PSemus

Todos os Emuladores de PlayStation para PC (PS1 ao PS5)


Em todas as gerações de console, com o devido tempo, sempre surgem os emuladores de cada console. Neste post, vou listar os emuladores de PlayStation que têm o desenvolvimento mais ativo e ainda são melhorados a cada nova versão.

Lembrando que não estamos contando com emuladores que foram portados ou derivados para outros consoles ou inclusos no RetroArch; todos aqui são emuladores de “””origem”””, ou seja, iniciaram o desenvolvimento por si só, sem derivar (fork) de outros emuladores do mesmo console, e ainda continuam sendo desenvolvidos (rolling release).

PlayStation 1 – DuckStation

duckstation

O DuckStation é o emulador mais versátil de PS1 desde seu lançamento (25 de novembro de 2019), podendo ser muito bem usado em PCs atuais, obtendo resultados gráficos que podem parecer melhores que os de um jogo remasterizado. O DuckStation atualmente é o único emulador aceitável que faz todo o trabalho de não somente rodar os jogos de PS1, mas também melhorar os jogos graficamente usando mods de texturas, entre outras funções, limitadas apenas ao hardware de cada um, para mais ou para menos potente.

Repositório do Projeto: https://github.com/stenzek/duckstation

PlayStation 2 – PCSX2

PCSX2 Cover Downloader
PCSX2 Cover Downloader

O PCSX2 é o que temos de melhor como emulador de PS2; quem já se aventurou com a emulação com certeza esbarrou no próprio PCSX2. Além dele, temos o Play!, porém ele tem uma compatibilidade menor que a do PCSX2 e não recebe atualizações desde 2024.

Na base gráfica, o PCSX2 tem os mesmos recursos de melhoria que o DuckStation, podendo fazer renderização interna de 1x (nativa) até 16x, sendo que 9x já é para resoluções 4K!

Algo que se destaca bastante no PCSX2 hoje em dia: no passado, tínhamos que configurar o emulador para cada jogo, cada configuração minuciosa para jogos específicos. Hoje, o PCSX2 tem uma base de pré-configurações criada pela comunidade: assim que o jogo é bootado, o emulador detecta o jogo e se configura conforme o jogo a ser jogado. Isso surgiu na atualização 2.0 do PCSX2: https://pcsx2.net/blog/2024/pcsx2-2-release/#but-perhaps-an-automated-solution-would-be-better

Repositório do projeto: https://pcsx2.net/downloads/

PSP – PPSSPP

ppsspp
ppsspp

Quando eu comecei a ver o início da emulação do PSP, o cenário foi bem diverso (quase, na verdade): tínhamos inicialmente o JPCSP, mas ele foi somente o pontapé inicial da emulação do PSP, era pesado devido ao uso do Java e era complicado ter algo assim, até surgir o próprio PPSSPP!

O PPSSPP começou a ganhar muita popularidade mesmo quando começou a ter builds para Android: é algo que cabe perfeito, roda facilmente em todo celular de hoje em dia e até da década passada. Também é algo portátil, com basicamente todas as mesmas funções de outros emuladores e de sua versão para PC.

Repositório do Projeto: https://github.com/hrydgard/ppsspp

PS Vita – Vita3K

Vita3K
Vita3K

Este é o emulador com o qual eu menos tive contato, até mesmo escrevendo este post foi algo breve, mas ele não foge do padrão dos demais emuladores; apenas tive problemas devido ao formato que uso no Linux, mas foi erro meu mesmo!

Atualmente são mais de 1200 jogos dados como jogáveis, 25 estão como não jogáveis, entre outros status, como alguns que entram na gameplay, mas podem estar bugados de alguma forma devido à compatibilidade. Este é um emulador no qual falta bastante trabalho para ser mais compatível, mas ainda está no estado de rolling release, saem atualizações praticamente diárias e espero bastante melhorias vindo daqui.

PS3 – RPCS3

Rpcs3
Rpcs3

Eis aqui a mais singela e pura engenharia russa: o RPCS3 é, sem dúvidas, o que por anos foi a única forma de rodar Metal Gear Solid 4 fora do hardware real do PS3, assim como Demon’s Souls, Ratchet & Clank, entre outros jogos que ali ficaram no caminho.

Foi o primeiro emulador que eu vi exigir um PC mais parrudinho na época (mesmo hoje em dia, de certa forma) para poder rodar tudo nos conformes; porém, sua compatibilidade é muito alta: são mais de 2800 jogos totalmente jogáveis contra apenas 734 que têm alguns problemas, incluindo alguns que são somente online.

Repositório do Projeto: https://rpcs3.net/

Apresentando as Novidades

A partir daqui entramos no que ainda podemos chamar de novidades, que são os emuladores de PS4 e PS5: ambos com muitos lançamentos e melhorias, a compatibilidade vai mudando de pouco a pouco, mas ainda falta amadurecimento nesses aqui.

PS4 – shadPS4

shadps4
shadps4

O shadPS4 foi o primeiro, e atualmente o que conseguiu rodar Bloodborne da melhor maneira possível, porém ainda está na compatibilidade de InGame: entra no jogo, pode começar a jogar, mas vai ter muitas dificuldades em vários locais para poder continuar jogando. Crash Team Racing Nitro-Fueled, também chamado de Crash corrida, está totalmente jogável, é um dos jogos recentes do Crash que não tivemos ports oficiais para o PC, ainda.

Se ao menos Dreams fosse jogável, já seria um avanço e tanto para poder criar uma rede online e criar outros jogos de PS4 dentro do emulador!

Repositório do Projeto: https://shadps4.net/

PlayStation 5 – KytyPS5

kytyps5
kytyps5

O KytyPS5 é o bebezinho da vez, o recém-nascido da emulação, mas tem começado a dar ótimos passos, como carregar além do que apenas jogos 2D, que sempre são os mais fáceis de começar a emular — não que desenvolver algo de emulação seja fácil, para deixar claro. O KytyPS5 tem apenas 153 jogos que podem ser jogados; foram testados 296 até o momento, 49 só exibem a tela de início e 41 chegam até o menu inicial.

Apesar de haver notícias de que NOSSA, O KytyPS5 ESTÁ EMULANDO WOLVERINE, se acalmem: ainda não está chegando nem perto disso, o jogo nem boota no KytyPS5 até o momento.

Alguns jogos em destaque em que o KytyPS5 já pode ser usado são Astro Bot e… bem, o PS5 ainda não tem muito jogo com destaque e que seja exclusivo, né!

Como a grande maioria é de jogos multiplataforma, acaba-se usando estes jogos como uma forma de teste: se rodar pelo menos parecido com o que roda no PC, a emulação realmente evoluiu no KytyPS5!

Repositório do Projeto: https://kytyps5.github.io/

Isso é tudo, até a segunda página!

Até o momento, estes são todos os emuladores de PlayStation possíveis, do PS1 ao PS5, PSP e PS Vita, até uma segunda página enquanto não se criam novos hardwares, novos desbloqueios e aí sim novos emuladores. Só não me peçam para fazer o do Nintendo Switch, aquilo está uma baderna, culpem a Nintendo!

u.u