Plataformas Nintendo
Desbloqueio Switch 2
Guia NS2JB - Userland

Kamil Switalski
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Este é o guia oficial do NewsInside para o Nintendo Switch 2, nos seguintes modelos:

  • Nintendo Switch 2 (2025) — todas as unidades, todas as regiões

O Firmware exigido é 23.0.1, nem a mais e nem a menos. Não é um guia para Switch 1 (o exploit existe, mas o dev ainda não empacotou).

Este guia mostra como executar o ns2jb (de Sammy Hajhamid, o pepsipu) — o primeiro jailbreak de software do Switch 2, anunciado em outubro de 2026. Sem solda, sem modchip, sem hardware: só o jogo SmileBASIC 4 da eShop, um PC e uma rede local. O exploit roda código nativo dentro dos processos mais privilegiados do console — a demonstração oficial executa funções dentro do sysmodule fs e devolve tudo ao original.

AVISO — Switch 2: o SmileBASIC 4, jogo usado no desbloqueio ns2jb, JÁ FOI REMOVIDO da eShop de TODAS as regiões, aos que já possuem o jogo, NÃO ATUALIZEM O CONSOLE E NEM O JOGO!!!!!


Importante — este jailbreak é TETHERED e NÃO instala nada: ele funciona só enquanto o console estiver ligado, precisa do PC do lado a cada execução, e não existe CFW nem persistência (ainda). Reiniciou o console, voltou ao que era — literalmente, para quem já usou os desbloqueios estilo HEN do PSP, PS3, PS4 e até do PS5, é no mesmo jeito, deu reboot, tem que fazer de novo. É um release para a cena e para pesquisa, o primeiro passo de muitos, estamos fazendo o guia para poder acompanhar a scene, entendidos?

O Guia trata com opções para quem é mais conhecido em ferramentas de desenvolvimento, envolve comprar 2 jogos especificos até o momento antes de fazer qualquer coisa.

Estejam avisados que o guia aqui é uma questão de: JÁ DEIXE O CONSOLE NO JEITO E ESPERE POR MAIS QUANDO COMEÇAREM A SAIR COISAS NOVAS E O MAIS IMPORTANTE: NÃO ATUALIZA O CONSOLE, NÃO ATUALIZEM!

O ns2jb é a primeira cadeia completa de exploit (chamado do exploit chain) para o Switch 2, 100% em software. A história é improvável: o pepsipu mandou uma IA (o Codex) procurar bugs no SmileBASIC 4, um jogo de programação do Switch1 em BASIC, que vende na eShop que roda no Switch 2 via retrocompatibilidade. O que achou foi um overflow de inteiro de 32 bits no comando REMOVE do interpretador — que virou leitura/escrita arbitrária de memória, que virou controle do sysmodule fs, que virou execução de código nativo com as permissões de QUALQUER sysmodule do sistema. Tudo documentado no blog do dev.

A demonstração empacotada no repositório (o que este guia executa) roda duas funções nativas dentro do fs, confere os resultados e restaura as instruções originais — deixando o console limpo. Para provar o potencial, o dev já usou a cadeia completa para moddar o Mario Kart World adicionando personagens. Os Homebrews no Switch 2 começam aqui.


O ponto que precisa ficar claro: é uma ferramenta de pesquisa, não um "instala jogos". Não há CFW, não há dashboard, não há instalador de backups — ainda. O que existe hoje é a fundação: código nativo rodando nos processos do sistema, e a cena construindo em cima dela. Se você quer o "console desbloqueado de verdade", acompanhe — mas o básico já dá pra brincar.

 

Requisitos

  • Nintendo Switch 2 no software de sistema 23.0.1 (exato)
  • SmileBASIC 4 (jogo da eShop, da SmileBoom) na versão 4.4.9 (exata) — roda no Switch 2 pela retrocompatibilidade
  • PC com Node.js 22+ em macOS ou Linux (Windows puro não é suportado)
  • Mais de 20 MiB livres no save do SmileBASIC
  • PC e console na mesma rede local (o exploit usa a porta 39380; o console não precisa de internet, só de alcançar o PC)
  • Teclado USB conectado no dock do Switch — fortemente recomendado (vai entender no Passo 2)

Atenção

  • Leia o guia do começo ao fim, só após a leitura comece os procedimentos listados
  • Tethered = amarrado ao PC: cada execução precisa do node run.cjs rodando do lado. Desligou o console? Exploit foi embora. É assim mesmo
  • Não atualize o sistema nem o SmileBASIC acima das versões citadas — a Nintendo pode remendar o caminho a qualquer atualização
  • O console não precisa de internet durante o exploit — apenas da rede local com o PC. Rodando código não assinado online, pode ocorrer de levar ban, faça como quiser, foram avisados
  • Aquisição do exploit é sensível ao timing: o próprio dev testou num boot limpo e passou na terceira tentativa. Se falhar, não entre em pânico — reinicie o console e tente de novo
  • Tenha paciência, é bem fácil, mas na primeira vez sempre haverá dificuldades ¯\_(ツ)_/¯
  • E se deseja suporte, clica no botão do Telegram aqui abaixo, avise que está seguindo o guia e tem dúvidas!