Podcast – #39 Emuladores

Opa novo podcast interessantíssimo essa semana.

podcast39

Nessa edição debatemos:
– Emuladores de PC, porque a gente fala demais e não sobrou tempo para os de PSP e Wii.

Participam Dudu Maroja, Limpumper, TioSolid e SOFTSIMPLES (As made famous by Overlord). Enjoiem.

Podcast – #39 Emuladores

28 pensou em “Podcast – #39 Emuladores

  1. Como é o nome do emulador sangrento???(Entendi poha nenhuma)

    E o nome do emulador que o tiosolid falo?? (das animações das dorgas)

  2. Não só o Tio voltou a usar dorgas como todos ali também, agora não da para entender mais nada :\

    Plix coloquem o roteiro da conversa para fins de pesquisa de nomes de emuladores :P

  3. Que lindo darkus ele sentiu sua falta rsrsrs

    Podcast muito bom mesmo com a grande quantidade de dorgas wnvonvilda nele :y:

  4. Tio Solid e toda a galera do PodCast.
    O conteudo ficou EXCELENTE , nota 10 !

    Faltou falar de alguns projetos novos de emulação como o BSNES, Dolphin por exemplo.
    Sobre as frontends a melhor em minha opnião é o GAME-EX. Leve e funcional.
    Tem todos os efeitos que as outras tem numa interface bem ajeitadinha.

    Se tiver como gostaria de participar do proximo podcast! :)
    Emuladores são um assunto que gosto muito e já vejo isso a muito muito tempo.

    Continuem o excelente trabalho!

  5. Beiju emu ti AMuUuuUXXxxXXxx MiGuXUuXUuuxuuuuuuuuxuuUUU (toma no cu essa geração de viados, véio!)

    o tio se matando tanto para lembrar dos MAPPERS me deu uma vontade louca de voltar no tempo e berrar no ouvido dele uhahusuhas

    eu mexo nesse diaxo a tanto mas tanto tempo que o primeiro emu que mexi foi ZSNES de DOS, naquela época a GUI era completamente diferente e tinha muitas limitações, as transparências de camadas não tinham sido implementadas ainda (por exemplo em zelda vc tinha que desativar a camada da chuva para poder ver alguma coisa!) e para configurar os botões que você queria no controle, vc tinha que editar o arquivo de configuração e usar o código ASCII da tecla no lugar certo!

    e antigamente os PCs eram tão limitados que para rodar neogeo direito tinhamos que recorrer ao NEORAGE (incrível que até hoje atualizam esse emu, e a parte que impressiona é que como o criador parece que morreu e não liberou o código fonte, as atualizações são feitas via hacking!), felizmente hoje em dia os PCs emulam estes sistemas antigos com um pé nas costas, completamente diferente que até para rodar NES no windows era um sacrifício!

    e falando de NES, eu mencionaria o ícone mais escroto da terra… literalmente um escroto…
    o ícone do NESticle! emulador feito pela Bloodlust software (os mesmos criadores do genecyst)

    a grande merda desta época (que infelizmente o FDP do no cash não abandonou) é ser obrigado a usar as roms dezipadas… naquela época HDs eram pequenos e caros (gravadores de CD também eram caros e pouco confiáveis), então era um parto!

    ainda bem que isso é coisa do passado, atualmente os bons emus rodam praticamente tudo, e até suportam romsets zipados em 7zip, o que é uma maravilha!

  6. riariari bolonha mano! xD

    não eu fiquei só no pudim eu juro.
    Mas falando de emuladores eu odeio o ZSNES ele sempre da merda com HQ 2x e sempre dá merda quando eu tentava jogar AOF2, pq AOF2 de snes > AOF 2 neo geo(leia-se aof 2 de ng é escroto pra sair qualquer merda)

  7. Faltou falar de Dreamcast e Sega Saturn também. ISso porque falamos mais de uma hora e eu ainda editei, ahaha

  8. Complementando o comentário do Darkus sobre o ZSnes do DOS:
    Ele não rodava Megaman X2 e X3 porque ainda faltava um tal de “C3” ou algo assim.
    Essa parada das camadas era TENSA! Tinha que ficar chutando de 1 a 5 as camadas até conseguir ver o que queria (e depois apertar o 6 pra voltar ao normal…).

    No caso do Zelda, além de ter que desabilitar a chuva inicial, nas partes de dungeons onde deveria ficar tudo escuro, e claro apenas em volta do Link; ficava simplesmente tudo claro como em qualquer outro cenário (o que deixava o jogo bem mais fácil, mas tirava muito a graça do desafio original… quase um “easy-mode”).

  9. porra, eu já expliquei várias vezes porque mando pelo contacto e eu sempre ouço os podcast até ao fim…

  10. uhasuhahsu que legal que mais alguém viveu essa fase do ZSNES de ter que tirar as camadas!

    o “cheat” da dungeon era rox!

  11. Ri em demasia. Obrigado por proporcionar esse momento nostalgico-enfadonho.
    :D

  12. Se soh tem cueca aqui..intawm bota uma carcinha e post,rsrs

  13. Aff o Tio Solid estava certo sim, Sonic Wings era do NEO GEO!! Acontece que a primeira versão foi lançada para o Super Nintendo e depois a 2ª e 3ª foi lançado para o NEO GEO!!
    Eu mesmo tenho as roms tanto para o SNES quando para o NEO GEO, só para lembrar que Sonic Wings é a versão Japonesa e Aero Fighters é a versão americana, no mais ótima podcast.

  14. na verdade não Ademir , o Sonic wings 1 foi lançado primeiro no ARCADE em placa própria, e só depois SNES
    o Sonic WIngs 2 a empresa (que esquecí o nome) resolveu aderir ao sistema Neogeo de SNK e aí sim lançou para a maravilhosa placa SNK MVS

  15. Muito esse podcsast, ahhh lembrei ja saiu Gof of War Ghost Sparta

  16. Atualmente estou usando apenas o DolphinGC pra jogar jogos de GameCube e Wii (tem suporte aos controles originais), no$gba-w2.6a só pra verificar minhas roms de DS e o PCSX2 Maetel 4.8 também pra testar as ISOs antes de gravar.

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