Como Configurar o Eglantine: O novo Emulador de Nintendo Switch 2


Esta semana está marcada pelo lançamento do emulador compatível com o Nintendo Switch 2, rodando vários jogos mesmo com poucos fps ou rodando maravilhosamente bem a cada nova versão. O que temos agora são sempre atualizações quase que a cada 2 horas e/ou diárias, com melhoras de performance focadas de jogo a jogo, que inclusive até mesmo online já é possível jogar o Mario Kart World:

Eglantine: Como Configurar

O Eglantine para Switch 2 não necessita basicamente quase nenhuma configuração, o mesmo se tiver pela comunidade, ele mesmo já aplica as melhores configurações baseada no jogo, mas não no hardware que está rodando o game.

Diferente da configuração que se usa no Switch, que precisamos de prod keys, assim como no começo do Wii U precisávamos de baixar shader cache específicos para cada marca de GPU, aqui não temos nada disso: são zero configurações extras deste tipo. O que vejo muito pessoal se enrolar é de como carregar o joguinho, vem com a tia Amielle que eu irei guiar.

Baixe a versão mais atual, sempre!

Repositório do Eglantine:
https://git.eden-emu.dev/Franseven/PokeDinner-a-Eglantine-Fork/releases

Ao abrir o Emulador teremos a seguinte tela:

Baixe o jogo a desejar nesse momento, lembrando que AQUI NO NEWSINSIDE NÓS NÃO DISTRIBUÍMOS JOGOS, procure por aí.

Vá em File > Load Folder > Vá na pasta exefs do seu jogo, e dê load

Como exemplo, como na imagem acima, a do Mario Kart World fica dentro da pasta updates/91754/exefs

  • Sempre que o jogo tiver uma pasta updates, carregue o jogo pela pasta exefs!

Ao carregar o jogo poderá apresentar esta tela POR ALGUNS MINUTOS:

E logo mais começará a dar loading no game:

Sim, estou fazendo este guia a 5 minutos das 3 da madrugada, tanks!

Atualmente tenho em meu setup rodado ambos os jogos entre 30 a 50fps com a versão 2.5.0 do Eglantine, provavelmente quando lerem este post já teremos uma ou mais novas versões, sempre atualizem o emulador a evolução tem ido bem rápida no momento.

Jogando Online

Para quem quer tentar jogar online vai precisar estar com o Eglantine sem nenhum jogo carregado, e clique no menu multiplayer:

Escolha criar uma sala, listar as salas existentes ou conectar-se diretamente a uma sala.

Se for hostear como eu, tem de abrir a porta no router/HGU, isso muda de router/HGU para router/HGU, ainda mais se for o da sua operadora de internet.

Tentei hostear uma sala, no momento não está deixando listar o jogo preferido que é obrigatório para poder criar a sala.

No momento fica mais certo localizar se já tem alguma sala pública jogando o que você deseja.

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PokeDinner Eglantine: Como emular o Nintendo Switch 2 agora


Anteriormente noticiamos que o Eglantine, um fork do emulador Eden de Nintendo Switch, ganharia o suporte ao Switch 2. Agora foi lançado um fork — uma derivação do Eden original — e isso aconteceu no dia 31/10/2026.

Post Original:

PokeDinner a Eglantine Fork

Já lançado na versão 2.00 e com os recursos básicos para rodar Nintendo Switch 2, conforme o último lançamento estável:

Alguns itens em Pokopia que antes estavam invisíveis agora devem estar corrigidos, graças a KaitonGxx. Mario Kart World agora é jogável. O FSR3 com geração de quadros (frame generation), integrado a partir da versão principal do Eglantine, foi adicionado por Djihads80.
As texturas enferrujadas em Splatoon agora são renderizadas; no entanto, a tela preta durante o tutorial e a cintilação nas caixas de texto ainda são problemas conhecidos. O buraco negro brilhante em Donkey Kong, ao que parece, desapareceu.


Eu mesma já testei o Pokopia e o Mario Kart World, estão muito bem para jogos rodando pela primeira vez como algo emulador, vejam abaixo o video que fiz no meu setup:

Sistema operacional: Bazzite 44
Versão do KDE Plasma: 6.7.5
Versão do KDE Frameworks: 6.31.0
Versão do Qt: 6.11.2
Versão do kernel: 7.2.11-ogc4.1.fc44.x86_64 (64-bit)
Plataforma de gráficos: Wayland
Processadores: 12 × AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor
Memória: 32 GiB de RAM (31,2 GiB utilizável)
Processador gráfico: NVIDIA GeForce RTX 3050

No momento está em pré release a versão 2.1.0a:
https://git.eden-emu.dev/Franseven/PokeDinner-a-Eglantine-Fork/releases

As ROMs vocês se virem para achar, o NewsInside não provém jogos, apenas notícias!

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