps2config.html

Como Usar ISOs de PSP

Jogos PSP devem estar no formato .ISO apenas. Coloque-os na pasta PSPISO e execute através do PSP Minis Launcher ou PSP Remaster Launcher.

Ativando o USB Polling


O USB polling mantém os drives USB “acordados” para evitar que entrem em modo de suspensão. Por padrão, esta função vem desabilitada no WebMAN MOD

Carregando Jogos

Após organizar as pastas corretamente, use SELECT + L3 para atualizar a lista de jogos5. Os jogos aparecerão no menu WebMAN Games no XMB.

Para desmontar um jogo manualmente, use SELECT + O

Se um disco não aparecer após trocar de jogo, tente desmontar e montar novamente.

Configurações Importantes


Acesse /setup.ps3 para configurar:

Desabilitar escaneamento de conteúdo na inicialização

Ativar controle de ventoinha

Configurar capas de jogos

Ajustar perfis de memória para suportar mais jogos

O WebMAN MOD suporta aproximadamente 100 jogos por cada 64KB de memória alocada

Atalhos do WebManMod

Outros Atalhos:

https://github.com/aldostools/webMAN-MOD/wiki/PAD-shortcuts-or-Combos

Agora você pode ter o PS3 como um excelente Retro Console com 4 gerações de uma única vez.

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[Playstation 3] WebManMOD 1.47.44

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O WebManMod é um dos plugins mais populares para usuários do PlayStation 3. Desenvolvido pelo AldoTools, este plugin é um fork do webMAN original, desenvolvido pelo programador Deank. O WebManMod permite que os usuários gerenciem diversas funções e recursos do console de maneira simples e eficiente.

Com sua nova atualização, o WebManMod oferece uma variedade de serviços abrangentes para usuários do PlayStation 3. Isso inclui um servidor web, servidor FTP, gerenciador de arquivos, netiso, ntfs, emulação de gamepad, ps3mapi, automação de tarefas, depurador de memória e muito mais. Tudo isso foi projetado para tornar a experiência do usuário no PlayStation 3 mais fácil e intuitiva possível.

A colaboração de vários usuários, desenvolvedores e artistas contribuiu para o sucesso do WebManMod. Os desenvolvedores trabalham continuamente para melhorar o plugin, corrigindo bugs e adicionando novos recursos para tornar a experiência geral do usuário ainda melhor.

O WebManMod não é apenas funcional, mas também bonito e fácil de usar. O design intuitivo e a interface amigável permitem que os usuários acessem todos os recursos rapidamente e facilmente, sem precisar passar por configurações complexas ou menus confusos.

Se você é um usuário do PlayStation 3, o WebManMod é um plugin que você deve experimentar. Com suas muitas funções e recursos úteis, é uma maneira perfeita de tornar sua experiência no console ainda mais fácil e divertida. E com a liderança do excelente AldoTools, você pode ter certeza de que o WebManMod sempre será o melhor em sua categoria.

O WebManMod oferece muitas opções para personalização do console. Com o servidor web integrado, os usuários podem acessar o console a partir de qualquer navegador web e gerenciar arquivos e pastas, carregar jogos e acessar os recursos do console de maneira remota. O servidor FTP permite que os usuários transfiram arquivos de e para o console, facilitando a adição de novos jogos e conteúdo.

Se você ainda não tem o PS3 desbloqueado, faça com os nossos guias aqui

O gerenciador de arquivos permite que os usuários visualizem e gerenciem arquivos e pastas no console. Isso torna mais fácil encontrar e organizar jogos, aplicativos e outros conteúdos. O WebManMod também suporta emulação de gamepad, o que significa que os usuários podem usar qualquer dispositivo de entrada, incluindo teclado e mouse, para jogar jogos no console.

O ps3mapi é uma função avançada que permite que os usuários modifiquem o console e usem hacks e truques. O ntfs e o netiso permitem que os usuários acessem jogos em drives externos e compartilhem jogos com outros usuários. O WebManMod também possui uma variedade de recursos de automação de tarefas, que permitem que os usuários configurem e programem tarefas repetitivas.

Em resumo, o WebManMod é um plugin poderoso e versátil que oferece muitas funções e recursos para usuários do PlayStation 3. Com sua interface amigável e design intuitivo, é fácil de usar e personalizar. Os desenvolvedores estão sempre trabalhando para melhorar o plugin, tornando-o uma escolha confiável para usuários do PlayStation

webMAN MOD 1.47.44

Está atualização compete em já assegurar a funcionalidade na nova Firmware 4.90 do PS3 antes mesmo da nova versão do HEN, sendo assim só esperar o mesmo chegar nos proximos dias, atualize já o seu webMAN MOD.

Melhorias webMAN MOD 1.47.44 (Inglês)

⭐ Added detection of the newest Evilnat 4.90.1 PEX (DEX mode)
🗑️ Uninstall webMAN now also deletes /dev_hdd0/tmp/gameboot folder
☑️ PS2 config database updates with fixes by @mrjaredbeta, @agrippa, @kozarovv
🚀 Cumulative update (includes over 19 commits to the suite of tools after 1.47.43)

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[Nintendo GameCube] Swiss v0.6r1420

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Swiss é um utilitário homebrew que se destina a oferecer uma solução tudo-em-um para o Nintendo GameCube. Ele é especialmente útil para aqueles que fazem uso do Picoboot no Gamecube, um processo que permite a inicialização de jogos a partir de um dispositivo USB sem a necessidade de um disco de jogo original. O Swiss funciona como uma espécie de “pai” do Wii USB Loader ou do WebManMod, ou seja, ele oferece uma solução semelhante para o GameCube.

Se você está procurando pelo Swiss com o SD2SP, é possível encontrar informações e orientações de instalação em vários sites e fóruns dedicados à cena homebrew do GameCube. É importante notar que a instalação do Swiss com o SD2SP não requer solda, o que é uma boa notícia para aqueles que não possuem habilidades em eletrônica.

Além disso, é possível seguir o tutorial em vídeo disponível em alguns desses sites, o que pode facilitar ainda mais a instalação. Uma vez que o Swiss esteja instalado, você poderá desfrutar de muitos recursos úteis para o seu GameCube, incluindo a possibilidade de executar jogos a partir de um dispositivo USB, além de outras funcionalidades como suporte a cheats e gestão de saves.

Em resumo, o Swiss é uma ferramenta valiosa para quem é fã do GameCube e deseja expandir as funcionalidades do console por meio de soluções homebrew. Se você está interessado em instalar o Swiss com o SD2SP, certifique-se de seguir cuidadosamente as orientações disponíveis em sites confiáveis, e lembre-se de que é importante ter conhecimentos básicos em eletrônica para garantir uma instalação bem-sucedida.

Swiss 0.6

As melhorias desta versão incluem:

Novo Swiss 0.6 (Inglês)

@emukidid committed:

  • Qoob PRO write support

@Extrems committed:

  • Add Dead to Rights patch from Dolphin.
  • Remove special case for 2.0.0.BETA firmware version.
  • Add option to force polling rate.
  • Add option to prefer clean boot.
  • The year is 2023.
  • Add my GitHub Sponsors profile.
  • First pass of signatures found in Interactive Multi-Game Demo Disk – June 2003 (Europe) (En,Fr,De,Es,It).
  • Copy ID of second disc.
  • Second pass of signatures found in Interactive Multi-Game Demo Disk – June 2003 (Europe) (En,Fr,De,Es,It).
  • Broadcast Game ID on all controller sockets.
  • Add option to pause for resolution change.
  • Update Redump database.
  • Only show message if the video mode differs.
  • Fix regression from 369b904.
  • Fix compiler warnings.
  • Update TOSEC database.
  • Add more signatures for Killer7 prototypes.
  • Fix probing MemCard PRO GC.
  • Add TCP/IP wiiload server.
  • Rewrite argument passing.
  • Enable argument passing in wiiload server.

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