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Shadow of the Colossus: port não-oficial chega ao PC


Este é um dos maiores jogos já feitos. Shadow of the Colossus é um jogo muito pedido, e ter ele no PC — mesmo que não oficialmente — traz melhorias como usar teclado e mouse e, quem sabe no futuro, facilita o uso de mods.

Port nativo do Shadow of the Colossus para Windows 10/11 segue a versão de PS4 (GAME ID: CUSA08809, versão EU 1.01). O código x86-64 do próprio jogo roda direto na CPU do PC e a GPU do PS4 é traduzida para Vulkan. Não é um emulador completo: é um loader com as funções de sistema de que o jogo precisa para rodar, assim como o projeto do Bloodborne PC.

Problemas conhecidos

  • Na primeira abertura depois de atualizar, os shaders são compilados de novo: o primeiro carregamento demora e engasga.
  • Placas AMD: a 0.57 traz a correção das cores verdes/rosas (#7), ainda sem teste em uma placa AMD. Se o problema continuar, mande o seu arquivo user/last_run.log em uma issue do projeto.
  • Com 8 GB de memória de vídeo (VRAM), o uso fica perto do limite em áreas grandes.

Repositório do Projeto: https://github.com/AjncSystem/ShadowOfTheColossus-PC