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[PS Vita] GTA San Andreas Port 1.6v

Mais uma atualização port port de GTA SA de PS Vita, com as seguintes melhorias: Added a few optimizations. Fixed free aim option. Disabled auto landing gear deployment/retraction. Thanks to adjutantt. Moved plane rudder control to GetTurret. Thanks to XirXes. Download Guia de como usar

[PS Vita] GTA Vice City e GTA III 1.3 ports

Revisado por: LigthWolfMan “Rinegatamante” e TheFl0w / Total_N00b atualizaram seus ports de GTA novamente, só que desta vez usando o RE3 Engine para melhorar ainda mais a versão, que está por trás desses ports. Quanto à atualização 1.3 do GTA III com shader PostFX, duas versões do shader já estão disponíveis, a “normal” e a […]

[PS Vita] GTA San Andreas Portado

Revisado por: LightWolfMan Conforme mencionado aqui, depois de passar pelos ports de GTA 3 e Vice City, a chegada do port de San Andreas finalmente se tornou uma realidade e ele está aqui! Com a colaboração do Riegatamante, o port foi lançado pelo Total_N00b / TheFl0w, e eles já estão usando a versão Android para […]

[Atualização] Port de GTA III para PS Vita

O que já era bom, ficou melhor ainda, Rinnegatamente e The_Fl0w(Total_N00b) atualizam a re3-vita para versão 1.1 e GTA III ganha uma melhor performance, são 40% de melhora e ainda adicionam certas novidades que só viriam em forma de mod no PC, como a FreeCam/NoClip, que lhe permitirá andar por todo mapa do jogo fora […]

[Lançamento] Port de GTA Vice City para PS Vita por Rinnegatamante

Rinnegatamante voltando com mais um port na RE3 Engine, após de portar junto do Total_N00b o GTA III, agora é a vez do GTA Vice City, chegou na master branch da RE3 Engine. Alguma solução para problemas relacionados à pequenos travamentos e congelamentos foi feita (esperançosamente soluções temporárias). O problema principal parece estar relacionado à […]

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