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	<title>Comentários sobre: DaedalusX64 rev414 para PSP</title>
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	<description>Noticias e tutoriais da cena homebrew handheld e console</description>
	<lastBuildDate>Thu, 18 Mar 2010 14:13:35 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Por: Nick-kun342e</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/daedalusx64-rev414-para-psp/comment-page-1#comment-22012</link>
		<dc:creator>Nick-kun342e</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 16:29:44 +0000</pubDate>
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		<description>esse emulador é compatível com todo tipo de custom firmwares eu já testei no 5.03GEN-A(full) e no 5.00m33-6 enton deve rodar ok no 5.50 GEN-B(full).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>esse emulador é compatível com todo tipo de custom firmwares eu já testei no 5.03GEN-A(full) e no 5.00m33-6 enton deve rodar ok no 5.50 GEN-B(full).</p>
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		<title>Por: Leo_war</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/daedalusx64-rev414-para-psp/comment-page-1#comment-21959</link>
		<dc:creator>Leo_war</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 02:48:00 +0000</pubDate>
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		<description>artur comentou em 07/09/2009 @ 11:22

tiosolid, ajuda, minha psn nao conecta mais, minha versao eh 5.00m33-6 , ele ta pedindo atualizaçao. mas se atualizar perde o destrave… e agora ? =/


arthur, eles bloquearam a entrada na psn na versão 5.00m33-6</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>artur comentou em 07/09/2009 @ 11:22</p>
<p>tiosolid, ajuda, minha psn nao conecta mais, minha versao eh 5.00m33-6 , ele ta pedindo atualizaçao. mas se atualizar perde o destrave… e agora ? =/</p>
<p>arthur, eles bloquearam a entrada na psn na versão 5.00m33-6</p>
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		<title>Por: Igor</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/daedalusx64-rev414-para-psp/comment-page-1#comment-21954</link>
		<dc:creator>Igor</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 00:03:17 +0000</pubDate>
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		<description>Esse emulador é compativel com a 5.50 GEN-B full?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse emulador é compativel com a 5.50 GEN-B full?</p>
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		<title>Por: Diego Martin</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/daedalusx64-rev414-para-psp/comment-page-1#comment-21951</link>
		<dc:creator>Diego Martin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 21:25:33 +0000</pubDate>
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		<description>Muito boa a versão, melhorias significativas.
Ainda é impossivel rodar Zelda OoT, mas alguns jogos rodam muito bem.
Vai ficar foda quando derem suporte a multiplayer, que vai demorar anos para acontecer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito boa a versão, melhorias significativas.<br />
Ainda é impossivel rodar Zelda OoT, mas alguns jogos rodam muito bem.<br />
Vai ficar foda quando derem suporte a multiplayer, que vai demorar anos para acontecer.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Paladin</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/daedalusx64-rev414-para-psp/comment-page-1#comment-21948</link>
		<dc:creator>Paladin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 19:52:40 +0000</pubDate>
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		<description>Perfeito Nick-kun342!

Eu não entendo quase nada de programação, mas dá para imaginar que o trabalho de emulação é deveras complexo. O projeto Daedalus X64 é o que eu chamaria de a &quot;última fronteira&quot; para o PSP. É o único emulador que ainda apresenta diversos problemas, mas também é um dos mais aguardados. Espero ansiosamente o dia em que poderemos emular o Nintendo 64 com perfeição. Quem sabe até jogar cartuchos especiais como o Rogue Squadron...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perfeito Nick-kun342!</p>
<p>Eu não entendo quase nada de programação, mas dá para imaginar que o trabalho de emulação é deveras complexo. O projeto Daedalus X64 é o que eu chamaria de a &#8220;última fronteira&#8221; para o PSP. É o único emulador que ainda apresenta diversos problemas, mas também é um dos mais aguardados. Espero ansiosamente o dia em que poderemos emular o Nintendo 64 com perfeição. Quem sabe até jogar cartuchos especiais como o Rogue Squadron&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: Nick-kun342e</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/daedalusx64-rev414-para-psp/comment-page-1#comment-21947</link>
		<dc:creator>Nick-kun342e</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 19:22:16 +0000</pubDate>
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		<description>Quanto ódio no coração pessoal.Tá realmente som tá impraticável e varios jogos tem lags terriveis(F-zero), uns tem uns toscos como o super smash bros temos jogos q num rodam como mario tennis mas tbm temos jogos como pokémon stadium 2 e mario kart q são jogáveis.Gente a emulação do N64 é uma tarefa difícil pois tem q ajeitar o 3D e o gasto de memória e sinceramente o pessoal do Daedalus X64 fez um trabalho over nine thousand vezes melhor do q o pessoal do snes 9x tyl(o q salva nesse emulador são os speed hacks) e eu acho q já disse isso: a emulação do n64 sem plugins auxiliares instalados e/ou cache(como fazemos nos emuladores MVSPSP e outros do NJ) é um C* porém os caras taum ajeitando o emulador e tornando simples enton eu torço muito e to feliz com meu pokemon stadium 2 e meu mario kart mesmo sem som^.^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quanto ódio no coração pessoal.Tá realmente som tá impraticável e varios jogos tem lags terriveis(F-zero), uns tem uns toscos como o super smash bros temos jogos q num rodam como mario tennis mas tbm temos jogos como pokémon stadium 2 e mario kart q são jogáveis.Gente a emulação do N64 é uma tarefa difícil pois tem q ajeitar o 3D e o gasto de memória e sinceramente o pessoal do Daedalus X64 fez um trabalho over nine thousand vezes melhor do q o pessoal do snes 9x tyl(o q salva nesse emulador são os speed hacks) e eu acho q já disse isso: a emulação do n64 sem plugins auxiliares instalados e/ou cache(como fazemos nos emuladores MVSPSP e outros do NJ) é um C* porém os caras taum ajeitando o emulador e tornando simples enton eu torço muito e to feliz com meu pokemon stadium 2 e meu mario kart mesmo sem som^.^</p>
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	<item>
		<title>Por: artur</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/daedalusx64-rev414-para-psp/comment-page-1#comment-21939</link>
		<dc:creator>artur</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 14:22:05 +0000</pubDate>
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		<description>tiosolid, ajuda, minha psn nao conecta mais, minha versao eh 5.00m33-6 , ele ta pedindo atualizaçao. mas se atualizar perde o destrave... e agora ? =/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tiosolid, ajuda, minha psn nao conecta mais, minha versao eh 5.00m33-6 , ele ta pedindo atualizaçao. mas se atualizar perde o destrave&#8230; e agora ? =/</p>
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		<title>Por: Felippedb</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/daedalusx64-rev414-para-psp/comment-page-1#comment-21938</link>
		<dc:creator>Felippedb</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 13:24:16 +0000</pubDate>
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		<description>Agora lançaram o 416 meu Deus esses caras tao trabalhando muito mais rapido, será q é as ferias, de qualquer forma enquanto nao chegar no 1000 esse emu nao vai emular super smash bros fullspeed com som, pois ainda ta uma *****.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Agora lançaram o 416 meu Deus esses caras tao trabalhando muito mais rapido, será q é as ferias, de qualquer forma enquanto nao chegar no 1000 esse emu nao vai emular super smash bros fullspeed com som, pois ainda ta uma *****.</p>
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		<title>Por: pink</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/daedalusx64-rev414-para-psp/comment-page-1#comment-21937</link>
		<dc:creator>pink</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 07:35:03 +0000</pubDate>
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		<description>Nossa!, q LIXO..., o 414 parece estar melhor q o 415..., 
....acho q quando eles desenvolverem o DaedalusX64 500, talvez seja possivel jogar com som e sem lags...,Por enquanto nw vale apena perder seu tempo tentando jogar com esse emulador..., 
.....Afinal, temos tantos jogos bons da Playstation, q nem vale apena passar raiva tentando emular alguma coisa na nossa maquininha nw ehh????!!!......., eh o q eu acho galera..., sem criticas, apenas opinando valeu!!...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa!, q LIXO&#8230;, o 414 parece estar melhor q o 415&#8230;,<br />
&#8230;.acho q quando eles desenvolverem o DaedalusX64 500, talvez seja possivel jogar com som e sem lags&#8230;,Por enquanto nw vale apena perder seu tempo tentando jogar com esse emulador&#8230;,<br />
&#8230;..Afinal, temos tantos jogos bons da Playstation, q nem vale apena passar raiva tentando emular alguma coisa na nossa maquininha nw ehh????!!!&#8230;&#8230;., eh o q eu acho galera&#8230;, sem criticas, apenas opinando valeu!!&#8230;</p>
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		<title>Por: Nick-kun342e</title>
		<link>http://www.newsinside.org/psp/daedalusx64-rev414-para-psp/comment-page-1#comment-21932</link>
		<dc:creator>Nick-kun342e</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 22:39:29 +0000</pubDate>
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		<description>Se liguem ae:[]novidade 1º-() explicação 2º-() usurário responsável
[+] Addicionadas &quot;exception handler&quot; na emulação (Chilly Willy)
[+] Made UI selection wrap at top and bottom (Chilly Willy)
[+] Cleaned up the ROM preferences (Chilly Willy)
[+] ME Audio usando CPU event (CPU event system made thread-safe) (Chilly Willy)
[+] ME Audio condicional (Async = ME, Sync = Old Audio) (Chilly Willy)
[+] Alguns Custom Blends(melhora a renderização de alguns games)(Kreationz, ShinyDude100, Wally)
[+] Detecção Microcode para concertar bugs (StrmnNrmn)
[+] Suporte a LOAD_UCODE, melhora alguns glitches (StrmnNrmn)
[+] &quot;Speed hacks&quot; detectáveis (howard0su)
[+] Adicionado suporte JPEG (howard0su)
[!] Concertado o suporte ao &quot;Texture Update&quot; q causava Bug fantasma no MarioKart (Kreationz)
[!] Concertado o suporte que fazia alguns homebrews não rodarem (StrmnNrmn)
[!] Suporte a FlashRam and Eeprom16k(tipos de save) (howard0su)
[!] Novo sitema de saving/loading (howard0su)
[^] OSEHLE habilitado com alguns comandos do OSHLE (pequeno speed up, yahoo!)(howard0su)
[^] Melhorado o código do Audio ME (+ rápido quando o audio tá ativado) (Chilly Willy)
[^] Uso do VFPU pra maior transformação and Luzes(pokémon stadium 2 continua na mesma) (StrmnNrmn)
[^] Optimisações na renderização (StrmnNrmn)
[^] Ucodes de jogos corretos (Wally)
[^] Corrigido varios savetypes(rom.ini) (Wally)
[~] Code cleanup (howard0su)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se liguem ae:[]novidade 1º-() explicação 2º-() usurário responsável<br />
[+] Addicionadas &#8220;exception handler&#8221; na emulação (Chilly Willy)<br />
[+] Made UI selection wrap at top and bottom (Chilly Willy)<br />
[+] Cleaned up the ROM preferences (Chilly Willy)<br />
[+] ME Audio usando CPU event (CPU event system made thread-safe) (Chilly Willy)<br />
[+] ME Audio condicional (Async = ME, Sync = Old Audio) (Chilly Willy)<br />
[+] Alguns Custom Blends(melhora a renderização de alguns games)(Kreationz, ShinyDude100, Wally)<br />
[+] Detecção Microcode para concertar bugs (StrmnNrmn)<br />
[+] Suporte a LOAD_UCODE, melhora alguns glitches (StrmnNrmn)<br />
[+] &#8220;Speed hacks&#8221; detectáveis (howard0su)<br />
[+] Adicionado suporte JPEG (howard0su)<br />
[!] Concertado o suporte ao &#8220;Texture Update&#8221; q causava Bug fantasma no MarioKart (Kreationz)<br />
[!] Concertado o suporte que fazia alguns homebrews não rodarem (StrmnNrmn)<br />
[!] Suporte a FlashRam and Eeprom16k(tipos de save) (howard0su)<br />
[!] Novo sitema de saving/loading (howard0su)<br />
[^] OSEHLE habilitado com alguns comandos do OSHLE (pequeno speed up, yahoo!)(howard0su)<br />
[^] Melhorado o código do Audio ME (+ rápido quando o audio tá ativado) (Chilly Willy)<br />
[^] Uso do VFPU pra maior transformação and Luzes(pokémon stadium 2 continua na mesma) (StrmnNrmn)<br />
[^] Optimisações na renderização (StrmnNrmn)<br />
[^] Ucodes de jogos corretos (Wally)<br />
[^] Corrigido varios savetypes(rom.ini) (Wally)<br />
[~] Code cleanup (howard0su)</p>
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