no$gba

No$GBA Como Configurar


Como um emulador de Game Boy Advance

A primeira versão pública lançada foi a 1.0, em 13 de março de 2002, inicialmente como um emulador de Game Boy Advance com suporte limitado a ROMs caseiras e comerciais. A última versão funcional como emulador de Game Boy Advance foi a 2.0g, lançada em 25 de março de 2005.

Como um emulador de Nintendo DS

Martin Korth começou a trabalhar no suporte para Nintendo DS na versão 2.1, lançada em 17 de maio de 2005, embora o emulador ainda não fosse capaz de executar ROMs caseiras ou comerciais. Somente em 22 de janeiro de 2006, com o lançamento da versão 2.2, foi possível obter suporte tanto para ROMs caseiras quanto comerciais. O suporte ainda estava em desenvolvimento e algumas ROMs apresentavam uma taxa de quadros muito baixa e diversos problemas gráficos; a maioria delas sequer funcionava.

A versão 2.3 foi lançada em 4 de agosto de 2006, contendo suporte quase completo para emulação do Nintendo DS, incluindo renderização 3D.

A versão 2.3b foi lançada em 4 de novembro de 2006, contendo agora emulação de som do Nintendo DS.

A versão 2.3d foi lançada em 23 de fevereiro de 2007, adicionando suporte para microfone e aprimorando a renderização de vídeo 3D.

A versão 2.4b foi lançada em 5 de junho de 2007, introduzindo pela primeira vez a emulação de Wi-Fi do Nintendo DS. O aplicativo era capaz de enviar e receber pacotes, mas as informações ainda ficavam presas em jogos comerciais durante a transmissão.

A versão 2.4d foi lançada em 21 de agosto de 2007, aprimorando as comunicações Wi-Fi e locais sem fio, permitindo a troca de autenticações no Picto Chat, mas a troca de informações propriamente ditas ainda era impossível.

A versão 2.4e foi lançada em 3 de setembro de 2007, adicionando suporte para os códigos de trapaça Action Replay e Codebreaker.

A versão 2.5 foi lançada em 4 de outubro de 2007, sendo capaz de executar os jogos com uma taxa de quadros mais alta graças às melhorias na CPU e na renderização 3D.

A versão 2.5b foi lançada em 3 de novembro de 2007, adicionando o recurso de pular quadros em 3D.

A versão 2.6 foi lançada em 18 de dezembro de 2007, sendo capaz de executar jogos com uma taxa de quadros mais alta graças à adição de renderização de software 3D, como o OpenGL.

A versão 2.6a foi lançada em 23 de janeiro de 2008, sendo capaz de executar jogos duas vezes mais rápido que a versão 2.6 graças a otimizações gerais. Esta versão só pode ser baixada mediante uma doação de US$ 2,50.

site ofcial e novas builds:
https://problemkaputt.de/

NO$GBA Como Debugger

O NO$GBA Debugger é uma ferramenta de desenvolvimento para teste e depuração de software de Game Boy Advance e Nintendo DS, criada por Martin Korth. Com suporte para depuração ao nível de código-fonte, a ferramenta é voltada para programadores e não é útil para jogadores. O aplicativo de depuração não é gratuito; quem desejar obtê-lo terá que efetuar um pagamento conforme a versão desejada.

O No$GBA Atualmente não é indicado para jogar, mas sem para poder fazer Debug de um GBA real e de ROMs dos jogos.

Configuração do emulador No$GBA

Se o seu emulador estiver lento, siga estes passos:

  1. Para configurar a velocidade: Clique no menu Opções. Escolha a configuração de Velocidade de Emulação e selecione a opção MHz Ilimitado, Descarga 10%.
  2. Para o som: Clique no menu Opções. Escolha a configuração de Saída de Som e, em seguida, Mono Digital.
  3. Na mesma aba do passo anterior, vá ao menu Som, vá ao menu Taxa desejada e selecione Baixa (10 kHz) Rápida.
  4. Na mesma aba, selecione a opção Multiboot Normal/Burst Delays.

Essa é a melhor maneira de acelerar seu emulador exatamente como você deseja.

Percebi recentemente que meu emulador não está salvando meus jogos. O que devo fazer?

Existem muitos tipos de chips usados ​​para salvar arquivos no DS. No entanto, os fabricantes ainda não implementaram um sistema de detecção automática que configure o tipo de salvamento de acordo com o jogo. Para salvar seus jogos, você precisa selecionar manualmente o tipo de salvamento desejado.

A primeira coisa a fazer é ir ao menu Opções e selecionar a opção Mídia de Backup do NDS. Lá, você pode escolher entre os tipos de arquivo de salvamento disponíveis. Normalmente, a maioria dos jogos atuais utiliza a memória EEPROM de 64k. No entanto, ainda existem jogos que usam a memória Flash de 256k, como a maioria dos jogos de Nintendo e RPGs. Alguns poucos, como Pokémon, usam a memória Flash de 512k. Usar a memória FRAM pode corromper seus arquivos, já que poucos jogos a utilizam. Para mais informações, você pode consultar fóruns e tópicos que podem servir de guia para determinar qual tipo de arquivo de salvamento é o mais adequado para cada jogo.

Em geral, é sempre recomendável reiniciar o seu DS após cada alteração no tipo de salvamento. Ao selecionar o tipo de salvamento, caso não tenha certeza de qual é o mais adequado, utilize qualquer um que comece com EEPROM 64k. Se isso não funcionar, tente Flash 256k ou Flash 512k, um de cada vez. Se as três primeiras opções ainda não funcionarem, você pode usar FRAM.

Para jogar jogos de GBA no computador, você precisa de três coisas:

1. Um computador PC. Funcionando e conectado à internet. A potência do processador não é um fator crucial, pois os jogos de GBA e NDS não são exigentes. Até mesmo um Celeron ou o primeiro Pentium funcionam. O sistema operacional é Windows. Sim, eu não encontrei um emulador para Linux ou Mac (para ser sincero, eu nem procurei).
2. Emulador No$GBA 2.6, que você pode baixar aqui!
3. ROMs de GBA e NDS / cópias de segurança de jogos de Game Boy Advance e Nintendo DS, que podem ser baixadas… veja a página “Lista de jogos”.
4. Claro! Não precisa de mais nada.

Após o download, descompacte o arquivo com o emulador e encontre na pasta o arquivo No$GBA.EXE.
Agora, inicie o emulador. Uma nova janela será aberta com a inscrição “Insira o cartucho…” (para os engraçadinhos, é uma boa sacada!) – nela, você precisa escolher a imagem ROM do jogo que deseja jogar.

Escolha uma ROM de jogo.

Escolha o método mais fácil com o mouse. Em seguida, mostre a opção de clicar duas vezes no arquivo desejado ou clicar uma vez no botão “Abrir”.
Pronto! Agora você pode jogar.

Arquivo

Menu do cartucho (F12) – Usado para alternar entre jogos.


Reiniciar cartucho (Num-*) – digite, reiniciamos o console.


Carregar snapshot – baixar jogo salvo

ESC. – Fecha o jogo aberto, evite apertar ESC. enquanto joga ou depura.


Ponto: Salvar snapshot – salvar o jogo. Bem, quero dizer, o equivalente analógico de “Salvar jogo” – para não ter que começar tudo de novo.


Sair – fechar o aplicativo.

Opções

Configuração de emulação (F11) – configurações de emulação. Você pode alterar a resolução, os codecs de áudio e muito mais. Se você não entende isso, é melhor não mexer.

Configuração de controles (F11) – configurações de controle. Mas definitivamente vale a pena mexer nisso. Configure quais teclas do teclado corresponderão aos botões do prefixo emulado.

source:
https://gamia-archive.fandom.com/wiki/NO$GBA
https://www.nogba.com/no$gba-setup-options.htm