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	<title>Comentários sobre: FuSa Build 47 para PSP</title>
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	<link>http://www.newsinside.org/psp/fusa-build-47-para-psp</link>
	<description>Noticias e tutoriais da cena homebrew handheld e console</description>
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		<title>Por: fabio</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/fusa-build-47-para-psp/comment-page-1#comment-17646</link>
		<dc:creator>fabio</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 17:23:04 +0000</pubDate>
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		<description>Galera, comprei um cabo Av liguei na minha tv meu psp slin 4.00 m33, sem plugin nenhum ele roda na tv mas fica com a imagem cortada na vertical, alguem sab me dizer o q faço!?? thks!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galera, comprei um cabo Av liguei na minha tv meu psp slin 4.00 m33, sem plugin nenhum ele roda na tv mas fica com a imagem cortada na vertical, alguem sab me dizer o q faço!?? thks!</p>
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		<title>Por: junior</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/fusa-build-47-para-psp/comment-page-1#comment-16183</link>
		<dc:creator>junior</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 14:40:04 +0000</pubDate>
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		<description>coloquei o fusa mas quando coloco fone ele fica estranho e dois jogos fikaran lentos
oq faso</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>coloquei o fusa mas quando coloco fone ele fica estranho e dois jogos fikaran lentos<br />
oq faso</p>
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		<title>Por: TioSolid</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/fusa-build-47-para-psp/comment-page-1#comment-14259</link>
		<dc:creator>TioSolid</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 12:10:42 +0000</pubDate>
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		<description>Hélio: Da uma perguntada no fórum cara. EU tenho PSP fat, então não tenho com ajudar ;/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hélio: Da uma perguntada no fórum cara. EU tenho PSP fat, então não tenho com ajudar ;/</p>
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		<title>Por: Hélio</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/fusa-build-47-para-psp/comment-page-1#comment-14257</link>
		<dc:creator>Hélio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 12:03:56 +0000</pubDate>
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		<description>TioSolid, I have problem..
Quando eu uso o cabo no PSP na TV (Sem o plugin) funciona perfeitamente exceto quando vai roda um jogo. Mas quando eu utilizo o plugin Fusa (ativando no recovery) a tela da tv fica em Preto e Branco e fica a dividida na vertical (tremula). Meu psps é um Slim (4.01 m33-2).

Obrigado!! \o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>TioSolid, I have problem..<br />
Quando eu uso o cabo no PSP na TV (Sem o plugin) funciona perfeitamente exceto quando vai roda um jogo. Mas quando eu utilizo o plugin Fusa (ativando no recovery) a tela da tv fica em Preto e Branco e fica a dividida na vertical (tremula). Meu psps é um Slim (4.01 m33-2).</p>
<p>Obrigado!! \o/</p>
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		<title>Por: Eladio</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/fusa-build-47-para-psp/comment-page-1#comment-13975</link>
		<dc:creator>Eladio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 23:18:38 +0000</pubDate>
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		<description>diz que a tv tem que esta em progressive scan,não entendi?e outro detalhe será que a sony vai lançar o emulador de play 2?será que é possivel?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>diz que a tv tem que esta em progressive scan,não entendi?e outro detalhe será que a sony vai lançar o emulador de play 2?será que é possivel?</p>
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		<title>Por: TioSolid</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/fusa-build-47-para-psp/comment-page-1#comment-13119</link>
		<dc:creator>TioSolid</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 11:33:04 +0000</pubDate>
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		<description>Eladio: Você diz com o FuSa? Mas o que dá quando tu tenta rodar via UMD? Algum erro?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eladio: Você diz com o FuSa? Mas o que dá quando tu tenta rodar via UMD? Algum erro?</p>
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		<title>Por: Eladio</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/fusa-build-47-para-psp/comment-page-1#comment-13090</link>
		<dc:creator>Eladio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 19:36:37 +0000</pubDate>
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		<description>Tio Solid os jogos,de emuladores(nintendo,e mega drive) não funcionam,e nem no modo UMD,SÓ CONSIGO FAZER FUNCIONAR, os jogos de play one, sabe me dizer o que esta acontecendo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tio Solid os jogos,de emuladores(nintendo,e mega drive) não funcionam,e nem no modo UMD,SÓ CONSIGO FAZER FUNCIONAR, os jogos de play one, sabe me dizer o que esta acontecendo?</p>
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		<title>Por: Eladio</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/fusa-build-47-para-psp/comment-page-1#comment-12935</link>
		<dc:creator>Eladio</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 01:05:16 +0000</pubDate>
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		<description>tio solid só mais uma pergunta,os jogos de UMD ,não funcionam,só jogos que estão no memory stick,será que tenho que criar um arquivo de texto chamado UMD?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tio solid só mais uma pergunta,os jogos de UMD ,não funcionam,só jogos que estão no memory stick,será que tenho que criar um arquivo de texto chamado UMD?</p>
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		<title>Por: Eladio</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/fusa-build-47-para-psp/comment-page-1#comment-12934</link>
		<dc:creator>Eladio</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 00:58:50 +0000</pubDate>
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		<description>tio solid ,funcionando que é uma beleza(firmware 5.00m33-3 psp slim),fiz como  tu mandou, deu tudo certo ,se alguem tiver enterrese é só seguir este totorial                                                                                                                                                                                                                                     Uma das vantagens que a instalação de um firmware custom traz ao seu PSP é a possibilidade da instalação de plugins. Existem diversos plugins para o PSP, sendo os mais famosos o CWCheat, o LE Recovery e o POPSLoader.

Pois bem, vamos então explicar como funciona o sistema de plugins dos firmwares custom.

Todos os plugins devem ser instalados em uma pasta chamada ’seplugins’, que deve ficar na raiz do seu Memory Stick. Caso você deseje instalar um plugin e essa pasta não exista, basta criar-la.

Dentro dela, devem ficar os arquivos .PRX que são os plugins de fato. Junto com eles, podem existir outros arquivos de configuração ou até mesmo pastas com diversos outros arquivos (como no caso do FuSa_SD.prx). Além dos arquivos e pastas dos plugins, devem OBRIGATORIAMENTE existir os seguintes arquivos:

POPS
GAME.txt: Retrata todos os plugins que devem ser carregados ao se executar um homebrew na pasta GAME ou jogos (seja via ISO ou UMD);
VSH.txt: Retrata todos os plugins que devem ser carregados durante a execução do XMB;

Caso esses arquivos não existam em seu PSP, crie-os utilizando qualquer editor de texto como o bloco de notas.

Dentro desses arquivos, ficarão os caminhos para os plugins que devem ser executados respectivamente para cada opção, no formato ‘ms0:/seplugins/FuSa_DS.prx  , Por exemplo, vamos supor que eu queira instalar o plugin FuSa_DS.PRX ,  Primeiramente, dezipo conteúdo do pacote do plugin na pasta seplugins. Como o arquivo ‘game.txt’ contempla os plugins que devem ser executados durante a execução de ISOs, editamos o arquivo em qualquer editor de texto e adicionamos a seguinte linha de texto ao mesmo, salvando-o logo em seguida:

ms0:/seplugins/cwcheat.prx

Simples assim. Caso você deseje executar mais de um plugin durante uma mesma ocasião (por exemplo um plugin de screenshot e o cwcheat durante a execução de ISOs), você deve editar o arquivo ‘game.txt’ novamente e adicionar a linha correspondente ao seu plugin de screenshots. Lembre-se que cada plugin deve ficar em UMA LINHA DO ARQUIVO, e nenhuma linha deve sobrar no final do texto, nem mesmo espaços ou caracteres especiais. O resultado final (conteúdo do arquivo ‘game.txt’) seria:
ms0:/seplugins/FuSa_DS.prx
ms0:/seplugins/cwcheat.prx
ms0:/seplugins/outroplugin.prx


Lembrando que isso serve somente para avisar seu PSP que você deseja instalar esses plugins. Para ativar-los de fato, você deve entrar no menu de Recovery (ligar seu PSP segurando R), ir até a parte de plugins e ativar / desativar os que desejar. Para mais informações sobre esse procedimento, acesse o tutorial como configurar o menu de recovery de firmwares custom.
     se alguem tiver com duvidas ,vá nos tutoriais de psp (   Plugins para PSP e a pasta seplugins: Como instalar e configurar)
     eu copiei estas informações de lá, espero que ajude .muito bacana jogar os jogos do psp na tv,só tá faltando a sony criar um emulador de play 2 p/ psp ,vai arrebentar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tio solid ,funcionando que é uma beleza(firmware 5.00m33-3 psp slim),fiz como  tu mandou, deu tudo certo ,se alguem tiver enterrese é só seguir este totorial                                                                                                                                                                                                                                     Uma das vantagens que a instalação de um firmware custom traz ao seu PSP é a possibilidade da instalação de plugins. Existem diversos plugins para o PSP, sendo os mais famosos o CWCheat, o LE Recovery e o POPSLoader.</p>
<p>Pois bem, vamos então explicar como funciona o sistema de plugins dos firmwares custom.</p>
<p>Todos os plugins devem ser instalados em uma pasta chamada ’seplugins’, que deve ficar na raiz do seu Memory Stick. Caso você deseje instalar um plugin e essa pasta não exista, basta criar-la.</p>
<p>Dentro dela, devem ficar os arquivos .PRX que são os plugins de fato. Junto com eles, podem existir outros arquivos de configuração ou até mesmo pastas com diversos outros arquivos (como no caso do FuSa_SD.prx). Além dos arquivos e pastas dos plugins, devem OBRIGATORIAMENTE existir os seguintes arquivos:</p>
<p>POPS<br />
GAME.txt: Retrata todos os plugins que devem ser carregados ao se executar um homebrew na pasta GAME ou jogos (seja via ISO ou UMD);<br />
VSH.txt: Retrata todos os plugins que devem ser carregados durante a execução do XMB;</p>
<p>Caso esses arquivos não existam em seu PSP, crie-os utilizando qualquer editor de texto como o bloco de notas.</p>
<p>Dentro desses arquivos, ficarão os caminhos para os plugins que devem ser executados respectivamente para cada opção, no formato ‘ms0:/seplugins/FuSa_DS.prx  , Por exemplo, vamos supor que eu queira instalar o plugin FuSa_DS.PRX ,  Primeiramente, dezipo conteúdo do pacote do plugin na pasta seplugins. Como o arquivo ‘game.txt’ contempla os plugins que devem ser executados durante a execução de ISOs, editamos o arquivo em qualquer editor de texto e adicionamos a seguinte linha de texto ao mesmo, salvando-o logo em seguida:</p>
<p>ms0:/seplugins/cwcheat.prx</p>
<p>Simples assim. Caso você deseje executar mais de um plugin durante uma mesma ocasião (por exemplo um plugin de screenshot e o cwcheat durante a execução de ISOs), você deve editar o arquivo ‘game.txt’ novamente e adicionar a linha correspondente ao seu plugin de screenshots. Lembre-se que cada plugin deve ficar em UMA LINHA DO ARQUIVO, e nenhuma linha deve sobrar no final do texto, nem mesmo espaços ou caracteres especiais. O resultado final (conteúdo do arquivo ‘game.txt’) seria:<br />
ms0:/seplugins/FuSa_DS.prx<br />
ms0:/seplugins/cwcheat.prx<br />
ms0:/seplugins/outroplugin.prx</p>
<p>Lembrando que isso serve somente para avisar seu PSP que você deseja instalar esses plugins. Para ativar-los de fato, você deve entrar no menu de Recovery (ligar seu PSP segurando R), ir até a parte de plugins e ativar / desativar os que desejar. Para mais informações sobre esse procedimento, acesse o tutorial como configurar o menu de recovery de firmwares custom.<br />
     se alguem tiver com duvidas ,vá nos tutoriais de psp (   Plugins para PSP e a pasta seplugins: Como instalar e configurar)<br />
     eu copiei estas informações de lá, espero que ajude .muito bacana jogar os jogos do psp na tv,só tá faltando a sony criar um emulador de play 2 p/ psp ,vai arrebentar</p>
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		<title>Por: TioSolid</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/fusa-build-47-para-psp/comment-page-1#comment-12290</link>
		<dc:creator>TioSolid</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 04:30:49 +0000</pubDate>
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		<description>Eladio: se você instalou está ok. Vá na pasta SEPLUGINS e edite o arquivo VSH.TXT e coloque a referencia do plugin lá, por exemplo MS0:/seplugins/fusa.prx
Salve e entre no recovery para ativar o plugin ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eladio: se você instalou está ok. Vá na pasta SEPLUGINS e edite o arquivo VSH.TXT e coloque a referencia do plugin lá, por exemplo MS0:/seplugins/fusa.prx<br />
Salve e entre no recovery para ativar o plugin ;)</p>
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