Xbox Live teria supostamente sido invadida – 48 milhões de logins expostos

E olha uma boa ae para começar a noite meus amigos. De acordo com uma notícia quentíssima postada no Xbox-Scene a Xbox Live teria sido invadida e todos os logins e SENHAS EM FORMATO TEXTO teriam sido dumpadas e disponibilizadas para download.

A notícia está bem quentinha, sendo assim até o momento ninguém conseguiu comprovar a invasão já que o host usado para hospedar o dump ficou fora do ar (provavelmente por causa do cara heh). De acordo com o “release” da invadida, o arquivo conteria todas as senhas da Live no formato nick:email:senha:data de cadastro. Resta agora alguém conseguir fazer o download do bicho e ver se é verdade mesmo :P

No mais, o release pode ser visto na íntegra aqui. Vamos ver amanhã se isso vai virar ~BAGUNÇA~ ou se é mentirinha do cara (assim que alguém conseguir baixar o suposto dump).

EDIT: É, já tem gente desmentindo o negócio mesmo. Deu nem tempo de postar direito :/

Microsoft revela seu novo console: Xbox One

Apesar de não ser possível isso, para quem não ~ligou~ a internet ontem, a Microsoft revelou seu novo console, o Xbox One.

xbox-one

De acordo com as especificações reveladas durante a apresentação, o novo console terá:

  • Peso;
  • Dependerá do Kinect para funcionar;
  • 8GB de RAM e processador AMD de 8 Cores;
  • USB 3.0;
  • Discos Blu-Ray.
  • Rodará Skype, ESPN e CBN;
  • Suporte a jogos ainda a ser anunciado.

Para quem assistiu o anúncio ao vivo ontem viu que a apresentação foi BEEEEM fraquinha. Os caras focaram mais em ficar falando com o console e vendo TV do que mostrar as specs e falar do console e da Live (coisa que foi demonstrada em tipo duas cenas durante a apresentação, e apenas por alguns segundos).

Apesar de que os jogos do novo console só serão anunciados na E3 (eles mesmo falaram no começo já da apresentação), a máquina do ódio (AKA INTERNET) não parou em nenhum momento, e já começaram as especulações para um assunto já bem antigo: O uso de jogos usados, DRMs e coisas do tipo.

A notícia que se circula no momento é que, de alguma forma, a Microsoft irá permitir a troca e venda de jogos usados (já que aparentemente todos teriam que ser ativados de forma online antes de poderem rodar no console), porém até agora isso não ficou 100% claro, pois em alguns artigos o Vice Presidente da MS teria dito que para você poder rodar um jogo (físico) em outro console a não ser o seu, você teria que obrigatoriamente estar logado com o seu perfil.

Outra coisa que está sendo debatida também, seria a necessidade de um “always online” para que o console funcionasse. Isso já foi desmentido por várias pessoas na Microsoft, porém o que é CONFIRMADO é que o console terá que entrar online pelo menos a cada 24 horas, seja lá para qual for o motivo (reativação dos jogos, verificação de updates, etc).

xbox-one-entrega

No mais, até as supostas revelações de jogos durante a E3, basicamente temos ae um novo console que roda Skype e funciona como set-up box da NET. E pelo tamanho talvez rode fitas VHS também.

R-JTAG – Novo hack melhor que RGH permitirá a instalação de homebrew no Xbox 360

E depois de prometer por um longo tempo, o Team Xecuter finalmente conseguiu terminar o seu novo hack para o Xbox 360 (Fat somente), o R-JTAG. Esse novo hack permitirá a execução de homebrew nos consoles e possui a grande vantagem de ser praticamente igual aos antigos JTAGs feitos na época do dash 9XXX: Permitirá boots praticamente instantâneos e (imagino eu, levando em conta os antigos JTAG) será bem mais fácil de se instalar e otimizar.

De acordo com o release oficial do Team Xecuter, o novo hack será vendido já em kits pronto para a instalação, e incluirá todo o material necessário para a execução do hack como fiações, QSBs e chips de glitch. O hack terá também um kit mais “avançado”, que trará além do kit original, um J-R Programmer e outros cabos especiais para otimização.

rjtag_starter rjtag_ultimate

O Team Xecuter divulgou também que, além da melhoria significativa no tempo de boot dos consoles, o R-JTAG permitirá o uso de Dual NAND (via DemoN) e a otimização via sistema RATER (já usado no RGH). O hack também será compatível com todos os dashes e versões de kernel existentes até o momento.

No mais, o preço estimado para o kit básico será de 34.95 USD e do kit avançado de 54.95 USD. A data de quando os novos kits estarão disponíveis ainda não foi divulgada.

CryptoCop Addon – Nova Solução Matrix para drives 16D5S do Xbox 360

Após o lançamento da placa LTU pelo Team Xecuter, diversas pessoas reclamaram de que ela não seria uma boa solução para o desbloqueio dos drives liteon 16D5S, principalmente por causa do seu elevadíssimo preço. Aproveitando a deixa, o Team Matrix mexeu os pauzinhos dele e criou um pequeno addon que, ao ser ligado em uma PCB Matrix antiga (para drives D4S) permite torna-la compatível com o novo drive D5S, reduzindo assim o preço da instalação como um todo (em relação a LTU).

cryptocop-pcb

O Addon CryptoCop (exibido do lado esquerdo na imagem acima) é instalado (via solda) sobre a PCB antiga, e possui uma porta para ser gravado com um firmware modificado especial da Matrix utilizando o USB Programmer original. Apesar da solução interessante criada pela Matrix, você ainda terá que realizar o RGH no console para poder extrair as chaves originais do console antes de realizar a instalação.

Addon Cryptocop já instalado

Addon Cryptocop já instalado

No mais, a placa já está sendo vendida no mercado informal (e logo mais na NewsInside Store também :P) e, até o momento, é ligeiramente mais barata que a LTU (na comparação LTU versus PCB Matrix + Cryptocop). Para que já colocou as mãos em uma, o download do manual oficial em PTBR e os programas de utilização podem ser encontrados no site da Matrix Brasil.

Via Matrix Brasil / Fotos via Manual Oficial (by AsaPreta)

J-Runner 288 para Xbox 360

O Team Xecuter liberou uma nova versão do J-Runner, um excelente programa “tudo em um” para os produtos TX e para a criação e gerenciamento de NANDs RGH.

Changelog:
- Adicionado suporte a conversão do DGX para RGX (Basicamente um CR3 Pro);
- Adicionado novos ECCs com suporte a dashes maiores que 14719;
- Removida as opções de configuração para o DGX (ECC é gravado com base na NAND carregada);
- Nova opção para gravar ECCs caso nenhuma NAND esteja carregada;
- Adicionada proteção que impede a gravação de arquivos XSVF no CR3 Pro;
- Corrigido bug que impedia a criação de uma imagem RGH se um nanddump.bin;
- Corrigido bug com o suporte a comandos customizados ao XeBuild.

E é isso. O update pode ser feito diretamente do J-Runner caso você já tenha uma versão antiga ou via fórum do Team Xecuter para o pacote completo.