Lançado Custom Firmware 3.03 OE-C para PSP

Hoje, Dark_AleX lançou mais uma versao de seus firmwares custom para o PSP. Devido a grande mudanças internas na seçao de bootstrap, voce tera que fazer uma instalaçao completa para poder rodar esse firmware.

Como proceder:

  • Copie as pastas oeupdmaker and oeupdmaker% para /PSP/GAME ou se voce estiver usando o firmware 1.50 ou para /PSP/GAME150 se voce estiver usando os firmwares 2.71 SE, 3.02 OE ou 3.03 OE. Copie tambem os updaters do 3.03 com os nomes 150.PBP e 303.PBP.
  • Execute o update maker, ele ira gerar um arquivo .DXAR.
  • Compare o checksum do arquivo com os seguintes checksums:
    CRC32: 27A38F3A
    MD5: 95C84F1F20643FB29E5F7DFFF6D04291
    SHA1: E4CE6EB16F90F0F667071085416C10B0BEA7CC22
    SHA256: 1C72C1BE3C7E03E56F127AF365B
    8AA0B6C8C7A70BFF30E2770C222E28D1CBBFE
  • Copie as pastas 303oeflasher e 303oeflasher% para /PSP/GAME (1.50) ou para /PSP/GAME150 (2.71 SE, 3.0X OE). Copie tambem o arquivo .DXAR gerado para dentro da pasta 303oeflasher.
  • Execute o flasher e siga as instruçoes.

Mudanças no firmware OE-C:
– Limite de bitrate para arquivo AVC removido. O firmware do PSP, por padrao, permite apenas videos com o maximo de bitrate setado para 786kbps. o firmware OE agora permite videos de ate 16384 Kbps. Deixe claro que, isso nao quer dizer q o PSP aguenta processar uma taixa de bit tao alta, apenas permite que os videos rodem normalmente sem erros;
– Velocidade de boot dos firmwares OE é agora +- 3 segundos mais rapido do que os anteriores;
– Velocidade do XMB agora pode ser mudada;
– Wifi agora funciona com o PSP @ 333mhz;
– Adicionado acesso a flash0 e flash1 atraves de USB no menu de recovery. LEMBRE-SE que o acesso a ESCRITA estara ATIVADO, logo, só mexa nisso se voce souber o que esta fazendo³. E por causa disso, todas as outras opçoes de flashing do menu de recovery foram removidas;
– ISOs de PSP agora podem ser deletadas como qualquer jogo de dentro do stick. E o tamanho das imagens agora tambem é exibido corretamente ao pressionar Triangulo > information;
– Ao formatar memory sticks, as pastas GAME150, GAME303 e ISO serao criadas automaticamente;
– Mudanças no nucleo interno HEN (nao entendi nada.. por isso eu resumi em uma linha :P);

Mudanças no POPs:
– O formato de escrita agora é um pouco diferente. Isso evita o bug em que a luz do memory stick pisca excessivamente;
– O emulador popstation agora permite o uso de arquidos DATA.PSP descriptografados. Se um arquivo DATA.PSP for encontrado no mesmo diretorio que o aplicativo a ser executado, o popstation ira usar o mesmo, caso contrario, ira usar os originais da Sony One.

De mais, enjoy :D

Download:
Firmware 3.03 OE-C: [LINK] 1.50 update EBOOT (renomear para 150.PSP): [LINK] 3.03 update EBOOT (renomear para 303.PSP): [LINK]

3.03 OE AutoBoot Plugin

Mais um novo release na cena PSP homebrew. Agora é um pequeno plugin que voce pode utilizar para carregar automaticamente um aplicativo ao ligar seu PSP segurando “L”. Lembrando que ele só funciona com firmwares custom (3.02OE+).

Ele possui dois metodos de instalaçao simples descritos no arquivo readme.txt incluido, um que instala gravando na flash0, e outro mais simples (recomendado).

Instalaçao simples (sem escrita na flash0):

  • Habilite autoboot no recovery menu do seu PSP (ligue segurando “R” para aparecer o menu).
  • Coloque o plugin na pasta ms0:/PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP
  • Coloque o arquivo que voce deseja executar automaticamente na pasta ms0:/PSP/SYSTEM/BOOT/EBOOT.PBP
  • Prontim ^^

Download: [LINK]

PocketSnes Versao 3 para GP2X

Um dos melhores emuladores de Snes para handheld ja criado foi portado por Reesy para o GP2x. Ele basicamente usa o nucleo do squidesnes, suporta transparencias (nice) e usa os menus classicos dos emuladores do Reesy (mesmo menu do DrDMD).

Atualmente roda 90% dos jogos de SNES com som e fullspeed com overclock de 250mhz. Eu pessoalmente testei e nao consegui rodar nenhum jogo.. a tela fica preta, o emulador nao trava mais nao aparece nada do jogo tambem, provavelmente erro meu em algum lugar aqui :(

Enfim, pelas opinioes no forum, é um otimo emulador, e esta tendo updates praticamente todo dia! :D

Download: [LINK]

Cwcheat database editor.. com alguns extras :)

Pasky, do forum do PSP-hacks lançou mais algumas aplicaçoes para que todo mortal tenha a possiblidade de trapacear nos jogos do popstation e do PSP usando o Cwcheat.

Lembrando que para rodar os editores do banco de dados de cheats, voce ira precisar do Microsoft .NET 2.0 Framework

Primeiramente temos os dois editores de arquivos .DB do cwcheat. A versao “standard” para jogos de PSP e a versao POPstation para jogos do POPs.
Como ja é sabido, ambos suportam a remoçao, adiçao e organizaçao de seus codigos de uma forma muito intuitiva.

Depois temos um PEC DB converter; PEC é um plugin para o emulador EPSXE que basicamente possui um grande banco de dados de codigos de GameShark para jogos de playstation. Esse aplicativo apenas converte um banco de dados do PEC para o formato compativel do POPs. O banco de dados oficial PEC de codigos pode ser baixado aqui (site oficial).

E finalmente, um programa conversor de codigos de GameShark para o formato CWCheat. Quote do proprio autor (traduzido):

“Esse programa é designado especificamente para uso com codigos do site cmgsccc.com. Tudo que voce tem a fazer e copiar os codigos da tabela na pagina do codigo”.

Autoexplicativo. Voce entra no site, seleciona o codigo e os numeros da tabela, cola no notepad, salva e aplica o conversor, e zás :P
Exemplo: [Passo1 (codigo no site) – Passo2 (colado no notepad) – Passo3 (apos a conversao)]

Para mais informaçoes consulte o thread do forum psp-hacks com as informaçoes oficiais do release e algumas screenshots (conteudo em ingles)

Download:
Cwcheat database editor standard: [LINK]Cwcheat POPs database editor: [LINK]Conversos PEC DB para POPs: [LINK]Formatador GameShark para Cwcheat: [LINK]

BlueKVM: Java para seu PSP

Atraves do google groups voce ira encontrar o java4psp – um grupo devoto a portar uma VM java para o PSP!

BlueKVM é o atual projeto deles, com a seguinte descriçao:

“Um port da Maquina Virtual Kilobyte (KVM) que usa a tecnologia J2ME. As livrarias de nucleo, funçoes da maquina virtual, segurança, entrada / saida e rede sao definidas pela Connected Limited Device Configuration, versao 1.1 (entendi nada..)”

No download abaixo voce pode encontrar um demo de um simples codigo em JAVA rodando no PSP. Nao esqueça de ler o README.txt incluido para detalhes de como rodar e compilar seus proprios aplicativos JAVA no PSP.

Download: [LINK]Grupo Google (java2psp): [LINK]

Fonte: PSP-hacks.com

CPS2Emu Test 7 Lançado para GP2X

Ell postou hoje uma nova versao de seu emulador de CPS2 para o GP2X:

Apenas algumas pequenas mudanças:
– Corrigido alguns bugs ao sair do emulador;
– Opçao de se desligar controles externos;
– Adicionada opçao de mudar o diretorio dos arquivos de CACHE;
– Nome do jogo agora é extraido diretamente da ROM;
– Se o CACHE nao for encontrado no diretorio especificado, ele procura na pasta do jogo.

Download: [LINK]

Italianos quebram record de overclock

Enquanto nós meros mortais utilizamos nossos processadores com pouco 100% de sua velocidade de fábrica, o pessoal do OC Team Italy conseguiu aumentar a velocidade de um Pentium 4 de modo que passasse os 260% de sua velocidade de caixa! O Pentium 4 clockado de fábrica à 3000MHz passou os 8000MHz! Isso mesmo!
O feito foi alcançado utilizando uma placa mãe ASUS P5B modificada e resfriado com nitrogênio liquido. Simplesmente inacreditavel!

Zelda: A link to the past lançado para o Virtual Console

Um dos talvez mais esperados lançamentos para o Virtual Console do Wii ja esta disponivel: The legend of Zelda: A Link to the past do Super Nintendo (SNES).

Toda segunda a nintendo lança novos jogos no Virtual Console, mais essa semana a compania ofereceu um dos jogos mais vendidos da serie Zelda.

The Legend of Zelda: A Link to the Past é classificado como E (Everyone) e esta sendo vendido por 800 Wii Points.

Pra quem ja tem o Wii, esta na hora de comprar o Zelda de SNES de novo, provavelmente pela segunda ou terceira vez :P

Cps2emu Test version 6 e Capex 2 (Frontend) para GP2X

ell lançou hoje a versao test 6 de seu otimo emulador de CPS2 para GP2X, e pra ser ainda melhor, lançaram um frontend para ele (foto ao lado) :)

Novidades na versao 6:
– Driver de input corrigido (agora o jogo Progear voltou a rodar);
– Rotinas de desenho na tela atualizadas, agora usa ASM arm (ui);
– Modo de line scroll mais preciso (um pouco mais lento tambem);
– Adicionada opçao de linha de comando: –linescroll –no-linescroll (auto explicativa);
– Adicionado redimensionamento na horizontal apenas (–hwho-rescale);
– Mudado formato do cache (refazer todos os CACHE de novo :P);
– Adicionada a opçao de se usar o frontend;

Download:
CPS2Emu Test version 6 [LINK]Capex Beta 2 (frontend) [LINK]