Está geral nesse exato momento do lançamento deste post dando F5 nos seus carrinhos de compra, o envie de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake começou a ser enviado para algumas pessoas para possivelmente dar tempo de chegar no dia 05/10/2026 , data que lançará o remake desta obra de arte.
Para quem como eu que não tem Switch 2, espera emulação do remake no Switch 2 ou mesmo um recompilado do jogo, um dia isso esperamos que ocorra, temos aqui algo que não é lá muita novidade, mas temos o jogo clássico recompilado para PS4.
Ship of Harkinian
Esta recompilação está no ar a cerca de 27 contadas a partir da publicação deste post, o jogo foi recompilado para o PS4, baseado no port original para PC, no momento o repositório informa:
O Que Funciona?
- Gráficos, áudio, DualShock 4, salvamentos
- 60 fps com interpolação de quadros, resolução interna de até cerca de 150%
- Menu completo do SoH: opções gráficas, melhorias, gerenciador de mods
- Master Quest (com um arquivo
oot-mq.o2rao lado deoot.o2r) - Mods no formato antigo
.otr, carregados como estão (testado com oito mods de personagens, itens e diálogos simultaneamente). - Consulte
docs/MODS.md
Limitações
- Sem MSAA e sem mira por giroscópio.
- Efeitos de brilho (glow) e reflexos na lente (lens flares) nunca são ocultados por paredes (o GLES2 não consegue ler o buffer de profundidade).
- Buffers de quadro (framebuffers) fora da tela utilizam profundidade de 16 bits.
Na primeira execução, os shaders são compilados sob demanda (causando pequenas travadas de cerca de 0,2 s). A partir da segunda execução, eles são pré-compilados durante a inicialização, o que torna o processo de abertura de 10 a 15 segundos mais demorado. - Não há extrator de ROM no console; os recursos (assets) são gerados em um PC.
Para o guia de como extrair a rom e instalar no console, veja no repositório:
https://github.com/alechurri/shipofharkinian-ps4
Continuar lendo Zelda Ocarina of Time: Versão Recompilada (Melhor que o Remake?)
