Hexaxis XXI Update 8 para PSP

Finalmente lançado o update de um dos jogos homebrew mais bem feitos e viciantes criados para o PSP.

Essa versao traz muitas mudanças, sendo a principal delas um sistema muito curioso de menu (pode ser visto no video apos o break) e a adiçao de 3 modos de jogo: Standard, Advanced e Quick Run.

Lista completa de mudanças:
– Lista de High Scores, com codigo de verificaçao;
– Adicionados 2 novos levels (mapas e musicas);
– Adicionada musica e logo ao menu;
– Adicionado menu de preview de levels. Durante a seleçao de level voce ira poder ouvir a musica e ver como é o background do level antes de confirmar;
– Melhoria em todas as fontes do jogo;
– Transiçoes entre menus;
– Melhorias no HUD durante o jogo;
– Adicionado novos tipos de combo (Drop e Wipe);
– Mudanças variadas nas regras do jogo.

O jogo é excelente, vale cada mega de download. Faltou um BOM manual ou Tutorial Mode para facilitar as coisas, mais é voce jogar um pouco que voce ja pega a manha e entende o que “se passa” no jogo.

Lembrando que o criador do Hexaxis esta promovendo um concurso que dará 50 doletas americanas em premios para quem conseguir fazer o maior score no modo “Quick Run”. O concurso seguira ate o dia 27 de Setembro de 2007, porem ainda nao achei como fazer para enviar o codigo de score ;/

Download:
Hexaxis XXI Update 8 [LINK]

Lembrando que o Hexaxis esta participando do concurso INTEL de jogos, entao nao esqueça de dar seu voto caso goste do jogo :)

DSdoom 1.1.2 para Nintendo DS

Classicos nunca morrem, ja diria Bruce Willis. Depois de MUITO tempo e apenas atualizaçoes obscuras no SVN do DSdoom, sai hoje uma atualizaçao “oficial” para o homebrew.

Essa atualizaçao, alem de suportar todas as funçoes das versoes anteriores (tiros, mortes, etc), agora conta com um sistema novo que permite que voce mantenha arquivos de saves diferentes para todos os wad suportados, no caso, Doom I, Doom II, Plutonia e TNT. O .wad a ser jogado no momento agora é escolhido atraves de um pequeno menu exibido no começo do jogo.

Para instalar, apenas copie a pasta para seu flashcard, substituindo os .WAD contidos no arquivo, pelos wads (demo ou retail) originais do Doom.

Download:
DSdoom 1.1.2 [LINK]

PSP Hexen II v1.0

Para a galera da old school FPS, tai um excelente relese homebrew para o PSP. Hexen II.

Baseado no port do PSP Quake e no fonte original do jogo para PC, com certeza esse é um otimo release para a cena.

Atualmente na versao 1.0 o jogo possui as seguintes caracteristicas:

– Renderizaçao por software;

– Jogo single player completo;

– Sons;

– Save / Load;

– Comandos de console;

– Suporte a linha de comando (usando o arquivo hexen2.cmdline);

– Suporte a varias resoluçoes atraves de linha de comando;

– Carregamento de mapas feitos pelos usuarios;

– Gravaçao e reproduçao de demos;

– On Screen Keyboard.

O que ele ainda nao suporta:

– Musica;

– Multiplayer (apesar de voce poder criar jogos, outros jogadores nao conseguem entrar);

Bugs conhecidos:

– Barra de progresso durante loading / save / start desativada por motivos de instabilidade;

– Mods que modificam o arquivo progs.dat nao funcionam;

– Alguns bugs graficos podem ocorrer as vezes.

Evidentemente, voce ira precisar de uma copia do Hexen II original para PC, pois todos os arquivos necessarios para o jogo sao retirados da mesma. Nao esqueça de verificar o arquivo readme que acompanha o pacote para mais informaçoes de instalaçao e controles.

Download:

PSP Hexen 1.0 [LINK] (QJ.NET)

Fonte: QJ.NET

Lemmings DS agora com DLDI

Para a galera da old school que jogou esse jogo nos 386s da vida e possui um DS, tai uma otima noticia. Saiu uma nova versao (v5) do port do jogo Lemmings para o Nintendo DS.

A mudança principal fica a cargo do suporte DLDI, que permite que o jogo funcione (tecnicamente) em qualquer flashcard de cartao.

Uma outra mudança citada pelo autor foi que nessa ultima versao, o sistema de levels funciona diferente. Sendo assim, as fases customizadas nao irao funcionar mais nessa versao. O autor promete que logo ele fara um conversor dos mapas antigos para o sistema de mapas novos ;)

E lembre-se: Ja que esse homebrew usa o DLDI, backup antes de qualquer tentativa de jogar >:)

Download:
Lemmings DS v5 DLDI Alpha [LINK] (QJ.net)

Fonte: QJ.NET

Cuidado ao instalar o Oblivion: Shivering Isles em seu PC

Foi descoberto um bug critico na primeira expansao lançada para o jogo Oblivion: The elder scrolls para PC que pode fazer com que seus itens desapareçam repentinamente de dentro do jogo.


Para todos aqueles que ja possem a expansao instalada, tomem MUITO cuidado com seus saves.

Mesmo que voce ainda nao tenha sequer visitado a area nova, apos a instalaçao do Shivering Isles e ao carregar ou criar um novo jogo, uma especie de “contagem final” começa. O bug afeta o subsistema gerador de Form IDs, que serve basicamente para indexar os itens criados no jogo. Com o tempo, alguns itens começao a desaparecer de dentro do jogo, incluindo provavelmente NPCs, casas, etc, fazendo com que ao passar do tempo seu jogo se torne injogavel.

Por agora a soluçao preventiva é: Nao instalar o Shivering Isles ate que a Bethesda resolva lançar um patch para esse bug.

Pode parecer triste no primeiro momento. Voce paga por um conteudo de expansao e nao pode utilizar-lo em seu jogo. Porem ao se pensar com mais clareza voce ira ver que é melhor aguardar um pouco do que perder seu save com suas quinhentas horas jogadas. Ta certo que demoraram um pouco para descobrir esse bug, porem é melhor previnir do que remediar.

Para quem ja instalou a expansao, existe uma forma simples de se verificar se o bug ja esta afetando seu jogo. Drope um item de seu inventario no chao, salve, saia do jogo, volte, abra seu save. Caso o item que voce dropou nao esteja mais la, voce ja esta sendo afetado pelo bug. E para quem se encontra nessa situaçao só resta deixar o seu jogo la quetinho ate a saida de um patch oficial, ou tentar algumas das soluçoes nao oficiais descritas na Wiki do Shivering Isles.

Ainda nao houveram relatos de pessoas afetadas por esse bug no Xbox 360.

Otima dica do pessoal do QJ.net.

Triple Triad, 3.30OE e Videospy para PSP

Mais uma semana de lançamentos e novidades para a cena homebrew do PSP.

Algumas coisas hoje me fizeram ter uma certeza: Preciso de um PSP. Deu “no saco” esperar por importaçoes chinesas no ebay. Apesar de possuir muitas (entenda-se muitas por MUITAS) coisas importadas do Ebay, o PSP é algo que aparentemente nao quer vir a chegar as minhas maos.

Nao entrarei em detalhes mais como acho que o chines que ia me mandar o PSP ta de sacanagem comigo, vou estornar a grana e ele fica chupando o dedo. Nao gosto quando isso acontece, principalmente porque 189 dolares em um value pack firmware 1.50 com Stick de 2GB é altamente tentador.Vou tentar pegar um por aqui mesmo ou tentar outra pessoa no ebay, dessa vez sem olhos puxados.

Enfim, voltando ao PSP, temos varios releases interessantes para hoje, começando com o Triple Triad PSP.

Sem mais delongas ou explicaçoes quanto ao jogo, vamos direto aos fatos. Como esperado, o beta “beta” multiplayer do primeiro release publico do TTP foi um sucesso. Depois de algumas horas de lançamento, o servidor europeu teve que ser desligado por causa de excessivos slowdowns, fazendo com que todos os jogadores fossem migrados para o servidor AMERICA1.

Como esperado, muitos bugs, disconnects e erros ocorreram, nao por causa da migraçao, mais sim como um todo. E ja que NAO TENHO meu PSP e nao pude participar da jogatina, nao entrarei em detalhes, mais estatisticas divlgadas pelos criados mostram que em 2 dias, 1400 usuarios registraram no sistema. Destes, 4787 partidas foram iniciadas, das quais apenas 1235 foram finalizadas sem nenhum erro, como disconnects, bugs de alertas do servidor, entre outros.

As perdas podem parecer grandes, porem se voce pensar que isso é um homebrew e nao teve toda uma fase de testes que qualquer jogo “profissional” tem, essas noticias sao otimas. E como os desenvolvedores do jogo nao gostam de ver o publico chupando o dedo, aqui esta o changelog com as mudanças da nova versao:
– Taixa de crashes “in game” reduzidas;
– Opçao de “forget” para duelos online. Agora voce pode sair de uma partida online a qualquer momento, evitando assim ficar sozinho em uma sala caso o cliente do outro oponente trave. Os jogadores que se utilizarem dessa funçao, terao suas accounts logadas, para evitar abusos;
– Funçao de “auto leave room” apos 60 segundos para jogos que estejam travados;
– Adicionada uma funçao no shop que permite que voce reinicie sua account (junto com, claro, suas cartas, decks e dinheiro);
– Problemas de timeout e validaçao corrigidos no server;
– Funçoes de segurança implementadas no servidor;
– Stats agora funcionam corretamente, junto com o TOP 50;
– Problemas com o chat corrigidos;- Lista de jogadores corrigida, removidas todas as “deformaçoes” que podem ocorrer caso muitos jogadores estejam na lista;
– Filtro de jogadores agora funciona corretamente;- Varias mudanças ingame, como preço de cards e informaçoes de regiao.

Mais informaçoes no site oficial. Download apos o break :)

Agora falemos sobre o 3.30OE.

Apesar do problema com o psp do Dark_AleX, o desenvolvimento do 3.30OE gerou uma descoberta interessante. Uma nova opçao que permite acelerar o loading de alguns jogos foi incluida no POPS da versao 3.30 do firmware do PSP, permitindo que pessoas que utilizem o 3.30OE (quando ele for lançado) possam se beneficiar dessa opçao. Para quem utiliza o 3.30 oficial da Sony, essa opçao pode ser ativada apos carregar qualquer jogo no POPS, pressionando HOME e indo em Settings >> Disc-load Speed.

Apesar dos resultados serem visiveis em apenas alguns jogos, eles existem. Apesar disso espero que o Dark_AleX consiga melhorar isso para que todos os jogos se beneficiem dessa nova funçao ^^. Menos loading time, mais frags.

Por ultimo temos uma nova versao do VideoPSpy. Agora alem dele se esconder atras de uma inofensiva calculadora (como sua ultima versao divulgada ontem), ele tambem pode esconder, alem de seus videos, seus albuns de fotos.

Como sempre para maiores informaçoes de instalaçao e configuraçao, alem do codigo default do programa, leia o readme incluido.

Downloads:
Triple Triad 0.4.21 [LINK] (megashare.com)
VideoPSpy v2 [LINK] (QJ.net)

Fonte: QJ.net, DCemu Forums

Final Fantasy para PSP, muito mais que jogo

Provavelmente nao deve ser só que esta na espera dos releases da franquia Final Fantasy para PSP. Apesar de AINDA nao ter meu brinquedo aqui em maos, pelo menos ja da pra chorar olhando os videos e as screenshots ;/~

Falando em videos, o Final Fantasy VII: Crisis Core, acabou de ganhar um site oficial somente para ele. Voce pode baixar papeis de paredes especialmente formatados para o PSP, trailers, e conhecer um pouco mais da historia do jogo. Apesar do site ser em japones, ja da pra se divertir um pouco :)

Para os fans de Final Fantasy Tactics, foi divulgada hoje a boxart japonesa do jogo, UFS?

Hexaxis XXI Alpha para PSP

Homebrew com jeito de game comercial. Essa é uma otima definiçao para o jogo Hexaxis para o PSP. Com graficos muito bem trabalhados e uma sequencia de audio expetacular, voce tera um bom motivo para apagar aquelas fotos da familia de seu memory stick.

Nao entendi exatamente o principio do jogo, porem aparenta ser uma especie de tetris 3D. Se bem que com uma screenshot dessa voce ja tem motivos para testar e aprender :)

Download: [LINK] (eXophase)

Fonte: eXpohase Forums

Duke3DS – Lets Rock!

Shake it baby! Ja que a espera por Duke Nuken Forever vem sendo forever mesmo (sera que isso nao foi uma sacada de marketing?), nada como matar a saudade com esse novo homebrew para o DS.

Duke3DS é um port da versao do GP2X do Duke Nuken 3D, que imagino despensa apresentaçoes.

Os comandos sao auto explicativos, porem a instalaçao requer uma certa dedicaçao:
– Faça o patch DLDI no arquivo .nds, de acordo com o seu flashcard;
– copie os arquivos defs.con, game.con user.con de alguma versao do duke3d para pc (shareware ou full) junto com o arquivo duke3d.cfg incluido para a pasta /duke3d do seu flashcard;
– Frag.

Download: [LINK] (eXophase)

Devil May Cry 4 – tambem para PC


A Capcom divulgou hoje que mais um de seus titulos, no caso nada mais nada menos que Devil May Cry, nao sera mais um dos exclusivos da Sony.

Divulgado oficialmente como um exclusivo para Playstation 3, Devil May Cry ira dar as suas caras tambem nas plataformas PC e Xbox 360. De acordo com as informações divulgadas pela Capcom, ela espera a partir de agora alcançar o maior publico possivel com seus jogos, começando, e muito bem, com Devil May Cry.

Apesar do PS3 ainda possuir alguns exclusivos de interesse como Metal Gear Solid 4 e Final Fantasy XIII, pelo menos agora tenho uma desculpa A MENOS para nao se desfazer de um rim.

Na verdade duas.. Parece que o PS3 Fanboy