[Do Arco Da Velha] Os Consoles Mais Esquecidos E Abandonados – Volume 1

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Bem-vindo ao primeiro volume 1 do nosso especial sobre os consoles mais esquecidos e abandonados. Neste volume, vamos mergulhar nas histórias por trás desses aparelhos e explorar o motivo pelo qual eles caíram em desuso e foram deixados de lado pelo público e pela indústria. Acompanhe-nos nesta viagem pelo passado da tecnologia de videogames e descubra quais são os consoles mais esquecidos e abandonados da história, cada post será publicado aos sábados às 15h00.

Em mais uma edição vindo Do Arco da Velha, desta vez falaremos de alguns consoles que muitos podem nem se quer ouvido falar, muito menos visto um deles dos quais são: Commodore – CDTV, Phillips- CD-i, Amiga- CD32, Memorex- VIS, FM- Towns, Marty, Pioneer LaserActive, Pippin, PC-FX, Casio Loopy e o Super A´Can.

Falaremos brevemente de cada console, assim como Vendas, Jogos, quais seus emuladores atuais e o desbloqueio de cada um quando cabível assim como o triste fim de cada console.

• Commodore CDTV

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Lançado em março de 1991, o Commodore CDTV foi comercializado como um videogame e uma central multimídia que podia se tornar em um computador pessoal através da adição de periféricos adicionais. Competindo com o Philips CD-i (que seria lançado em dezembro do mesmo ano), o sistema não ficou só na Europa como o C64GS, utilizava CD-ROMs e conta com visual horizontal semelhante ao de um videocassete.

A corporação canadense apresentou o sistema na CES (Consumer Electronics Show) de 1990 em Chicago, junto da promessa de que ele seria lançado antes do final do ano com ao menos 100 softwares. O pacote inicial (sistema, controle remoto e dois softwares) foi disponibilizado por 500 euros na Europa e 999 dólares nos Estados Unidos (equivalente a 1,795 dólares em 2017), preços considerados absurdos para o intuito e para a serventia do CDTV.

Vendas

Acredita-se que o número de unidades vendidas do console foi de cerca de 64.800 no mundo todo, embora este número não seja preciso. No entanto, é importante mencionar que o Sega Genesis, um console da mesma época, vendeu cerca de 29,5 milhões de unidades. Isso mostra a diferença significativa nas vendas entre os dois consoles.

O CDTV foi lançado em 1991 e teve um desempenho baixo no mercado devido ao alto custo e à falta de jogos disponíveis para ele. No entanto, ele ainda teve algum sucesso comercial, especialmente entre aqueles que já eram fãs da marca Commodore e estavam interessados em ter um aparelho de entretenimento multifuncional em casa.

Jogos

Alguns dos jogos conhecidos para o CDTV incluem:

  • The 7th Guest
  • Eye of the Beholder
  • Monkey Island
  • Myth
  • Civilization
  • SimCity
  • Wing Commander
  • Doom
  • Full Throttle
  • Sherlock Holmes: Consulting Detective
  • Rebel Assault

Esses são apenas alguns exemplos de jogos para o CDTV. Existem muitos outros títulos disponíveis, incluindo jogos de ação, aventura, estratégia, simulação e muito mais. É importante mencionar que o CDTV também podia executar aplicativos de negócios e outros tipos de software. Além disso, o CDTV era compatível com a maioria dos jogos e aplicativos do Amiga 500, o que aumentava ainda mais sua flexibilidade e versatilidade.

Emulação do Commodore CDTV

Existem vários emuladores de CDTV disponíveis, incluindo:

  • CDTVEMU: um emulador de CDTV para Windows, Linux e MacOS.
  • WinUAE: um emulador de Amiga para Windows que também suporta o CDTV.
  • Amiga Forever: um pacote completo de emulação de Amiga para Windows que inclui o CDTV.
  • FS-UAE: um emulador de Amiga para Windows, Linux e MacOS que também suporta o CDTV.

O Fim Do Commodore CDTV

Em resumo, o Commodore CDTV foi um console importante em sua época por ser um dos primeiros a utilizar CDs como mídia de armazenamento e por ter a capacidade de reproduzir música e vídeos, mas ele teve um desempenho mediano no mercado devido ao alto custo e à falta de jogos disponíveis.


• Phillips CD-i

philips cdi

O Phillips CD-i foi um console de jogos lançado em 1991 que utilizava CDs como mídia de armazenamento. Ele foi projetado para ser um aparelho de entretenimento multifuncional, com a capacidade de reproduzir filmes, música e rodar jogos. No entanto, o CD-i teve um desempenho mediano no mercado devido à falta de jogos de qualidade disponíveis para ele.

Apesar de também ter sido um dos primeiros consoles a utilizar CDs, o CD-i não conseguiu se destacar no mercado devido à concorrência acirrada de outros consoles como o Sega Genesis e o Super Nintendo. Além disso, ele também sofreu com problemas de hardware e software, o que afetou sua reputação entre os consumidores.

Modelos

A Philips CD-i foi lançada em vários modelos pela Phillips, dependendo do mercado:

  • CD-i 200: inclui os modelos CD-i 205, 210 e 220, direcionados para o público em geral.
  • CD-i 300: inclui os modelos CD-i 310, 350, 360 e 370, direcionados para uso profissional.
  • CD-i 400: inclui os modelos CD-i 450, 470 e 490, unidades mais compactas direcionadas para o mercado de consoles e educacional.
  • CD-i 900: inclui os modelos de devkitCD-i 601, 602, 604, 605, 615, 660 e 670, direcionados para desenvolvedores de software profissionais e não disponíveis para o mercado em geral.

Os Defeitos de Hardware e Software

Os problemas de hardware e software do Phillips CD-i incluíam a baixa qualidade gráfica dos jogos, o hardware inadequado para rodar os jogos e a instabilidade do sistema operacional. Alguns usuários também relataram problemas com o controle remoto do console, incluindo a falta de resposta e a dificuldade de programação. Além disso, o CD-i também teve problemas com a leitura de CDs, o que resultou em jogos que travavam ou não funcionavam corretamente. Esses problemas de hardware e software afetaram negativamente a reputação do CD-i e contribuíram para o seu desempenho mediano no mercado.

Vendas

A Philips tentou atrair mais clientes reduzindo o preço do CD-i player e investindo fortemente no mercado educativo e de consoles, mas infelizmente essa estratégia não teve sucesso. As vendas do console foram fracas e, em 1998, ele foi descontinuado, tendo vendido aproximadamente 570 mil unidades e deixando a empresa com um déficit de 1 bilhão de dólares.

Jogos

Ele foi projetado para reproduzir discos CD-ROM com conteúdo interativo, como jogos, vídeos, música e aplicativos. Alguns dos jogos conhecidos para o CD-i incluem:

  • Burn: Cycle
  • Hotel Mario
  • The 7th Guest
  • Space Ace
  • Dragon’s Lair
  • Super Mario’s Wacky Worlds
  • The Apprentice
  • Troll’s Tale
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening
  • Alien Gate

Emulação do Phillips CD-i

Alguns dos emuladores de CD-i disponíveis incluem:

  • CDIEMU: um emulador de CD-i para Windows.
  • CD-i Emulator: um emulador de CD-i para Windows e Linux.
  • CD-i Emulator for Windows: outro emulador de CD-i para Windows.

O Desbloqueio do CD-i

Modificação do hardware: Alguns usuários modificaram o hardware do console CD-i para permitir que ele execute jogos que não estavam oficialmente licenciados pelo console. Isso geralmente envolve o uso de dispositivos de terceiros, como cartões de memória ou adaptadores de disco, que permitem que o console carregue jogos não autorizados.

Desbloqueio de Região: Alguns jogos do CD-i foram lançados em diferentes regiões do mundo e podiam ser bloqueados para serem executados apenas em determinadas regiões. Alguns usuários descobriram formas de desbloquear esses jogos para que pudessem ser executados em qualquer região.

O Fim Do Phillips CD-i

O Phillips CD-i foi um console que se destacou por ser um dos primeiros a incorporar tecnologia de CD-ROM em seu sistema. Ele foi lançado em 1991 como um aparelho multifuncional, capaz de reproduzir tanto filmes quanto música, além de rodar jogos. No entanto, apesar de suas características inovadoras, o CD-i não conseguiu alcançar um sucesso significativo no mercado devido à escassez de títulos de qualidade disponíveis para ele


• Amiga CD32

amiga cd32

O Amiga CD32 foi um console de jogos lançado em 1993 que utilizava CDs como mídia de armazenamento. Ele realmente foi o primeiro console de jogos dedicado a utilizar CDs e foi amplamente considerado como um dos melhores consoles da época devido à sua alta qualidade gráfica e ao grande número de jogos disponíveis para ele.

O CD32 foi um sucesso comercial na Europa, especialmente no Reino Unido, onde se tornou o console mais vendido em sua primeira semana de lançamento. No entanto, ele teve um desempenho mais modesto nos Estados Unidos devido à concorrência acirrada de outros consoles como o Sony PlayStation e o Sega Saturn.

Vendas

Os videogames que não foram vendidos tiveram destinos diferentes. Alguns foram reaproveitado para exibir animações e som em exposições do Museu de Transporte de Londres, enquanto outros foram usados como máquinas de arcade com uma placa Jamma, permitindo que os jogos fossem feitos em CD Roms (nove títulos no total). Alguns consoles também foram utilizados em máquinas caça-níqueis e computadores de aprendizado em instituições de ensino, entre outros propósitos.

Jogos

Alguns dos jogos conhecidos para o Amiga CD32 incluem:

  • Alien Breed: Tower Assault
  • Microcosm
  • Super Stardust
  • Cannon Fodder
  • Syndicate
  • Superfrog
  • Sensible Soccer
  • The Chaos Engine
  • Pinball Fantasies
  • Zool

Emulação do Amiga CD32

Alguns dos emuladores de Amiga CD32 disponíveis incluem:

  • WinUAE: um emulador de Amiga para Windows que suporta o Amiga CD32.
  • FS-UAE: um emulador de Amiga para Windows, Linux e MacOS que também suporta o Amiga CD32.
  • Amiga Forever: um pacote completo de emulação de Amiga para Windows que inclui o Amiga CD32.

O Fim Do Amiga CD32

O Amiga CD32 foi um console importante em sua época por ser o primeiro console de jogos dedicado a utilizar CDs e por ter uma alta qualidade gráfica e um grande número de jogos disponíveis. Ele teve um bom desempenho comercial na Europa, mas teve um desempenho mais modesto nos Estados Unidos devido à concorrência acirrada do Playstation 1.


Na próxima semana, começaremos a explorar os próximos consoles de videogame, começando pelo curioso FM Towns Marty.


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