DaedalusX64 rev414 para PSP

Mais uma nova revisão de um emulador para PSP que promete. O DaedalusX64 é um emulador de Nintendo 64 para PSP que, apesar de ainda estar em fase de desenvolvimento, já roda alguns jogos de 64. O changelog resume-se a melhorias internas de código, sendo assim colocarei apenas uma imagem enche post:

1264

E é isso. Para instalar basta criar uma pasta em /PSP/GAME (como por exemplo DaedalusX64) e copiar os arquivos do pacote para dentro dela.

Download DaedalusX64 rev414 para PSP

12 Comentários (comentar)

  1. Bill comentou em 08/07/2009 @ 15:08

    alguem testa?? xD eu to sem meu psp pra ver aki em casa.. =/

    vlws!

  2. FelippeDB comentou em 08/07/2009 @ 16:11

    LOL ja lançaram a revision 415, os caras sao rapidos :)

  3. Nick-kun342e comentou em 08/07/2009 @ 19:39

    Se liguem ae:[]novidade 1º-() explicação 2º-() usurário responsável
    [+] Addicionadas “exception handler” na emulação (Chilly Willy)
    [+] Made UI selection wrap at top and bottom (Chilly Willy)
    [+] Cleaned up the ROM preferences (Chilly Willy)
    [+] ME Audio usando CPU event (CPU event system made thread-safe) (Chilly Willy)
    [+] ME Audio condicional (Async = ME, Sync = Old Audio) (Chilly Willy)
    [+] Alguns Custom Blends(melhora a renderização de alguns games)(Kreationz, ShinyDude100, Wally)
    [+] Detecção Microcode para concertar bugs (StrmnNrmn)
    [+] Suporte a LOAD_UCODE, melhora alguns glitches (StrmnNrmn)
    [+] “Speed hacks” detectáveis (howard0su)
    [+] Adicionado suporte JPEG (howard0su)
    [!] Concertado o suporte ao “Texture Update” q causava Bug fantasma no MarioKart (Kreationz)
    [!] Concertado o suporte que fazia alguns homebrews não rodarem (StrmnNrmn)
    [!] Suporte a FlashRam and Eeprom16k(tipos de save) (howard0su)
    [!] Novo sitema de saving/loading (howard0su)
    [^] OSEHLE habilitado com alguns comandos do OSHLE (pequeno speed up, yahoo!)(howard0su)
    [^] Melhorado o código do Audio ME (+ rápido quando o audio tá ativado) (Chilly Willy)
    [^] Uso do VFPU pra maior transformação and Luzes(pokémon stadium 2 continua na mesma) (StrmnNrmn)
    [^] Optimisações na renderização (StrmnNrmn)
    [^] Ucodes de jogos corretos (Wally)
    [^] Corrigido varios savetypes(rom.ini) (Wally)
    [~] Code cleanup (howard0su)

  4. pink comentou em 09/07/2009 @ 4:35

    Nossa!, q LIXO…, o 414 parece estar melhor q o 415…,
    ….acho q quando eles desenvolverem o DaedalusX64 500, talvez seja possivel jogar com som e sem lags…,Por enquanto nw vale apena perder seu tempo tentando jogar com esse emulador…,
    …..Afinal, temos tantos jogos bons da Playstation, q nem vale apena passar raiva tentando emular alguma coisa na nossa maquininha nw ehh????!!!……., eh o q eu acho galera…, sem criticas, apenas opinando valeu!!…

  5. Felippedb comentou em 09/07/2009 @ 10:24

    Agora lançaram o 416 meu Deus esses caras tao trabalhando muito mais rapido, será q é as ferias, de qualquer forma enquanto nao chegar no 1000 esse emu nao vai emular super smash bros fullspeed com som, pois ainda ta uma *****.

  6. artur comentou em 09/07/2009 @ 11:22

    tiosolid, ajuda, minha psn nao conecta mais, minha versao eh 5.00m33-6 , ele ta pedindo atualizaçao. mas se atualizar perde o destrave… e agora ? =/

  7. Nick-kun342e comentou em 09/07/2009 @ 16:22

    Quanto ódio no coração pessoal.Tá realmente som tá impraticável e varios jogos tem lags terriveis(F-zero), uns tem uns toscos como o super smash bros temos jogos q num rodam como mario tennis mas tbm temos jogos como pokémon stadium 2 e mario kart q são jogáveis.Gente a emulação do N64 é uma tarefa difícil pois tem q ajeitar o 3D e o gasto de memória e sinceramente o pessoal do Daedalus X64 fez um trabalho over nine thousand vezes melhor do q o pessoal do snes 9x tyl(o q salva nesse emulador são os speed hacks) e eu acho q já disse isso: a emulação do n64 sem plugins auxiliares instalados e/ou cache(como fazemos nos emuladores MVSPSP e outros do NJ) é um C* porém os caras taum ajeitando o emulador e tornando simples enton eu torço muito e to feliz com meu pokemon stadium 2 e meu mario kart mesmo sem som^.^

  8. Paladin comentou em 09/07/2009 @ 16:52

    Perfeito Nick-kun342!

    Eu não entendo quase nada de programação, mas dá para imaginar que o trabalho de emulação é deveras complexo. O projeto Daedalus X64 é o que eu chamaria de a “última fronteira” para o PSP. É o único emulador que ainda apresenta diversos problemas, mas também é um dos mais aguardados. Espero ansiosamente o dia em que poderemos emular o Nintendo 64 com perfeição. Quem sabe até jogar cartuchos especiais como o Rogue Squadron…

  9. Diego Martin comentou em 09/07/2009 @ 18:25

    Muito boa a versão, melhorias significativas.
    Ainda é impossivel rodar Zelda OoT, mas alguns jogos rodam muito bem.
    Vai ficar foda quando derem suporte a multiplayer, que vai demorar anos para acontecer.

  10. Igor comentou em 09/07/2009 @ 21:03

    Esse emulador é compativel com a 5.50 GEN-B full?

  11. Leo_war comentou em 09/07/2009 @ 23:48

    artur comentou em 07/09/2009 @ 11:22

    tiosolid, ajuda, minha psn nao conecta mais, minha versao eh 5.00m33-6 , ele ta pedindo atualizaçao. mas se atualizar perde o destrave… e agora ? =/

    arthur, eles bloquearam a entrada na psn na versão 5.00m33-6

  12. Nick-kun342e comentou em 11/07/2009 @ 13:29

    esse emulador é compatível com todo tipo de custom firmwares eu já testei no 5.03GEN-A(full) e no 5.00m33-6 enton deve rodar ok no 5.50 GEN-B(full).

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