Tradução & Adaptação: TearRehem A retrocompatibilidade é sempre bem vinda por todos, não há dúvidas. Mas às vezes a implementação no console pode deixar a desejar, seja por questões técnicas ou por preguiça da parte dos criadores/devs. Dependendo para quem você pergunte, o modo DS(i) no 3DS pode ser descrito por ambos: suas únicas opções […]
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