aehahe da um ligue no que essa cara foi capaz de fazer..
Em suma: ele pegou o doom, substituiu os sprites pelos do mario e.. o resto é só vendo o video :P
como o site nao aceita embedded (acho que é isso), o link é esse
aehahe da um ligue no que essa cara foi capaz de fazer..
Em suma: ele pegou o doom, substituiu os sprites pelos do mario e.. o resto é só vendo o video :P
como o site nao aceita embedded (acho que é isso), o link é esse
Zodttd, criador do gpSP, emulador de GBA para GP2X, esta lançando um closed beta para alguns privilegiados (donators) do seu emulador.
Como, evidentemente, nao estou incluido na lista.. nao recebi o beta. Enfim, pelo feedback da galera ja da pra ter uma ideia que MUITOS jogos estao rodando fullspeed.
Para conferir a lista de compatibilidade e ficar com agua na boca, visite esse link.
Resta esperar, porque como disse o proprio Zodttd, ate o fim dessa semana mais tardar semana que vem ja tem um open beta pra gente se deliciar..
Agora ja nao tenho mais desculpa pra nao vender meu Game Boy Advance SP o/
Mais informaçoes no thread oficial do beta testing
Noticias quentissimas surgiram hoje na cena do GP2X.
Zodttd, famoso criador do emulador de PSX para GP2X e atual mantedor do port do emulador de GBA GpSP do PSP para o GP2X, disse hoje no forum oficial da comunidade que seus esforços na criaçao de um emulador de GBA com dynarec foram recompensados.
Em suma: todas as roms que o autor tentou carregar no emu funcinaram corretamente APESAR delas sempre travarem em algum lugar. POREM levando-se em conta que compatibilidade é um dos grandes problemas com emuladores, essa sem duvida é um otima noticia.
Alem disso, apesar do emulador rodar um pouco lento, existe espaço para muitas otimizaçoes segundo o autor, e logo devemos ter algo praticamente fullspeeed nas nossas maos.
Mais noticias e um possivel release em no maximo 12 horas.. Palavras de Zodttd nao minhas :P
Lançada hoje uma nova versao do Pv2X, um simples visualizador de slides e de imagens para o GP2x.
Essa nova versao oferece novos efeitos de transiçao e a correçao da maioria dos bugs da versao anterior.
Download: [LINK] (Sourceforge.net)
Recebi um email do proprio autor relatando o lançamento do seu “expansion pack” para o jogo SuperTux do GP2x.
Para quem nao conhece, o SuperTux é um plataformer simples no maior estilo Mario (que mario?). Possui graficos muito legais e leves, e roda em fullspeed no GP2X com som. Possui uma enorme gama de fases, permitindo que voce perca muitas horas da sua vida com esse pequeno porem viciantes game :)
Novidades desse pack:
– 18 niveis completamente novos;
– Um nivel secreto;
– Mapas com atalhos e salas escondidas repletas de bonus.
Se bem que.. pra que changelog? É baixar e viciar no mesmo instante. Lembrando que esse arquivo é apenas uma expansao, ou seja, ele requer que voce tenha uma instalaçao completa do SuperTux rodando no seu GP2X antes de poder ser instalada.
Download:
Tux Strikes Back [LINK] (site oficial)
SuperTux para GP2X [LINK] (GP2X archive)
Lançada uma nova versao do que esta se tornado um dos melhores emuladores de Megadrive (genesis) e MegaCD para GP2X.
Aparentemente as modificaçoes ficaram apenas no lado do suporte a MegaCD, aumentando a compatiblidade do emulador em praticamente 50%. Apesar de nao conhecer nada de MegaCD, aqui estao alguns jogos que passaram a rodar apos o update:
Entre as mudanças no emulador, podemos destacar:
– Mudança no sistema de comunicaçao dos processadores do GP2x, melhoria na velocidade;
– Mudanças esteticas nos menus;
– Savestates agora sao salvos em um diretorio a parte;
– Otimizaçoes no codigo de emulaçao de audio;
Download: [LINK]
Fonte: GP2x Forums
Como toda segunda para os afortunados donos do Nintendo Wii, é dia de releases (apesar de hoje ser sexta, enfim..) no Virtual Console.
Uma das novidades é o surgimento de novos consoles para o VC, sendo eles o NeoGeo e o MSX. Infelizmente, ambos estao apenas disponiveis na regiao do Japao, sem previsoes para lançamentos de jogos e de inclusoes nas outras regioes (Americas por exemplo).
Mais como nem tudo sao lagrimas, um dos jogos mais UBER DUPER HOLY OMFG aguardados para o Virtual Console finalmente foi lançado.
A partir dessa proxima segunda, pela bagatela de 1000 Wii Points (USD $10 +-), voce podera reviver no conforto de seu Wii, as aventuras de Zelda: Ocarina of the Time do bom e velho Nintendo 64 (ficou parecendo frase de comercial da globo).
Na minha opiniao, finalmente alguma coisa que PRESTA para o Virtual Console, excluindo os classicos do Barbudao (O mario, nao o Lula). Ainda mais com esse preço atrativo, nao duvido que se torne o jogo mais baixado do VC, ate o lançamento de Majora’s Mask, que imagino nao vai acontecer tao cedo >:)
Como a concorrencia ta brava.. todo visitante, leitor, paraquedista do google, assinante de RSS, amigo, conhecido, inimigo ou seja la o que for visitar nosso blog, é sempre bem vindo.
Sendo assim venho por meio desta (oia que chique..) participar do concurso “Ajude a melhorar o MeioBit”.
Para quem nao sabe, o MeioBit é um blog site com conteudo variado, sendo ele em sua prioridade voltado a informatica, software e noticias do mundo geek em geral.
Na promoçao acima citada, voce sugere algumas melhorias para o site, e caso elas sejam acatadas, voce pode alem de ganhar um link do seu blog no site deles (o que seria o holy graal das visitas), ganhar tambem uma pendrive de 512mb.
Enfim, chega de puxar o saco e vamo as sugestoes, que é o que interessa:
Uma das coisas que sempre me encomodou muito no MeioBit, é o template com sidebar na esquerda.. nao sei se isso acontece porque sou destro (se é que isso tem algo a ver), mais sinto que a navegaçao fica meio prejudicada ao usar sidebar do lado esquerdo. Voces poderiam mudar a sidebar para o lado direito, ou usar aqueles templates que pegam a pagina toda, podendo assim colocar barras de ambos os lados, melhorando a navegaçao e permitindo que voces coloquem mais jabas no site caso necessario :P
Outra coisa que sinto falta no site, é uma melhor organizaçao da sidebar. O painel com os links pessoais (minha conta, conteudo, postar no forum, etc) deveria ficar em cima do lugar onde se encontra a busca atualmente, como na maioria dos forums. E coisas como os “comentarios recentes” e “novos topicos do forum” deveriam ficar abaixo das categorias, para facilitar ainda mais a navegaçao para quem nao conhece o site.
Quanto as cores, acho o esquema do site muito agradavel. Os tons de azul com o fundo branco facilita em muito a leitura dos artigos.
Para finalizar, uma outra coisa que faz um pouco de falta: Voces finalizarem a area de “Sobre” do site. Muita gente tem curiosidade (assim como eu) de conhecer como foi que começou o site, ou de pelo menos conhecer o perfil da galera que posta no site de voces.
Enfim, fica aqui minha contribuiçao. Agora é acender as velas, matar o frango e esperar para ganhar um link na pagina de voces :)
Para quem quiser saber mais: Site do MeioBit Link para informaçoes sobre o concurso
Depois de interminaveis seis meses de desenvolvimento, temos em maos o primeiro pre-release do port do Quake 1 para o DS.
Apesar de muitas coisas estarem faltando (como efeitos de luz e a maioria dos sprites), já da pra se impressionar com a dedicaçao do desenvolvedor com o projeto.
Para rodar esse aplicativo, é necessario possuir as livrarias da libfat respectivas para seu flashcart, que podem ser obtidas no link no final desse post.
Instalaçao:
Apesar de ainda preferir o port do Quake para o GP2X, jogar com o auxilio da touch screen é um diferencial que ajuda em muito ao se falar de jogabilidade.
Download:
QuakeDS: [LINK]Config.cfg: [LINK]Versao shareware para DOS: [LINK]DLDI libs: [LINK]
Site oficial: Home of QuakeDS