[Nintendo Switch] Edizon SE

Revisado por Mr. Madruga

Se existe algo padrão do switch e da nintendo é que, NÃO TEM COMO, fazer backup do save game fora do console. As vezes (e muitas) o savefile fica no cartucho e dali ele não sai NUNCA. Imagine perder 900 horas de Breath of the Wild só porque o cartucho resolveu por si só dar defeito?

É nesta linha de pensamento que temos homebrews como o Edizon SE, que permitem extrair o save file do console e daquele cartucho que você tem, desde que seu switch tenha suporte a homebrews, é claro.

Recursos do Edizon SE:

  • Salvar gerenciamento de arquivos
  • Extração de jogos salvos.
  • Injeção de jogos salvos extraídos (arquivos salvos seus e de seus amigos).
  • Upload de savefiles diretamente para https://anonfile.com.
  • Extração em lote de todos os arquivos salvos de todos os jogos no sistema.
  • Salvar edição de arquivo
  • Edição salva no console, fácil de usar, programável e facilmente expansível.
  • Suporte a scripts Lua e Python.
  • Atualizador do editor de salvamento integrado.

Formas de backup não faltam, além de ferramentas integradas para edição do save file. Segue o download abaixo:

Download

Caso deseje fazer alteração de savefiles siga o guia original do criador.

[Ninendo Switch] Android 10 Lineage OS 17.1

Um release não tão conhecido para o Switch, rodar o Android 10 ou outras versões baseadas em Android com o Lineage OS 17.1.

Basicamente o processador do switch é o mesmo do nVidia Shield, o nvidia Tegra, do qual já por si só foi feito para o uso de Android, o que foi feito aqui é dar a possibilidade do CPU/GPU Tegra do Switch rodar aquilo que ele originalmente foi criado pela nvidia, rodar sistemas Android.

As conveniências aqui são grandes, você vai ter a chance de rodar o Android em uma maquina bem melhor do que maioria das maquinas/Smartphone middle end e ainda poder usar seu Switch normalmente, é uma opção de apenas ganho

o Android no Switch é muito além de apenas um homebrew praticamente tudo que se faz em um tablet/smartphone Android pode ser feito no Android Switch usando o Lineage OS 17.1, vale muito a pena conferir

por hora o guia se encontra inglês, por mais dificuldade você possa ter com a língua sugiro que se esforce para aprender com o guia original dos criadores dessa peripécia tão boa que é o Android Switch

Download & Guia

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[Nintendo Switch] OFW 12.0.2

Mais uma OFW lançada, mais uma OFW pra tentar fazer as pessoas ficarem trancadas no sistema da Nintendo, enquanto Switch tem até Android 10 rodando, Nintendo cada vez mais travando o console com updates ”fantasmas” que nada fazem além da tal ”estabilidade de sistema” que não trazem novidades e nem reais estabilidades

Aguardem pelo update do atmosphere, a qualquer momento, dia ou horas deve chegar e avisaremos aqui!

[Nintendo Switch] DBI – Instalação Definitiva para NSP / NSZ / XCI

Revisado por: Raziel
A solução definitiva para a instalação de NSP / NSZ / XCI, junto com muitos outros recursos avançados para aprimorar sua experiência com o Nintendo Switch! DBI suporta instalação via MTP, USB (usando o script dbibackend ou a ferramenta dbi-nsw), rede (usando seu próprio servidor http) e drives USB externos.

Download

Guia

[Nintendo Switch] Atmosphère 0.17.1

A versão 0.17.0 apresenta falhas nos chips do console, com isso o SciresM lançou uma correção para o atmosphère. Consulte o changelog abaixo:

Vários módulos do Atmosphère estavam usando mais memória do que seus equivalentes da Nintendo com 0.17.0; vários ajustes de geração de código foram aplicados para corrigir isso em geral.

Uma comparação detalhada do uso de memória do módulo Atmosphère em relação ao da Nintendo foi feita e pode ser encontrada aqui.

Vários pequenos bugs foram corrigidos, incluindo:

  • Corrigido um bug no Mesosphère que fazia com que os jogos falhassem e tentassem alocar mais memória do que o Switch.
  • Isso afetou o “Piczle Lines DX 500 More Puzzles!”, assim como talvez outros jogos.
  • Se você ativar a configuração para “blank”, PRODINFO não causa mais travamentos em dispositivos Mariko (ou dispositivos com um formato mais recente).
  • Alguns problemas foram corrigidos e a usabilidade e estabilidade foram aprimoradas.

[Nintendo Switch] Vazamento do BootRom

Revisado por: LightWolfMan

O Gigaleak de outubro continua dando muito pano pra manga. Desta vez, vimos o vazamento do bootrom do Switch v1 e do Switch v2, mas não está claro a razão pela qual houve esse leak do Gigaleak; sequer sabemos se o leak foi mesmo do Gigaleak.

Para você ter ideia de como isso vai mudar toda a situação e não sabe o que é um Bootrom:

Um exploit (vulnerabilidade) a nível de Bootrom pode levar a um softmod incompatível. Isso significa que não importa o que a Nintendo faça com seu software, o softmod sempre pode ser usado. Ele também permite que você use o softmod para mais operações, como alterar completamente o sistema operacional. Desde o vazamento, ficou bem mais fácil para os hackers encontrarem exploits que permitem o softmod.

Em 2021 ou até depois, poderemos ver grandes pesquisas sobre o Nintendo Switch e releases tornando o softmod cada vez melhor.

Junto a isso, também vimos algumas coisas sobre Pokémon: Let’s Go, Eevee!

OBS: Vale ressaltar que quem postou o arquivo não tem permissão de acesso ao arquivo, nem pretende publicá-los, então o que acontece aqui é apenas uma estimativa do que poderemos ver no futuro.

Fonte: Lewtwo (Twitter)

SYS-CON

A Nintendo sempre teve ótimos controles e controles que duram muito, assim como o pro controle do Wii U que dura uma eternidade a bateria, agora lançado para switch um novo modulo de sistema, assim como no Vita, PSP e consoles Sony em geral possuem CFW/HEN, é de poderem usar controles de outros consoles de forma não oficial, com o Sys-Com criado pela DEV Cathery, por hora poderemos usar controles como o DualShock 3, Xbox 360 e do Xbox One, tudo via software para os Switches com RCM.

Controles atualmente suportados:

Docked USB Support

[5.0.0-7.0.0] FW Version Support

Xbox 360 Controller Support

Xbox One X/S Controller Support

Dualshock 3 Support

Undocked USB Support Works with a USB-C OTG adapter.

Xbox 360 Wireless adapter

Para Futuros Updates:

Dualshock 4 Support

Rumble Support

Bluetooth Support

Motion Controls Support

Config application

Como Usar???

Baixe o Sys-Com no Github da Cathery AQUI,

Extraia e jogue na raiz do SD Card de seu Switch,

Reinicie o Switch e coloque ele na Dock.

Agora tu pode simplesmente conectar os controles compatíveis e usar o que mais preferir.