As melhores coisas que aconteceram este ano foram poucas, mas podemos dizer que uma das coisas boas foram a grande enxurrada dos ports de SM64 para vários dispositivos. Para quem não sabe, a sacada foi a seguinte:
A ROM do Mario64 foi submetida à engenharia reversa a ponto de conseguirem obter seu código-fonte completo, dessa forma permitindo portar o jogo para qualquer lugar possível. Tal como mods de todos os tipos e lugares, não restam dúvidas de que Mario64 é o novo Doom na pergunta “será que roda?”. Mais ou menos o que ocorria com Crysis para PCs nos anos anteriores; virou até meme, lembram?
Na semana passada, vimos a primeira versão feita para PS2, mas ainda não funcionava sequer o som. Já nessa semana, vimos uma boa evolução onde o som já ficou muito bom. Observe que ainda existem algumas texturas espalhadas por aqui e ali, mas a taxa de quadros já está estável, o som está bom, é inteiramente jogável. Para os curiosos de plantão, você pode até mesmo testá-lo no emulador de PS2. Quem tiver um PS2 com softmod deverá gravar seus discos, enviar para seus OPLs e testar. Recomendo, pois a experiência é completamente diferente de uma simples emulação.
A maior dificuldade é que se você precisar fazer o download, deverá fazer o download do código-fonte e compilá-lo você mesmo. Entendo que isso é um pouco complicado para usuários comuns, mas é graças a isso que a Nintendo está longe de caçar os desenvolvedores desses ports.
Uma rápida informação de que uma nova versão do FreeDVDBoot foi lançada!
Conforme mostrado anteriormente, o FreeDVDBoot do Dev Cturt progrediu em diversos modelos PS2 e agora fornece suporte aos primeiros modelos PS2 FAT na versão 2.10.
Para aqueles que desejam utilizar e já estão familiarizados com homebrews, o CTurt oferece arquivos ISO prontos para uso:
Já não é de hoje que o PS2 sempre tem mais e mais alternativas para poder rodar todo tipo de homebrews e outros conteúdos.
Hoje temos alternativas como FMCB, YaBasic e Fortuna, agora podemos adicionar o FreeDVDBoot ou apenas FDVDB, para os íntimos :P
Até então e mais uma vez o Dev CTurt (PS4-SDK open source, YaBasic e entre outros) localizou uma falha no software do leitor de DVD do PS2, mais precisadamente na versão 3.10E dos modelos SCPH-70003, e nestas ultimas horas estão havendos mais e mais commits no Github do exploit ja suprotando leitores acima como o 3.11 ao mesmo tempo.
O exploit carrega o uLaunchElf e a partir disto você pode rodar qualquer coisa até jogos, podendo mesmo até trocar o uLaunchElf por outros apps. Por hora o release pode ser conferido no Github do Cturt:
Já faz alguns meses desde que anunciamos o NIsPHP. São apenas dois programadores fazendo e pela última changelog, ainda precisamos de algumas coisas para podermos liberar o git ao mundo:
– Terminar os menus e testar cada app
– Criar a wiki e manuais
– Configurações prontas
– Organizar os repositórios externos
– Tentar compilar o Rockbot
– Terminar a música tema de lançamento do pacote
Como nosso user Eric me cedeu um de seus PS2 FAT para criar toda a arte visual do OPL, o Requião terá de implantar (possivelmente) novas opções de temas ao OPL, para o que temos em mente no projeto (menus e/ou backgrounds em parallax e outras coisas :D) seja possível.
Estamos atrás de futuros testadores e interessados em usar antes do lançamento. Vocês podem se dirigir aos nosso Telegram (acesse via Telegram Desktop ou celular, via web browser provavelmente nosso bot poderá te banir porque as mensagens demoram para chegar).
Sei que é uma breve update, mas é o que temos por hora. O NIsPHP será lançado quando estiver pronto para uso de forma decente e fácil para a maioria das pessoas, dos mais avançados até aqueles que jamais tiveram acesso a homebrews nas plataformas Playstation :)